
4星近衛,武器類型為長槍——兼具輔助與輸出的混合型幹員,能施加寒冷侵蝕(Cryo Infliction)與物理易傷(Physical Susceptibility/Vulnerable),最適合以物理傷害為主軸的隊伍編成。
推薦配置
定位: 4星近衛,武器類型為長槍——兼具輔助與輸出的混合型幹員,能施加寒冷侵蝕(Cryo Infliction)與物理易傷(Physical Susceptibility/Vulnerable),最適合以物理傷害為主軸的隊伍編成。 寒冷(Cryo,主要用於施加異常)搭配物理傷害作為自身/隊伍的主要輸出來源。
最佳武器
- OBJ Razorhorn (5-star, signature) — 這是最佳選擇:其被動效果(提升意志、提升物理傷害、對凝結狀態敵人造成額外傷害)幾乎完美契合她的技能組,表現儘管星級較低,仍與JET相當接近。
- JET (6-star) — 這是一把泛用型6星武器(提升意志、法術傷害、攻擊力),對任何角色都有幫助;其更高的基礎傷害與攻擊力%被動彌補了與法術傷害%不匹配的問題,因為艾斯特拉並非以法術輸出為主的幹員。
- Aggeloslayer (4-star) 或 Valiant (6-star,備用選項) — 第三推薦為Aggeloslayer(4星,早期即可取得,提升意志/法術以輔助施加寒冷侵蝕);若尚未取得前兩項首選,Valiant(6星)為備用方案。兩者皆屬於排在OBJ Razorhorn與JET之後的平價/備用選項,此處以Aggeloslayer為主要推薦。
裝備與基質
- Type 50 Yinglung (Light Armor + 2x Radar) 每當任一隊友使用戰技後,為艾斯特拉下一次連攜技疊加+20%傷害,是此連攜技增益效果的整體最佳選擇。 — 與她的核心傷害/控制手段——連攜技(Distortion)直接產生協同效果,該技能專門針對凝結狀態的敵人,是最佳選擇。
- Eternal Xiranite (Armor + 2x Auxiliary Arm) 當艾斯特拉施加異常狀態時,為隊友提供+16%傷害。 — 對物理隊伍最為理想,強化她為隊伍主力輸出手施加物理易傷的輔助定位。
- Aburrey's Legacy (Light Armor + 2x Flashlight) — early game 使用任何類型技能皆可觸發,提供15秒內+5%攻擊力的靈活增益。 — 建議在尚未farm到更好裝備前的遊戲初期使用此套裝,主要看中其提供的技能傷害/攻擊力增益。
- 副屬性優先順序 意志(主屬性)、力量(次要屬性)、敏捷與智力(第三順位,用於提升生存能力)。 — 意志作為主屬性可提升寒冷/技能輸出,力量則作為次要屬性支撐她的物理傷害。
隊伍搭配
- Alesh — Alesh是開發艾斯特拉全部潛力的關鍵,能強制將寒冷侵蝕轉化為凝結狀態,而艾斯特拉的連攜技便能利用此狀態造成額外傷害、粉碎(Shatter)與物理易傷。
- Fluorite + Xaihi(主力隊伍:Alesh + Estella + Fluorite + Xaihi) — 該隊伍藉由寒冷增幅與續航能力,將凝結/粉碎的協同效果最大化。
- Endministrator + Chen Qianyu(平民替代隊伍:Alesh + Estella + Endministrator + Chen Qianyu) — 此編成著重物理傷害輸出,並輔以寒冷施加,是較容易入手、適合免費玩家的組合。
技能優先序: 技能培養順序建議優先終結技(主要傷害/浮空手段),其次是連攜技,再來是普通攻擊,戰技則放在最後(除非組建屬性專精編成,否則優先度較低)。實戰核心戰鬥循環則是:先使用戰技(施加寒冷/為凝結做準備),接著用連攜技(Distortion)攻擊已凝結的目標,再以終結技(Tremolo)作為爆發傷害/範圍控制手段。此處以「戰技→連攜技→終結技」作為核心戰鬥循環順序,兩者的差異在於「技能培養/升級順序」與「實戰技能循環順序」的區別。
操作思路: 艾斯特拉是寒冷轉物理的混合型輔助/戰鬥幹員:她先以戰技沿直線施加寒冷侵蝕,接著使用連攜技衝到敵人側翼,造成物理傷害並強制浮空目標——若目標處於凝結狀態,則會附加額外傷害與物理易傷。她在以物理傷害為主軸的隊伍編成中表現最佳,尤其是搭配能將她的寒冷侵蝕轉化為凝結狀態供她利用的Alesh時。
社群來源 · 13 nguồn
幹員資料
幹員資料
| 代號 | 埃特拉 |
|---|---|
| 性別 | 女 |
| 身份認證 | 終末地工業 |
| 生日 | 4月9日 |
| 種族 | 菲林 |
| 詞綴 | 寒冷附著;擊飛;物理脆弱 |
| 主要獲取方式 | 幹員尋訪·特許尋訪與基礎尋訪 |
| 上線時間 | 2026年1月22日 |
能力擴延
精英化
幹員屬性
幹員等級 | 1級 | 20級 | 40級 | 60級 | 80級 | 90級 |
|---|---|---|---|---|---|---|
基礎生命值 | 500 | 1566 | 2689 | 3811 | 4934 | 5495 |
基礎攻擊力 | 30 | 90 | 153 | 217 | 280 | 312 |
力量 | 13 | 32 | 53 | 73 | 94 | 104 |
敏捷 | 8 | 27 | 47 | 67 | 87 | 97 |
智識 | 14 | 34 | 56 | 78 | 99 | 110 |
意志 | 15 | 44 | 74 | 105 | 136 | 151 |
注:金色表示該屬性為本幹員主能力,黑色表示該屬性為本幹員副能力。
精英化材料
精英化階段 | 精英化·一 | 精英化·二 | 精英化·三 | 精英化·四 |
|---|---|---|---|---|
啟用條件 | 幹員等級達到20級 | 幹員等級達到40級 | 幹員等級達到60級 | 幹員等級達到80級 |
材料消耗 |
戰鬥技能
噪點普通攻擊
技能資料
技能等級 | RANK 1 | RANK 2 | RANK 3 | RANK 4 | RANK 5 | RANK 6 | RANK 7 | RANK 8 | RANK 9 | 專精1 | 專精2 | 專精3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
普攻第一段倍率 | 25% | 28% | 30% | 33% | 35% | 38% | 40% | 43% | 45% | 48% | 52% | 56% |
普攻第二段倍率 | 30% | 33% | 36% | 39% | 42% | 45% | 48% | 51% | 54% | 58% | 62% | 68% |
普攻第三段倍率 | 35% | 39% | 42% | 46% | 49% | 53% | 56% | 60% | 63% | 67% | 73% | 79% |
普攻第四段倍率 | 40% | 44% | 48% | 52% | 56% | 60% | 64% | 68% | 72% | 77% | 83% | 90% |
處決攻擊倍率 | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
下落攻擊倍率 | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
技能升級材料
技能等級 |
|---|
材料消耗 |
凝聲戰技
向前刺出長槍,激發出一道製冷聲波,對一條直線上的敵人造成寒冷傷害並施加寒冷附著。
技能資料
技能等級 | RANK 1 | RANK 2 | RANK 3 | RANK 4 | RANK 5 | RANK 6 | RANK 7 | RANK 8 | RANK 9 | 專精1 | 專精2 | 專精3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技力消耗 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
傷害倍率 | 156% | 171% | 187% | 202% | 218% | 234% | 249% | 265% | 280% | 300% | 323% | 350% |
失衡值 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
技能升級材料
技能等級 |
|---|
材料消耗 |
失真連攜技
當有敵人進入凍結狀態時可以發動。
迅速移動到敵人身邊,對小範圍內的敵人造成物理傷害並強制造成擊飛。如果命中處於凍結狀態的敵人,還會造成額外傷害並施加物理脆弱。
技能資料
技能等級 | RANK 1 | RANK 2 | RANK 3 | RANK 4 | RANK 5 | RANK 6 | RANK 7 | RANK 8 | RANK 9 | 專精1 | 專精2 | 專精3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
冷卻時間 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 17秒 |
對非凍結敵人傷害倍率 | 160% | 176% | 192% | 208% | 224% | 240% | 256% | 272% | 288% | 308% | 332% | 360% |
對凍結敵人傷害倍率 | 280% | 308% | 336% | 364% | 392% | 420% | 448% | 476% | 504% | 539% | 581% | 630% |
失衡值 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
物理脆弱倍率 | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 15% | 15% | 15% |
(秒)物理脆弱持續時間 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
技能升級材料
技能等級 |
|---|
材料消耗 |
震音終結技
耗盡全身力氣,用力下砸槍柄,對自身附近圓形範圍的敵人造成物理傷害。如果敵人處於物理脆弱狀態,則對其強制造成擊飛。
技能資料
技能等級 | RANK 1 | RANK 2 | RANK 3 | RANK 4 | RANK 5 | RANK 6 | RANK 7 | RANK 8 | RANK 9 | 專精1 | 專精2 | 專精3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
所需終結技能量 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 |
冷卻時間 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 |
傷害倍率 | 489% | 538% | 586% | 635% | 684% | 733% | 782% | 831% | 880% | 941% | 1014% | 1100% |
失衡值 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 20 | 20 | 20 |
技能升級材料
技能等級 |
|---|
材料消耗 |
天賦陣列
守誓
能力值提升
天賦階段 | 描述 | 啟用條件 | 材料消耗 |
|---|---|---|---|
守誓·一 | 幹員意志能力值提升10 | 晉升至精英化階段1 幹員信賴度達到20% | |
守誓·二 | 幹員意志能力值提升15 | 晉升至精英化階段2 幹員信賴度達到50% | |
守誓·三 | 幹員意志能力值提升15 | 幹員信賴度達到100% 晉升至精英化階段3 | |
守誓·四 | 幹員意志能力值提升20 | 幹員信賴度達到100% 晉升至精英化階段4 |
同病相憐
幹員天賦
天賦階段 | 描述 | 解鎖條件 |
|---|---|---|
同病相憐·一 | 每當觸發碎冰效果後,下一次戰技凝聲會返還7.5技力, 該效果無法疊加。 | 晉升至精英化階段1 |
同病相憐·二 | 每當觸發碎冰效果後,下一次戰技凝聲會返還15技力, 該效果無法疊加。 | 晉升至精英化階段2 |
惰性使然
幹員天賦
天賦階段 | 描述 | 解鎖條件 |
|---|---|---|
惰性使然·一 | 不會被寒冷附著,且受到的寒冷傷害-10%。 | 晉升至精英化階段2 |
惰性使然·二 | 不會被寒冷附著,且受到的寒冷傷害-20%。 | 晉升至精英化階段3 |
碎片化休息
後勤技能
天賦階段 | 描述 | 啟用條件 | 材料消耗 |
|---|---|---|---|
碎片化休息·α | 進駐總控中樞時,所有幹員心情恢復提升8%。 | 晉升至精英化階段1 | |
碎片化休息·β | 進駐總控中樞時,所有幹員心情恢復提升12%。 | 晉升至精英化階段3 | |
監聽頻段
後勤技能
天賦階段 | 描述 | 啟用條件 | 材料消耗 |
|---|---|---|---|
監聽頻段·β | 進駐會客室時,幹員收集線索的效率提升20%。 | 晉升至精英化階段2 | |
監聽頻段·γ | 進駐會客室時,幹員收集線索的效率提升30%。 | 晉升至精英化階段4 | |
裝備適配
天賦階段 | 描述 | 解鎖條件 |
|---|---|---|
裝備適配·一 | 啟用後,允許幹員穿戴藍色品質裝備。 | 晉升至精英化階段1 |
裝備適配·二 | 啟用後,允許幹員穿戴紫色品質裝備。 | 晉升至精英化階段2 |
裝備適配·三 | 啟用後,允許幹員穿戴金色品質裝備。 | 晉升至精英化階段3 |
幹員潛能
幹員潛能
習慣性延誤
連攜技失真施加的物理脆弱持續時間+3秒。
放低預期
終結技震音所需的終結技能量-10%。
延後工作
戰技凝聲激發的製冷聲波飛行距離+50%,並對首個命中敵人的傷害+40%。
生命大於任務
意志+10,力量+10。
活著就是勝利
每當有敵人被施加凍結時,獲得5點終結技能量,該效果每1秒最多觸發一次。
潛能明信片

嘗試抽出一些時間,去思考那一滴露水何時會落地。

“要嘗一下嗎?嗯...這是用一些昆蟲和植物的提取物混合而成的營養飲料。嗯……很奇妙的味道……”

你介意與人分享忙裡偷閒的時光嗎?
幹員攻略
武器推薦
注:武器推薦內容由遊戲內武器推薦提供,僅供參考。
幹員檔案
幹員情報
陣營
終末地工業
種族
菲林
專長·一
“噓……我聽見了微弱的心跳……嗯,似乎是來自我自己。”
專長·二
潛伏的最高境界是忘記自己正在潛伏。
愛好·一
她如果能把分貝調小一半,那我願意稱其為藝術。
愛好·二
動腦子可比出力氣輕鬆,埃特拉天真地這麼認為。
檔案
【代號】埃特拉
【性別】女
【身份認證】終末地工業
【生日】4月9日
【種族】菲林
【礦石病感染情況】
參照醫學檢測報告,確認為非感染者。
【綜合體檢測試】
生理強度:普通
作戰技巧:標準
戰術規劃:優良
源石技藝適應性:標準
針對埃特拉小姐最新的體測資料,我們強烈建議其強化耐力訓練,以提升肌肉耐受力。下一次體測資料如果依舊不理想,會強制安排訓練日程,並交由Z7行動組組長監督執行。
幹員埃特拉,本名埃特拉·科爾,在環塔商會與聯盟工團管轄區域均有活動記錄。其在偵察與情報收集方面展現了過人天賦,經幹員秋栗申請,納入Z7行動組管理。
埃特拉有著豐富的經歷,我本想深入瞭解她的過往,可她在簽約過程中始終很安靜,除了回答問題外並無主動溝通的意願。此外,在僅有的一些話題中,她的回答常常讓我無法理解……好在她並沒有什麼原則性的問題。鑑於其直屬上司秋栗女士的良好聲譽與預先擔保,暫不考慮由於她溝通能力不足導致的管理風險,准許入職。
——終末地人事助理 馬丁·馬文·馬倫
提起Z7行動組集結週年紀念日,除埃特拉以外的成員,恐怕都不會覺得這是什麼愉快的回憶。但是,也不會有人否認,這是一段終生難忘的回憶。
起初,秋栗只是發現紀念日那天正好沒有外勤任務,便提議要不要小小慶祝一下。大家都覺得不錯,便討論起如何慶祝。由於那時他們駐紮在遠離文明環帶的荒野,大家的建議不外乎是一些戶外活動,所以投票時均遭到了不願進行體力活動的埃特拉的否決。最終,只有“河邊野餐”這個方案通過了。它未必是所有人的最優選,但也沒人不喜歡。
紀念日當天,大家情緒高昂地收集著食材,不外乎是一些山菜野味。唯獨埃特拉,捧著一堆五顏六色的菌類歸來,遭到了隊友們的強烈抵制,拒絕她的食材入鍋。最終,在秋栗的把關下,才勉強從埃特拉的食材中,取出了一些長相低調的蘑菇入鍋烹飪。
伴著落日,小隊的大家在河邊架起了鍋,開始享用勞動成果。然而,這些蘑菇雖然沒有太強的毒性,卻也不似長相般溫和,嚐起來辛辣無比。喝完了攜帶的水,還是不解辣,大家索性來到河邊,捧起河水狂飲,希望能壓制口中的辛辣。可喝著喝著,上游傳來低沉的轟鳴——是上游的水壩在洩洪! “壞了,我忘了今天沒外勤就是因為工團的洩洪通知!”
關於被洪流捲入的細節,大家都記不太清楚了。待他們回過神,發現埃特拉已經踩著鍋,像一個熟練的衝浪者一般踏浪遠去了。當剩餘四人互相攙扶著上了岸,天色已晚,只能摸黑順著河向下遊尋找埃特拉。最終,在凌晨時分,才在一個流民的篝火邊找到了熟睡的埃特拉。流民們熱情招待了秋栗一行人,他們也吃到了一頓真正的野味大餐。
在流民們的好心挽留下,小隊決定在這裡休息一夜。當秋栗枕著漫天群星,準備好好睡上一覺時,想起了明早還有外勤任務。最終,四人輪流揹著無法叫醒的埃特拉,在東方魚肚白時分,趕回了營地。
據事後回憶,埃特拉之所以無法叫醒,大約是偷吃了她自己採摘的菌類,以至於她將洪流看作了沸騰的人潮,她像個搖滾明星一般進行著“跳水”的儀式,被人流託舉著高歌。至於埃特拉當時唱了什麼,沒人知道。秋栗只記得,自己揹著埃特拉一步一步走回營地時,背上的少女說著夢話——關於回家。
【行動記錄歸檔資料(已作廢)】
“埃特拉幹員,此次針對裂地者殘黨的潛入所進行的偵察與反偵察行動大獲成功,你功不可沒。我需要針對以下戰果進行細節覆盤,作為後續行動的參照與指導。”
“好的,過獎了。”
“你是如何巧妙避開了敵人的佯攻,並推測出其主攻部隊的動向的?”
“是……我進行了非受迫性待命。當待命結束,敵人的大部隊已行進至視野範圍內。”
“也就是說,你接收到了相關指令嗎?好強的前瞻性,是秋栗組長下達的嗎?”
“是無氧代謝副產物累積與電解質失衡,我是這麼感覺的……”
“唔……所以你只是因為休息錯過了敵人的佯攻部隊,結果碰上了主力部隊。好吧……下一個問題。”
“你是如何截獲了敵人的行動暗號,並破譯出敵人下一步動向的?”
“拍子不對,我聽到了。”
“什麼的拍子?”
“殘黨的駐地,我潛伏了一天一夜,他們一直在播放《DEATH☆DREAMS》那張專輯,我從小時候就開始聽了。秋栗和螢石嫌吵,我很久沒聽過了。”
“麻煩說重點……”
“這張專輯的編曲很簡單,鼓組從頭到尾都是4/4拍,我對每首歌的節奏型都很熟。但那天卻很怪,低頻不穩,有一個不斷變化的聲音潛伏在鼓點下。”
“越來越聽不懂了,然後呢?”
“我以為是什麼荒野Remix,就認真聽了那個節奏,並記了下來。那是一段裂地者暗號,我學過。後來,我們集結並肅清了這個據點,發現他們在用震盪器向外傳送暗碼,《DEATH☆DREAMS》只是障眼法,糟蹋了好音樂。”
“呃……不管怎麼說,你成功提供了關鍵情報,謝謝,詢問結束。”
以上行動記錄對一般行動組並無參考價值,申請作廢。
——Z7行動組組長 秋栗
【與秋栗組長就幹員埃特拉背景調查的對談記錄】
由於幹員情況特殊,秋栗組長事先與我進行了幹員背景說明,並出示了相關物件資料。
物件:照片
這是一張老照片。銀白色頭髮的菲林女孩坐在木製搖椅上,一臉幸福。她的身邊是同為銀白髮色的青年男女,他們的手輕柔地搭在女孩兩肩,看上去是非常幸福的一家人。
據秋栗介紹,這是埃特拉幹員10歲生日時攝於家中書房的照片,那裡如今已是一片廢墟。天使與侵蝕迫使他們流離失所,一家人帶著所有積蓄來到菈梵朵瑪,希望可以在那裡安頓下來。
可是,事情並沒有如他們所願。接下來是秋栗組長出示的報刊資料,記錄了埃特拉一家人是如何在投資中受騙,損失了幾乎所有存款。
物件:舊報刊
《麥道夫金融欺詐案終告破:受害者血本無歸,主犯揮霍殆盡》
本報9日訊(記者 梅拉達)曾轟動塔衛二、造成鉅額經濟損失的特大金融詐騙案主犯伯納·麥道夫,在潛逃多年後,已於日前被緝拿歸案。
經司法機關深入調查查明,該犯罪團伙長期以虛假的高額投資回報為誘餌,編織了一個巨大的金融騙局。其利用新投資者的本金,偽裝成支付給老投資者的所謂“收益”,以此製造盈利豐厚的假象,吸引更多不明真相的企業與個體商戶不斷投入資金。這種“拆東牆補西牆”的違法活動,完全背離了真實投資創造價值的規律。
經過執法部門鍥而不捨的追捕,麥道夫終於落入法網,等待他的將是法律的嚴厲審判。但令人痛心的是,麥道夫團伙在潛逃過程中,已將絕大部分非法所得揮霍或轉移,導致立案後可供追繳返還受害者的涉案資產所剩無幾。這意味著,儘管主犯落網,但眾多遭受重創的企業與個體商戶,其巨大經濟損失恐難以挽回。
此案再次以沉重的代價警示社會:天上不會掉餡餅。廣大投資者務必高度警惕,擦亮雙眼,謹防落入不法分子精心設定的陷阱。
案件告破時,埃特拉一家已經加入了工團,在北部礦區的39號礦洞工作,可好運還是沒有眷顧這家人。秋栗組長拿出另一份簡報。
物件:舊報刊
《北部礦區遭遇礦難 裂地者侵襲雪上加霜》
本報19日訊(記者 裡瑟),北部礦區39號礦洞發生大型礦難,多名礦工滯留礦洞。地面辦事處幾乎在同一時間被裂地者突襲,多名工人及家屬失聯。
據礦區總負責人柳拜稱,18日傍晚時分,39號礦洞即將結束作業,一聲巨響後礦洞入口坍塌,僅少數距地表較近的礦工成功脫逃。目前,援救工作尚在進行,預計20日凌晨可以完成救援。目前,傷亡情況不明。
本報也採訪到礦區地面辦事處負責人波夫科娃。據她介紹,18日傍晚,礦洞巨響後5分鐘,大量武裝裂地者出現,對地面設施進行破壞與掠奪。工團武裝在幾分鐘內就被裂地者擊潰,地面辦事處職員與生活區的家屬紛紛出逃。目前,傷亡情況還在統計,出逃人員仍處於失聯狀態。至於礦難與裂地者的襲擊之間是否有關聯,目前尚未有確切的調查結果。
工團總部對此事高度重視,目前,已派出多支搜救部隊,在北部礦區進行援救工作。本報也會持續跟進報導。
據秋栗組長介紹,科爾先生,也就是埃特拉的父親,事後被救援隊從礦洞中救出,所幸生命無礙。而埃特拉和母親則在裂地者的襲擊中走散。科爾太太很快被工團的救援隊所救,埃特拉則被裂地者俘獲,被迫作為苦力在荒野上輾轉。可是,這樣嚴酷的經歷卻無意中展現了她的天賦。
當時,Z7行動組潛入了某裂地者營地,秋栗組長遇到了埃特拉。這名渾身髒汙的少女竟然透過口述交代了營地區域所有的地形結構與佈防資訊,甚至能單靠記憶在沙地上繪出地形圖。透過這些情報,Z7行動組以極低的損失成功攻陷了該營地,並解救出了所有平民。
秋栗組長看重埃特拉的情報能力,邀請她加入終末地。而埃特拉在多年顛沛流離後,非常渴望有一個安定的歸宿,幾乎沒有猶豫便選擇了加入。秋栗組長特別補充,由於這段艱苦的經歷,埃特拉幹員對重體力活動呈現出非常牴觸的態度。
以上是全部記錄資訊,已提交人力資源事務部進行參考。
【秋栗反覆檢視的一份醫療檔案】
基本資訊
患者名:埃特拉·科爾
職務:Z7行動組成員,終末地工業正式幹員
行動代號:埃特拉
入院方式:戰地無人機轉運
接診時間:23時07分
接診地點:終末地三號谷地荒野醫護站點
主訴
捲入爆炸,全身多處出血、劇痛45分鐘後陷入休克。
現病史
患者原本在距離事發地5千米處執行偵察任務,於45分鐘前自行變更行動計劃,為掩護受困戰友突圍,強行衝入交叉火力區,被迫與敵人近距離纏鬥,並暴露在敵人的火力壓制下。自述被當場震倒,意識短暫模糊,隨後匍匐撤離約20米,被Z7行動組其餘成員發現並快速送醫。
既往史
既往體健,否認慢性病、手術史、輸血史,非礦石病感染者。
體格檢查(入院時)
意識模糊,面色蒼白,神情痛苦
生命體徵:體溫正常,脈搏細弱,血壓偏低,呼吸微弱
頭顱:左側額顳區4cm裂創,骨皮質連續,未及骨折徵
頸部:無氣管偏移,平臥位頸靜脈可見塌陷
胸部:右肋貫通傷口,直徑約1.2cm;叩診鼓音,呼吸音減弱;心音低鈍,節律齊 腹部:右下腹腫脹壓痛 四肢:左股骨中段開放性骨折,創口6cm,可見骨端;右小腿後外側貫通傷,出血處已加壓包紮;雙下肢遠端動脈搏動減弱 皮膚黏膜:多處擦挫傷 初步診斷 右側開放性氣胸 失血性休克(Ⅲ級) 左股骨開放性Ⅲ型骨折 多發軟組織貫通傷 顱腦輕度閉合性損傷 緊急處理清單 開放性氣胸處理 血容量復甦 抗休克 止痛 抗源石感染 左股骨與右小腿傷口 破傷風免疫 預後評估 緊急處理後,轉入終末地醫療部門 根據戰傷評估,24小時內生存率預估85% 若血流動力學穩定且無繼發感染,預期6~8周後可進行負重訓練 陪診記錄 陪診人:秋栗、螢石、卡契爾、安塔爾
語音記錄
關於埃特拉,幹員們說......
也不知道是出於什麼原因,埃特拉每次看我寫的報告都會顯得……很震驚。我只是把任務中發生的每件事都記了下來,順帶寫了一些不成熟的感想而已……應該沒什麼值得驚訝的。畢竟相比她偏好的那些“藝術創作”,我的報告實屬平平無奇。 | |
|---|---|
埃特拉是我最先要考慮保護的隊友,因為她和我一樣都是白色的,很容易在戰鬥時暴露行蹤,需要重點關注。 | |
別隨便試埃特拉聽的音樂,也別真放她去找刺激。她是因為遊刃有餘才會冒出那些想法?我不覺得,做好善後準備吧,指揮大師。 | |
又有人投訴埃特拉幹勁不足嗎?不是哦,看看行動履歷就知道了,其實她對於刺激、冒險和體力勞動都樂在其中呢! |
完整檔案
「呃……我感覺自己的身上正在承受整個世界的重擔……主要是膝蓋……」
終末地Z7行動組成員,負責情報收集和通訊任務,體力很差。埃特拉總是被不幸所環繞,偶爾惡趣味的犀利發言讓小隊之外的人有點敬而遠之。她的理想是安穩地度過一生,她看到過太多和自己一樣的人,沒有選擇,沒有變化,沒有未來。
為了謀生而經歷的危險和極限情況削弱了她對外界的感知,拉高了她的感官刺激閾值。這使她時不時會主動尋求一些更「激烈」的挑戰,例如刺激的重金屬音樂,這些來之不易的回饋能給予她些許「變化」和「真實感」。
埃特拉想要透過在終末地的工作讓世界變得稍微好那麼一點,讓身邊的人活得更輕鬆一點。
「又過度勞動了……嗯……忙裡偷閒的時光可要好好珍惜。」