最後更新: 30/07/2026

本頁數據直接來自gamevika內部遊戲資料庫(從真實紀錄直接統計/讀取),並非估算,皆為即時查詢。

5★

零號關卡龐克洛德

位面飾品(2 件) 等級 S
+8%
Elation DMG · 2件套效果
S
刷取評級
3
使用角色數

需要「歡愉」這項冷門資源的條件式效果,但達成門檻後可獲高達32%的巨量暴擊傷害,對疊歡愉的流派是畢業選擇,但泛用性偏低。

資料最後更新:2026-07-30

「零號關卡龐克洛德」是位面飾品(2 件)遺器套裝(Honkai: Star Rail,遊戲內數據為準)。 與火花最搭配。

2 件

使裝備者的歡愉度提高8%。戰鬥中歡愉度首次達到40%/80%時,使裝備者暴擊傷害提高20%/32%。

獲取地點
模擬宇宙・第世界
階差宇宙・鎏金追憶

花絮 — 遊戲資料驗證

2件套效果(資料轉存驗證)

Elation DMG +8%

使用這套的角色

2件與4件皆有效

2件還是4件?

根據現有資料,2件已經足夠——目前沒有角色被記錄為需要這套的4件效果,剩餘2格可混搭其他套裝。

應優先的副屬性

根據目前使用這套裝備的角色(銀狼LV.999, 緋英)推薦副屬性推算而得:

SPD > CRIT Rate = CRIT DMG > HP%

遺器詞條

主詞條 — 5★滿級數值

主詞條不隨機:升到滿級必定是這個數值。

位面球
  • 生命值43.2%
  • 攻擊力43.2%
  • 防禦力54%
  • 物理屬性傷害提高38.8%
  • 火屬性傷害提高38.8%
  • 冰屬性傷害提高38.8%
  • 雷屬性傷害提高38.8%
  • 風屬性傷害提高38.8%
  • 量子屬性傷害提高38.8%
  • 虛數屬性傷害提高38.8%
連結繩
  • 擊破特攻64.8%
  • 能量恢復效率19.4%
  • 生命值43.2%
  • 攻擊力43.2%
  • 防禦力54%

副詞條 — 單次強化數值(5★)

每 +3 級強化一次,隨機落在下列三檔之一。這是實際加到面板上的數值;遊戲內顯示的是無條件捨去後的數字。

詞條
生命值 33.9 38.1 42.3
攻擊力 16.9 19.1 21.2
防禦力 16.9 19.1 21.2
生命值 3.5% 3.9% 4.3%
攻擊力 3.5% 3.9% 4.3%
防禦力 4.3% 4.9% 5.4%
速度 2 2.3 2.6
暴擊率 2.6% 2.9% 3.2%
暴擊傷害 5.2% 5.8% 6.5%
效果命中 3.5% 3.9% 4.3%
效果抗性 3.5% 3.9% 4.3%
擊破特攻 5.2% 5.8% 6.5%

依定位挑選主詞條

主詞條放對部位只是基本功,副詞條的方向才真正決定實際強度。下表是依定位分類的預設參考——還不熟悉特定角色機制時可以快速查閱。
軀幹腳部位面球連結繩優先副詞條
主輸出暴擊率或暴擊傷害攻擊力%或速度該角色自身的屬性傷害提高攻擊力%(擊破流則選擊破特攻)暴擊優先——暴擊率:暴擊傷害抓大約1:2的比例——接著才是攻擊力%、速度。
治療生命值%或治療量加成生命值%生命值%能量恢復效率或生命值%生命值%優先,接著速度——治療量會跟著目標的生命值上限走。
坦克・護盾防禦力%或效果命中防禦力%或速度防禦力%防禦力%或能量恢復效率防禦力%優先,接著效果命中,再來速度。
輔助沒有安全的預設值——依角色機制而定,請查該角色頁面速度幾乎永遠是對的沒有安全的預設值——依角色機制而定,請查該角色頁面能量恢復效率速度優先;若角色會上減益效果,再加上效果命中。

這只是預設參考,不是鐵律。部分角色會因為自身機制偏離這個框架——例如某些輔助需要暴擊傷害或擊破特攻,而不是能量恢復效率。組裝套裝前務必查看該角色頁面確認。

挑選遺器前必須知道的基本規則

  • 頭部固定出生命值(固定數值),手部固定出攻擊力(固定數值)——這兩個部位不用挑主詞條,只看副詞條就好。
  • 只有腳部的主詞條會出速度,只有連結繩的主詞條會出能量恢復效率。
  • 副詞條永遠不會跟該部位自己的主詞條重複,四條副詞條彼此也不會重複。
  • 每件最多4條副詞條。強化每+3級就會獲得一次詞條成長——可能開出新的一條,也可能隨機提升已有的一條。
  • 依星級劃分的強化上限:2星+6・3星+9・4星+12・5星+15。初始副詞條數:3星1~2條・4星2~3條・5星3~4條。
  • 主詞條不是隨機的——強化到上限永遠是同一個固定數值。只有副詞條才是隨機的。
  • 快速篩選訣竅:強化到+9就足夠判斷副詞條的品質、決定留或分解——別把資源全砸到+15才判斷。

這件遺器該留還是分解?

  • 主詞條配錯部位(例如雷屬性輸出卻配到生命值%的位面球)→直接分解,別留戀。
  • 主詞條正確,但4條副詞條裡連1條暴擊率/暴擊傷害/速度都沒有(以輸出定位而言)→價值偏低,優先分解。
  • 主詞條正確,而且一開始就有至少2條自己需要的副詞條→強化到+9再重新評估,這件值得投資。

遺器要去哪裡拿?

遺器在貝洛伯格的劇情章節中解鎖。想直接鎖定需要的套裝與部位而不盲刷,可以用萬能合成機:原料是遺器殘骸,分解用不到的遺器就能取得。這項功能從均衡等級3開始解鎖。

每個部位與其背景故事

每個部位的官方遊戲內名稱、描述與故事 — 點擊展開
龐克洛德的霓虹城市位面球

位面球中封存著龐克洛德的霓虹城市。這裡沒有晝夜之分,虛擬與現實也沒有界線,就連生命都彷彿是一段段閃爍的數據。

得益於天才俱樂部的技術,龐克洛德的壟斷資本一手打造出遠超星際平均水準的資訊產業。
萬物聯網、意識上傳、虛擬生命…漫步於龐克洛德的上層,你會目睹一幅宛如霓虹天堂的人間幻景:轟鳴的車輛在航道上疾馳而過,交織匯聚的光點穿梭其間,繁華的娛樂中心吞吐著奢靡的慾望與貪婪。

然而,從高處俯瞰,龐克洛德不過是一片荒蕪破敗的居住區。
電子廢料與壓縮垃圾堆積成山,掮客、黑市商人、幫派份子…人們如野獸般在險惡的貧民窟巷弄中穿梭。
這裡從不缺悲壯的傳說,也不缺荒誕的故事。以至於在駭客們的傳說中,就連「歡愉」的星神也曾為此地著迷,親自為龐克洛德的反抗添上一份專屬的樂趣。

那些渴望攀上龐克洛德頂點的人得到了啟發,將自己的生命壓縮成乙太卡帶中的數據。隨著駭客的誕生,一場名為「龐克洛德」的遊戲就此揭幕。
若戴上駭客的護目鏡重新審視這個世界,你會看見灰暗的帷幕牆被層層塗鴉覆蓋,每道裂縫背後都可能藏著摺疊的空間,暗巷中驟然浮現的游標,則是先行者留下的指引,抑或是陷阱。
在這由0與1構築的資訊世界裡,駭客們堅信生命也是一場遊戲——挑戰權威、嘲笑虛偽、創造只存在於想像中的事物,不知疲倦地探索自身的極限,直到「通關」的那一天。

星際和平公司曾試圖收購龐克洛德,卻因一場前所未有的星際網路攻擊而被迫放棄計畫。此後的歲月裡,不下十股宇宙勢力嘗試併吞龐克洛德,卻無一例外地鎩羽而歸、空手而返。

時至今日,龐克洛德依然是宇宙中的一片自由地帶。
即便身處狹窄到僅能容身的空間,仍有無數渴望掙脫桎梏的靈魂。他們在資訊的世界中漂泊,向著霓虹城市的頂端,以及那片星空彼端的世界前行。
龐克洛德的數據奔流連結繩

資訊流動的網路,將駭客們的卡帶彼此相連。奔湧其中的不只是數據,更是駭客自身的生命。

正如假面之於假面愚者,乙太卡帶正是駭客之所以為駭客的證明。
龐大的虛擬貨幣、偽裝成尋常檔案的娛樂內容、載滿機密的程式、一段足以癱瘓全球網路的指令…駭客們插上乙太卡帶,冒著被激流吞沒的危險,穿梭於一條條數據通道之間。

在「龐克洛德」這場遊戲中,卡帶的等級決定了持有者能走多遠。對多數駭客而言,他們的一生都將止步於自身天賦的極限。
唯有少數被稱為「傳說」的人,才能將名字永遠鐫刻在駭客公會的排行榜上……

「零」引發了第一次數據崩潰,「先哲」開創了乙太編輯技術,「岩刃」則因對抗綠洲區域的英勇事蹟而為世人銘記……

但若你從榜尾一路往上看,映入眼簾、高踞榜首的,卻是一幅無法抹去的塗鴉——扮著鬼臉的「銀狼」。
沒有人知道,一個從廢料山中走出的孤兒,為何一夜之間聲名大噪,也沒有人知道,她為何將自己的塗鴉「傳送」給駭客公會後,便在某一天悄然消失。
自由穿行於迷思所創造的「黑暗地帶」,與螺絲咕姆星的天才展開一場場攻防…這些真假難辨的故事,至今仍在人們之間流傳。傳說她曾觸及歡愉的頂點,卻不知為何,始終不曾動用那份力量。

然而,即便是傳說,也終有落幕的一刻。
在遊戲的終點,駭客們拔出自己的卡帶,抹去所有數據,迎來GAME OVER的時刻。
從前,龐克洛德的駭客們喜歡將那終幕的一刻稱作Lv.99。那麼如今,這個數字又會是多少呢?

常見問題

「零號關卡龐克洛德」要幾件才觸發效果?

「零號關卡龐克洛德」是位面飾品 — 只有一個2件(位面球+連結繩)效果,見上表。

「零號關卡龐克洛德」適合哪些角色?

適合角色: 火花, 緋英, 銀狼LV.999。

「零號關卡龐克洛德」是遺器套裝還是位面飾品?

「零號關卡龐克洛德」是位面飾品(2件:位面球/連結繩),兩件都穿上即觸發效果。

「零號關卡龐克洛德」在哪裡farm?

farm地點: Divergent Universe: Gilded Recollection。

如何閱讀這頁遺器套裝

侵蝕遺器(Cavern Relic)共4件:頭部與手部永遠是固定數值(生命值與攻擊力),只有身體與腳部才有隨機主詞條需要自己選擇。2件套效果只要湊滿同套裝2/4件即可觸發;4件套效果更強,但須湊滿4件,通常還有專屬觸發條件 — 組裝前務必看清上方原文。位面飾品(Planar Ornament)只有2件(位面球+連結繩),只有一個2件套效果,沒有4件套版本。

兩種遺器的取得來源也不同:侵蝕遺器從侵蝕隧道掉落,每次挑戰消耗開拓力;位面飾品則從模擬宇宙或傾覆宇宙取得,不消耗開拓力,而是用道具或通關獎勵兌換。完整配裝通常是1套侵蝕遺器4件套(或兩套不同遺器各2件)搭配1套位面飾品2件套 — 若該套裝提供大而穩定的傷害加成就選4件套專屬,若需要疊加多個較小的詞條(例如一套的攻擊力%加另一套的屬性傷害%)則選2+2混搭。

「推薦角色」清單來自多方資料的配裝共識,會隨 meta 更新自動變動,並非手動挑選。完整套裝一覽請見遺器頁,名詞可查HSR 用語表

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