
이글
이글은 Reverse: 1999의 4★ 나무 비술사입니다. 아래에서 승급에 필요한 정확한 통찰 재료와 함께 육성하면 좋은 다른 나무 비술사를 확인하세요.
데이터 업데이트: 2026-07-11
이글 — 평가 & 분석
이글은 치명타를 축으로 하는 단일 대상 현실 DPS다. 궁극기는 400% 피해에 치명타 확률 +40%를 더하고 초과된 치명타 확률을 치명타 피해로 전환하며, 패시브는 공격력이 가장 높은 적에게 현실 방어 -20%·치명타 방어 -20%를 부여하고 자신의 치명타 피해도 올려준다. 주문 I은 [속성 약화][상태 이상][속박] 상태의 대상을 공격할 때 추가 피해와 흡혈을 얻으므로, 속박·약화 조합에서 가장 빛난다.
- 단일 400% 궁극기에 치명타 확률 +40%, 초과분은 치명타 피해로 전환 — 치명타 특화로 키우면 폭발력이 크다.
- 패시브가 공격력 최고 적에게 현실 방어 -20%·치명타 방어 -20%, 자신에게 치명타 피해 +15%를 부여해 외부 버프 의존도가 낮다.
- 주문 I은 약화·속박 상태 적에게 추가 피해와 흡혈을 얻고, 주문 II는 관통률 +30%로 방어가 높은 적도 뚫기 쉽다.
- 나무 속성은 야수에게 상성상 약해(받는 피해 +30%), 낮은 등급까지 더해져 더 강한 현실 DPS 선택지가 존재한다.
- 딜의 핵심이 대상의 약화·속박 상태에 의존한다 — [속성 약화][상태 이상][속박]을 걸어줄 아군이 없으면 주문 I의 추가 피해와 흡혈이 낭비된다.
궁극기를 먼저 올린다 — 주력 폭딜이자 치명타 전환 메커니즘의 핵심이기 때문 — 그다음 주력 단일 공격인 주문 I. 궁극기가 초과 치명타 확률을 치명타 피해로 전환하므로 치명타 위주 사이큐브(치명타 확률/치명타 피해 또는 공격력)를 택하자: 치명타 확률을 충분히 확보한 뒤 치명타 피해를 쌓아 딜을 극대화한다. 주문 I의 추가 효과를 발동하려면 속박·약화 캐릭터와 함께 편성하자.
개요
기본 스탯 (최대 레벨)
| 기본 스탯 (최대 레벨) | Lv.1 | Lv.30 | 통찰1 · Lv.40 | 통찰2 · Lv.50 |
|---|---|---|---|---|
| HP | 1,197 | 1,816 | 3,045 | 4,540 |
| 공격력 | 242 | 368 | 616 | 919 |
| 현실 방어 | 110 | 167 | 280 | 416 |
| 정신 방어 | 77 | 117 | 196 | 292 |
| 치명타 확률 | 11.7% | 11.7% | 13.3% | 14.9% |
| 치명타 피해 | 147.6% | 147.6% | 149.9% | 152.3% |
이글 — 스킬 & 주문
“통찰 II: 단일 공격, 450%의 현실 피해를 줌. 목표가 【속성 감소】 【상태 이상】 【제어】 중인 경우, 이번 공격의 흡혈률 10% 증가, 50%의 추가 현실 피해를 줌.”
“통찰 II: 광역 공격, 적군 2명에게 300%의 현실 피해를 줌. 이번 공격의 방어 무시율 30% 증가.”
“통찰 II: 단일 공격, 400%의 현실 피해를 줌. 이번 공격의 치명타율 100% 증가, 초과한 치명타율은 치명타 피해로 전환.”
“통찰 III: 궁극기 흡혈률, 방어 무시율 50% 증가, 다른 아군이 궁극기으로 공격 후 주 목표에게 추가로 자신의 궁극기 시전”
스킬 대사
“선조의 힘은 옛 물건을 통해 전달된다.”
“선조의 힘은 옛 물건을 통해 전달되고, 항상 중요한 순간에 찾아온다.”
“선조의 힘은 옛 물건을 통해 전달되고, 항상 중요한 순간에 찾아온다. 언제나.”
“그녀의 손가락 사이에 있는 뚜렷한 세계.”
“그녀의 손가락 사이에 있는 뚜렷한 세계, 소리 없는 인도.”
“그녀의 손가락 사이에 있는 뚜렷한 세계, 소리 없는 인도는 다른 사람들이 알아채기 힘들다.”
“겉모습에 가려진 나약함, 아이의 눈에서는 도망칠 수 없다.”





