초보자 가이드
Reverse: 1999을 제대로 시작하는 법: 영감을 이해하고, 첫 팀을 꾸리고, 첫 주에 무엇부터 챙겨야 할지 알아보세요.
Reverse: 1999은 같은 등급의 카드를 합쳐 비술사의 주문을 강화하는 턴제 게임입니다. 초보자라면 영감 상성 시스템을 익히고, 소수의 핵심 팀을 육성하며, 실제로 계속 쓸 캐릭터에게 자원을 투자하는 데 집중하세요.
첫 비술사 고르기
비술사는 플레이할 수 있는 캐릭터로, 2성부터 6성까지 등급이 매겨집니다. 초반 콘텐츠를 클리어하는 데 전원 6성 로스터가 필요하지는 않습니다. 팀에 잘 어울리도록 육성한 낮은 등급 캐릭터가, 레벨이 낮은 높은 등급 캐릭터보다 오히려 더 잘 활약하는 경우가 많습니다.
- 자원을 여러 캐릭터에 얇게 나누기보다, 소수의 핵심 캐릭터로 팀을 꾸리세요.
- 균형을 목표로 하세요. 딜을 넣을 수단, 어느 정도의 생존력이나 힐, 그리고 최소 하나의 서포트 효과가 필요합니다.
- 다양한 적에 대응할 수 있도록 팀의 영감 구성을 늘 염두에 두세요(영감 가이드 참고).
- 스토리에서 무료로 지급되거나 초반에 얻는 비술사들도 충분히 쓸 만하며 육성할 가치가 있습니다.
누구를 먼저 키울까 — 초반 비술사 선택
Reverse: 1999를 막 시작해서 자원을 어디에 써야 할지 모르겠다면, 지금 강함 순위표를 그대로 따라 상위권부터 우선 투자하는 것이 가장 안전하다. S+ 등급 비술사는 초반 투자처로 위험 부담이 적다 — 나중에 편성을 다시 갈아엎을 일이 잘 없기 때문이다.
- 브룸 (S+)
- J (S+)
- 마샤 (S+)
- 베릴 (S+)
- 이니그마 (S+)
- 로렌츠 버터플라이 (S+)
- 플러터 페이지 (S+)
- 키페리나 (S+)
- 양월 (S+)
- 카론 (S+)
- 이졸데 (S+)
- 노티카 (S+)
좋은 점은 이 캐릭터들이 따로따로가 아니라 이미 완성된 팀으로 묶여 있다는 것이다. 야수 Core Team은 브룸, J, 마샤 세 명으로 구성되는데 셋 다 S+ 등급이라 그대로 넣기만 해도 바로 굴러간다. 마찬가지로 천체 Core Team은 플러터 페이지, 키페리나, 양월로 이루어져 있고 이 역시 전원 S+ 등급이라, 로스터가 갖춰지면 두 번째 주력 편성으로 노려볼 만하다.
초반에는 강화 재료를 S+ 그룹에 먼저 몰아주고, 여유가 생기면 그 아래 S 등급 비술사들로 확장하자. 순위표를 그대로 따라가면 누구를 키울지 매번 고민할 필요가 없다.
영감 이해하기
모든 비술사와 적은 여섯 가지 영감 중 하나에 속합니다. 야수, 나무, 천체, 암석, 영혼, 지능이 그것입니다. 이는 두 개의 상성 삼각형이 아니라, 야수·나무·천체·암석 네 가지가 이루는 하나의 순환이 추가 피해가 발생하는 시점을 결정하며, 영혼과 지능은 그 순환 밖에 있습니다.
- 야수는 나무를, 나무는 천체를, 천체는 암석을, 암석은 야수를 상성으로 누릅니다.
- 영혼과 지능은 어떤 영감도 누르지 못하고 눌리지도 않습니다 — 대신 상성 관계가 없는 상대를 공격할 때 보너스 피해를 주는 의지가 이 두 영감 전용으로 존재합니다.
- 내가 상성으로 이기는 영감의 적을 공격하면 피해가 늘어나므로, 팀 구성을 적에 맞추는 것이 중요합니다.
- 모든 것을 한 번에 외울 필요는 없습니다. 전투 화면이 상성 우위를 표시해 주며, 별도의 영감 가이드에서 상성표 전체를 자세히 설명합니다.
첫 주에 할 일
첫 주는 모든 것을 쫓기보다 기반을 다지는 시기입니다. 메인 스토리를 진행해 기능을 해금하고, 자원 소모의 속도를 조절하세요.
- 메인 스토리를 꾸준히 밀어붙이세요. 각종 시스템과 재료, 추가 비술사가 해금됩니다.
- 통찰(Insight, 돌파)과 레벨업 재료는 벤치에 둘 캐릭터가 아니라 핵심 팀에만 쓰세요.
- 일일 임무와 초보자 임무를 완료해 꾸준한 자원 수입을 확보하세요.
- 어떤 비술사를 원하는지 파악하기 전까지는 충동적으로 뽑지 말고, 프리미엄 재화를 초반에 아껴두세요.
- 임시로 쓸 캐릭터에게 공명(Resonance)이나 의지를 과도하게 투자하지 마세요.
기본 용어: AP, 튜닝 스킬, Substitute, Sacc
Reverse: 1999에는 게임 내 튜토리얼에서 충분히 설명하지 않는 고유한 용어층이 있습니다. 이를 알아두면 다른 전투 가이드도 훨씬 쉽게 이해할 수 있습니다.
- AP(액션 포인트): 매 턴 AP는 필드에 생존한 캐릭터 수와 같습니다(3명 생존 = 3AP). 캐릭터를 잃으면 AP도 줄어들므로 아군을 살려두는 것이 데미지를 주는 것만큼 중요합니다. Vertin의 튜닝 스킬 사용은 AP를 소모하지 않습니다.
- "AP generous" / "AP greedy": 캐릭터가 콤보를 완성하는 데 카드(AP)가 적게 필요한지 많이 필요한지를 나타내는 커뮤니티 용어입니다. 팀을 짤 때 "AP를 많이 먹는" 유닛과 "AP 효율이 좋은" 유닛의 균형을 맞추세요.
- 튜닝 스킬(Tuning Skills): 전투 화면 왼쪽 아래에 있는 Vertin 전용 스킬로, AP 소모 없이 팀을 지원합니다. 두 세트가 있습니다: First Melody(1-14에서 해금)와 Grand Orchestra(모든 훈련 스테이지 클리어 시 해금).
- 모지: 체력바 아래 노란 다이아몬드 모양으로 표시되며, 카드를 사용·합성·이동하면서 쌓입니다. 궁극기를 쓰려면 충분한 열정가 필요합니다.
- i0 ~ i3: 비술사의 통찰 단계로, 단계마다 스킬에 추가 효과가 해금됩니다. 낮은 등급 유닛은 i2까지만 올릴 수 있고, 5성/6성만 i3까지 도달할 수 있습니다.
- 서브스티튜트(Substitute): 벤치에 있는 4번째 캐릭터로, 본대 중 누군가 사망했을 때만 필드에 들어오며 Udimo라는 대리 짐승의 모습으로 등장합니다.
- Sacc(희생 전략): 일부러 캐릭터를 죽여 후속 효과를 발동시키는 전술입니다. 2성 캐릭터 Door와 미스 라디오는 거의 이 용도로 존재합니다.
- 공명(Resonance): 빌드는 흔히 "i2 L50 R7"처럼 표기됩니다 — 통찰 2, Level 50, Resonance 7이라는 뜻입니다. Resonance는 레벨만큼 중요하며 때로는 더 중요합니다 — 레벨만 쫓다가 Resonance를 소홀히 하지 마세요.
스테이지별 해금 마일스톤 — 초보자 로드맵
Reverse: 1999은 스토리 진행에 따라 시스템을 점진적으로 해금합니다. 다음에 무엇이 열리는지 미리 알아두면 좋을 스테이지 마일스톤입니다.
| 스테이지 | 해금 내용 |
|---|---|
| 1-1 | 튜토리얼 종료, 2배속 해금 |
| 1-6 | Traces 해금, 레일라니 획득 가능 |
| 1-11 | Dust 파밍 스테이지 해금 |
| 1-12 | 이글 획득 가능 |
| 1-14 | 튜닝 스킬 "First Melody" 해금 |
| 2-6 | 하드 모드 해금 |
| 2-8 | 통찰 스테이지 해금 |
| 2-10 | 의지 + Pneuma Analysis 해금 |
| 3-2 | Resonance + Artificial Somnambulism 해금 |
| 5TH-20 | Reveries in the Rain(엔드게임 콘텐츠) 해금 |
메인 스토리를 꾸준히 진행하기만 하면 이 마일스톤들을 순서대로 자연스럽게 만나게 됩니다. 시스템이 열리기 전에 무리하게 레벨을 서두를 필요는 없습니다.
초반 비술사 — 투자할 가치가 있을까
초보자는 초반에 무료 비술사 6명과 시작 6성 비술사 3명("First Drop of Rain" 배너)을 얻습니다. 모두가 똑같이 투자할 가치가 있는 건 아닙니다 — 첫 주 자원을 낭비하지 않도록 각각을 이유와 함께 평가합니다.
무료 비술사 6명:
- APPLe(천체, 서브 딜러 + 힐) — Maybe. 패시브 힐이 있지만 한 번에 1명만 회복하며 AP generous(사용하기 쉽고 카드가 많이 필요 없음)입니다. 첫 주 임시로는 괜찮지만 최우선순위는 아닙니다.
- 소네트(암석, 딜러 + 서포트) — YES. 게임에서 가장 유연한 비술사입니다. 강력한 버프에 더해 disarm(무장 해제) 컨트롤도 있습니다. 스토리로 무료 지급되며, 5성이라 i3까지 올리는 것도 충분히 현실적입니다. 약점: 그녀의 컨트롤은 보스에게 통하지 않습니다(대부분의 보스는 컨트롤 저항).
- 레일라니(야수, 딜러) — Maybe. 3성에 불과하지만 i1에서 전투 진입 시 팀 전체에 열정를 생성합니다 — 이 때문에 전방 딜러보다는 Substitute나 sacc 전략에 더 적합합니다.
- 이글(나무, 딜러) — YES. 4성이지만 치명 테크닉 수치가 놀랍도록 높습니다: 통찰 2에서 445로, 5성 마틸다의 통찰 3(356)보다도 높습니다. 전투 진입 시 패시브로 ATK가 가장 높은 적에게 [약점 감지]를 걸어 해당 대상의 Reality DEF와 Crit DEF를 20% 낮춥니다 — 높은 데미지와 팀 지원을 동시에 제공합니다.
- 디케(야수, 서브 딜러 + 힐) — YES. 팀 전체를 회복시키고, 궁극기로 자신의 디버프를 스스로 해제하며, 풀 ATK 빌드로도 잘 작동합니다 — 초보자에게 가장 다루기 쉬운 서포트 중 하나입니다.
- 마틸다(천체, 딜러) — Probably Not. 사전예약 보상 비술사로, 가챠 풀에 없기 때문에 Portray를 올릴 수 없습니다. 치명 테크닉 수치도 이글보다 낮고, 빛을 발하려면 팀 전체를 그녀 중심으로 짜야 합니다 — 초보자의 한정된 자원에는 효율이 떨어지는 선택입니다.
시작 6성 비술사 3명("First Drop of Rain" 배너):
- 레굴루스 — "Restless Heart" 패시브(1턴 행동을 쉬면 +50% 치명타 확률, 초과 치명타 확률은 자동으로 치명타 데미지로 전환)를 발휘하려면 i1이 필요합니다. 어울리는 의지: Thunderous Applause, Tomorrow Also, Hopscotch, Brave New World.
- 이터니티 — [출혈]/[부식]/[중독] 면역을 얻으려면 i1이 필요하며, 매 턴 [장생의 피] 스택을 1개 얻습니다(최대 +15% 데미지 & +15% 데미지 힐). 대신 스킬을 쓸 때마다 최대 체력의 10%를 잃으므로 힐러나 실더가 반드시 필요합니다. 진가는 i3에서 발휘됩니다.
- 릴리아 — 레굴루스와 달리 초과 치명타 확률을 치명타 데미지로 자동 전환하지 않습니다. 최소 i2가 필요하고, 진짜 강해지려면 i3가 필요하며, 팀 전체를 그녀 중심으로 짜야 합니다. 시작 6성 3명 중 가장 비싼 투자입니다.
일반 원칙: YES 그룹에 먼저 자원을 몰아주고, Maybe 그룹은 예비로 남겨두며, Probably Not 그룹에 투자하기 전에는 신중히 고민하세요 — 약해서가 아니라 투입 자원 대비 효율이 다른 선택지보다 확실히 낮기 때문입니다.
팀 빌딩 101: 첫 팀 구성하기
처음부터 로스터를 다양화할 필요는 없습니다. 첫 주 원칙은 다음과 같습니다.
- 초반에는 4~6명만 육성하고, 그중 6성은 1명만 유지하세요 — 6성은 레벨업/통찰 비용이 크며, 여러 6성에게 동시에 자원을 나누면 팀 전체가 약해집니다.
- 팀에 필요한 세 가지 핵심 역할: Damage Dealer(메인 딜러) · Support(버프/디버프) · Survival(힐러 또는 실더). 여기에 Mixed Role도 있습니다 — 유연한 만능형 캐릭터로, 어디든 채워 넣을 수 있어 대개 좋은 Substitute가 됩니다.
- 추천 편성 순서: 메인 딜러 선택 → 그 딜러의 필요에 맞는 Support 선택(딜러의 데미지 타입을 버프하거나 적의 해당 방어를 디버프) → 전투 상황에 따라 두 번째 Support나 Survival 추가 → 마지막으로 예비 Substitute.
이는 리얼리티/멘탈 데미지 타입 가이드에서 소개한 딜러 1 + Survival 1 + Support 1 뼈대와 일치합니다. 전투마다 알맞은 딜러를 고르는 방법은 그 가이드를 참고하세요.
FAQ
시작하기 전에 리세마라를 해야 하나요?
리세마라는 선택 사항입니다. Reverse: 1999은 초반이 넉넉한 편이라, 대부분의 플레이어는 스토리로 지급되는 비술사와 낮은 등급 비술사만으로도 시작 콘텐츠를 클리어할 수 있습니다. 강력한 시작 캐릭터를 원한다면 리세마라 가이드를 참고하세요.
처음에 비술사를 몇 명이나 육성해야 하나요?
한 번에 여러 캐릭터를 육성하기보다 소수의 핵심 팀에 집중하세요. 재료를 몰아주면 그 팀이 콘텐츠를 클리어할 만큼 강해지고, 로스터는 나중에 넓혀 가면 됩니다.
등급이 전부인가요?
아닙니다. 단순한 성급보다 팀 구성, 영감 상성, 투자 수준이 더 중요한 경우가 많습니다. 제대로 육성한 낮은 등급 비술사가 방치된 높은 등급 비술사보다 더 잘 활약할 수 있습니다.
Reverse: 1999에서 AP는 어떻게 작동하나요?
매 턴 AP는 필드에 생존한 캐릭터 수와 같습니다 — 3명 생존이면 3AP입니다. 캐릭터를 잃으면 AP가 줄어들므로 아군을 살려두는 것이 데미지를 주는 것만큼 중요합니다. Vertin의 튜닝 스킬을 사용해도 AP는 전혀 소모되지 않습니다.
시작 6성 비술사 3명 중 누구에게 먼저 투자해야 하나요?
자원이 한정적이라면 먼저 레굴루스를 고려하세요. i1만으로도 패시브가 발동하기 때문입니다. 이터니티와 릴리아는 둘 다 더 깊은 투자가 필요합니다(i1 + 힐러, 또는 i2~i3 + 주변 팀 구성). 장기적으로 계속 쓸 것이 확실할 때만 투자하세요.