Hướng dẫn cho người mới

Bắt đầu Reverse: 1999 đúng cách: hiểu hệ Afflatus, dựng đội hình đầu tiên, và biết nên ưu tiên gì trong tuần đầu.

Cập nhật: 14/07/2026
Tóm tắt

Reverse: 1999 là game đánh theo lượt, bạn ghép các lá bài cùng cấp để nâng cấp incantation của các Arcanist. Là người mới, hãy tập trung học hệ khắc chế Afflatus, lên cấp một đội nòng cốt nhỏ, và chỉ dồn tài nguyên cho những nhân vật bạn thật sự muốn giữ lại.

Những Arcanist đầu tiên của bạn

Arcanist là các nhân vật bạn điều khiển, xếp hạng từ 2★ đến 6★. Bạn không cần cả đội toàn 6★ mới qua được nội dung đầu game đâu; một nhân vật cấp sao thấp nhưng được đầu tư kỹ và hợp đội thường mạnh hơn một nhân vật sao cao mà bị bỏ bê không lên cấp.

  • Hãy dựng một nhóm nòng cốt nhỏ vài nhân vật, thay vì rải mỏng tài nguyên cho quá nhiều người.
  • Hướng đến sự cân bằng: một nguồn gây sát thương, một chút khả năng trụ hoặc hồi máu, và ít nhất một hiệu ứng hỗ trợ.
  • Luôn để ý Afflatus của cả đội để có thể linh hoạt xoay theo từng loại kẻ địch (xem thêm hướng dẫn Afflatus).
  • Những Arcanist miễn phí và được tặng sớm qua cốt truyện thực sự dùng tốt và rất đáng để lên cấp.

Nên nâng ai trước — Arcanist khởi đầu

Nếu mới chơi Reverse: 1999 và chưa biết dồn tài nguyên vào ai, cách an toàn nhất là nhìn thẳng vào bảng xếp hạng sức mạnh hiện tại và ưu tiên nhóm hạng cao nhất. Những Arcanist đang giữ hạng S+ là lựa chọn ít rủi ro nhất cho giai đoạn đầu, vì bạn sẽ dùng được lâu dài chứ không phải đổi đội liên tục về sau.

Điểm hay là những cái tên này còn ghép sẵn thành đội chứ không phải chọn lẻ tẻ. Đội Beast Core Team dùng đúng bộ ba Brume, J và Marsha — cả ba đều hạng S+, ghép vào là chạy được ngay không cần nghĩ nhiều. Tương tự, đội Star Core Team gồm Flutterpage, Kiperina và Liang Yue cũng toàn hạng S+, hợp làm nòng cốt thứ hai một khi có đủ nhân vật.

Người mới nên dồn ngọc nâng cấp cho nhóm S+ trước, dư ra mới tính đến các Arcanist hạng S bên dưới. Cứ theo bảng hạng mà đầu tư, khỏi phải đoán mò xem ai đáng dùng.

Hiểu về Afflatus

Mỗi Arcanist và kẻ địch đều thuộc một trong sáu Afflatus: Beast, Plant, Star, Mineral, Spirit và Intellect. Đây KHÔNG phải hai tam giác khắc chế — Beast, Plant, Star và Mineral tạo thành một vòng bốn hệ duy nhất quyết định khi nào bạn gây thêm sát thương; Spirit và Intellect đứng ngoài vòng này.

  • Beast khắc Plant, Plant khắc Star, Star khắc Mineral, và Mineral khắc Beast.
  • Spirit và Intellect không khắc hệ nào và cũng không bị hệ nào khắc — đổi lại, một số Psychube thưởng thêm sát thương riêng cho hai hệ này khi đánh mục tiêu không có quan hệ khắc chế.
  • Đánh vào kẻ địch có Afflatus mà bạn khắc chế sẽ làm tăng sát thương, nên việc chọn đội hình khớp với kẻ địch rất quan trọng.
  • Bạn không cần nhớ hết mọi thứ ngay lập tức; màn hình chiến đấu sẽ báo sáng khi bạn có lợi thế, và hướng dẫn Afflatus riêng sẽ giải thích trọn vẹn vòng khắc chế.

Tuần đầu nên làm gì

Tuần đầu tiên là lúc để đặt nền móng, chứ không phải chạy theo tất cả mọi thứ. Hãy đẩy cốt truyện chính để mở khóa tính năng, và dùng tài nguyên có chừng mực.

  • Đẩy cốt truyện chính đều đặn; nó sẽ mở khóa các hệ thống, nguyên liệu và thêm nhiều Arcanist.
  • Chỉ dùng nguyên liệu Insight (thăng cấp) và nguyên liệu lên cấp cho đội nòng cốt, đừng phí vào những nhân vật rồi sẽ cho ngồi dự bị.
  • Hoàn thành nhiệm vụ hằng ngày và nhiệm vụ tân thủ để có nguồn tài nguyên đều đặn.
  • Hãy giữ tiền quay (tiền cao cấp) từ sớm, đừng quay bốc đồng cho tới khi bạn hiểu rõ mình muốn Arcanist nào.
  • Đừng đầu tư quá đà Resonance hay Psychube vào những nhân vật chỉ dùng tạm.

Thuật ngữ nền tảng: AP, Tuning Skill, Substitute, Sacc

Reverse: 1999 có một lớp thuật ngữ riêng mà phần hướng dẫn trong game không giải thích rõ — nắm được lớp này giúp bạn đọc hiểu mọi hướng dẫn chiến đấu khác dễ dàng hơn.

  • AP (Action Points): mỗi lượt, số AP bạn có đúng bằng số nhân vật còn sống trên sân (3 người sống = 3 AP). Nhân vật chết bớt đồng nghĩa mất AP, nên giữ mạng đồng đội quan trọng không kém việc gây sát thương. Dùng Tuning Skill của Vertin không tốn AP.
  • "AP generous" / "AP greedy": cách cộng đồng mô tả một nhân vật cần ít hay cần nhiều thẻ (AP) để phát huy hết combo. Khi ghép đội, nên cân bằng giữa nhân vật "ăn nhiều AP" và nhân vật "tiết kiệm AP".
  • Tuning Skills: kỹ năng riêng của Vertin ở góc dưới bên trái màn hình chiến đấu, hỗ trợ đội mà không tốn AP. Có hai bộ: First Melody (mở khi qua màn 1-14) và Grand Orchestra (mở khi dọn sạch toàn bộ các màn luyện tập).
  • Moxie: hiện dưới dạng chấm hình thoi vàng bên dưới thanh máu, tích lũy bằng cách dùng thẻ, ghép thẻ hoặc di chuyển thẻ; đủ Moxie mới tung được Ultimate.
  • i0 – i3 (Insight): cấp "thấu hiểu" nội tại của Arcanist, mỗi cấp mở thêm hiệu ứng cho kỹ năng. Nhân vật cấp sao thấp chỉ đẩy tối đa được i2; nhân vật 5★/6★ mới đẩy được tới i3.
  • Substitute: nhân vật thứ 4 đứng ngoài, chỉ vào sân khi có người trong đội chính chết, xuất hiện dưới hình dạng một thú đại diện gọi là Udimo.
  • Sacc / Sacrifice strat: chiến thuật cố ý để một nhân vật chết nhằm kích hoạt hiệu ứng ăn theo. Hai nhân vật 2★ Door và Ms. Radio gần như sinh ra để làm việc này.
  • Resonance: cách đọc build hay gặp là "i2 L50 R7" — nghĩa là Insight 2, Level 50, Resonance 7. Resonance quan trọng ngang cấp độ (level), nhiều lúc còn hơn — đừng chỉ chăm lên level mà bỏ quên Resonance.

Mốc mở khoá theo màn chơi — lộ trình tân thủ

Reverse: 1999 mở khóa hệ thống dần theo tiến độ cốt truyện. Đây là các mốc màn chơi đáng nhớ nhất để bạn biết trước "sắp có gì mới":

MànMở khóa
1-1Hết phần hướng dẫn (tutorial), mở tốc độ x2
1-6Mở Traces, có thể nhặt được Leilani
1-11Mở màn farm Dust
1-12Nhặt được Eagle
1-14Mở Tuning Skill "First Melody"
2-6Mở Hard Mode
2-8Mở màn Insight
2-10Mở Psychube + Pneuma Analysis
3-2Mở Resonance + Artificial Somnambulism
5TH-20Mở Reveries in the Rain (nội dung endgame)

Cứ đẩy cốt truyện chính đều đặn, bạn sẽ tự động chạm các mốc này theo đúng thứ tự — không cần vội cày cấp trước khi hệ thống mở ra.

Nhân vật khởi đầu — có nên đầu tư không

Người mới có 6 Arcanist miễn phí đầu game và 3 Arcanist 6★ khởi đầu (banner "First Drop of Rain"). Không phải con nào cũng đáng đầu tư ngang nhau — dưới đây là đánh giá từng con kèm lý do, để bạn khỏi phí tài nguyên tuần đầu.

6 Arcanist miễn phí:

  • APPLe (Star, sub-DMG + hồi máu) — Maybe. Hồi máu bị động nhưng chỉ hồi cho 1 người mỗi lần, AP generous (dễ dùng, không đòi hỏi nhiều thẻ). Dùng tạm ổn cho tuần đầu, không phải lựa chọn ưu tiên hàng đầu.
  • Sonetto (Mineral, DPS + hỗ trợ) — YES. Arcanist linh hoạt bậc nhất game: vừa buff tốt, vừa có khống chế (Disarm). Được tặng miễn phí theo cốt truyện, và vì là 5★ nên đẩy lên tới i3 hoàn toàn khả thi. Điểm yếu: khống chế của cô vô hiệu trước boss (đa số boss miễn nhiễm khống chế).
  • Leilani (Beast, DPS) — Maybe. Chỉ 3★, nhưng ở i1 cô tạo Moxie cho toàn đội ngay khi vào trận — điều này khiến cô hợp làm Substitute hoặc dùng trong sacc strat hơn là một DPS chính diện.
  • Eagle (Plant, DPS) — YES. Tuy chỉ 4★ nhưng chỉ số crit technique của Eagle cao bất ngờ: 445 ở Insight 2, cao hơn cả Matilda 5★ ở Insight 3 (356). Nội tại của Eagle khi vào trận còn gây [Sense Weakness] lên kẻ địch có ATK cao nhất, giảm 20% Reality DEF & Crit DEF của mục tiêu đó — vừa gây sát thương tốt vừa hỗ trợ cả đội.
  • Dikke (Beast, sub-DMG + hồi máu) — YES. Hồi máu cho toàn đội, Ultimate tự giải debuff cho đồng đội, và build theo hướng full ATK vẫn hoạt động tốt — một trong những nhân vật hỗ trợ dễ dùng nhất cho người mới.
  • Matilda (Star, DPS) — Probably Not. Đây là Arcanist tặng pre-registration, và vì không nằm trong gacha nên bạn sẽ không thể lên Portray cho cô. Chỉ số crit technique của cô cũng thấp hơn Eagle, và cô cần cả một đội xây quanh mới phát huy hết sức mạnh — không phải lựa chọn hiệu quả cho tài nguyên hạn chế của người mới.

3 Arcanist 6★ khởi đầu (banner "First Drop of Rain"):

  • Regulus — cần đẩy tới i1 mới phát huy được nội tại "Restless Heart" (+50% crit rate nếu nghỉ 1 lượt không hành động; crit rate dư thừa tự chuyển thành crit dmg). Psychube hợp cạ: Thunderous Applause, Tomorrow Also, Hopscotch, Brave New World.
  • Eternity — cần i1 để miễn nhiễm [Bleed]/[Corrode]/[Poison], và mỗi lượt tích thêm 1 stack [Blood of Longevity] (tối đa +15% DMG & +15% DMG hồi máu). Đổi lại, Eternity tự trừ 10% HP tối đa mỗi lần dùng skill, nên đội của cô bắt buộc phải có healer hoặc shielder đi kèm. Eternity thật sự tỏa sáng ở i3.
  • Lilya — khác Regulus, Lilya không tự chuyển crit rate dư thừa thành crit dmg. Cô cần tối thiểu i2, và thật sự cần i3 mới mạnh, cộng thêm phải xây cả đội xoay quanh cô. Đây là khoản đầu tư đắt nhất trong 3 con 6★ khởi đầu.

Nguyên tắc chung: dồn tài nguyên cho nhóm YES trước, giữ nhóm Maybe làm phương án dự phòng, và cân nhắc kỹ trước khi đầu tư cho nhóm Probably Not — không phải vì họ yếu, mà vì hiệu suất trên tài nguyên bỏ ra thấp hơn hẳn các lựa chọn khác.

Team Building 101: ghép đội đầu tiên

Không cần vội đa dạng hóa đội hình ngay từ đầu. Nguyên tắc cho tuần đầu:

  • Chỉ nuôi 4–6 nhân vật trong giai đoạn đầu, và trong số đó chỉ nên có 1 con 6★ — 6★ rất tốn tài nguyên để lên cấp/Insight, dồn vào nhiều con 6★ cùng lúc sẽ khiến cả đội yếu đều.
  • Ba vai trò cốt lõi cần có trong đội: Damage Dealer (DPS chính) · Support (buff/debuff) · Survival (hồi máu hoặc khiên). Ngoài ra còn có Mixed Role — nhân vật linh hoạt đa năng, thường hợp làm Substitute vì có thể lấp vào bất kỳ vị trí nào khi cần.
  • Thứ tự ghép đội khuyến nghị: chọn DPS chính trước → chọn Support đáp ứng đúng nhu cầu của DPS đó (buff loại sát thương DPS dùng, hoặc debuff đúng phòng thủ địch) → thêm Support thứ hai hoặc Survival tùy tình huống trận đấu → cuối cùng là Substitute dự phòng.

Khung này khớp với hướng dẫn 1 DPS + 1 Survival + 1 Support ở hướng dẫn cơ chế sát thương Reality/Mental — bạn có thể đọc thêm ở đó để hiểu cách chọn đúng DPS theo từng trận.

FAQ

Tôi có cần reroll trước khi bắt đầu không?

Reroll chỉ là tùy chọn. Reverse: 1999 khá hào phóng ở giai đoạn đầu, nên đa số người chơi có thể qua nội dung mở màn bằng các Arcanist được tặng qua cốt truyện và các nhân vật sao thấp. Nếu bạn muốn có một nhân vật mở màn mạnh, hãy xem hướng dẫn reroll.

Ban đầu nên lên cấp bao nhiêu Arcanist?

Hãy tập trung vào một đội nòng cốt nhỏ thay vì lên cấp nhiều nhân vật cùng lúc. Dồn nguyên liệu sẽ giúp đội đó đủ mạnh để qua ải, còn về sau bạn hoàn toàn có thể mở rộng đội hình của mình.

Có phải cứ sao cao là hơn không?

Không. Cách phối đội, thế khắc chế Afflatus và mức độ đầu tư thường quan trọng hơn cả cấp sao. Một Arcanist sao thấp được xây dựng đàng hoàng vẫn có thể mạnh hơn một nhân vật sao cao bị bỏ bê.

AP hoạt động như thế nào trong Reverse: 1999?

AP mỗi lượt bằng đúng số nhân vật còn sống trên sân — 3 người sống thì có 3 AP. Nhân vật chết sẽ làm giảm AP nên giữ mạng đồng đội quan trọng ngang việc gây sát thương; dùng Tuning Skill của Vertin thì không hề tốn AP.

Trong 3 Arcanist 6★ khởi đầu, nên đầu tư ai trước?

Nếu tài nguyên còn hạn chế, hãy cân nhắc Regulus trước vì chỉ cần i1 là đã phát huy được nội tại. Eternity và Lilya đều cần đầu tư sâu hơn (i1 kèm healer hỗ trợ, hoặc i2–i3 kèm cả đội xây quanh) nên chỉ nên theo nếu bạn chắc chắn sẽ dùng lâu dài.

Đi tiếp đâu đây

Chạm vào ô đang sai…