가쿠마스 프로듀스 시스템: 스탯, 시험, 순위 보상과 평가 포인트
최종 프로듀스 랭크는 총 평가 포인트로 정해지고, 평가 포인트는 세 곳에서 나옵니다. (1) 시험 순위에 따른 순위 보상, (2) 보컬·댄스·비주얼 세 스탯의 합에 계수 2.3을 곱한 값(레전드는 2.1), (3) 레전드에서는 여기에 환산된 중간시험 점수가 더해집니다. 평가 포인트 기준선을 넘으면 랭크가 오릅니다. S ở 13000, SS ở 16000, SSS ở 20000, S5 ở 35000(그 외 구간도 있습니다). 원하는 랭크에서 거꾸로 필요한 최종시험 점수를 뽑고 싶다면 프로듀스 랭크 도구를 쓰세요.
난이도별 스탯 상한
난이도마다 스탯별 상한이 따로 있고, 이 상한이 프로듀스 한 판의 규모를 결정합니다.
- 레귤러 — 스탯당 1000
- 프로 — 1500
- 마스터 — 1800
- 레전드 — 3000
스탯 합에 계수를 곱한 값이 그대로 평가 포인트에 들어가므로, 난이도가 높을수록 상한이 커지고 점수 여지도 넓어집니다. 다만 시험 난도도 그만큼 올라갑니다. 초보가 레전드로 바로 뛰지 말고 차근차근 올라가야 하는 이유입니다.
중간시험과 최종시험
프로듀스 한 시즌에는 중간시험이 여러 번, 최종시험이 한 번 있습니다. 시험에서는 여러 턴에 걸쳐 스킬 카드를 내며 점수를 쌓고, 그 점수가 최종 순위(1위~4위)를 결정합니다. 평가 포인트의 대부분이 걸린 최종시험이 가장 큰 승부처입니다. 앞선 레슨 기간은 결국 높은 스탯과 충분히 강한 덱을 들고 최종시험에 들어가기 위한 준비 과정입니다.
순위 보상
시험 순위는 두 갈래로 보상을 줍니다. 순위별 스탯 보상은 {1위: +30, 2위: +20, 3위: +10, 4위: 0}이고, 레전드에서는 훨씬 커집니다 {1위: +160, 2위: +80, 3위: +40}. 순위별 평가 포인트 보상은 {1위: 1700, 2위: 900, 3위: 500, 4위: 0}입니다. 다시 말해 최종시험에서 2위가 아니라 1위를 노리는 것만으로 평가 포인트가 1000점 넘게 벌어질 수 있고, 이는 프로듀스 랭크 한 단계를 바꾸기에 충분합니다.
평가 포인트는 이렇게 쌓인다
총 평가 포인트는 다음을 합쳐서 만들어집니다.
- 순위 포인트 — 위 표대로 더해집니다.
- 세 스탯의 합 × 계수 2.3(레전드는 2.1). 보통 가장 큰 덩어리이므로 스탯이 여전히 근본입니다.
- (레전드 전용) 환산된 중간시험 점수가 추가로 더해집니다.
계수가 스탯 합에 곱해지기 때문에 주워 담는 스탯 1점 1점이 전부 값어치를 합니다. 꾸준한 레슨과 높은 시험 순위가 둘 다 중요하고, 어느 하나가 다른 하나를 대신할 수 없는 이유입니다.
프로듀스 랭크와 기준선
최종 프로듀스 랭크는 C, C+, B, B+, A, A+, S, S+, SS, SS+, SSS, SSS+, S4, S4+, S5 사다리를 따라갑니다. 해당하는 평가 포인트 기준선에 도달하면 랭크가 오릅니다. 예를 들어 S ở 13000, SS ở 16000, SSS ở 20000, S5 ở 35000입니다. 랭크는 단일 수치가 아니라 총 평가 포인트로 결정되므로, 스탯을 어디까지 밀지와 최종시험 점수가 얼마나 필요한지를 미리 계산할 수 있습니다. 바로 그 계산을 프로듀스 랭크 도구가 대신해 줍니다.
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자주 묻는 질문
스탯과 시험 순위 중 무엇이 더 중요한가요?
둘 다입니다. 스탯 합에 계수를 곱한 값이 보통 평가 포인트에서 가장 큰 몫을 차지하지만, 순위 보상(특히 최종시험)은 랭크 한 단계를 바꿀 만큼 큽니다. 그러니 스탯도 키우면서 1위도 노리세요.
계수 2.3은 모든 난이도에 적용되나요?
일반 난이도에서는 2.3이고 레전드에서는 2.1로 떨어집니다. 또한 레전드에서는 환산된 중간시험 점수가 추가로 더해집니다.
S5에는 평가 포인트가 얼마나 필요한가요?
S5 기준선은 평가 포인트 35000입니다. 자주 언급되는 다른 기준선은 S 13000, SS 16000, SSS 20000입니다. 프로듀스 랭크 도구를 쓰면 이 기준선을 자기 상황에 맞는 구체적인 최종시험 점수로 바꿔 볼 수 있습니다.
중간시험이 최종 점수에 반영되나요?
레전드에서는 중간시험 점수가 환산되어 평가 포인트에 더해집니다. 그보다 낮은 난이도에서는 중간시험의 주된 가치가 순위 보상과, 최종시험까지 끌고 가는 스탯 흐름에 있습니다.