가쿠마스 랭크 가이드: A+·S·트루엔드까지 등급별 평가 점수 기준
가쿠마스 프로듀스 최종 랭크(C~S5)는 시즌 합계 평가 점수(레이팅)라는 숫자 하나로 결정됩니다. 각 랭크마다 엔진에 고정된 최소 레이팅(S는 13,000, SS는 16,000, SSS는 20,000, S5는 35,000…)이 있어, 그 수치 이상이면 해당 랭크가 됩니다. 합계 레이팅은 시험 순위 점수, 시즌 종료 시 스탯(배율 적용), 최종시험 점수 환산 세 곳에서 쌓입니다. 최종시험 점수는 미리 알 수 없으므로 Produce Rank Calculator가 거꾸로 계산해 줍니다. 스탯과 현재 순위를 입력하면 목표 랭크별로 필요한 최종시험 점수를 알려줍니다. 이 글은 이 기준표와 읽는 법을 설명합니다. 「트루엔드」자체는 고정된 숫자가 아니라 특정 시나리오에서 높은 랭크를 달성하는 것과 연결됩니다. 자세한 내용은 FAQ를 참고하세요.
각 프로듀스 랭크의 평가 점수 기준표
최소 레이팅 기준(TARGET_RATING_BY_RANK, 계산기와 같은 표)을 낮은 순서로 정리하면:
- C: 3,000 · C+: 4,500 · B: 6,000 · B+: 8,000 · A: 10,000 · A+: 11,500
- S: 13,000 · S+: 14,500 · SS: 16,000 · SS+: 18,000 · SSS: 20,000 · SSS+: 23,000
- S4: 26,000 · S4+: 30,000 · S5: 35,000 (최고 등급)
읽는 법: 이 숫자는 "하한선"이지 "상한선"이 아닙니다. 정확히 13,000이든 13,500이든 똑같이 S랭크입니다(S+는 14,500부터). 그러니 목표가 "일단 S만 찍자"라면 기준을 크게 초과할 필요는 없습니다. 다음 랭크를 노린다면 아래 기준을 넘긴 만큼의 점수는 위 랭크로 이월되지 않습니다.
합계 레이팅은 어디서 나오나
일반 난이도 프로듀스에서 합계 레이팅은 세 가지 요소로 쌓입니다.
- 시험 순위 점수 — 1위 +1,700, 2위 +900, 3위 +500, 4위 +0 (RATING_BY_PLACE).
- 시즌 종료 시 스탯 — 보컬+댄스+비주얼 합계(순위 보너스 +30/+20/+10/+0 반영 후)에 2.3배를 곱한 값.
- 최종시험 점수 — 최종시험에서 실제로 낸 점수를 단계식(비선형) 공식으로 환산한 값. 점수가 높아질수록 점당 환산량은 줄어듭니다.
최종시험 부분이 비중이 가장 크고 사전에 예측하기 어렵기 때문에, 이를 해결하는 것이 바로 Produce Rank Calculator입니다. 스탯과 현재 순위를 입력하면 필요한 최종시험 점수를 거꾸로 계산해 줍니다.
주의: 이는 일반 프로듀스 공식입니다. H.I.F編은 완전히 다른 공식(배율 2.1, 本戦1·本戦2 분리, 스탯 상한 3,200)을 쓰므로 별도의 H.I.F編 가이드를 참고하고, 이 표를 H.I.F編에 적용하지 마세요.
Produce Rank Calculator로 필요 점수 역산하기
/gakumas/produce-rank 사용법 3단계:
- 현재(또는 시즌 종료 예상) 보컬/댄스/비주얼 수치를 입력하고 난이도를 선택합니다(Regular 1000 / Pro 1500 / Master 1800 / Legend 3000이 난이도별 스탯 상한).
- 중간시험(1~4회)에서 실제로 받은 순위를 입력합니다. 이것이 최종시험 전까지 레이팅에 더해질 순위 점수를 결정합니다.
- 결과표를 확인하세요. 도구는 C부터 S5까지 모든 목표 랭크와 각각에 필요한 최종시험 점수를 나열합니다. 목표(예: A+ 또는 S)에 맞는 행을 고르고, 최종시험에서 그 점수를 노리고 플레이하세요.
최종시험 환산 공식은 비선형 계단식이므로, 랭크 기준선 근처에서는 작은 레이팅 차이라도 낮은 점수대에서의 같은 차이보다 훨씬 큰 점수 차이를 요구할 수 있습니다. 그래서 감으로 어림잡기보다 도구를 쓰는 것이 낫습니다.
A+ 등 자주 목표로 삼는 기준
A+(기준 11,500)는 S 바로 아래에 위치하며, 초보 플레이어들이 첫 목표로 삼는 경우가 많습니다. 프로듀스가 잘 진행됐음을 증명하기에 충분히 높으면서도 SS 이상만큼 깊은 최적화를 요구하지 않기 때문입니다. Regular 난이도(스탯 상한 1,000)에서는 세 스탯 최대 합계가 대략 1000×3×2.3≈6,900점(순위 보너스 제외)만 기여하므로, A+나 S에 도달하려면 스탯이 최대치가 아닌 이상 최종시험 점수도 상당한 비중을 감당해야 합니다.
S(13,000)는 커뮤니티에서 "프로듀스를 잘했다"의 기준으로 가장 흔히 쓰이는 문턱입니다. SSS(20,000)와 S5(35,000)는 세 가지 점수 원천 모두에서 거의 최적의 성과——전 시험 좋은 순위, 상한에 가까운 스탯, 높은 최종시험 점수——를 동시에 요구합니다.
트루엔드: 랭크와 스토리는 별개
「트루엔드」는 각 프로듀스 시나리오(하지메/hajime, N.I.A, H.I.F編…)의 최고 엔딩·스토리 분기를 가리키는 커뮤니티 용어로, 보통 해당 시나리오의 최종시험에서 높은 랭크를 달성하는 것과 연결됩니다. 이는 "스토리"에 관한 개념으로, 위에서 다룬 C→S5 레이팅 기준표(일반 프로듀스 랭크에 적용되는 것)와는 별개입니다. GameVika는 각 시나리오·캐릭터별로 트루엔드를 여는 정확한 랭크에 대해 1차 자료로 확인하지 못했으므로, "정확히 이 랭크가 필요하다"는 구체적 숫자는 이 글에서 제시하지 않습니다(추측을 피하기 위함).
확인 가능하고 안전하게 믿을 수 있는 사실은, 랭크가 높을수록(S 이상, 특히 SS/SSS) 좋은 엔딩을 볼 가능성이 커진다는 것입니다. 랭크가 높다는 것 자체가 스토리 분기가 걸린 같은 시험(중간시험·최종시험)에서 더 어려운 레이팅 기준을 통과했다는 뜻이기 때문입니다. 위 표를 활용해 무리 없는 선에서 최고 랭크를 노리는 것은 올바른 준비 방향이지만, 어떤 스토리 분기가 나올지 확실히 보장하지는 않습니다.
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자주 묻는 질문
S랭크에 필요한 레이팅은 얼마인가요?
13,000점 이상입니다(TARGET_RATING_BY_RANK 공식 기준). 그 미만이면 A+(11,500)에 머뭅니다.
이 기준표는 H.I.F編에도 적용되나요?
랭크 기준 숫자(C→S5) 자체는 공통이지만, H.I.F編에서 레이팅을 "계산하는 방식"은 일반 프로듀스와 상당히 다릅니다(배율 2.3 대신 2.1, 本戦1·本戦2 분리). 정확히 계산하려면 H.I.F編 가이드를 참고하세요.
목표 랭크에는 최종시험 점수가 얼마나 필요한가요?
자신의 스탯과 중간시험 순위에 따라 달라지므로 모두에게 적용되는 고정된 숫자는 없습니다. /gakumas/produce-rank에 스탯과 현재 순위를 입력하면 각 랭크에 필요한 정확한 점수를 거꾸로 계산해 줍니다.
S나 SSS를 찍으면 무조건 트루엔드가 나오나요?
GameVika는 각 시나리오·캐릭터별로 트루엔드를 여는 정확한 랭크에 대해 1차 자료로 확인하지 못했으므로 단정하지 않습니다. 확실한 것은, 랭크가 높을수록 좋은 엔딩을 볼 가능성이 커진다는 점입니다. 스토리가 걸려 있는 시험에서 동일하게 어려운 레이팅 기준을 통과해야 하기 때문입니다.