
4-star Guard、Polearm武器持ち — Cryo Inflictionと Physical Susceptibility/Vulnerable を付与するハイブリッドサポート兼アタッカーで、Physical ダメージ寄りのチーム編成と相性が良い。
おすすめビルド
役割: 4-star Guard、Polearm武器持ち — Cryo Inflictionと Physical Susceptibility/Vulnerable を付与するハイブリッドサポート兼アタッカーで、Physical ダメージ寄りのチーム編成と相性が良い。 Cryo(主な付与属性)で、Physical ダメージが本人およびチームの主力火力となる。
おすすめ武器
- OBJ Razorhorn (5-star, signature) — ベストインスロットの武器である。パッシブ(Will上昇、Physical DMG上昇、Solidified状態の敵への追加ダメージ)が彼女のキットにほぼ完璧に噛み合うため最有力候補であり、レアリティの差にもかかわらずJETに迫る性能を持つ。
- JET (6-star) — どのキャラクターにも役立つ汎用型6-star武器(Will、Arts DMG、ATK上昇)。Estellaは Arts 寄りのユニットではないため Arts DMG% とのミスマッチがあるものの、優れた基礎ダメージとATK%パッシブがそれを補う。
- Aggeloslayer (4-star) / 代替: Valiant (6-star) — 第3候補の武器。Aggeloslayer(4-star)は序盤から入手しやすく、Cryo Inflictionを助けるWill/Arts上昇を持つ。Valiant(6-star)は上位2つが入手できない場合の代替候補である。いずれもOBJ RazorhornとJETに次ぐ予算/代替候補となる。
装備&基質
- Type 50 Yinglung (Light Armor + 2x Radar) 味方が Battle Skill を使用するたびに、Estellaの次の Combo Skill に+20%ダメージが蓄積される。Combo Skillバフ全体を通じて総合的なベストインスロットのセットである。 — 彼女の中核となるダメージ/コントロール手段であるCombo Skill(Distortion、Solidified状態の敵に対して使用)と直接シナジーがあり、ベストインスロットのセットである。
- Eternal Xiranite (Armor + 2x Auxiliary Arm) Estellaが状態異常を付与すると、味方に+16%ダメージを付与する。 — Physical Teamsに最適なセットで、チームの主力アタッカーのために Physical Susceptibility/Vulnerable を付与するというサポート役割を強化する。
- Aburrey's Legacy (Light Armor + 2x Flashlight) — early game 任意のスキルタイプで発動する、15秒間+5% ATKの柔軟なバフ。 — より良い装備を集めるまでの序盤用セットとして推奨されており、主にSkill DMG/ATKバフのために採用する。
- サブステータス優先度 Will(主要ステータス)、Strength(2番目)、Agility と Intellect(3番目、生存力用)。 — Willは主要ステータスとしてCryo/スキル出力をスケールさせ、Strengthは副次的にPhysicalダメージを支える。
編成
- Alesh — AleshはEstellaのCryo InflictionをSolidificationへ強制変換することで彼女の真価を引き出すために不可欠であり、EstellaのCombo Skillはこれを利用して追加ダメージ、Shatter、Physical Susceptibilityを引き出す。
- Fluorite + Xaihi (primary team: Alesh + Estella + Fluorite + Xaihi) — このチームは Solidification/Shatterシナジーを Cryo増幅とサステインで最大化する。
- Endministrator + Chen Qianyu (F2P alternative team: Alesh + Estella + Endministrator + Chen Qianyu) — 補完的なCryo付与とともにPhysicalダメージ出力を重視する、より入手しやすい/F2P向けの編成。
スキル優先度: 育成優先度とローテーション順は分けて考える。育成優先度としてはUltimateを最優先(主力ダメージ/Liftツール)とし、次にCombo Skill、Basic Attack、最後にBattle Skill(属性特化編成を組まない限り優先度を下げる)。一方、基本の戦闘ループとしてはまずBattle Skill(Onomatopoeia、Cryo付与/Solidification準備用)を使い、次にCombo Skill(Distortion)でSolidified状態の対象を突いて活かし、Ultimate(Tremolo)をバースト/範囲コントロールとして扱う。基本の戦闘ループ順は Battle Skill → Combo Skill → Ultimate である。
立ち回り: EstellaはCryo→Physicalのハイブリッド型サポート兼ブルーザーである。まずBattle Skillで直線上にCryo Inflictionを付与し、続けてCombo Skillで敵の側面へダッシュしてPhysical DMGを与えつつ強制的にLiftさせる — 対象がSolidified状態であれば追加ダメージとPhysical Susceptibilityも発生する。Physicalダメージ寄りのチーム編成、とりわけCryo InflictionをSolidificationへ変換してくれるAleshと組んだ際に最も真価を発揮する。
コミュニティ情報 · 13 nguồn
オペレーター情報
基本情報
| コードネーム | Estella |
|---|---|
| 性別 | 女性 |
| 陣営 | エンドフィールド・インダストリーズ |
| 誕生日 | 4月9日 |
| 属性 | 氷結 |
| 種族 | フェリーヌ |
| 中国語CV | 张炜萱 |
| 英語CV | Risa Mei |
| 日本語CV | 高橋花林 |
| 韓国語CV | 이은조 |
強化
レベルアップ
Lv.1 | Lv.20 | Lv.40 | Lv.60 | Lv.80 | Lv.90 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
筋力(サブ) | 13 | 32 | 53 | 73 | 94 | 104 |
敏捷 | 8 | 27 | 47 | 67 | 87 | 97 |
知力 | 15 | 34 | 56 | 78 | 99 | 110 |
意志(メイン) | 33 | 44 | 74 | 106 | 136 | 151 |
基礎攻撃力 | 30 | 90 | 153 | 217 | 280 | 312 |
基礎HP | 500 | 1566 | 2689 | 3811 | 4934 | 5495 |
コスト | なし |
|
|
初期データ | コスト | |
|---|---|---|
筋力(サブ) | 13 | なし |
敏捷 | 8 | |
知力 | 14 | |
意志(メイン) | 33 | |
基礎攻撃力 | 30 | |
基礎HP | 500 |
属性上昇 | コスト | |
|---|---|---|
筋力(サブ) | 32 | 自動補充: |
敏捷 | 27 | |
知力 | 34 | |
意志(メイン) | 44 | |
基礎攻撃力 | 90 | |
基礎HP | 1566 |
属性上昇 | コスト | |
|---|---|---|
筋力(サブ) | 53 | 自動補充: |
敏捷 | 47 | |
知力 | 56 | |
意志(メイン) | 74 | |
基礎攻撃力 | 153 | |
基礎HP | 2689 |
属性上昇 | コスト | |
|---|---|---|
筋力(サブ) | 74 | 自動補充: |
敏捷 | 68 | |
知力 | 78 | |
意志(メイン) | 106 | |
基礎攻撃力 | 217 | |
基礎HP | 3811 |
属性上昇 | コスト | |
|---|---|---|
筋力(サブ) | 94 | 自動入力: |
敏捷 | 88 | |
知力 | 100 | |
意志(メイン) | 136 | |
基礎攻撃力 | 280 | |
基礎HP | 4934 |
属性上昇 | コスト | |
|---|---|---|
筋力(サブ) | 104 | 自動入力: |
敏捷 | 97 | |
知力 | 110 | |
意志(メイン) | 151 | |
基礎攻撃力 | 312 | |
基礎HP | 5495 |
アビリティマトリックス
戦闘スキル
音声ノイズ通常攻撃
通常攻撃:
4段階までの連続攻撃を行い、物理ダメージを与える。操作中のオペレーターとして、最終攻撃も17 のよろめきを与える。
ダイブアタック:
空中で通常攻撃を行うと、近くの敵に物理ダメージを与えるダイブアタックになる。
フィニッシャー:
よろめき状態の敵の近くで通常攻撃を行うと、大量の物理ダメージを与えてSPを一部回復するフィニッシュ攻撃になる。
ランク1 | ランク2 | ランク3 | ランク4 | ランク5 | ランク6 | ランク7 | ランク8 | ランク9 | 熟達I | 熟達II | 熟達III | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
通常攻撃SEQ1倍率 | 25% | 28% | 30% | 33% | 35% | 38% | 40% | 43% | 45% | 48% | 52% | 56% |
通常攻撃SEQ2倍率 | 30% | 33% | 36% | 39% | 42% | 45% | 48% | 51% | 54% | 58% | 62% | 68% |
通常攻撃SEQ3倍率 | 35% | 39% | 42% | 46% | 49% | 53% | 56% | 60% | 63% | 67% | 73% | 79% |
通常攻撃SEQ4倍率 | 40% | 44% | 48% | 52% | 56% | 60% | 64% | 68% | 72% | 77% | 83% | 90% |
フィニッシャー攻撃倍率 | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
ダイブ攻撃倍率 | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
コスト | - |
オノマトペ戦闘スキル
槍による突きで凍てつく音波の奔流を放ち、直線上のすべての敵に氷結ダメージを与え、氷結付与を付与する。
ランク1 | ランク2 | ランク3 | ランク4 | ランク5 | ランク6 | ランク7 | ランク8 | ランク9 | 熟達I | 熟達II | 熟達III | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ダメージ倍率 | 156% | 171% | 187% | 202% | 218% | 234% | 249% | 265% | 280% | 300% | 323% | 350% |
怯み値 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
コスト | - |
ディストーションコンボスキル
コンボトリガー: 敵が凝固状態になったとき。
素早く敵の側面へ移動して物理ダメージを与え、小範囲内の敵を強制的に浮上させる。このスキルが凝固状態の対象に命中した場合、追加ダメージを与え物理脆弱を付与する。
ランク1 | ランク2 | ランク3 | ランク4 | ランク5 | ランク6 | ランク7 | ランク8 | ランク9 | 熟達I | 熟達II | 熟達III | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
クールダウン | 18s | 18s | 18s | 18s | 18s | 18s | 18s | 18s | 18s | 18s | 18s | 17s |
非凝固状態の敵に対するダメージ倍率 | 160% | 176% | 192% | 208% | 224% | 240% | 256% | 272% | 288% | 308% | 332% | 360% |
凝固状態の敵に対するダメージ倍率 | 280% | 308% | 336% | 364% | 392% | 420% | 448% | 476% | 504% | 539% | 581% | 630% |
怯み値 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
物理脆弱倍率 | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 15% | 15% | 15% |
物理脆弱持続時間 | 6s | 6s | 6s | 6s | 6s | 6s | 6s | 6s | 6s | 6s | 6s | 6s |
コスト | - |
トレモロアルティメット
エステラが全力を込めて槍の柄を強力に叩きつけ、自身を中心とした円形範囲内の全ての敵に物理ダメージを与える。物理脆弱状態の敵には、強制的に浮遊を付与する。
ランク1 | ランク2 | ランク3 | ランク4 | ランク5 | ランク6 | ランク7 | ランク8 | ランク9 | 熟達I | 熟達II | 熟達III | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アルティメットエネルギーコスト | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 |
ダメージ倍率 | 489% | 538% | 586% | 635% | 684% | 733% | 782% | 831% | 880% | 941% | 1014% | 1100% |
怯み値 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 20 | 20 | 20 |
コスト | - |
タレントノード
ストールワート
才能効果 | 必要条件 | ||
|---|---|---|---|
頑強 1 | オペレーター意志 +10 | オペレーターとの信頼度20% | 昇進E1で解放 |
頑強 2 | オペレーターの意志 +15 | オペレーターとの信頼度50% | 昇進E2で解放 |
頑強 3 | オペレーターの意志 +15 | オペレーターとの信頼度100% | 昇進E3で解放 |
頑強 4 | オペレーター意志 +20 | オペレーターとの信頼度100% | 昇進E4で解放 |
信頼度 | オペレーターの信頼度を上げると、さらなるスキルとプロフィールデータが解放されます。信頼度の高いオペレーターは、ディジャン号内でもあなたへの態度が変化します。 贈り物を渡すか、ディジャン管制中枢に配属することでオペレーターの信頼度を上げられます。 |
|---|
同情
タレント効果 | 条件 | |
|---|---|---|
同情1 | 発動時 破砕、次に発動する戦闘スキルオノマトペはSPを 7.5 還元する。この効果は重複しない。 | 昇進E1で解放 |
同情2 | 発動時 破砕、次に発動する戦闘スキルオノマトペはSPを 15 還元する。この効果は重複しない。 | エリート2に昇進すると解放 |
怠けは今こそ報われる
タレント効果 | 必要条件 | |
|---|---|---|
怠けは今こそ報われる1 | 氷結付加を無視し、受ける氷結ダメージ -10%。 | エリート2に昇進すると解放 |
怠けは今こそ報われる2 | 氷結付加を無視し、受ける氷結ダメージ -20%。 | 昇進E3で解放 |
断片的な休息
才能効果 | 必要条件 | |
|---|---|---|
断片的な休息α | コントロールネクサスに配置すると、全オペレーターのムード回復 +8% | 昇進E1で解放 |
断片的な休息β | コントロールネクサスに配置すると、全オペレーターのムード回復 +12% | 昇進E3で解放 |
周波数モニタリング
才能効果 | 必要条件 | |
|---|---|---|
周波数モニタリングβ | 受付室に配置すると、オペレーターの手がかり収集効率+20%を付与する | エリート2に昇進すると解放 |
周波数モニタリングγ | 受付室に配置すると、オペレーターの手がかり収集効率+30%を付与する | 昇格E4で解放 |
エリート
昇進I
発動後 | 必要条件 | |
|---|---|---|
昇進I | 有効化するとオペレーターのレベル上限が40まで上昇します | オペレーターLv.20 |
装備強化I
発動後 | 必要条件 | |
|---|---|---|
装備強化I | 有効化すると、オペレーターが青品質の装備を装着可能になる | 昇進E1で解放 |
昇進II
発動後 | 必要条件 | |
|---|---|---|
昇進II | 有効化するとオペレーターのレベル上限が60まで上昇します | オペレーターLv.40 |
装備強化II
発動後 | 必要条件 | |
|---|---|---|
装備強化II | 有効化すると、オペレーターが紫品質の装備を装着可能になる | 昇進E2で解放 |
昇進III
発動後 | 必要条件 | |
|---|---|---|
昇進III | 有効化するとオペレーターのレベル上限が80まで上昇します | オペレーターLv.60 |
装備強化III
発動後 | 必要条件 | |
|---|---|---|
装備強化III | 有効化すると、オペレーターが金品質の装備を装着可能になる | 昇進E3で解放 |
昇進IV
発動後 | 必要条件 | |
|---|---|---|
昇進IV | 有効化すると、オペレーターのレベル上限が90まで引き上げられる | オペレーターLv.80 |
潜在能力
潜在能力フェーズ
![]() | いつもの先延ばし | コンボスキルディストーションが強化:物理脆弱の持続時間 +3秒。 |
|---|---|---|
![]() | 下げた期待 | アルティメットトレモロが強化:アルティメットエネルギー消費 -10%。 |
![]() | 先延ばしの仕事 | 戦闘スキルオノマトペが強化:凍結音波の範囲 +50%、最初に命中した敵へのダメージ +40%増加。 |
![]() | 使命より命 | 意志 +10、筋力 +10。 |
![]() | 生き延びれば勝ち | 敵に凝固を付与するたび、5アルティメットエネルギーを獲得する。この効果は1秒に1回のみ発動可能。 |
オペレータープロフィール | ||
|---|---|---|
途切れがちな思索家彼女は、その水滴がいつ地面に落ちるかを考える時間を作ろうとした。 イラストレーター: またよし ![]() | 分かち合いたい衝動「一口どう? ああ…これは虫と植物エキスをブレンドした栄養満点の飲み物だよ。うん…味はなかなか興味深いよ…」 ![]() イラストレーター:余音RinA | 秘密の時間イラストレーター:かしまき ![]() せっかく手に入れた自由時間を、誰かと分かち合ってみない? |
プロフィール
オペレーター情報
陣営
エンドフィールド・インダストリーズ
種族
フェリーヌ
専門分野:1
しっ…微かな心音が聞こえる…
ああ。多分、私のだ。
専門分野:2
潜入の最高の境地とは、自分が潜入者であることを忘れることだ。
趣味:1
これを芸術と呼ぶことに同意しよう……お前がデシベルを半分にすることに同意するならな。
趣味:2
かつて、無邪気なエステラは頭脳労働の方が肉体労働より楽だと思っていた。
プロフィール
基本情報
コードネーム: エステラ
性別: 女性
認証: エンドフィールド・インダストリーズ
生年月日: 4月9日
種族: フェリーヌ
【源石病感染状況】
健康診断報告書に基づき、鉱石病陰性。
【総合身体検査】
生理的強度: 標準
戦闘技能: 標準
戦術眼: 優秀
アーツ適性: 標準
エステラ嬢の最新の身体検査結果を踏まえ、筋持久力向上のため耐久トレーニングの強度を上げることを推奨する。次回の身体検査結果が平均を下回った場合、オペレーションズ・チームZ7の隊長の監督のもと、試用トレーニング計画を実施するものとする。
人事概要
オペレーター エステラ(識別名:エステラ・カー)はTGCCおよびUWSTにおいて正式な活動記録を有する。偵察および情報収集任務において卓越した才能を発揮してきた。オペレーター アケクリの申請により、エステラは現在オペレーションズ・チームZ7の一員となっている。
エステラの職歴はかなり幅広い。彼女の過去についてもっと知りたかったのだが、契約手続きの間、彼女は非常に無口で、私が尋ねた質問に答える以外、意思疎通を図る様子は皆無だった。しかも、その限られたやり取りの中でさえ、彼女の答えの大半は解釈が難しいものだった……幸い、原則上の問題は確認されなかった。しかし、上官であるアケクリ嬢の良好な評判とその保証を踏まえ、エステラのコミュニケーション能力の欠如に起因しうる人事管理上のリスクについては、これを不問とすることとする。ここにエステラの採用を承認する。
——マーティン・マーヴィン・マレン、エンドフィールド・インダストリーズ人事部アシスタント
ファイル1
エステラを除き、オペレーションズ・チームZ7の誰一人としてチーム創設記念日に良い思い出を持つ者はいない。しかし、忘れがたい出来事であったことには全員が同意している。
当初、アケクリは記念日当日にチームの現地任務がないことに気づき、祝うことを提案した。全員が前向きな反応を示し、祝い方についての話し合いが始まった。しかし、チームは文明帯から遠く離れた荒野に野営していたため、どの案も何らかの野外活動を伴うものだった。体力を使うことに気が進まないエステラは、当然のようにすべての案に反対票を投じた。結局、「川辺のピクニック」だけが満場一致を得た唯一の案となった。全員のお気に入りというわけではなかったが、少なくとも誰も反対はしなかった。
記念日当日、全員が熱心に薬草を採り、獲物を狩っていた。しかしエステラは、色とりどりのキノコを抱えて戻ってきた。仲間たちは、その野生の菌類を鍋に放り込むという彼女の提案を断固として拒否した。結局、チームは折れることになった。アケクリ隊長の見守る目のもと、いくつかの何の変哲もないキノコがシチューの具材として加わることを許された。
日が暮れると、チームは川辺に焚き火を起こし、一日かけて集めた食材を楽しんだ。幸いにも、「何の変哲もない」キノコは軽い毒性しか持たないことが判明した。不幸にも、それは信じられないほど辛かった。チームは水筒を空にしてその熱さを消そうとしたが、効果はなかった。追い詰められた彼らは川辺に駆け寄り、川の水で辛さを洗い流そうとした。その時、上流から低い轟音が聞こえてきた——ダムが貯水池の排水を開始したのだ!
「しまった!UWSTの貯水池排水通知を忘れていた!だから今日は現地任務がなかったのか!」
誰一人として、自分たちがどうやって濁流に流されてしまったのか正確には覚えていなかった。ようやく我に返ると、エステラがチームの調理鍋に乗って、押し寄せる水流を巧みにサーフィンしているのを目にした。オペレーションズ・チームZ7の4人が互いに引き上げ合いながら岸にたどり着いた頃には、すでに日が沈んでいた。彼らはエステラを捜しに下流へ向かうしかなかった。そしてついに、明け方近くに、遊牧民の焚き火のそばで、ぐっすりと眠るエステラを発見した。遊牧民たちはアケクリとそのチームに、本場の荒野のごちそうを振る舞ってくれた。
遊牧民たちは非常に親切で、チームはそこで一晩休むことにした。満天の星空の下でアケクリがまさに眠りに落ちようとしたその時、数時間後にZ7の現地任務が控えていることを不意に思い出した。エステラはどうしても起こせなかったため、Z7の4人は交代で彼女を運んだ。彼らは夜明けとともに、無事エンドフィールドの野営地にたどり着いた。
エステラの記憶によれば、彼女は自分で採ったキノコを食べていたせいで、完全に意識が朦朧としていたという。彼女は洪水を人でごった返す狂騒的なモッシュピットのように感じ、自分をステージダイブして観客の上を波乗りするロックスターだと空想しながら、うなり声を上げて歌を叫んでいた。エステラが何を歌っていたのか、誰にも分からなかった。アケクリが覚えているのは、エステラを背負ってキャンプまでとぼとぼ歩いて戻ったことだけだった。背中の少女は眠りながら、故郷についていくつかの言葉をつぶやいていた。
ファイル2
資料: アーカイブされた作戦記録 (廃棄済み)
「オペレーター、エステラ。この地域に潜入していたランドブレイカーの残存勢力に対する諜報・防諜任務の成功において、あなたは重要な役割を果たしました。任務報告のため、今から現場で挙げた成果の詳細を確認していきます。これらは今後の作戦における参考資料および教材として使用されます」
「はい。おだてすぎですよ」
「敵の陽動をどうやって避け、主攻部隊の動きを正しく見抜いたのですか?」
「私は……えっと……自主的に待機していました。待機が終わった時には、敵の主力部隊がもう視界に入っていました」
「つまり、何らかの関連命令を受けていたと考えていいのでしょうか? 驚くべき先見の明ですね。アケクリ隊長からその命令を?」
「その命令は電解質バランスの乱れと嫌気性代謝物の蓄積から与えられたものだと思います。少なくとも、そう感じました……」
「つまり……休んでいたせいで敵の陽動攻撃を見逃したものの、目が覚めたら敵の主力部隊に遭遇していた、ということでしょうか? わかりました……ええと……次の質問です」
「では、敵の作戦用パスコードをどうやって傍受し、その後の行動を解読したのですか?」
「ビートがおかしかったんです。聞こえました」
「ビート? ビートとは何ですか?」
「ランドブレイカーの残存勢力のキャンプで一日過ごしたんです。彼らはずっとDEATH☆DREAMSのアルバムをかけていました。私は小さい頃からずっとファンなんです。アケクリとフルオライトがうるさいと言うので、かけるのをやめましたが」
「本題に入っていただけますか……?」
「ええと、DEATH☆DREAMSはシンプルな構成なんです。ドラムは4/4拍子で演奏されていて、アルバムの全曲のリズムとテンポを私は把握していました。でも、あの日はビートがずれていました。ベースもずれていました。ドラムの下に、絶えず変化する音が潜んでいたんです」
「申し訳ありませんが、話についていけません。それでどうなったのですか?」
「荒野風のリミックスだと思ったので、ビートに集中して書き留めました。そうしたらそれが一連のブレイカーコードだったんです。以前に学んだことがあったので分かりました。後に部隊を集結させて前哨基地を制圧し、彼らが発振器を使ってコードを送信していたことを突き止めました。DEATH☆DREAMSはただの偽装だったんです。いい音楽が台無しですよ」
「そう……いずれにせよ、あなたは重要な情報を提供してくれました。ありがとうございます。これで聴取を終わります」
申請却下。前述の作戦記録は、標準作戦部隊にとって参考価値を持たない。
— アケクリ、作戦チームZ7隊長
ファイル3
資料: オペレーター、エステラの経歴調査に関するアケクリ隊長の聴取記録 当該オペレーターの特異な状況を鑑み、アケクリ隊長は事前に私と面会し、そのオペレーターの経歴について話し合い、関連する実物資料および文書資料をいくつか見せてくれた。
証拠品: 一枚の写真
古い写真には、銀白色の髪をした猫人族の幼い少女が、木製のロッキングチェアに嬉しそうに座っている姿が写っている。若い男女がその両脇に座り、手を彼女の肩に置いている。三人で幸せな家族のように見える。
アケクリからの情報によれば、これは10年前、エステラの実家の書斎で撮られた写真だという。その場所は今では廃墟となっている。アンジェロイと呪爛により、一家は移住を余儀なくされた。一家は全財産を持って、ラ・ファントーマへ移住し、その都市に定住することを目指した。
しかし、一家はその目標を達成できなかった。アケクリ隊長は続けて、エステラの一家がある投資詐欺に騙され、貯蓄のほぼ全てを失ったことを記録した新聞の切り抜きを見せてくれた。
展示品: 古い新聞の切り抜き
マクドフ金融詐欺事件、ついに発覚 犯罪者が浪費し被害者の貯蓄を食い潰す 今月9日報道(通信員:メラルダ)。関係する資産規模の大きさでタロス-IIを揺るがした超大規模金融詐欺事件の首謀者、バーナード・マクドフが、数年に及ぶ逃亡の末、昨日ついに逮捕された。
司法当局の詳細な捜査により、この犯罪組織が巨大な詐欺スキームを仕組み、多額のリターンを約束して無防備な投資家を誘い込んでいたことが判明した。新規投資家からの元本は、旧投資家への「配当」として偽装され、このスキームが莫大な利益を生み出しているかのような錯覚を作り出していた。多くの無防備な企業や個人投資家が、マクドフのスキームへの投資を増やすよう誘惑された。新規投資家からの資金で旧投資家に支払うこのような違法な金融行為は、真の価値を生み出す本物の投資に対する完全な冒涜である。
我々の法執行機関のたゆまぬ努力が実を結び、マクドフはついに裁きの場に引き出された。彼はこれから法の最も厳しい処罰を受けることになる。しかし残念なことに、マクドフ一味は逃亡・潜伏の間に不正な利益を浪費するか、既に移転させていた。事件が立件された後、被害者に回収・返還された資産は、彼らの損失に比べればごくわずかなものであった。つまり、主犯を逮捕したとはいえ、多くの企業や個人投資家が被った甚大な損失は、もはや取り戻すことができないということだ。
今回の事件は一般市民への強い警鐘である。お金は空から降ってはこない。投資家は常に警戒を怠らず、様々な犯罪組織が巧妙に仕組んだ投資の罠に注意されたい。
マクドフ事件が決着した頃、エステラの家族は既にUWSTに加わり、北部鉱区のシャフト39で働いていた。しかし、この一家に幸運は微笑まなかった。アケクリ隊長は我々にもう一枚の新聞の切り抜きを見せてくれた。
展示品: 古い新聞の切り抜き
北部鉱区の事故、ランドブレイカーの襲撃により被害拡大
今月19日報道(通信員:リーゼ)。シャフト39にて大規模な採掘事故が発生し、多数の坑夫が坑内に閉じ込められた。ほぼ同時刻、地上施設も突如ランドブレイカーの襲撃を受けた。多くの乗組員とその家族が行方不明となっている。
鉱区監視主任リューベによると、18日夕方、シャフト39が作業を終えようとした矢先、大きな爆発音とともに坑口が崩落した。地表に近かった一部の坑夫のみが辛くも脱出できた。捜索救助(SAR)活動は現在も継続中で、全ての救助活動は20日朝までに完了する見込みである。死傷者数は依然として不明。
我々の通信員は鉱区地上施設事務所の監視官ポフコワへの取材にも成功した。彼女によれば、18日夕方、坑内での大爆発から約5分後に大規模なランドブレイカーの群れが出現した。襲撃者たちはその後、地上の各施設や建物を破壊・略奪し始めた。UWSTの武装要員は数分でランドブレイカーに打ち破られた。地上施設事務所の職員や居住区にいた家族たちは命からがら逃げ出した。正確な死傷者数はまだ確定していない。多くの避難者が依然行方不明で連絡が取れない状態である。継続中の調査では、採掘事故とランドブレイカーの襲撃との直接的な関連性はまだ特定されていない。
UWST司令部は本件を極めて重視しており、北部鉱区に複数のチームを派遣してSAR活動を実施している。現地からの最新情報は引き続きお伝えしていく。
アケクリ隊長によれば、ケア氏(エステラの父)は坑内から無事救出された。しかしエステラはランドブレイカーの襲撃の最中に母親とはぐれてしまった。UWSTのSARチームは母親のケア夫人を迅速に救出したが、エステラ本人はランドブレイカーに捕らえられてしまった。彼らは彼女を荒野へと連れ去り、強制労働を強いた。しかし、この過酷な経験の中で、彼女の才能は思いがけず明らかになった。
作戦チームZ7がランドブレイカーの野営地に潜入した際、アケクリ隊長はエステラと遭遇した。泥まみれの少女は口頭で地理的な配置と防衛態勢を伝え、さらには砂の上にその場所全体の地図まで描いてみせた。エステラの情報のおかげで、作戦チームZ7は最小限の損失で野営地を制圧し、全ての民間人を救出することができた。
アケクリはエステラの情報収集能力に感銘を受け、彼女をエンドフィールドへ勧誘した。長年荒野で過ごしてきたエステラもまた、安全な住まいを強く求めており、ためらうことなく我々の組織に加わった。アケクリ隊長はまた、エステラの人生におけるこの過酷な経験が、彼女に重労働を伴うあらゆる仕事への強い忌避感を植え付けたとも付け加えた。
以上の全ての記録は、参考資料として人事部へ転送済みである。
ファイル4
資料: アケクリがよく見返す診療記録
基本情報
患者名: エステラ・ケア
役職: 作戦チームZ7所属、エンドフィールド・インダストリー専属オペレーター。
作戦コードネーム: エステラ
搬送経路: 戦闘用UAV救急機
搬送時刻: 2307
搬送先: エンドフィールド荒野医療ステーション、バレーIII
主訴
爆発に巻き込まれる。複数の開放性出血創。45分間の激しい痛みの後にショック状態。
現病歴
患者は爆発現場から5キロ離れた地点で偵察任務を遂行していたが、45分前に自らの判断で作戦計画を変更した。患者は閉じ込められた仲間の撤退を援護するため十字砲火の中へ突入し、敵の制圧射撃にさらされた。爆風で足をすくわれ一時的に意識を失ったと本人は述べている。その後約20メートルを這って移動したところを、作戦チームZ7の他の仲間に発見され、速やかに医療搬送された。
既往歴
健康。慢性疾患、過去の手術、輸血歴なし。オリパシー陰性。
身体検査(入院時)
意識混濁、顔面蒼白、痛みによる苦悶様表情
バイタルサイン: 体温正常。脈拍微弱。血圧はやや低め。呼吸微弱。
頭部: 左側頭窩に開放性裂傷(4cm)。頭蓋骨は損傷なし。骨折なし。
頸部: 気管偏位なし。仰臥位で頸静脈の虚脱が確認される。
胸部: 右肋骨部に穿通創、直径約1.2cm。打診にて鼓音を確認。呼吸音減弱。心音減弱、不整脈なし。
腹部: 右下腹部の膨満と圧痛。
四肢: 左大腿骨骨幹部の開放骨折、開放創の長さ6cm、骨端が露出;右下腿後外側部の穿通創、出血部位には既に圧迫包帯を実施済み;下肢の動脈拍動が弱い 皮膚・粘膜: 複数の擦過傷および挫傷 初期診断 右側: 開放性気胸 出血性ショック(レベルⅢ)
左大腿骨開放骨折(タイプⅢ)
軟部組織の多発穿通創
頭部軽度鈍的外傷
緊急対応リスト
開放性気胸の処置
血液量の補充
抗ショック治療
疼痛管理治療
オリパシー対策措置
左大腿部および右下腿の創部包帯処置
破傷風ワクチン接種
予後評価
患者は緊急処置後、エンドフィールド医療部門へ転送された
戦傷評価によると、患者の今後24時間の生存率は85%である
血行動態が安定し、その後の感染がなければ、6~8週間後に身体訓練とリハビリを開始できる 面会記録 面会者: アケクリ、フローライト、キャッチャー、アンタル
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エンドフィールドの作戦チームZ7のメンバーであるフローライトは、情報収集と通信を担当している。身体的には虚弱で、どこへ行っても不運に付きまとわれる彼女は、時折周囲を驚かせるような発言をする。鈍い感覚を紛らわすため刺激的な趣味を求めているが、何よりも彼女の夢は平穏な生活を送ることである。
プロフィール全文
「ぐぇ……な~んか、世界の重み感じる……主に……膝に……」
エンドフィールド行動隊Z7のメンバーで、情報収集や通信任務を担当している。しかし、体力は人一倍乏しい。不幸につきまとわれることが多く、時々、悪趣味な毒舌をはくこともあるため、隊員以外からは敬遠されている。これまでは自分と同じような、選択肢も変化も未来もない人たちをあまりにも多く見てきたため、穏やかな一生を送ることを理想としている。
生きていくために危険で極限的状況を経験してきたことで、外の世界に対する感知能力が弱まり、彼女の感覚器官は刺激を感じにくくなった。これにより、彼女はことあるごとに、刺激的なヘビーメタル音楽のような今まで以上に「激しい」挑戦を求めるようになった。こうした貴重な手応えが彼女にわずかな「変化」や「実感」を与えてくれる。
エステーラはエンドフィールドの仕事を通じて世界を少しでも良くし、周りにいる人たちにのびのびと暮らしてもらいたいと考えている。
「これ、過労じゃんね……ふぁぁ……大事な大事な息抜き、っと……」







