스킬 카드 Gakumas

학원 아이돌마스터의 스킬 카드 856장 조회: 플랜, 레어도, 카드 종류로 필터링하고 이름으로 검색.

스킬 카드란?

스킬 카드는 아이돌을 프로듀스할 때 매 턴 뽑아서 내는 카드입니다. 이 페이지는 카드 856장을 플랜(센스/로직/아노말리)과 종류(액티브/멘탈)별로 정리해 덱 구성을 돕습니다.

레전드 카드 — 최고 등급 스킬 카드

레전드는 학마스 스킬 카드 중 최고 등급으로, 정확히 25장이며 L로 표기되고 강화판(+)이 없습니다. 공용 카드(해당 플랜의 P아이돌이면 누구나 사용 가능)와 P아이돌 한 명에게 고정되는 「일등성」전용 카드 8장으로 나뉩니다. 23장 전부 프로듀스 플레이로만 얻으며 가챠로는 나오지 않습니다.

레전드 카드 전체 가이드 읽기

856
졸음T
졸음 프리 코스트 0 소비
최고 걸작L
최고 걸작 센스 호조(턴) 5 소비 · 집중 적용 배율 = 3.5 · 스코어…
슈퍼노바L
슈퍼노바 아노말리 코스트 1 소비 · 지침 = 강기 2 일 때만 사용 가능 ·…
완전무결L
완전무결 센스 코스트 6 소비 · 호조 증가량 증가 0.25 · 집중 증가…
왕자의 품격L
왕자의 품격 센스 코스트 6 소비 · 호조(턴) +3 · 집중 +3 · 스킬 …
엑설런트♪L
엑설런트♪ 로직 코스트 5 소비 · 스킬 카드 사용 횟수 +1 · 턴 시작 …
궁극의 스마일L
궁극의 스마일 로직 코스트 6 소비 · 호인상(턴) ≥ 6 일 때만 사용 가능 …
최강 퍼포머L
최강 퍼포머 로직 코스트 8 소비 · 의욕 ≥ 9 일 때만 사용 가능 · 스킬…
엑스퍼트L
엑스퍼트 아노말리 코스트 3 소비 · 지침 변경 횟수 ≥ 4 일 때만 사용 가…
레전드 스타L
레전드 스타 아노말리 코스트 6 소비 · 스킬 카드 사용 횟수 +1 · 카드 2 …
내가 최강!L
내가 최강! 로직 의욕 5 소비 · 의욕 ≥ 6 일 때만 사용 가능 · 호인상…
빛의 도달점L
빛의 도달점 로직 코스트 1 소비 · 남은 턴 수 = 1 일 때만 사용 가능 …
무대의 지배자L
무대의 지배자 센스 집중 5 소비 · 스코어 +호조(턴) × 4.5 · 집중 ≥…
천하무쌍L
천하무쌍 센스 코스트 4 소비 · 절호조(턴) +7 · 스킬 카드 사용 횟…
그랜드 피날레L
그랜드 피날레 아노말리 코스트 0 소비 · 스코어 +50 + 누적 전력치 × 3.5…
톱 퀄리티L
톱 퀄리티 아노말리 코스트 6 소비 · 온존 상태 일 때만 사용 가능 · 스킬 …
높이 날아오르는 일등성L
높이 날아오르는 일등성 아노말리 코스트 0 소비 · 전력치 +5 · 스킬 카드 사용 횟수 +…
무대에서 빛나는 일등성L
무대에서 빛나는 일등성 센스 코스트 0 소비 · 집중 +4 · 무작위 카드를 무료로 사용…
미소를 자아내는 일등성L
미소를 자아내는 일등성 로직 코스트 0 소비 · 호인상(턴) +10 · 스킬 카드 사용 …
별들을 내려다보는 일등성L
별들을 내려다보는 일등성 아노말리 코스트 0 소비 · 원기(元気) +4 · 열의 증가 0.3 …
모두에게 사랑받는 일등성L
모두에게 사랑받는 일등성 센스 코스트 0 소비 · 호조(턴) +6 · 스킬 카드 사용 횟수…
기적을 일으킨 일등성L
기적을 일으킨 일등성 아노말리 코스트 0 소비 · 스킬 카드 사용 전 → 사용 카드 베이스…
등을 밀어 주는 일등성L
등을 밀어 주는 일등성 센스 코스트 0 소비 · 집중 증가량 증가 0.1 · 스킬 카드 …
용기를 전하는 일등성L
용기를 전하는 일등성 아노말리 전력치 5 소비 · 스코어 +20 + 누적 전력치 × 6.5…
선봉에 서는 일등성L
선봉에 서는 일등성 로직 코스트 0 소비 · 호인상(턴) +5 · 호인상 강화 0.3…
계속 증명하는 일등성L
계속 증명하는 일등성 로직 코스트 0 소비 · 스킬 카드 사용 횟수 +1 · 의욕이 증…
콜 앤 리스폰스SSR
콜 앤 리스폰스 센스 코스트 6 소비 · 스코어 +15 · 집중 ≥ 3 인 경우 …
콜 앤 리스폰스+SSR
콜 앤 리스폰스+ 센스 코스트 6 소비 · 스코어 +15 · 집중 ≥ 3 인 경우 …
버즈워드SSR
버즈워드 센스 코스트 7 소비 · 호조(턴) ≥ 1 일 때만 사용 가능 ·…
버즈워드+SSR
버즈워드+ 센스 코스트 7 소비 · 호조(턴) ≥ 1 일 때만 사용 가능 ·…
성취SSR
성취 센스 코스트 10 소비 · 호조(턴) +4 · 다음 턴 → 스코어…
성취+SSR
성취+ 센스 코스트 10 소비 · 호조(턴) +7 · 다음 턴 → 스코어…
매혹의 퍼포먼스SSR
매혹의 퍼포먼스 센스 코스트 8 소비 · 호조(턴) ≥ 1 일 때만 사용 가능 ·…
매혹의 퍼포먼스+SSR
매혹의 퍼포먼스+ 센스 코스트 7 소비 · 호조(턴) ≥ 1 일 때만 사용 가능 ·…
200% 스마일SSR
200% 스마일 로직 코스트 6 소비 · 호인상(턴) +5 · 스코어 +호인상(턴)
200% 스마일+SSR
200% 스마일+ 로직 코스트 6 소비 · 호인상(턴) +6 · 스코어 +호인상(턴…
개화SSR
개화 로직 코스트 5 소비 · 의욕 +6 · 스코어 +의욕 × 2
개화+SSR
개화+ 로직 코스트 5 소비 · 의욕 +8 · 스코어 +의욕 × 3
닿아라!SSR
닿아라! 로직 체력 1 소비 · 원기(元気) ≥ 7 일 때만 사용 가능 ·…
닿아라!+SSR
닿아라!+ 로직 체력 1 소비 · 원기(元気) ≥ 7 일 때만 사용 가능 ·…
TV 출연SSR
TV 출연 프리 코스트 1 소비 · 원기(元気) +3 · 소비 체력 경감(턴…
TV 출연+SSR
TV 출연+ 프리 코스트 1 소비 · 원기(元気) +5 · 소비 체력 경감(턴…
이루고 싶은 꿈SSR
이루고 싶은 꿈 프리 체력 1 소비 · 원기(元気) +8 · 소비 체력 감소 +1
이루고 싶은 꿈+SSR
이루고 싶은 꿈+ 프리 체력 1 소비 · 원기(元気) +9 · 소비 체력 감소 +2
아이돌 혼SSR
아이돌 혼 프리 코스트 2 소비 · 원기(元気) +6 · 저하 상태 무효 +…
아이돌 혼+SSR
아이돌 혼+ 프리 코스트 2 소비 · 원기(元気) +6 · 저하 상태 무효 +…
다시 시작SSR
다시 시작 프리 코스트 5 소비 · 손패를 모두 교체 · 소비 체력 경감(턴…
다시 시작+SSR
다시 시작+ 프리 코스트 2 소비 · 손패를 모두 교체 · 소비 체력 경감(턴…
국민 아이돌SSR
국민 아이돌 센스 호조(턴) 1 소비 · 스킬 카드 추가 발동 +1 · 스킬 …
국민 아이돌+SSR
국민 아이돌+ 센스 호조(턴) 1 소비 · 원기(元気) +8 · 스킬 카드 추가…
매혹의 시선SSR
매혹의 시선 센스 집중 3 소비 · 절호조(턴) +4 · 소비 체력 경감(턴)…
매혹의 시선+SSR
매혹의 시선+ 센스 집중 3 소비 · 절호조(턴) +5 · 소비 체력 경감(턴)…
그치지 않는 박수SSR
그치지 않는 박수 센스 코스트 5 소비 · 집중 +4 · 호조(턴) +2 · 소비 …
그치지 않는 박수+SSR
그치지 않는 박수+ 센스 코스트 5 소비 · 집중 +5 · 호조(턴) +3 · 소비 …
천진난만SSR
천진난만 센스 코스트 6 소비 · 집중 +1 · 턴 종료 시 → 집중 ≥ …
천진난만+SSR
천진난만+ 센스 코스트 3 소비 · 집중 +1 · 턴 종료 시 → 집중 ≥ …
내가 스타SSR
내가 스타 로직 호인상(턴) 2 소비 · 남은 턴 수 +1 · 스킬 카드 사…
내가 스타+SSR
내가 스타+ 로직 호인상(턴) 1 소비 · 남은 턴 수 +1 · 스킬 카드 사…
별가루 센세이션SSR
별가루 센세이션 로직 의욕 3 소비 · 호인상(턴) +5 · 스킬 카드 사용 횟수…
별가루 센세이션+SSR
별가루 센세이션+ 로직 의욕 3 소비 · 호인상(턴) +7 · 스킬 카드 사용 횟수…
노트 귀퉁이의 결의SSR
노트 귀퉁이의 결의 로직 코스트 4 소비 · 호인상(턴) +3 · 의욕 +3 · 소비…
노트 귀퉁이의 결의+SSR
노트 귀퉁이의 결의+ 로직 코스트 4 소비 · 호인상(턴) +5 · 의욕 +3 · 소비…
손글씨 메시지SSR
손글씨 메시지 로직 호인상(턴) 2 소비 · 원기(元気) +9 · 원기(元気) …
손글씨 메시지+SSR
손글씨 메시지+ 로직 호인상(턴) 1 소비 · 원기(元気) +10 · 원기(元気)…
두근거림SSR
두근거림 로직 코스트 10 소비 · 호인상(턴) +8 · 의욕 +5
두근거림+SSR
두근거림+ 로직 코스트 9 소비 · 호인상(턴) +10 · 의욕 +6
무지개빛 드리머SSR
무지개빛 드리머 로직 코스트 9 소비 · 호인상(턴) +1 · 턴 종료 시 → 호…
무지개빛 드리머+SSR
무지개빛 드리머+ 로직 코스트 9 소비 · 호인상(턴) +4 · 턴 종료 시 → 호…
절대 지지 않아SSR
절대 지지 않아 센스 코스트 6 소비 · 스코어 +34
절대 지지 않아+SSR
절대 지지 않아+ 센스 코스트 6 소비 · 스코어 +48
저마다의 길SSR
저마다의 길 센스 코스트 7 소비 · 스코어 +14 · 집중 +5
저마다의 길+SSR
저마다의 길+ 센스 코스트 4 소비 · 스코어 +15 · 집중 +5
한눈팔면 안 돼♪SSR
한눈팔면 안 돼♪ 로직 코스트 6 소비 · 원기(元気) +2 · 호인상(턴) +7
한눈팔면 안 돼♪+SSR
한눈팔면 안 돼♪+ 로직 코스트 6 소비 · 원기(元気) +4 · 호인상(턴) +9
성장한 주인공SSR
성장한 주인공 센스 코스트 5 소비 · 스코어 +12 · 호조(턴) ≥ 1 인 …
성장한 주인공+SSR
성장한 주인공+ 센스 코스트 5 소비 · 스코어 +18 · 호조(턴) ≥ 1 인 …
이제 무섭지 않으니까SSR
이제 무섭지 않으니까 로직 코스트 3 소비 · 호인상(턴) +3 · 턴 종료 시 → 호…
이제 무섭지 않으니까+SSR
이제 무섭지 않으니까+ 로직 코스트 2 소비 · 호인상(턴) +4 · 턴 종료 시 → 호…
아가씨의 무대SSR
아가씨의 무대 로직 체력 4 소비 · 원기(元気) +2 · 스코어 +원기(元気)…
아가씨의 무대+SSR
아가씨의 무대+ 로직 체력 4 소비 · 원기(元気) +5 · 스코어 +원기(元気)…
원 모어 스텝SSR
원 모어 스텝 센스 코스트 4 소비 · 스코어 +7 · 스코어 +7 · 집중 ≥…
원 모어 스텝+SSR
원 모어 스텝+ 센스 코스트 3 소비 · 스코어 +9 · 스코어 +9 · 집중 ≥…
진심인 취미SSR
진심인 취미 로직 코스트 0 소비 · 원기(元気) +5 · 의욕 ≥ 3 인 경…
진심인 취미+SSR
진심인 취미+ 로직 코스트 0 소비 · 원기(元気) +7 · 의욕 ≥ 3 인 경…
거리감SSR
거리감 센스 코스트 4 소비 · 집중 +4 · 체력(직접) +4
거리감+SSR
거리감+ 센스 코스트 3 소비 · 집중 +5 · 체력(직접) +5
꽃 피는 계절SSR
꽃 피는 계절 프리 코스트 4 소비 · 무작위 강화 카드를 손패에 생성 · 스킬…
꽃 피는 계절+SSR
꽃 피는 계절+ 프리 코스트 1 소비 · 무작위 강화 카드를 손패에 생성 · 스킬…
햇살 드는 학생회실SSR
햇살 드는 학생회실 프리 코스트 3 소비 · 체력(직접) +3 · 스킬 카드 사용 횟…
햇살 드는 학생회실+SSR
햇살 드는 학생회실+ 프리 코스트 2 소비 · 체력(직접) +5 · 스킬 카드 사용 횟…
마음의 앨범SSR
마음의 앨범 프리 코스트 0 소비 · 스코어 +3 · 원기(元気) +3 · 다…
마음의 앨범+SSR
마음의 앨범+ 프리 코스트 0 소비 · 스코어 +6 · 원기(元気) +5 · 다…
티 파티SSR
티 파티 프리 코스트 3 소비 · 스킬 카드 사용 횟수 +1 · 손패를 모…
티 파티+SSR
티 파티+ 프리 코스트 1 소비 · 스킬 카드 사용 횟수 +1 · 카드 드로…
빛의 스테이지SSR
빛의 스테이지 프리 코스트 3 소비 · 소비 체력 감소 +1 · 스킬 카드 사용…
빛의 스테이지+SSR
빛의 스테이지+ 프리 코스트 0 소비 · 소비 체력 감소 +1 · 스킬 카드 사용…
싸울수록 친해지는 사이SSR
싸울수록 친해지는 사이 센스 코스트 6 소비 · 집중 +3 · 호조(턴) +2 · 다음 …
싸울수록 친해지는 사이+SSR
싸울수록 친해지는 사이+ 센스 코스트 6 소비 · 집중 +4 · 호조(턴) +4 · 다음 …
엉망진창 쿠킹SSR
엉망진창 쿠킹 로직 코스트 7 소비 · 호인상(턴) +4 · 의욕 +3 · 다음…
엉망진창 쿠킹+SSR
엉망진창 쿠킹+ 로직 코스트 6 소비 · 호인상(턴) +5 · 의욕 +4 · 다음…
새 학생회 탄생!SSR
새 학생회 탄생! 프리 코스트 5 소비 · 소비 체력 경감(턴) +2 · 스킬 카드…
새 학생회 탄생!+SSR
새 학생회 탄생!+ 프리 코스트 4 소비 · 소비 체력 경감(턴) +4 · 스킬 카드…
옅어지는 벽SSR
옅어지는 벽 프리 코스트 5 소비 · 원기(元気) +3 · 다음 턴 → 손패를…
옅어지는 벽+SSR
옅어지는 벽+ 프리 코스트 2 소비 · 원기(元気) +3 · 다음 턴 → 손패를…
뒤엉킨 마음SSR
뒤엉킨 마음 로직 코스트 8 소비 · 호인상(턴) +8
뒤엉킨 마음+SSR
뒤엉킨 마음+ 로직 코스트 8 소비 · 호인상(턴) +10
커다란 주먹밥SSR
커다란 주먹밥 로직 체력 3 소비 · 원기(元気) +2 + 스테이지 중 사용한 …
커다란 주먹밥+SSR
커다란 주먹밥+ 로직 체력 3 소비 · 원기(元気) +2 + 스테이지 중 사용한 …
물웅덩이 스킵SSR
물웅덩이 스킵 프리 체력 1 소비 · 원기(元気) +3 · 스킬 카드 사용 횟수…
물웅덩이 스킵+SSR
물웅덩이 스킵+ 프리 체력 1 소비 · 원기(元気) +8 · 스킬 카드 사용 횟수…
아드레날린 폭발SSR
아드레날린 폭발 센스 코스트 4 소비 · 호조(턴) +3 · 절호조(턴) +4
아드레날린 폭발+SSR
아드레날린 폭발+ 센스 코스트 4 소비 · 호조(턴) +4 · 절호조(턴) +5
POW!SSR
POW! 로직 체력 5 소비 · 스코어 +호인상(턴) × 2.5
POW!+SSR
POW!+ 로직 체력 3 소비 · 스코어 +호인상(턴) × 2.6
밤샘 맹공부SSR
밤샘 맹공부 로직 체력 1 소비 · 호인상(턴) +5
밤샘 맹공부+SSR
밤샘 맹공부+ 로직 체력 1 소비 · 호인상(턴) +6 · 다음 턴 → 카드 드…
시원한 한숨 돌리기SSR
시원한 한숨 돌리기 센스 코스트 8 소비 · 스코어 +9 · 스코어 +9 · 스코어 …
시원한 한숨 돌리기+SSR
시원한 한숨 돌리기+ 센스 코스트 8 소비 · 스코어 +14 · 스코어 +14 · 스코…
오후의 산들바람SSR
오후의 산들바람 로직 체력 3 소비 · 의욕 +7 · 의욕 ≥ 6 인 경우 → 의…
오후의 산들바람+SSR
오후의 산들바람+ 로직 체력 3 소비 · 의욕 +8 · 의욕 ≥ 3 인 경우 → 의…
지고의 엔터테인먼트SSR
지고의 엔터테인먼트 센스 집중 3 소비 · 스킬 카드 사용 시 (대상: 액티브 카드)…
지고의 엔터테인먼트+SSR
지고의 엔터테인먼트+ 센스 집중 2 소비 · 다음 턴 → 카드 드로우 (스테이지당 최대…
각성SSR
각성 센스 호조(턴) 1 소비 · 스코어 +3 · 스코어 +3 · 집중…
각성+SSR
각성+ 센스 호조(턴) 1 소비 · 스코어 +4 · 스코어 +4 · 집중…
빛나는 너에게SSR
빛나는 너에게 로직 의욕 4 소비 · 스킬 카드 사용 횟수 +1 · 스킬 카드 …
빛나는 너에게+SSR
빛나는 너에게+ 로직 의욕 4 소비 · 스킬 카드 사용 횟수 +1 · 스킬 카드 …
그때의 약속SSR
그때의 약속 로직 호인상(턴) 3 소비 · 의욕 ≥ 3 일 때만 사용 가능 ·…
그때의 약속+SSR
그때의 약속+ 로직 호인상(턴) 3 소비 · 의욕 ≥ 3 일 때만 사용 가능 ·…
뭉게구름과, 너SSR
뭉게구름과, 너 센스 코스트 6 소비 · 스킬 카드 사용 시 (대상: 액티브 카드…
뭉게구름과, 너+SSR
뭉게구름과, 너+ 센스 코스트 5 소비 · 스킬 카드 사용 시 (대상: 액티브 카드…
튀어 오르는 물보라SSR
튀어 오르는 물보라 센스 체력 6 소비 · 스코어 +33 · 호조(턴) ≥ 4 인 경…
튀어 오르는 물보라+SSR
튀어 오르는 물보라+ 센스 체력 6 소비 · 스코어 +45 · 호조(턴) ≥ 4 인 경…
버스에 흔들리며SSR
버스에 흔들리며 센스 코스트 2 소비 · 집중 적용 배율 = 2.3 · 스코어 +…
버스에 흔들리며+SSR
버스에 흔들리며+ 센스 코스트 2 소비 · 집중 적용 배율 = 2.6 · 스코어 +…
금붕어 뜨기 승부SSR
금붕어 뜨기 승부 로직 체력 2 소비 · 호인상(턴) +3 · 스킬 카드 사용 횟수…
금붕어 뜨기 승부+SSR
금붕어 뜨기 승부+ 로직 체력 2 소비 · 호인상(턴) +5 · 스킬 카드 사용 횟수…
첫 라무네SSR
첫 라무네 센스 코스트 4 소비 · 호조(턴) ≥ 1 일 때만 사용 가능 ·…
첫 라무네+SSR
첫 라무네+ 센스 코스트 4 소비 · 호조(턴) ≥ 1 일 때만 사용 가능 ·…
교차하는 감정SSR
교차하는 감정 센스 코스트 5 소비 · 집중 적용 배율 = 1.5 · 스코어 +…
교차하는 감정+SSR
교차하는 감정+ 센스 코스트 5 소비 · 집중 적용 배율 = 1.5 · 스코어 +…
여름밤의 선향 불꽃SSR
여름밤의 선향 불꽃 로직 체력 4 소비 · 호인상(턴) +3 · 의욕 +2 · 스킬 …
여름밤의 선향 불꽃+SSR
여름밤의 선향 불꽃+ 로직 체력 4 소비 · 호인상(턴) +4 · 의욕 +3 · 스킬 …
다과회에 어서 오세요♪SSR
다과회에 어서 오세요♪ 센스 코스트 4 소비 · 원기(元気) +3 · 절호조(턴) +2 …
다과회에 어서 오세요♪+SSR
다과회에 어서 오세요♪+ 센스 코스트 3 소비 · 원기(元気) +5 · 절호조(턴) +3 …
개운한 한숨 돌리기SSR
개운한 한숨 돌리기 로직 체력 5 소비 · 의욕 적용 배율 = 2.3 · 원기(元気)…
개운한 한숨 돌리기+SSR
개운한 한숨 돌리기+ 로직 체력 4 소비 · 의욕 적용 배율 = 2.3 · 원기(元気)…
그 책, 재밌어?SSR
그 책, 재밌어? 로직 체력 5 소비 · 호인상(턴) ≥ 3 인 경우 → 스코어 +…
그 책, 재밌어?+SSR
그 책, 재밌어?+ 로직 체력 4 소비 · 호인상(턴) ≥ 3 인 경우 → 스코어 +…
꿀꺽 한 모금SSR
꿀꺽 한 모금 센스 코스트 5 소비 · 집중 +3 · 스킬 카드 사용 횟수 +1
꿀꺽 한 모금+SSR
꿀꺽 한 모금+ 센스 코스트 5 소비 · 집중 +4 · 소비 체력 경감(턴) +1…
달밤의 런웨이SSR
달밤의 런웨이 로직 코스트 6 소비 · 의욕 +3 · 스킬 카드 사용 후 → 호…
달밤의 런웨이+SSR
달밤의 런웨이+ 로직 코스트 6 소비 · 의욕 +3 · 스킬 카드 사용 후 → 호…
장난칠 거예요!SSR
장난칠 거예요! 센스 코스트 5 소비 · 스코어 +8 · 스코어 +8 · 집중 ≥…
장난칠 거예요!+SSR
장난칠 거예요!+ 센스 코스트 5 소비 · 스코어 +10 · 스코어 +10 · 집중…
악전고투 핸드메이드SSR
악전고투 핸드메이드 로직 체력 4 소비 · 호인상(턴) +4 · 의욕 +4 · 호인상…
악전고투 핸드메이드+SSR
악전고투 핸드메이드+ 로직 체력 4 소비 · 호인상(턴) +6 · 의욕 +5 · 호인상…
정확무비한 간판 제작SSR
정확무비한 간판 제작 센스 코스트 6 소비 · 호조(턴) +3 · 저하 상태 무효 +1…
정확무비한 간판 제작+SSR
정확무비한 간판 제작+ 센스 코스트 6 소비 · 호조(턴) +5 · 저하 상태 무효 +1…
또 만나, 내일SSR
또 만나, 내일 로직 코스트 6 소비 · 호인상(턴) ≥ 1 일 때만 사용 가능 …
또 만나, 내일+SSR
또 만나, 내일+ 로직 코스트 6 소비 · 호인상(턴) ≥ 1 일 때만 사용 가능 …
식은 죽 먹기SSR
식은 죽 먹기 센스 코스트 4 소비 · 호조(턴) +2 · 턴 종료 시 → 스코…
식은 죽 먹기+SSR
식은 죽 먹기+ 센스 코스트 4 소비 · 호조(턴) +2 · 턴 종료 시 → 스코…
따끈한 군고구마SSR
따끈한 군고구마 로직 코스트 4 소비 · 원기(元気) +4 · 의욕 +4 · 원기…
따끈한 군고구마+SSR
따끈한 군고구마+ 로직 코스트 4 소비 · 원기(元気) +7 · 의욕 +5 · 원기…
기적의 마법SSR
기적의 마법 로직 체력 4 소비 · 호인상(턴) ≥ 10 일 때만 사용 가능 …
기적의 마법+SSR
기적의 마법+ 로직 체력 4 소비 · 호인상(턴) ≥ 10 일 때만 사용 가능 …
날아올라라!SSR
날아올라라! 아노말리 코스트 6 소비 · 전력치 +3 · 스코어 +10 + 누적 …
날아올라라!+SSR
날아올라라!+ 아노말리 코스트 5 소비 · 전력치 +4 · 스코어 +10 + 누적 …
종합 예술SSR
종합 예술 아노말리 코스트 7 소비 · 지침 ≠ 없음 일 때만 사용 가능 · 지…
종합 예술+SSR
종합 예술+ 아노말리 코스트 7 소비 · 지침 ≠ 없음 일 때만 사용 가능 · 지…
심·기·체SSR
심·기·체 아노말리 코스트 8 소비 · 지침 변경: 강기 2 · 스코어 +7 ·…
심·기·체+SSR
심·기·체+ 아노말리 코스트 8 소비 · 지침 변경: 강기 2 · 스코어 +16 …
빛나라!SSR
빛나라! 아노말리 코스트 7 소비 · 전력치 +3 · 다음 턴 → 지침 변경:…
빛나라!+SSR
빛나라!+ 아노말리 코스트 7 소비 · 전력치 +4 · 다음 턴 → 지침 변경:…
클라이맥스SSR
클라이맥스 아노말리 코스트 10 소비 · 지침 변경: 강기 · 스코어 +14 ·…
클라이맥스+SSR
클라이맥스+ 아노말리 코스트 10 소비 · 지침 변경: 강기 2 · 스코어 +19…
온 힘을 다해SSR
온 힘을 다해 아노말리 코스트 8 소비 · 지침 변경: 강기 · 체력 소비 무효 +…
온 힘을 다해+SSR
온 힘을 다해+ 아노말리 코스트 8 소비 · 지침 변경: 강기 · 체력 소비 무효 +…
아이돌이 될게요SSR
아이돌이 될게요 아노말리 전력치 3 소비 · 스킬 카드 사용 횟수 +1 · 손패 를 …
아이돌이 될게요+SSR
아이돌이 될게요+ 아노말리 전력치 3 소비 · 원기(元気) +4 · 지침 변경: 온존 …
정상으로SSR
정상으로 아노말리 코스트 9 소비 · 턴 시작 시 → 지침 ≠ 없음 인 경우 …
정상으로+SSR
정상으로+ 아노말리 코스트 9 소비 · 모든 카드 를 영구 강화: 스코어 +6 …
각오SSR
각오 아노말리 체력 4 소비 · 원기(元気) +8 · 전력치 +5 · 선택…
각오+SSR
각오+ 아노말리 체력 3 소비 · 원기(元気) +8 · 전력치 +7 · 선택…
가장 높은 별SSR
가장 높은 별 아노말리 코스트 6 소비 · 지침 변경: 강기 · 스코어 +3 · 스…
가장 높은 별+SSR
가장 높은 별+ 아노말리 코스트 6 소비 · 지침 변경: 강기 · 스코어 +6 · 스…
단풍 러닝SSR
단풍 러닝 프리 코스트 1 소비 · 저하 상태 무효 +1 · 카드 드로우 ·…
단풍 러닝+SSR
단풍 러닝+ 프리 코스트 0 소비 · 저하 상태 무효 +1 · 카드 2 장 드…
비를 피하는 버스 정류장SSR
비를 피하는 버스 정류장 아노말리 코스트 5 소비 · 지침 변경: 온존 · 전력치 +3 · 다…
비를 피하는 버스 정류장+SSR
비를 피하는 버스 정류장+ 아노말리 코스트 5 소비 · 지침 변경: 온존 2 · 전력치 +4 ·…
메리 크리스마스♪SSR
메리 크리스마스♪ 로직 코스트 2 소비 · 호인상(턴) +3 · 스킬 카드 사용 시…
메리 크리스마스♪+SSR
메리 크리스마스♪+ 로직 코스트 2 소비 · 호인상(턴) +5 · 스킬 카드 사용 시…
나눠 줄게요!SSR
나눠 줄게요! 센스 코스트 7 소비 · 집중 +1 · 턴 시작 시 → 호조(턴)…
나눠 줄게요!+SSR
나눠 줄게요!+ 센스 코스트 6 소비 · 집중 +3 · 턴 시작 시 → 호조(턴)…
빛의 밤SSR
빛의 밤 센스 코스트 0 소비 · 절호조(턴) +2 · 체력(직접) +2
빛의 밤+SSR
빛의 밤+ 센스 코스트 0 소비 · 절호조(턴) +3 · 체력(직접) +4
사랑을 담아SSR
사랑을 담아 로직 코스트 6 소비 · 의욕 적용 배율 = 1.8 · 원기(元気…
사랑을 담아+SSR
사랑을 담아+ 로직 코스트 6 소비 · 의욕 적용 배율 = 2 · 원기(元気) …
건널목 너머로SSR
건널목 너머로 아노말리 코스트 3 소비 · 전력 상태 일 때만 사용 가능 · 스코어…
건널목 너머로+SSR
건널목 너머로+ 아노말리 코스트 3 소비 · 전력 상태 일 때만 사용 가능 · 스코어…
지금까지도 앞으로도SSR
지금까지도 앞으로도 센스 코스트 6 소비 · 호조(턴) ≥ 4 일 때만 사용 가능 ·…
지금까지도 앞으로도+SSR
지금까지도 앞으로도+ 센스 코스트 6 소비 · 호조(턴) ≥ 4 일 때만 사용 가능 ·…
싫었던 나에게 안녕SSR
싫었던 나에게 안녕 센스 코스트 4 소비 · 집중 +5 · 턴 종료 시 → 남은 턴 …
싫었던 나에게 안녕+SSR
싫었던 나에게 안녕+ 센스 코스트 4 소비 · 집중 +7 · 턴 종료 시 → 남은 턴 …
자랑스러운 언니라고SSR
자랑스러운 언니라고 로직 코스트 7 소비 · 턴 종료 시 → 남은 턴 수 ≤ 3 인 …
자랑스러운 언니라고+SSR
자랑스러운 언니라고+ 로직 코스트 7 소비 · 턴 종료 시 → 남은 턴 수 ≤ 3 인 …
연습 재개!SSR
연습 재개! 센스 코스트 3 소비 · 호조(턴) +1 · 손패를 모두 교체 ·…
연습 재개!+SSR
연습 재개!+ 센스 코스트 3 소비 · 호조(턴) +3 · 손패를 모두 교체 ·…
손에 쥔 해답SSR
손에 쥔 해답 아노말리 코스트 7 소비 · ID 382 카드 를 영구 강화: 스코어…
손에 쥔 해답+SSR
손에 쥔 해답+ 아노말리 코스트 6 소비 · 지침 변경: 온존 2 · ID 382 카…
꿈은 아직 계속돼SSR
꿈은 아직 계속돼 센스 코스트 4 소비 · 호조(턴) ≥ 1 일 때만 사용 가능 ·…
꿈은 아직 계속돼+SSR
꿈은 아직 계속돼+ 센스 코스트 4 소비 · 호조(턴) ≥ 1 일 때만 사용 가능 ·…
날 아이돌로 만들어 줬어SSR
날 아이돌로 만들어 줬어 아노말리 코스트 3 소비 · 전력 횟수 ≥ 1 일 때만 사용 가능 ·…
날 아이돌로 만들어 줬어+SSR
날 아이돌로 만들어 줬어+ 아노말리 코스트 2 소비 · 전력 횟수 ≥ 1 일 때만 사용 가능 ·…
계속 넓어지는 세계SSR
계속 넓어지는 세계 로직 체력 3 소비 · 의욕 +4 · 다음 턴 → 원기(元気) +…
계속 넓어지는 세계+SSR
계속 넓어지는 세계+ 로직 체력 3 소비 · 의욕 +6 · 다음 턴 → 원기(元気) +…
유레카!SSR
유레카! 로직 코스트 12 소비 · 스킬 카드 사용 횟수 +1 · 턴 시작…
유레카!+SSR
유레카!+ 로직 코스트 12 소비 · 스킬 카드 사용 횟수 +1 · 턴 시작…
새로운 스테이지SSR
새로운 스테이지 아노말리 코스트 3 소비 · 선택 카드 보류 (대상: 덱 또는 버린 …
새로운 스테이지+SSR
새로운 스테이지+ 아노말리 코스트 3 소비 · 선택 카드 보류 (대상: 덱 또는 버린 …
언젠가 본 풍경SSR
언젠가 본 풍경 센스 코스트 6 소비 · 집중 ≥ 6 일 때만 사용 가능 · 집중…
언젠가 본 풍경+SSR
언젠가 본 풍경+ 센스 코스트 5 소비 · 집중 ≥ 6 일 때만 사용 가능 · 집중…
다시, 날 수 있어SSR
다시, 날 수 있어 로직 코스트 4 소비 · 원기(元気) +1 · 호인상(턴) +3 …
다시, 날 수 있어+SSR
다시, 날 수 있어+ 로직 코스트 4 소비 · 원기(元気) +2 · 호인상(턴) +5 …
열심히 했어SSR
열심히 했어 아노말리 코스트 5 소비 · 전력치 +4 · 선택 카드 보류 (대상:…
열심히 했어+SSR
열심히 했어+ 아노말리 코스트 3 소비 · 전력치 +5 · 선택 카드 보류 (대상:…
받아 줄래?SSR
받아 줄래? 아노말리 코스트 3 소비 · 지침 변경: 온존 · 스킬 카드 사용 후…
받아 줄래?+SSR
받아 줄래?+ 아노말리 코스트 3 소비 · 지침 변경: 온존 · 스킬 카드 사용 후…
발렌타인 대작전!SSR
발렌타인 대작전! 아노말리 체력 3 소비 · 원기(元気) +4 · 지침 변경: 온존 ·…
발렌타인 대작전!+SSR
발렌타인 대작전!+ 아노말리 체력 2 소비 · 원기(元気) +8 · 지침 변경: 온존 ·…
너에게 줄게SSR
너에게 줄게 로직 코스트 8 소비 · 턴 종료 시 → 스코어 +원기(元気) ×…
너에게 줄게+SSR
너에게 줄게+ 로직 코스트 8 소비 · 턴 종료 시 → 스코어 +원기(元気) ×…
실수 주의!SSR
실수 주의! 아노말리 코스트 8 소비 · 턴 시작 시 → 강기 상태 아님 인 경우…
실수 주의!+SSR
실수 주의!+ 아노말리 코스트 8 소비 · 턴 시작 시 → 강기 상태 아님 인 경우…
작은 태양SSR
작은 태양 로직 의욕 1 소비 · 호인상(턴) +3 · 다음 턴 → 카드 드…
작은 태양+SSR
작은 태양+ 로직 의욕 1 소비 · 호인상(턴) +3 · 다음 턴 → 카드 드…
볼 가득 삼색SSR
볼 가득 삼색 아노말리 코스트 7 소비 · 지침 변경: 강기 · 전력치 +5 · 전…
볼 가득 삼색+SSR
볼 가득 삼색+ 아노말리 코스트 5 소비 · 지침 변경: 강기 · 전력치 +5 · 전…
반짝이는 프리즘SSR
반짝이는 프리즘 아노말리 코스트 6 소비 · 온존 상태 일 때만 사용 가능 · 지침 …
반짝이는 프리즘+SSR
반짝이는 프리즘+ 아노말리 코스트 4 소비 · 온존 상태 일 때만 사용 가능 · 지침 …
꿈빛 립SSR
꿈빛 립 로직 코스트 4 소비 · 원기(元気) +2 · 의욕 +4 · 스코…
꿈빛 립+SSR
꿈빛 립+ 로직 코스트 4 소비 · 원기(元気) +2 · 의욕 +5 · 스코…
방과 후 수다SSR
방과 후 수다 아노말리 코스트 7 소비 · 전력치 +2 · 다음 턴 → 스코어 +8…
방과 후 수다+SSR
방과 후 수다+ 아노말리 코스트 6 소비 · 전력치 +5 · 다음 턴 → 스코어 +8…
히어로와의 만남SSR
히어로와의 만남 센스 코스트 6 소비 · 호조(턴) +4 · 집중 +1 · 호조(…
히어로와의 만남+SSR
히어로와의 만남+ 센스 코스트 4 소비 · 호조(턴) +4 · 집중 +2 · 호조(…
그날, 이곳에서SSR
그날, 이곳에서 아노말리 체력 6 소비 · 전력치 +10 · 선택 카드 보류 (대상:…
그날, 이곳에서+SSR
그날, 이곳에서+ 아노말리 체력 4 소비 · 전력치 +10 · 선택 카드 보류 ×2 (…
대전 부탁드립니다!SSR
대전 부탁드립니다! 아노말리 코스트 2 소비 · 선택 카드 보류 (대상: 덱 또는 버린 …
대전 부탁드립니다!+SSR
대전 부탁드립니다!+ 아노말리 코스트 0 소비 · 선택 카드 보류 (대상: 덱 또는 버린 …
승부는 지금부터!SSR
승부는 지금부터! 프리 코스트 4 소비 · 스코어 +2 · 원기(元気) +2 · 소…
승부는 지금부터!+SSR
승부는 지금부터!+ 프리 코스트 3 소비 · 스코어 +5 · 원기(元気) +5 · 소…
솟구치는 마음SSR
솟구치는 마음 로직 코스트 6 소비 · 호인상 증가량 증가 1 (3 턴)
솟구치는 마음+SSR
솟구치는 마음+ 로직 코스트 3 소비 · 호인상 증가량 증가 1 (3 턴)
나다운 색SSR
나다운 색 로직 코스트 2 소비 · 의욕 ×1.5 · 저하 상태 해제 ×1 …
나다운 색+SSR
나다운 색+ 로직 코스트 2 소비 · 의욕 ×1.5 · 저하 상태 해제 ×2 …
희망이 닿을 때까지SSR
희망이 닿을 때까지 센스 코스트 8 소비 · 스킬 카드가 제외된 때 → 호조(턴) +2
희망이 닿을 때까지+SSR
희망이 닿을 때까지+ 센스 코스트 5 소비 · 스킬 카드가 제외된 때 → 호조(턴) +2
새로운 빛SSR
새로운 빛 아노말리 코스트 4 소비 · 지침 변경: 온존 2 · 열의 추가 5
새로운 빛+SSR
새로운 빛+ 아노말리 코스트 4 소비 · 지침 변경: 온존 2 · 열의 추가 8
옥상에서 보는 풍경SSR
옥상에서 보는 풍경 아노말리 코스트 7 소비 · 전력치 +2 · 전력치 효과를 가진 카드…
옥상에서 보는 풍경+SSR
옥상에서 보는 풍경+ 아노말리 코스트 7 소비 · 전력치 +3 · 전력치 효과를 가진 카드…
일심불란SSR
일심불란 아노말리 코스트 3 소비 · 강기 상태 일 때만 사용 가능 · 지침 …
일심불란+SSR
일심불란+ 아노말리 코스트 3 소비 · 강기 상태 일 때만 사용 가능 · 지침 …
다음엔, 반드시SSR
다음엔, 반드시 아노말리 체력 6 소비 · 지침 변경: 온존 · 멘탈 카드 를 영구 …
다음엔, 반드시+SSR
다음엔, 반드시+ 아노말리 체력 6 소비 · 지침 변경: 온존 · 멘탈 카드 를 영구 …
어떤 세계에서도SSR
어떤 세계에서도 센스 코스트 4 소비 · 집중 적용 배율 = 2 · 스코어 +7 …
어떤 세계에서도+SSR
어떤 세계에서도+ 센스 코스트 4 소비 · 집중 적용 배율 = 2 · 스코어 +17…
싸우는 이유SSR
싸우는 이유 로직 코스트 1 소비 · 원기(元気) +2 · 호인상(턴) +3 …
싸우는 이유+SSR
싸우는 이유+ 로직 코스트 1 소비 · 원기(元気) +3 · 호인상(턴) +4 …
이제 망설이지 않아SSR
이제 망설이지 않아 센스 체력 6 소비 · 집중이 증가한 후 → 직접 발동 그리고 집…
이제 망설이지 않아+SSR
이제 망설이지 않아+ 센스 체력 3 소비 · 집중이 증가한 후 → 직접 발동 그리고 집…
동경하는 아이돌SSR
동경하는 아이돌 로직 체력 2 소비 · 의욕 +2 · 다음 턴 → 원기(元気) +…
동경하는 아이돌+SSR
동경하는 아이돌+ 로직 체력 2 소비 · 의욕 +3 · 다음 턴 → 원기(元気) +…
햇살이 비치는 쪽으로SSR
햇살이 비치는 쪽으로 아노말리 체력 1 소비 · 강기 상태 일 때만 사용 가능 · 지침 변…
햇살이 비치는 쪽으로+SSR
햇살이 비치는 쪽으로+ 아노말리 체력 1 소비 · 강기 상태 일 때만 사용 가능 · 지침 변…
움켜쥔 미래SSR
움켜쥔 미래 로직 코스트 7 소비 · 원기(元気) +2 + 스테이지 중 사용한…
움켜쥔 미래+SSR
움켜쥔 미래+ 로직 코스트 7 소비 · 원기(元気) +2 + 스테이지 중 사용한…
아침이 채울 때까지SSR
아침이 채울 때까지 센스 호조(턴) 2 소비 · 집중 +3 · 다음 턴 → 호조(턴)…
아침이 채울 때까지+SSR
아침이 채울 때까지+ 센스 호조(턴) 2 소비 · 집중 +5 · 다음 턴 → 호조(턴)…
고대하던 순간SSR
고대하던 순간 아노말리 코스트 4 소비 · 지침 변경: 온존 2 · 전력치가 증가한…
고대하던 순간+SSR
고대하던 순간+ 아노말리 코스트 1 소비 · 지침 변경: 온존 2 · 전력치가 증가한…
여름밤에 피는 추억SSR
여름밤에 피는 추억 프리 코스트 7 소비 · 무작위 카드를 제외 (대상: 트러블 카드…
여름밤에 피는 추억+SSR
여름밤에 피는 추억+ 프리 코스트 4 소비 · 무작위 카드를 제외 (대상: 트러블 카드…
달빛에 감싸여SSR
달빛에 감싸여 프리 코스트 5 소비 · 소비 체력 감소 +1 · 스킬 카드 사용…
달빛에 감싸여+SSR
달빛에 감싸여+ 프리 코스트 2 소비 · 소비 체력 감소 +1 · 스킬 카드 사용…
자존감 폭등↑↑SSR
자존감 폭등↑↑ 센스 체력 3 소비 · 스킬 카드 사용 시 (대상: 멘탈 카드) …
자존감 폭등↑↑+SSR
자존감 폭등↑↑+ 센스 체력 2 소비 · 집중 +1 · 스킬 카드 사용 시 (대상:…
타고난 재능SSR
타고난 재능 센스 체력 5 소비 · 호조(턴) +3 · 집중 +2 · 무작위 …
타고난 재능+SSR
타고난 재능+ 센스 체력 4 소비 · 호조(턴) +4 · 집중 +3 · 무작위 …
드라마틱 홀리데이SSR
드라마틱 홀리데이 로직 코스트 5 소비 · 스킬 카드 사용 시 (대상: 액티브 카드…
드라마틱 홀리데이+SSR
드라마틱 홀리데이+ 로직 코스트 5 소비 · 의욕 +3 · 스킬 카드 사용 시 (대상…
인생샷 최강 룩♪SSR
인생샷 최강 룩♪ 로직 코스트 5 소비 · 원기(元気) +3 · 호인상(턴) +4 …
인생샷 최강 룩♪+SSR
인생샷 최강 룩♪+ 로직 코스트 5 소비 · 원기(元気) +3 · 호인상(턴) +6 …
데코레이트 매직SSR
데코레이트 매직 아노말리 체력 1 소비 · 전력치 +2 · 원기(元気) +6 · 스코…
데코레이트 매직+SSR
데코레이트 매직+ 아노말리 체력 1 소비 · 전력치 +2 · 원기(元気) +9 · 스코…
미열 노스탤지어SSR
미열 노스탤지어 로직 체력 7 소비 · 호인상(턴) ≥ 10 일 때만 사용 가능 …
미열 노스탤지어+SSR
미열 노스탤지어+ 로직 체력 5 소비 · 호인상(턴) ≥ 10 일 때만 사용 가능 …
승리를 거머쥐어라!SSR
승리를 거머쥐어라! 프리 코스트 4 소비 · 체력 소비 무효 +1 · 카드 드로우 ·…
승리를 거머쥐어라!+SSR
승리를 거머쥐어라!+ 프리 코스트 1 소비 · 체력 소비 무효 +1 · 카드 드로우 ·…
제대로 보여 주자♪SSR
제대로 보여 주자♪ 센스 코스트 3 소비 · 호조(턴) +2 · 절호조(턴) +1 ·…
제대로 보여 주자♪+SSR
제대로 보여 주자♪+ 센스 코스트 3 소비 · 호조(턴) +3 · 절호조(턴) +2 ·…
악착같이 하자!SSR
악착같이 하자! 아노말리 코스트 8 소비 · 지침 변경: 강기 · 스코어 +10 · …
악착같이 하자!+SSR
악착같이 하자!+ 아노말리 코스트 6 소비 · 지침 변경: 강기 · 스코어 +10 · …
하늘까지 일직선SSR
하늘까지 일직선 로직 코스트 1 소비 · 호인상(턴) +3 · 호인상 강화 0.2…
하늘까지 일직선+SSR
하늘까지 일직선+ 로직 코스트 0 소비 · 호인상(턴) +4 · 호인상 강화 0.2…
대상, 록온SSR
대상, 록온 로직 코스트 4 소비 · 원기(元気) +6 · 호인상 강화 1 (…
대상, 록온+SSR
대상, 록온+ 로직 코스트 2 소비 · 원기(元気) +6 · 호인상 강화 1 (…
세계 제일의 용기SSR
세계 제일의 용기 센스 코스트 3 소비 · 스코어 +호조(턴) × 11 · 호조(턴…
세계 제일의 용기+SSR
세계 제일의 용기+ 센스 코스트 0 소비 · 스코어 +호조(턴) × 11 · 호조(턴…
긴장이 풀리는 한때SSR
긴장이 풀리는 한때 센스 호조(턴) 1 소비 · 경과 턴 수 ≥ 2 일 때만 사용 가…
긴장이 풀리는 한때+SSR
긴장이 풀리는 한때+ 센스 호조(턴) 1 소비 · 경과 턴 수 ≥ 2 일 때만 사용 가…
찾아낸 세계에서SSR
찾아낸 세계에서 센스 코스트 4 소비 · 집중 +호조(턴)
찾아낸 세계에서+SSR
찾아낸 세계에서+ 센스 코스트 1 소비 · 집중 +호조(턴)
오의, 흘려내기!SSR
오의, 흘려내기! 센스 코스트 0 소비 · 스코어 +4 · 집중 ≥ 15 인 경우 …
오의, 흘려내기!+SSR
오의, 흘려내기!+ 센스 코스트 0 소비 · 스코어 +8 · 집중 ≥ 15 인 경우 …
집념의 크레인 게임SSR
집념의 크레인 게임 프리 체력 1 소비 · 고정 원기 +5 · 체력 ≥ 최대 체력 ×…
집념의 크레인 게임+SSR
집념의 크레인 게임+ 프리 체력 1 소비 · 고정 원기 +10 · 체력 ≥ 최대 체력 …
나는, 결코SSR
나는, 결코 로직 코스트 6 소비 · 의욕 ≥ 9 일 때만 사용 가능 · 프라…
나는, 결코+SSR
나는, 결코+ 로직 코스트 4 소비 · 의욕 ≥ 9 일 때만 사용 가능 · 프라…
가위바위보 뿅SSR
가위바위보 뿅 아노말리 코스트 5 소비 · 지침 변경: 강기 · 스코어 +8 · 지…
가위바위보 뿅+SSR
가위바위보 뿅+ 아노말리 코스트 3 소비 · 지침 변경: 강기 · 스코어 +10 · …
장난꾸러기 산타SSR
장난꾸러기 산타 아노말리 코스트 6 소비 · 지침 변경: 온존 2 · 열의 증가 0.…
장난꾸러기 산타+SSR
장난꾸러기 산타+ 아노말리 코스트 3 소비 · 지침 변경: 온존 2 · 열의 증가 0.…
흘러넘치는 마음SSR
흘러넘치는 마음 아노말리 전력치 6 소비 · 스킬 카드 사용 횟수 +1 · 다음 턴 …
흘러넘치는 마음+SSR
흘러넘치는 마음+ 아노말리 전력치 4 소비 · 스킬 카드 사용 횟수 +1 · 다음 턴 …
다크 히어로의 탄생SSR
다크 히어로의 탄생 센스 코스트 2 소비 · 스코어 상승량 증가 0.1 · 턴 종료 …
다크 히어로의 탄생+SSR
다크 히어로의 탄생+ 센스 코스트 2 소비 · 스코어 상승량 증가 0.1 · 턴 종료 …
꿈과 현실의 경계선SSR
꿈과 현실의 경계선 로직 코스트 4 소비 · 스킬 카드 사용 횟수 +1 · 의욕 ≤ …
꿈과 현실의 경계선+SSR
꿈과 현실의 경계선+ 로직 코스트 4 소비 · 스킬 카드 사용 횟수 +1 · 의욕 ≤ …
동경하던 불량 무브SSR
동경하던 불량 무브 로직 의욕 3 소비 · 호인상(턴) +3 · 스킬 카드 사용 횟수…
동경하던 불량 무브+SSR
동경하던 불량 무브+ 로직 의욕 2 소비 · 호인상(턴) +4 · 스킬 카드 사용 횟수…
뒤처진 나SSR
뒤처진 나 아노말리 코스트 5 소비 · 지침 변경: 온존 · 전력치 +2 · 액…
뒤처진 나+SSR
뒤처진 나+ 아노말리 코스트 5 소비 · 지침 변경: 온존 · 전력치 +2 · 액…
찬 하늘 아래 리사이틀SSR
찬 하늘 아래 리사이틀 아노말리 코스트 6 소비 · 원기(元気) +7 · 전력치 +1 · 스…
찬 하늘 아래 리사이틀+SSR
찬 하늘 아래 리사이틀+ 아노말리 코스트 5 소비 · 원기(元気) +7 · 전력치 +2 · 스…
두근거림은 그대로SSR
두근거림은 그대로 센스 호조(턴) 2 소비 · 집중 +2 · 집중 ≥ 10 인 경우…
두근거림은 그대로+SSR
두근거림은 그대로+ 센스 호조(턴) 2 소비 · 집중 +2 · 집중 ≥ 10 인 경우…
마음이 뛰는 대로SSR
마음이 뛰는 대로 로직 의욕 2 소비 · 호인상(턴) +1 · 다음 턴 → 카드 2…
마음이 뛰는 대로+SSR
마음이 뛰는 대로+ 로직 의욕 2 소비 · 호인상(턴) +1 · 다음 턴 → 카드 2…
프렌드 메모리즈SSR
프렌드 메모리즈 로직 의욕 2 소비 · 다음 턴 → 스코어 +호인상(턴) × 1.…
프렌드 메모리즈+SSR
프렌드 메모리즈+ 로직 의욕 2 소비 · 다음 턴 → 스코어 +호인상(턴) × 1.…
본령 발휘SSR
본령 발휘 아노말리 전력치 2 소비 · 선택 카드 최대 N장 보류 ×2 (대상:…
본령 발휘+SSR
본령 발휘+ 아노말리 전력치 2 소비 · 선택 카드 최대 N장 보류 ×2 (대상:…
나를 넘어서SSR
나를 넘어서 로직 코스트 6 소비 · 스킬 카드 사용 횟수 +1 · 스킬 카드…
나를 넘어서+SSR
나를 넘어서+ 로직 코스트 3 소비 · 스킬 카드 사용 횟수 +1 · 스킬 카드…
나를 넘어서 (翔)SSR
나를 넘어서 (翔) 로직 체력 1 소비 · 원기(元気) ≥ 15 일 때만 사용 가능 …
나를 넘어서 (翔)+SSR
나를 넘어서 (翔)+ 로직 체력 1 소비 · 원기(元気) ≥ 15 일 때만 사용 가능 …
언니, 참전!SSR
언니, 참전! 로직 체력 3 소비 · 의욕 ≥ 6 일 때만 사용 가능 · 원기(…
언니, 참전!+SSR
언니, 참전!+ 로직 체력 2 소비 · 의욕 ≥ 6 일 때만 사용 가능 · 원기(…
각광SSR
각광 센스 호조(턴) 2 소비 · 집중 +7 · 스킬 카드 사용 횟수 …
각광+SSR
각광+ 센스 호조(턴) 2 소비 · 집중 +7 · 스킬 카드 사용 횟수 …
미친 듯이 피어라!SSR
미친 듯이 피어라! 센스 코스트 3 소비 · 집중 +1 · 스킬 카드 사용 횟수 +1…
미친 듯이 피어라!+SSR
미친 듯이 피어라!+ 센스 코스트 3 소비 · 집중 +3 · 스킬 카드 사용 횟수 +1…
사로잡혀 버려SSR
사로잡혀 버려 로직 코스트 3 소비 · 호인상(턴) +3 · 호인상 강화 0.5…
사로잡혀 버려+SSR
사로잡혀 버려+ 로직 코스트 3 소비 · 호인상(턴) +5 · 호인상 강화 0.5…
미친 듯이 춤춰라!SSR
미친 듯이 춤춰라! 아노말리 코스트 5 소비 · 지침 변경: 강기 · 스코어 +2 · 원…
미친 듯이 춤춰라!+SSR
미친 듯이 춤춰라!+ 아노말리 코스트 5 소비 · 지침 변경: 강기 · 스코어 +2 · 스…
하나 둘, 냠!SSR
하나 둘, 냠! 아노말리 코스트 6 소비 · 지침 변경: 강기 · 전력치 +3 · 스…
하나 둘, 냠!+SSR
하나 둘, 냠!+ 아노말리 코스트 4 소비 · 지침 변경: 강기 · 전력치 +3 · 스…
발돋움의 마법SSR
발돋움의 마법 로직 체력 3 소비 · 턴 시작 시 → 원기(元気) +2 (스테이…
발돋움의 마법+SSR
발돋움의 마법+ 로직 체력 3 소비 · 턴 시작 시 → 원기(元気) +2 (스테이…
엔터테이너SSR
엔터테이너 아노말리 체력 5 소비 · 지침 변경: 강기 · 스코어 +10 · 지…
엔터테이너+SSR
엔터테이너+ 아노말리 체력 5 소비 · 지침 변경: 강기 · 스코어 +12 · 지…
화제 폭발SSR
화제 폭발 센스 절호조(턴) 1 소비 · 호조(턴) ≥ 8 일 때만 사용 가…
화제 폭발+SSR
화제 폭발+ 센스 절호조(턴) 1 소비 · 호조(턴) ≥ 8 일 때만 사용 가…
딱 결정하는 표정SSR
딱 결정하는 표정 로직 코스트 5 소비 · 호인상(턴) ≥ 10 일 때만 사용 가능…
딱 결정하는 표정+SSR
딱 결정하는 표정+ 로직 코스트 5 소비 · 호인상(턴) ≥ 10 일 때만 사용 가능…
날갯짓하라!SSR
날갯짓하라! 아노말리 전력치 4 소비 · 누적 전력치 ≥ 5 일 때만 사용 가능 …
날갯짓하라!+SSR
날갯짓하라!+ 아노말리 전력치 4 소비 · 누적 전력치 ≥ 5 일 때만 사용 가능 …
선명하게 피는 꽃SSR
선명하게 피는 꽃 로직 코스트 5 소비 · 스킬 카드 사용 시 → 호인상(턴) 효과…
선명하게 피는 꽃+SSR
선명하게 피는 꽃+ 로직 코스트 2 소비 · 스킬 카드 사용 시 → 호인상(턴) 효과…
선생님이자 아이돌!SSR
선생님이자 아이돌! 센스 코스트 0 소비 · 스킬 카드 사용 횟수 +1 · 스킬 카드…
선생님이자 아이돌!+SSR
선생님이자 아이돌!+ 센스 코스트 0 소비 · 스킬 카드 사용 횟수 +1 · 스킬 카드…
아사리 최애♡SSR
아사리 최애♡ 로직 코스트 0 소비 · 스킬 카드 사용 횟수 +1 · 스킬 카드…
아사리 최애♡+SSR
아사리 최애♡+ 로직 코스트 0 소비 · 스킬 카드 사용 횟수 +1 · 스킬 카드…
NEO 임팩트SSR
NEO 임팩트 아노말리 코스트 0 소비 · 스킬 카드 사용 횟수 +1 · 스킬 카드…
NEO 임팩트+SSR
NEO 임팩트+ 아노말리 코스트 0 소비 · 스킬 카드 사용 횟수 +1 · 스킬 카드…
언젠가 네 곁에서SSR
언젠가 네 곁에서 센스 코스트 8 소비 · 호조(턴) +7 · 다음 턴 → 스코어 …
언젠가 네 곁에서+SSR
언젠가 네 곁에서+ 센스 코스트 5 소비 · 호조(턴) +7 · 다음 턴 → 스코어 …
언제나 네 곁에서SSR
언제나 네 곁에서 아노말리 코스트 6 소비 · 지침 변경: 강기 · 스코어 +7 · 원…
언제나 네 곁에서+SSR
언제나 네 곁에서+ 아노말리 코스트 3 소비 · 지침 변경: 강기 · 스코어 +7 · 원…
내가 있잖아SSR
내가 있잖아 로직 코스트 6 소비 · 원기(元気) +2 · 의욕 +1 · 턴 …
내가 있잖아+SSR
내가 있잖아+ 로직 코스트 5 소비 · 원기(元気) +2 · 의욕 +3 · 턴 …
머리 위 주의!SSR
머리 위 주의! 로직 코스트 4 소비 · 경과 턴 수 ≥ 2 일 때만 사용 가능 …
머리 위 주의!+SSR
머리 위 주의!+ 로직 코스트 1 소비 · 경과 턴 수 ≥ 2 일 때만 사용 가능 …
가르쳐 줄게SSR
가르쳐 줄게 아노말리 코스트 3 소비 · 지침 변경: 강기 · 스코어 +6 · 열…
가르쳐 줄게+SSR
가르쳐 줄게+ 아노말리 코스트 0 소비 · 지침 변경: 강기 · 스코어 +6 · 열…
덜컹덜컹 새근새근SSR
덜컹덜컹 새근새근 아노말리 코스트 1 소비 · 온존 상태 일 때만 사용 가능 · 지침 …
덜컹덜컹 새근새근+SSR
덜컹덜컹 새근새근+ 아노말리 코스트 1 소비 · 온존 상태 일 때만 사용 가능 · 지침 …
너무 쿨한 아이돌SSR
너무 쿨한 아이돌 로직 코스트 3 소비 · 의욕 +4 · 무작위 카드를 덱 맨 위로…
너무 쿨한 아이돌+SSR
너무 쿨한 아이돌+ 로직 코스트 3 소비 · 의욕 +5 · 무작위 카드를 덱 맨 위로…
타오르는 푸른 불꽃SSR
타오르는 푸른 불꽃 로직 코스트 10 소비 · 원기(元気) +15 · 의욕 +5 · …
타오르는 푸른 불꽃+SSR
타오르는 푸른 불꽃+ 로직 코스트 10 소비 · 원기(元気) +27 · 의욕 +5 · …
언니의 감각SSR
언니의 감각 센스 체력 6 소비 · 호조(턴) ≥ 4 일 때만 사용 가능 · …
언니의 감각+SSR
언니의 감각+ 센스 체력 6 소비 · 호조(턴) ≥ 4 일 때만 사용 가능 · …
자연스러움의 매력SSR
자연스러움의 매력 센스 집중 5 소비 · 호조(턴) ≥ 12 일 때만 사용 가능 ·…
자연스러움의 매력+SSR
자연스러움의 매력+ 센스 집중 5 소비 · 호조(턴) ≥ 12 일 때만 사용 가능 ·…
나만의 추억SSR
나만의 추억 센스 체력 5 소비 · 카드 드로우 · 집중 강화 0.05 · 턴…
나만의 추억+SSR
나만의 추억+ 센스 체력 3 소비 · 카드 드로우 · 집중 강화 0.05 · 턴…
네가 준 꿈SSR
네가 준 꿈 센스 체력 7 소비 · 체력(직접) +최대 체력 × 0.2 · 집…
네가 준 꿈+SSR
네가 준 꿈+ 센스 체력 4 소비 · 체력(직접) +최대 체력 × 0.2 · 집…
나를 지탱하는 말SSR
나를 지탱하는 말 로직 코스트 5 소비 · 의욕 +3 · 의욕 증가량 추가 1 (2…
나를 지탱하는 말+SSR
나를 지탱하는 말+ 로직 코스트 2 소비 · 의욕 +3 · 의욕 증가량 추가 1 (2…
이상에 손이 닿는 날까지SSR
이상에 손이 닿는 날까지 로직 코스트 4 소비 · 의욕 +1 · 스킬 카드 사용 횟수 +1…
이상에 손이 닿는 날까지+SSR
이상에 손이 닿는 날까지+ 로직 코스트 3 소비 · 의욕 +3 · 스킬 카드 사용 횟수 +1…
실력 좀 볼까SSR
실력 좀 볼까 로직 코스트 6 소비 · 의욕 +4 · 손패를 모두 교체 · 카드…
실력 좀 볼까+SSR
실력 좀 볼까+ 로직 코스트 4 소비 · 의욕 +5 · 손패를 모두 교체 · 카드…
빼앗기는 마음SSR
빼앗기는 마음 센스 코스트 3 소비 · 스킬 카드 사용 후 (대상: 액티브 카드…
빼앗기는 마음+SSR
빼앗기는 마음+ 센스 코스트 3 소비 · 스킬 카드 사용 후 (대상: 액티브 카드…
달콤하게 녹는 마음SSR
달콤하게 녹는 마음 아노말리 코스트 2 소비 · 지침 변경: 강기 · 카드 드로우 · 스…
달콤하게 녹는 마음+SSR
달콤하게 녹는 마음+ 아노말리 코스트 2 소비 · 지침 변경: 강기 · 카드 드로우 · 스…
미열 노스탤지어♡SSR
미열 노스탤지어♡ 로직 코스트 0 소비 · 호인상(턴) +2 · 호인상 강화 0.2…
미열 노스탤지어♡+SSR
미열 노스탤지어♡+ 로직 코스트 0 소비 · 호인상(턴) +4 · 호인상 강화 0.2…
약해질 순 없어!SSR
약해질 순 없어! 아노말리 코스트 8 소비 · 스킬 카드 사용 횟수 +1 · 턴 시작 …
약해질 순 없어!+SSR
약해질 순 없어!+ 아노말리 코스트 6 소비 · 스킬 카드 사용 횟수 +1 · 턴 시작 …
뜨끈뜨끈 호호SSR
뜨끈뜨끈 호호 아노말리 코스트 6 소비 · 전력치 +1 · 턴 종료 시 → 전력 상…
뜨끈뜨끈 호호+SSR
뜨끈뜨끈 호호+ 아노말리 코스트 6 소비 · 전력치 +1 · 턴 종료 시 → 전력 상…
전설을 향한 도전SSR
전설을 향한 도전 센스 코스트 5 소비 · 스코어 +4 · 절호조(턴) ≥ 1 인 …
전설을 향한 도전+SSR
전설을 향한 도전+ 센스 코스트 5 소비 · 스코어 +8 · 절호조(턴) ≥ 1 인 …
이것이 아이돌!SSR
이것이 아이돌! 로직 코스트 11 소비 · 호인상(턴) +2 · 호인상(턴) ≥ …
이것이 아이돌!+SSR
이것이 아이돌!+ 로직 코스트 10 소비 · 호인상(턴) +2 · 호인상(턴) ≥ …
별을 흩뿌려SSR
별을 흩뿌려 아노말리 코스트 2 소비 · 선택 카드 보류 (대상: 덱 또는 버린 …
별을 흩뿌려+SSR
별을 흩뿌려+ 아노말리 코스트 2 소비 · 선택 카드 보류 (대상: 덱 또는 버린 …
손을 뻗은 끝에SSR
손을 뻗은 끝에 아노말리 코스트 6 소비 · 온존 횟수 ≥ 2 일 때만 사용 가능 ·…
손을 뻗은 끝에+SSR
손을 뻗은 끝에+ 아노말리 코스트 5 소비 · 온존 횟수 ≥ 2 일 때만 사용 가능 ·…
내 인생을 담아서SSR
내 인생을 담아서 아노말리 코스트 7 소비 · 지침 변경: 강기 · ID 849 카드 …
내 인생을 담아서+SSR
내 인생을 담아서+ 아노말리 코스트 4 소비 · 지침 변경: 강기 · ID 849 카드 …
팔랑♪SSR
팔랑♪ 아노말리 코스트 6 소비 · 누적 전력치 ≥ 10 일 때만 사용 가능…
팔랑♪+SSR
팔랑♪+ 아노말리 코스트 4 소비 · 누적 전력치 ≥ 10 일 때만 사용 가능…
앞날이 창창SR
앞날이 창창 프리 코스트 4 소비 · 스코어 +8 · 원기(元気) +7
앞날이 창창+SR
앞날이 창창+ 프리 코스트 4 소비 · 스코어 +12 · 원기(元気) +10
결정 포즈SR
결정 포즈 센스 코스트 3 소비 · 스코어 +18
결정 포즈+SR
결정 포즈+ 센스 코스트 3 소비 · 스코어 +27
애드리브SR
애드리브 센스 코스트 4 소비 · 스코어 +5 · 호조(턴) +3
애드리브+SR
애드리브+ 센스 코스트 4 소비 · 스코어 +9 · 호조(턴) +4
열정 턴SR
열정 턴 센스 코스트 6 소비 · 스코어 +11 · 집중 +3
열정 턴+SR
열정 턴+ 센스 코스트 6 소비 · 스코어 +18 · 집중 +4
비약SR
비약 센스 코스트 5 소비 · 스코어 +13 · 집중 ≥ 6 인 경우 …
비약+SR
비약+ 센스 코스트 2 소비 · 스코어 +13 · 집중 ≥ 6 인 경우 …
축복SR
축복 센스 체력 4 소비 · 스코어 +26 · 호조(턴) +1
축복+SR
축복+ 센스 체력 4 소비 · 스코어 +40 · 호조(턴) +1
스타트 대시SR
스타트 대시 센스 코스트 5 소비 · 스코어 +30 · 원기(元気) +10 ·…
스타트 대시+SR
스타트 대시+ 센스 코스트 5 소비 · 스코어 +40 · 원기(元気) +10 ·…
스탠드 플레이SR
스탠드 플레이 센스 코스트 5 소비 · 스코어 +12 · 원기(元気) +7 · …
스탠드 플레이+SR
스탠드 플레이+ 센스 코스트 5 소비 · 스코어 +12 · 원기(元気) +7 · …
구호 제창SR
구호 제창 센스 집중 3 소비 · 스코어 +6 · 호조(턴) +2 · 스킬 …
구호 제창+SR
구호 제창+ 센스 집중 2 소비 · 스코어 +6 · 호조(턴) +3 · 스킬 …
러블리 윙크SR
러블리 윙크 로직 코스트 5 소비 · 호인상(턴) +4 · 스코어 +호인상(턴…
러블리 윙크+SR
러블리 윙크+ 로직 코스트 5 소비 · 호인상(턴) +5 · 스코어 +호인상(턴…
고맙다는 말SR
고맙다는 말 로직 체력 3 소비 · 원기(元気) +9 · 스코어 +원기(元気)…
고맙다는 말+SR
고맙다는 말+ 로직 체력 3 소비 · 원기(元気) +11 · 스코어 +원기(元気…
하트 신호SR
하트 신호 로직 체력 3 소비 · 스코어 +원기(元気) × 1.3 · 원기(…
하트 신호+SR
하트 신호+ 로직 체력 3 소비 · 스코어 +원기(元気) × 1.8 · 원기(…
반짝임SR
반짝임 로직 코스트 3 소비 · 원기(元気) +5 · 스코어 +호인상(턴…
반짝임+SR
반짝임+ 로직 코스트 3 소비 · 원기(元気) +5 · 스코어 +호인상(턴…
모두 다 좋아SR
모두 다 좋아 로직 의욕 3 소비 · 스코어 +호인상(턴) × 0.9 · 스킬 …
모두 다 좋아+SR
모두 다 좋아+ 로직 의욕 2 소비 · 스코어 +호인상(턴) × 1.2 · 스킬 …
아이돌 선언SR
아이돌 선언 프리 체력 1 소비 · 스킬 카드 사용 횟수 +1 · 카드 2 장…
아이돌 선언+SR
아이돌 선언+ 프리 코스트 0 소비 · 스킬 카드 사용 횟수 +1 · 카드 2 …
하이 텐션SR
하이 텐션 프리 코스트 0 소비 · 원기(元気) +11 · 원기 증가 무효(…
하이 텐션+SR
하이 텐션+ 프리 코스트 0 소비 · 원기(元気) +13 · 원기 증가 무효(…
눈빛의 힘SR
눈빛의 힘 센스 코스트 3 소비 · 원기(元気) +6 · 집중 +3
눈빛의 힘+SR
눈빛의 힘+ 센스 코스트 3 소비 · 원기(元気) +8 · 집중 +4
큰 성원SR
큰 성원 센스 코스트 3 소비 · 원기(元気) +6 · 호조(턴) +3
큰 성원+SR
큰 성원+ 센스 코스트 3 소비 · 원기(元気) +8 · 호조(턴) +4
연출 계획SR
연출 계획 센스 코스트 4 소비 · 절호조(턴) +3 · 스킬 카드 사용 시…
연출 계획+SR
연출 계획+ 센스 코스트 3 소비 · 절호조(턴) +4 · 스킬 카드 사용 시…
소원의 힘SR
소원의 힘 센스 코스트 4 소비 · 집중 +2 · 스킬 카드 사용 시 (대상…
소원의 힘+SR
소원의 힘+ 센스 코스트 3 소비 · 집중 +3 · 스킬 카드 사용 시 (대상…
조용한 의지SR
조용한 의지 센스 코스트 4 소비 · 집중 +3 · 호조(턴) +2
조용한 의지+SR
조용한 의지+ 센스 코스트 4 소비 · 집중 +4 · 호조(턴) +3
시작의 신호SR
시작의 신호 센스 코스트 3 소비 · 호조(턴) +5
시작의 신호+SR
시작의 신호+ 센스 코스트 3 소비 · 호조(턴) +7
오기SR
오기 센스 코스트 2 소비 · 원기(元気) +3 · 집중 +4
오기+SR
오기+ 센스 코스트 2 소비 · 원기(元気) +5 · 집중 +5
존재감SR
존재감 센스 호조(턴) 2 소비 · 집중 +4 · 스킬 카드 사용 횟수 …
존재감+SR
존재감+ 센스 호조(턴) 1 소비 · 집중 +5 · 스킬 카드 사용 횟수 …
성공으로 가는 길SR
성공으로 가는 길 센스 호조(턴) 1 소비 · 원기(元気) +5 · 집중 +7
성공으로 가는 길+SR
성공으로 가는 길+ 센스 호조(턴) 1 소비 · 원기(元気) +5 · 집중 +9
넘쳐나는 추억SR
넘쳐나는 추억 로직 코스트 3 소비 · 원기(元気) +2 · 의욕 +4
넘쳐나는 추억+SR
넘쳐나는 추억+ 로직 코스트 3 소비 · 원기(元気) +4 · 의욕 +5
교감SR
교감 로직 코스트 5 소비 · 원기(元気) +3 · 호인상(턴) +4
교감+SR
교감+ 로직 코스트 5 소비 · 원기(元気) +6 · 호인상(턴) +5
행복한 시간SR
행복한 시간 로직 코스트 5 소비 · 호인상(턴) +6
행복한 시간+SR
행복한 시간+ 로직 코스트 5 소비 · 호인상(턴) +8
팬시 참SR
팬시 참 로직 코스트 4 소비 · 호인상(턴) +3 · 스킬 카드 사용 시…
팬시 참+SR
팬시 참+ 로직 코스트 4 소비 · 호인상(턴) +5 · 스킬 카드 사용 시…
설렘이 멈추지 않아SR
설렘이 멈추지 않아 로직 코스트 3 소비 · 의욕 +3 · 스킬 카드 사용 시 (대상…
설렘이 멈추지 않아+SR
설렘이 멈추지 않아+ 로직 코스트 3 소비 · 의욕 +5 · 스킬 카드 사용 시 (대상…
본 공연 전야SR
본 공연 전야 로직 코스트 5 소비 · 호인상(턴) +4 · 의욕 +3
본 공연 전야+SR
본 공연 전야+ 로직 코스트 5 소비 · 호인상(턴) +5 · 의욕 +4
햇볕 쬐기SR
햇볕 쬐기 로직 코스트 0 소비 · 원기(元気) +11 · 의욕 +5 · 소…
햇볕 쬐기+SR
햇볕 쬐기+ 로직 코스트 0 소비 · 원기(元気) +11 · 의욕 +7 · 소…
이미지 트레이닝SR
이미지 트레이닝 로직 코스트 4 소비 · 원기(元気) +7 · 의욕 +4
이미지 트레이닝+SR
이미지 트레이닝+ 로직 코스트 4 소비 · 원기(元気) +11 · 의욕 +5
의욕 만점SR
의욕 만점 로직 코스트 1 소비 · 원기(元気) +1 · 호인상(턴) +4
의욕 만점+SR
의욕 만점+ 로직 코스트 1 소비 · 원기(元気) +2 · 호인상(턴) +5
꿈꾸는 기분SR
꿈꾸는 기분 로직 호인상(턴) 2 소비 · 의욕 +4 · 스킬 카드 사용 횟수…
꿈꾸는 기분+SR
꿈꾸는 기분+ 로직 호인상(턴) 1 소비 · 의욕 +5 · 스킬 카드 사용 횟수…
1등은 양보 못 해SR
1등은 양보 못 해 센스 코스트 6 소비 · 스코어 +18 · 호조(턴) +3
1등은 양보 못 해+SR
1등은 양보 못 해+ 센스 코스트 6 소비 · 스코어 +26 · 호조(턴) +4
론 울프SR
론 울프 센스 코스트 5 소비 · 스코어 +12 · 집중 ≥ 3 인 경우 …
론 울프+SR
론 울프+ 센스 코스트 2 소비 · 스코어 +12 · 집중 ≥ 3 인 경우 …
Colorful Cute!SR
Colorful Cute! 로직 코스트 4 소비 · 호인상(턴) +6
Colorful Cute!+SR
Colorful Cute!+ 로직 코스트 4 소비 · 호인상(턴) +8
나다움SR
나다움 센스 코스트 0 소비 · 스코어 +4 · 호조(턴) ≥ 1 인 경…
나다움+SR
나다움+ 센스 코스트 0 소비 · 스코어 +6 · 호조(턴) ≥ 1 인 경…
순백의 요정SR
순백의 요정 로직 코스트 3 소비 · 호인상(턴) +2 · 스코어 +호인상(턴…
순백의 요정+SR
순백의 요정+ 로직 코스트 3 소비 · 호인상(턴) +2 · 스코어 +호인상(턴…
열심히SR
열심히 로직 코스트 2 소비 · 원기(元気) +1 · 의욕 +5
열심히+SR
열심히+ 로직 코스트 2 소비 · 원기(元気) +4 · 의욕 +6
용기의 한 걸음SR
용기의 한 걸음 센스 코스트 3 소비 · 집중 적용 배율 = 2 · 스코어 +17
용기의 한 걸음+SR
용기의 한 걸음+ 센스 코스트 3 소비 · 집중 적용 배율 = 2.5 · 스코어 +…
힘든 게 좋아SR
힘든 게 좋아 로직 코스트 4 소비 · 원기(元気) +6 · 스코어 +의욕 × …
힘든 게 좋아+SR
힘든 게 좋아+ 로직 코스트 4 소비 · 원기(元気) +7 · 스코어 +의욕 × …
곁에 있어 주는 마음SR
곁에 있어 주는 마음 센스 코스트 6 소비 · 원기(元気) +10 · 집중 +4
곁에 있어 주는 마음+SR
곁에 있어 주는 마음+ 센스 코스트 5 소비 · 원기(元気) +12 · 집중 +5
언니니까!SR
언니니까! 프리 코스트 3 소비 · 스코어 ≤ 1000 일 때만 사용 가능 …
언니니까!+SR
언니니까!+ 프리 코스트 3 소비 · 스코어 ≤ 1000 일 때만 사용 가능 …
뜨거운 시선SR
뜨거운 시선 프리 코스트 0 소비 · 원기(元気) = 0 일 때만 사용 가능 …
뜨거운 시선+SR
뜨거운 시선+ 프리 코스트 0 소비 · 원기(元気) = 0 일 때만 사용 가능 …
지도 편달SR
지도 편달 프리 코스트 5 소비 · 체력 ≥ 최대 체력 × 0.5 일 때만 …
지도 편달+SR
지도 편달+ 프리 코스트 2 소비 · 체력 ≥ 최대 체력 × 0.5 일 때만 …
스트레칭 담소SR
스트레칭 담소 프리 코스트 3 소비 · 경과 턴 수 ≥ 2 일 때만 사용 가능 …
스트레칭 담소+SR
스트레칭 담소+ 프리 코스트 0 소비 · 경과 턴 수 ≥ 2 일 때만 사용 가능 …
전력 서포트SR
전력 서포트 프리 코스트 2 소비 · 스킬 카드 사용 횟수 +1 · 다음 턴 …
전력 서포트+SR
전력 서포트+ 프리 코스트 0 소비 · 스킬 카드 사용 횟수 +1 · 다음 턴 …
뭐 듣고 있어?SR
뭐 듣고 있어? 로직 코스트 0 소비 · 원기(元気) +2 · 체력(직접) +3
뭐 듣고 있어?+SR
뭐 듣고 있어?+ 로직 코스트 0 소비 · 원기(元気) +2 · 체력(직접) +5
타도 언니SR
타도 언니 로직 체력 4 소비 · 원기(元気) +3 · 스코어 +원기(元気)
타도 언니+SR
타도 언니+ 로직 체력 4 소비 · 원기(元気) +3 · 스코어 +원기(元気)…
멋진 표정으로 셀카SR
멋진 표정으로 셀카 센스 코스트 4 소비 · 호조(턴) +3 · 집중 +2 · 체력 …
멋진 표정으로 셀카+SR
멋진 표정으로 셀카+ 센스 코스트 4 소비 · 호조(턴) +4 · 집중 +3 · 체력 …
동선 체크SR
동선 체크 센스 집중 3 소비 · 원기(元気) +15 · 호조 효과 적용 배…
동선 체크+SR
동선 체크+ 센스 집중 3 소비 · 원기(元気) +15 · 호조 효과 적용 배…
스포트라이트SR
스포트라이트 센스 체력 3 소비 · 원기(元気) +7 · 호조(턴) +5 · …
스포트라이트+SR
스포트라이트+ 센스 체력 3 소비 · 원기(元気) +9 · 호조(턴) +6 · …
멈출 수 없는 마음SR
멈출 수 없는 마음 로직 체력 4 소비 · 의욕 +3 · 호인상(턴) +3 · 스킬 …
멈출 수 없는 마음+SR
멈출 수 없는 마음+ 로직 체력 4 소비 · 의욕 +4 · 호인상(턴) +5 · 스킬 …
소녀의 마음SR
소녀의 마음 로직 의욕 3 소비 · 호인상(턴) +4 · 스킬 카드 사용 횟수…
소녀의 마음+SR
소녀의 마음+ 로직 의욕 3 소비 · 호인상(턴) +5 · 스킬 카드 사용 횟수…
끊어진 끈이 맺은 인연SR
끊어진 끈이 맺은 인연 센스 코스트 3 소비 · 호조(턴) +4 · 다음 턴 → 카드 드…
끊어진 끈이 맺은 인연+SR
끊어진 끈이 맺은 인연+ 센스 코스트 3 소비 · 호조(턴) +5 · 다음 턴 → 카드 2…
신경 쓰여……SR
신경 쓰여…… 센스 코스트 5 소비 · 집중 +4 · 집중 ≥ 3 인 경우 → …
신경 쓰여……+SR
신경 쓰여……+ 센스 코스트 4 소비 · 집중 +5 · 집중 ≥ 3 인 경우 → …
후회……?SR
후회……? 로직 코스트 4 소비 · 호인상(턴) +3 · 스코어 +호인상(턴…
후회……?+SR
후회……?+ 로직 코스트 4 소비 · 호인상(턴) +4 · 스코어 +호인상(턴)
반짝이는 색종이SR
반짝이는 색종이 로직 의욕 3 소비 · 스코어 +원기(元気) × 1.1 · 다음 …
반짝이는 색종이+SR
반짝이는 색종이+ 로직 의욕 2 소비 · 스코어 +원기(元気) × 1.1 · 다음 …
하나 둘!SR
하나 둘! 아노말리 코스트 5 소비 · 지침 변경: 강기 · 스코어 +12
하나 둘!+SR
하나 둘!+ 아노말리 코스트 5 소비 · 지침 변경: 강기 · 스코어 +22
아첼레란도SR
아첼레란도 아노말리 코스트 5 소비 · 스코어 +10 · 전력치 +3
아첼레란도+SR
아첼레란도+ 아노말리 코스트 4 소비 · 스코어 +12 · 전력치 +4
터져 나오는 패션SR
터져 나오는 패션 아노말리 코스트 2 소비 · 지침 ≠ 없음 일 때만 사용 가능 · 스…
터져 나오는 패션+SR
터져 나오는 패션+ 아노말리 코스트 1 소비 · 지침 ≠ 없음 일 때만 사용 가능 · 스…
땀과 성장SR
땀과 성장 아노말리 코스트 1 소비 · 전력 상태 일 때만 사용 가능 · 스코어…
땀과 성장+SR
땀과 성장+ 아노말리 코스트 0 소비 · 전력 상태 일 때만 사용 가능 · 스코어…
오프닝 액트SR
오프닝 액트 아노말리 코스트 5 소비 · 지침 변경: 강기 · 스코어 +10 · …
오프닝 액트+SR
오프닝 액트+ 아노말리 코스트 4 소비 · 지침 변경: 강기 · 스코어 +14 · …
시작의 미소SR
시작의 미소 아노말리 전력치 2 소비 · 지침 변경: 강기 · 스코어 +6 · 소…
시작의 미소+SR
시작의 미소+ 아노말리 전력치 1 소비 · 지침 변경: 강기 · 스코어 +8 · 소…
이상적인 템포SR
이상적인 템포 아노말리 코스트 5 소비 · 스코어 +6 · 스코어 +6 · 온존 상…
이상적인 템포+SR
이상적인 템포+ 아노말리 코스트 5 소비 · 스코어 +6 · 스코어 +6 · 온존 상…
트레이닝의 성과SR
트레이닝의 성과 아노말리 코스트 5 소비 · 전력치 +3 · 스코어 +28 + 누적 …
트레이닝의 성과+SR
트레이닝의 성과+ 아노말리 코스트 5 소비 · 전력치 +4 · 스코어 +28 + 누적 …
잠재 능력SR
잠재 능력 아노말리 코스트 6 소비 · 원기(元気) +10 · 전력치 +3 · …
잠재 능력+SR
잠재 능력+ 아노말리 코스트 6 소비 · 원기(元気) +15 · 전력치 +4 · …
카운트다운SR
카운트다운 아노말리 코스트 2 소비 · 지침 변경: 온존 · 원기(元気) +8
카운트다운+SR
카운트다운+ 아노말리 코스트 2 소비 · 지침 변경: 온존 · 원기(元気) +13
프라이드SR
프라이드 아노말리 코스트 4 소비 · 지침 변경: 온존 · 원기(元気) +5 …
프라이드+SR
프라이드+ 아노말리 코스트 4 소비 · 지침 변경: 온존 · 원기(元気) +8 …
인내력SR
인내력 아노말리 코스트 2 소비 · 지침 변경: 온존 · 원기(元気) +5 …
인내력+SR
인내력+ 아노말리 코스트 2 소비 · 지침 변경: 온존 2 · 원기(元気) +…
절차탁마SR
절차탁마 아노말리 코스트 1 소비 · 전력치 +2 · 선택 카드 보류 (대상:…
절차탁마+SR
절차탁마+ 아노말리 코스트 0 소비 · 전력치 +3 · 선택 카드 보류 (대상:…
왕자의 등장SR
왕자의 등장 아노말리 코스트 3 소비 · 전력치 +4 · 소비 체력 경감(턴) +2
왕자의 등장+SR
왕자의 등장+ 아노말리 코스트 3 소비 · 전력치 +5 · 소비 체력 경감(턴) +3
제철의 맛SR
제철의 맛 프리 코스트 5 소비 · 스코어 +4 · 스코어 +4 · 다음 턴…
제철의 맛+SR
제철의 맛+ 프리 코스트 4 소비 · 스코어 +6 · 스코어 +6 · 다음 턴…
애정 레인보우SR
애정 레인보우 아노말리 코스트 0 소비 · 온존 상태 일 때만 사용 가능 · 전력치…
애정 레인보우+SR
애정 레인보우+ 아노말리 코스트 0 소비 · 온존 상태 일 때만 사용 가능 · 전력치…
디테일이 중요SR
디테일이 중요 로직 체력 3 소비 · 원기(元気) +4 · 스코어 +의욕 × 2…
디테일이 중요+SR
디테일이 중요+ 로직 체력 3 소비 · 원기(元気) +7 · 스코어 +의욕 × 3…
풀피리 하모니SR
풀피리 하모니 로직 코스트 0 소비 · 호인상(턴) +2 · 체력(직접) +1 …
풀피리 하모니+SR
풀피리 하모니+ 로직 코스트 0 소비 · 호인상(턴) +2 · 체력(직접) +3 …
작은 손님SR
작은 손님 아노말리 코스트 6 소비 · 다음 턴 → 지침 변경: 온존; 전력치 …
작은 손님+SR
작은 손님+ 아노말리 코스트 4 소비 · 다음 턴 → 지침 변경: 온존; 전력치 …
터프니스SR
터프니스 아노말리 코스트 5 소비 · 온존 횟수 ≥ 2 일 때만 사용 가능 ·…
터프니스+SR
터프니스+ 아노말리 코스트 4 소비 · 온존 횟수 ≥ 2 일 때만 사용 가능 ·…
쉬엄쉬엄, 앞으로SR
쉬엄쉬엄, 앞으로 아노말리 코스트 6 소비 · 지침 변경: 온존 · 턴 시작 후 → 온…
쉬엄쉬엄, 앞으로+SR
쉬엄쉬엄, 앞으로+ 아노말리 코스트 3 소비 · 지침 변경: 온존 · 턴 시작 후 → 온…
첫인상SR
첫인상 아노말리 코스트 5 소비 · 지침 변경: 강기 · 스킬 카드 사용 시…
첫인상+SR
첫인상+ 아노말리 코스트 5 소비 · 지침 변경: 강기 · 스킬 카드 사용 시…
트렌드 리더SR
트렌드 리더 아노말리 전력치 2 소비 · 이 카드를 보류 · 지침 ≠ 전력 인 경…
트렌드 리더+SR
트렌드 리더+ 아노말리 전력치 2 소비 · 이 카드를 보류 · 지침 ≠ 전력 인 경…
의욕SR
의욕 아노말리 코스트 4 소비 · 전력치 +2 · 스킬 카드 사용 시 → …
의욕+SR
의욕+ 아노말리 코스트 2 소비 · 전력치 +2 · 스킬 카드 사용 시 → …
분위기 메이커SR
분위기 메이커 아노말리 코스트 4 소비 · 액티브 카드 를 영구 강화: 스코어 +1…
분위기 메이커+SR
분위기 메이커+ 아노말리 코스트 4 소비 · 액티브 카드 를 영구 강화: 스코어 +1…
인플루언서SR
인플루언서 아노말리 코스트 6 소비 · 멘탈 카드 를 영구 강화: 원기(元気) …
인플루언서+SR
인플루언서+ 아노말리 코스트 5 소비 · 멘탈 카드 를 영구 강화: 원기(元気) …
성취감SR
성취감 아노말리 코스트 6 소비 · 지침 변경: 온존 · 스킬 카드 사용 횟…
성취감+SR
성취감+ 아노말리 코스트 3 소비 · 지침 변경: 온존 · 스킬 카드 사용 횟…
파죽지세SR
파죽지세 센스 코스트 2 소비 · 호조(턴) ≥ 8 일 때만 사용 가능 ·…
파죽지세+SR
파죽지세+ 센스 코스트 2 소비 · 호조(턴) ≥ 8 일 때만 사용 가능 ·…
자전일섬SR
자전일섬 로직 코스트 7 소비 · 호인상(턴) +2 · 턴 종료 시 → 의…
자전일섬+SR
자전일섬+ 로직 코스트 6 소비 · 호인상(턴) +4 · 턴 종료 시 → 의…
오버드라이브SR
오버드라이브 아노말리 코스트 5 소비 · 지침 변경: 강기 · 스코어 +4 · 전…
오버드라이브+SR
오버드라이브+ 아노말리 코스트 4 소비 · 지침 변경: 강기 · 스코어 +4 · 스…
단판 승부SR
단판 승부 센스 코스트 5 소비 · 집중 +7 · 스킬 카드 사용 횟수 +1…
단판 승부+SR
단판 승부+ 센스 코스트 4 소비 · 집중 +8 · 스킬 카드 사용 횟수 +1…
스릴링SR
스릴링 센스 코스트 2 소비 · 호조(턴) +5 · 스킬 카드 사용 횟수…
스릴링+SR
스릴링+ 센스 코스트 2 소비 · 호조(턴) +7 · 스킬 카드 사용 횟수…
대담무쌍SR
대담무쌍 센스 코스트 6 소비 · 호조(턴) +3 · 집중 +5 · 스킬 …
대담무쌍+SR
대담무쌍+ 센스 코스트 3 소비 · 호조(턴) +3 · 집중 +5 · 스킬 …
모험심SR
모험심 로직 코스트 3 소비 · 호인상(턴) +6 · 스킬 카드 사용 횟…
모험심+SR
모험심+ 로직 코스트 2 소비 · 호인상(턴) +7 · 스킬 카드 사용 횟…
변덕스러운 하트SR
변덕스러운 하트 로직 코스트 2 소비 · 원기(元気) +3 · 의욕 +5 · 스킬…
변덕스러운 하트+SR
변덕스러운 하트+ 로직 코스트 1 소비 · 원기(元気) +3 · 의욕 +6 · 스킬…
성장통SR
성장통 로직 코스트 5 소비 · 원기(元気) +2 · 의욕 +3 · 호인…
성장통+SR
성장통+ 로직 코스트 5 소비 · 원기(元気) +3 · 의욕 +4 · 호인…
풀 스로틀SR
풀 스로틀 아노말리 코스트 2 소비 · 지침 변경: 온존 · 열의 증가 1 (3…
풀 스로틀+SR
풀 스로틀+ 아노말리 코스트 2 소비 · 지침 변경: 온존 · 열의 증가 1.5 …
리스키 찬스SR
리스키 찬스 아노말리 코스트 4 소비 · 전력치 +3 · 전력치 증가량 증가 0.…
리스키 찬스+SR
리스키 찬스+ 아노말리 코스트 3 소비 · 전력치 +3 · 전력치 증가량 증가 0.…
맛 좀 볼래?SR
맛 좀 볼래? 로직 코스트 5 소비 · 무작위 카드를 제외 (대상: 트러블 카드…
맛 좀 볼래?+SR
맛 좀 볼래?+ 로직 코스트 3 소비 · 무작위 카드를 제외 (대상: 트러블 카드…
안단테SR
안단테 아노말리 전력치 2 소비 · 지침 변경: 강기 · 스코어 +10 · …
안단테+SR
안단테+ 아노말리 전력치 2 소비 · 지침 변경: 강기 · 스코어 +18 · …
정신 통일SR
정신 통일 센스 체력 3 소비 · 원기(元気) +6 · 집중 +5 · 턴 시…
정신 통일+SR
정신 통일+ 센스 체력 3 소비 · 원기(元気) +8 · 집중 +6 · 턴 시…
가벼운 발걸음R
가벼운 발걸음 센스 코스트 4 소비 · 스코어 +6 · 호조(턴) +2
가벼운 발걸음+R
가벼운 발걸음+ 센스 코스트 4 소비 · 스코어 +9 · 호조(턴) +3
애교R
애교 센스 코스트 4 소비 · 스코어 +13
애교+R
애교+ 센스 코스트 4 소비 · 스코어 +21
준비 운동R
준비 운동 센스 코스트 4 소비 · 스코어 +6 · 집중 +2
준비 운동+R
준비 운동+ 센스 코스트 4 소비 · 스코어 +9 · 집중 +3
팬 서비스R
팬 서비스 센스 코스트 2 소비 · 스코어 +10
팬 서비스+R
팬 서비스+ 센스 코스트 2 소비 · 스코어 +16
기세에 맡기기R
기세에 맡기기 센스 코스트 4 소비 · 스코어 +6 · 호조(턴) ≥ 1 인 경…
기세에 맡기기+R
기세에 맡기기+ 센스 코스트 4 소비 · 스코어 +9 · 호조(턴) ≥ 1 인 경…
하이 파이브R
하이 파이브 센스 코스트 4 소비 · 집중 적용 배율 = 1.5 · 스코어 +…
하이 파이브+R
하이 파이브+ 센스 코스트 4 소비 · 집중 적용 배율 = 2 · 스코어 +23
토크 타임R
토크 타임 센스 코스트 6 소비 · 호조(턴) ≥ 1 일 때만 사용 가능 ·…
토크 타임+R
토크 타임+ 센스 코스트 6 소비 · 호조(턴) ≥ 1 일 때만 사용 가능 ·…
오늘도 좋은 아침R
오늘도 좋은 아침 로직 코스트 4 소비 · 스코어 +7 · 호인상(턴) +3
오늘도 좋은 아침+R
오늘도 좋은 아침+ 로직 코스트 4 소비 · 스코어 +9 · 호인상(턴) +4
느긋한 수다R
느긋한 수다 로직 체력 4 소비 · 의욕 +3 · 스코어 +원기(元気) × 0…
느긋한 수다+R
느긋한 수다+ 로직 체력 4 소비 · 의욕 +4 · 스코어 +원기(元気) × 0…
조금만 더R
조금만 더 로직 코스트 5 소비 · 스코어 +10 · 의욕 +3
조금만 더+R
조금만 더+ 로직 코스트 5 소비 · 스코어 +15 · 의욕 +4
박수R
박수 로직 코스트 5 소비 · 스코어 +호인상(턴) × 1.5
박수+R
박수+ 로직 코스트 5 소비 · 스코어 +호인상(턴) × 2
활기찬 인사R
활기찬 인사 로직 체력 4 소비 · 스코어 +원기(元気) × 1.1
활기찬 인사+R
활기찬 인사+ 로직 체력 3 소비 · 스코어 +원기(元気) × 1.2
기합 충만!R
기합 충만! 프리 코스트 0 소비 · 원기(元気) +2 · 소비 체력 경감(턴…
기합 충만!+R
기합 충만!+ 프리 코스트 0 소비 · 원기(元気) +2 · 소비 체력 경감(턴…
퍼스트 스텝R
퍼스트 스텝 프리 코스트 0 소비 · 원기(元気) +3 · 체력 ≥ 최대 체력…
퍼스트 스텝+R
퍼스트 스텝+ 프리 코스트 0 소비 · 원기(元気) +6 · 체력 ≥ 최대 체력…
균형 감각R
균형 감각 센스 코스트 2 소비 · 집중 +3
균형 감각+R
균형 감각+ 센스 코스트 2 소비 · 원기(元気) +1 · 집중 +4
낙관적R
낙관적 센스 코스트 2 소비 · 호조(턴) +3 · 호조(턴) ≥ 1 인…
낙관적+R
낙관적+ 센스 코스트 2 소비 · 호조(턴) +4 · 호조(턴) ≥ 1 인…
심호흡R
심호흡 센스 코스트 3 소비 · 집중 +2 · 집중 ≥ 3 인 경우 → …
심호흡+R
심호흡+ 센스 코스트 3 소비 · 집중 +3 · 집중 ≥ 3 인 경우 → …
리스타트R
리스타트 로직 코스트 4 소비 · 원기(元気) +2 · 호인상(턴) +3
리스타트+R
리스타트+ 로직 코스트 3 소비 · 원기(元気) +2 · 호인상(턴) +4
에이 에이 오!R
에이 에이 오! 로직 코스트 2 소비 · 원기(元気) +1 · 의욕 +3
에이 에이 오!+R
에이 에이 오!+ 로직 코스트 2 소비 · 원기(元気) +2 · 의욕 +4
리드미컬R
리드미컬 로직 코스트 0 소비 · 원기(元気) +6
리드미컬+R
리드미컬+ 로직 코스트 0 소비 · 원기(元気) +8
떠올리며 짓는 웃음R
떠올리며 짓는 웃음 로직 코스트 2 소비 · 호인상(턴) +3 · 호인상(턴) ≥ 3…
떠올리며 짓는 웃음+R
떠올리며 짓는 웃음+ 로직 코스트 2 소비 · 호인상(턴) +4 · 호인상(턴) ≥ 3…
파스텔 기분R
파스텔 기분 로직 코스트 3 소비 · 원기(元気) +5 · 의욕 ≥ 3 인 경…
파스텔 기분+R
파스텔 기분+ 로직 코스트 3 소비 · 원기(元気) +7 · 의욕 ≥ 3 인 경…
격려R
격려 로직 코스트 4 소비 · 의욕 +3 · 의욕 ≥ 6 인 경우 → …
격려+R
격려+ 로직 코스트 4 소비 · 의욕 +4 · 의욕 ≥ 6 인 경우 → …
신진기예R
신진기예 센스 코스트 5 소비 · 스코어 +17
신진기예+R
신진기예+ 센스 코스트 5 소비 · 스코어 +25
고집불통R
고집불통 센스 코스트 6 소비 · 스코어 +7 · 집중 +3
고집불통+R
고집불통+ 센스 코스트 6 소비 · 스코어 +7 · 집중 +5
아르바이터R
아르바이터 로직 코스트 6 소비 · 스코어 +2 · 호인상(턴) +5
아르바이터+R
아르바이터+ 로직 코스트 6 소비 · 스코어 +6 · 호인상(턴) +6
리틀 프린스R
리틀 프린스 센스 코스트 3 소비 · 스코어 +8 · 호조(턴) ≥ 1 인 경…
리틀 프린스+R
리틀 프린스+ 센스 코스트 3 소비 · 스코어 +13 · 호조(턴) ≥ 1 인 …
내성적인 소녀R
내성적인 소녀 로직 코스트 3 소비 · 호인상(턴) +1 · 턴 종료 시 → 호…
내성적인 소녀+R
내성적인 소녀+ 로직 코스트 2 소비 · 호인상(턴) +2 · 턴 종료 시 → 호…
활기 가득R
활기 가득 로직 체력 4 소비 · 원기(元気) +2 · 스코어 +원기(元気)…
활기 가득+R
활기 가득+ 로직 체력 4 소비 · 원기(元気) +2 · 스코어 +원기(元気)…
프렌들리R
프렌들리 센스 코스트 6 소비 · 스코어 +10 · 집중 ≥ 6 인 경우 …
프렌들리+R
프렌들리+ 센스 코스트 6 소비 · 스코어 +12 · 스코어 +12
초고학력 아이돌R
초고학력 아이돌 로직 코스트 0 소비 · 원기(元気) +2 · 의욕 ≥ 6 인 경…
초고학력 아이돌+R
초고학력 아이돌+ 로직 코스트 0 소비 · 원기(元気) +4 · 의욕 ≥ 6 인 경…
포용력R
포용력 센스 코스트 0 소비 · 스코어 +2 · 원기(元気) +1 · 체…
포용력+R
포용력+ 센스 코스트 0 소비 · 스코어 +3 · 원기(元気) +4 · 체…
미완의 대기R
미완의 대기 로직 체력 3 소비 · 원기(元気) +2 + 스테이지 중 사용한 …
미완의 대기+R
미완의 대기+ 로직 체력 3 소비 · 원기(元気) +4 + 스테이지 중 사용한 …
한 호흡R
한 호흡 센스 코스트 7 소비 · 호조(턴) +3 · 집중 +4
한 호흡+R
한 호흡+ 센스 코스트 7 소비 · 호조(턴) +4 · 집중 +5
행복의 주문R
행복의 주문 로직 코스트 8 소비 · 호인상(턴) +7
행복의 주문+R
행복의 주문+ 로직 코스트 8 소비 · 호인상(턴) +9
첫 미래R
첫 미래 로직 체력 5 소비 · 스코어 +호인상(턴) × 1.9
첫 미래+R
첫 미래+ 로직 체력 3 소비 · 스코어 +호인상(턴) × 2
첫 장소R
첫 장소 로직 코스트 6 소비 · 호인상(턴) +6
첫 장소+R
첫 장소+ 로직 코스트 6 소비 · 호인상(턴) +8
첫 보상R
첫 보상 센스 코스트 4 소비 · 호조(턴) +3 · 절호조(턴) +2
첫 보상+R
첫 보상+ 센스 코스트 4 소비 · 호조(턴) +4 · 절호조(턴) +3
첫 지평R
첫 지평 센스 코스트 2 소비 · 스코어 +호조(턴) × 2
첫 지평+R
첫 지평+ 센스 코스트 2 소비 · 스코어 +호조(턴) × 2.5
첫 색깔R
첫 색깔 센스 코스트 2 소비 · 원기(元気) +5 · 절호조(턴) +2
첫 색깔+R
첫 색깔+ 센스 코스트 2 소비 · 원기(元気) +5 · 절호조(턴) +3
첫 상대R
첫 상대 로직 체력 4 소비 · 의욕 적용 배율 = 1.5 · 원기(元気)…
첫 상대+R
첫 상대+ 로직 체력 3 소비 · 의욕 적용 배율 = 1.5 · 원기(元気)…
첫 결정R
첫 결정 로직 코스트 4 소비 · 스코어 +호인상(턴) × 0.8 · 의욕…
첫 결정+R
첫 결정+ 로직 코스트 4 소비 · 스코어 +호인상(턴) × 1.2 · 의욕…
첫 마음R
첫 마음 로직 체력 2 소비 · 의욕 +4 · 의욕 ≥ 6 인 경우 → 의…
첫 마음+R
첫 마음+ 로직 체력 2 소비 · 의욕 +6 · 의욕 ≥ 6 인 경우 → 의…
첫 즐거움R
첫 즐거움 센스 코스트 3 소비 · 집중 적용 배율 = 1.5 · 스코어 +…
첫 즐거움+R
첫 즐거움+ 센스 코스트 3 소비 · 집중 적용 배율 = 2 · 스코어 +8 …
익사이트R
익사이트 센스 코스트 4 소비 · 스코어 +6 · 절호조(턴) +3
익사이트+R
익사이트+ 센스 코스트 4 소비 · 스코어 +10 · 절호조(턴) +4
저스트 어필R
저스트 어필 아노말리 코스트 7 소비 · 스코어 +15 · 전력치 +2
저스트 어필+R
저스트 어필+ 아노말리 코스트 5 소비 · 스코어 +15 · 전력치 +3
스타라이트R
스타라이트 아노말리 코스트 6 소비 · 지침 변경: 강기 · 스코어 +9
스타라이트+R
스타라이트+ 아노말리 코스트 6 소비 · 지침 변경: 강기 · 스코어 +18
한 걸음R
한 걸음 아노말리 코스트 4 소비 · 스코어 +15
한 걸음+R
한 걸음+ 아노말리 코스트 4 소비 · 스코어 +23
럭키♪R
럭키♪ 아노말리 코스트 3 소비 · 스코어 +8 · 강기 상태 인 경우 → …
럭키♪+R
럭키♪+ 아노말리 코스트 2 소비 · 스코어 +10 · 강기 상태 인 경우 →…
차곡차곡R
차곡차곡 아노말리 코스트 3 소비 · 전력치 +2 · 온존 상태 인 경우 → …
차곡차곡+R
차곡차곡+ 아노말리 코스트 2 소비 · 전력치 +2 · 온존 상태 인 경우 → …
최선을 다해R
최선을 다해 아노말리 코스트 6 소비 · 지침 변경: 강기 · 스코어 +6 · 스…
최선을 다해+R
최선을 다해+ 아노말리 코스트 4 소비 · 지침 변경: 강기 · 스코어 +7 · 스…
해피♪R
해피♪ 아노말리 코스트 3 소비 · 지침 변경: 온존 · 원기(元気) +7
해피♪+R
해피♪+ 아노말리 코스트 2 소비 · 지침 변경: 온존 · 원기(元気) +10
기쁜 오산R
기쁜 오산 아노말리 코스트 3 소비 · 원기(元気) +5 · 전력치 +2 · 전…
기쁜 오산+R
기쁜 오산+ 아노말리 코스트 3 소비 · 원기(元気) +6 · 전력치 +3 · 전…
눈물의 추억R
눈물의 추억 아노말리 코스트 2 소비 · 지침 변경: 온존 · 원기(元気) +2 …
눈물의 추억+R
눈물의 추억+ 아노말리 코스트 2 소비 · 지침 변경: 온존 · 원기(元気) +4 …
학원 최고의 아이돌R
학원 최고의 아이돌 아노말리 코스트 4 소비 · 지침 변경: 강기 · 스코어 +2 · 스…
학원 최고의 아이돌+R
학원 최고의 아이돌+ 아노말리 코스트 3 소비 · 지침 변경: 강기 · 스코어 +4 · 스…
데이드리밍R
데이드리밍 로직 체력 3 소비 · 원기(元気) ≥ 30 일 때만 사용 가능 …
데이드리밍+R
데이드리밍+ 로직 체력 3 소비 · 원기(元気) ≥ 30 일 때만 사용 가능 …
느긋한 사람R
느긋한 사람 아노말리 코스트 5 소비 · 전력치 +1 · 턴 시작 후 → 온존 상…
느긋한 사람+R
느긋한 사람+ 아노말리 코스트 5 소비 · 전력치 +3 · 턴 시작 후 → 온존 상…
세팅R
세팅 아노말리 코스트 3 소비 · 전력치 ≥ 5 일 때만 사용 가능 · 전…
세팅+R
세팅+ 아노말리 코스트 0 소비 · 전력치 ≥ 5 일 때만 사용 가능 · 전…
첫 야망R
첫 야망 로직 코스트 6 소비 · 턴 종료 시 → 스코어 +원기(元気) ×…
첫 야망+R
첫 야망+ 로직 코스트 6 소비 · 턴 종료 시 → 스코어 +원기(元気) ×…
첫 숨R
첫 숨 로직 코스트 2 소비 · 원기(元気) +5 · 의욕 +2
첫 숨+R
첫 숨+ 로직 코스트 2 소비 · 원기(元気) +7 · 의욕 +3
첫 신의 강림R
첫 신의 강림 센스 코스트 2 소비 · 집중 +2 · 호조(턴) +2
첫 신의 강림+R
첫 신의 강림+ 센스 코스트 1 소비 · 집중 +2 · 호조(턴) +3
만회R
만회 아노말리 전력치 1 소비 · 지침 변경: 온존 · 열의 추가 3 · …
만회+R
만회+ 아노말리 전력치 1 소비 · 지침 변경: 온존 · 열의 추가 6 · …
페이스 배분R
페이스 배분 센스 코스트 4 소비 · 절호조(턴) ≥ 1 일 때만 사용 가능 …
페이스 배분+R
페이스 배분+ 센스 코스트 4 소비 · 절호조(턴) ≥ 1 일 때만 사용 가능 …
자존심 덩어리R
자존심 덩어리 아노말리 코스트 4 소비 · 온존 상태 일 때만 사용 가능 · 지침 …
자존심 덩어리+R
자존심 덩어리+ 아노말리 코스트 4 소비 · 온존 상태 일 때만 사용 가능 · 지침 …
궤도 수정R
궤도 수정 센스 코스트 4 소비 · 스코어 +6 · 집중 +2 · (제외 아…
궤도 수정+R
궤도 수정+ 센스 코스트 3 소비 · 스코어 +6 · 집중 +3 · (제외 아…
펌프 업R
펌프 업 센스 코스트 4 소비 · 스코어 +6 · 호조(턴) +2 · (제…
펌프 업+R
펌프 업+ 센스 코스트 3 소비 · 스코어 +6 · 호조(턴) +3 · (제…
부적의 미라클R
부적의 미라클 로직 코스트 3 소비 · 호인상(턴) +2 · 스코어 +호인상(턴…
부적의 미라클+R
부적의 미라클+ 로직 코스트 3 소비 · 호인상(턴) +3 · 스코어 +호인상(턴…
저돌적R
저돌적 로직 코스트 2 소비 · 원기(元気) +2 · 의욕 +2 · (제…
저돌적+R
저돌적+ 로직 코스트 2 소비 · 원기(元気) +2 · 의욕 +3 · (제…
형세 역전R
형세 역전 아노말리 코스트 4 소비 · 지침 변경: 강기 · 스코어 +9 · (…
형세 역전+R
형세 역전+ 아노말리 코스트 3 소비 · 지침 변경: 강기 · 스코어 +13 · …
논스톱R
논스톱 아노말리 코스트 3 소비 · 전력치 +2 · 턴 시작 시 → 전력 상…
논스톱+R
논스톱+ 아노말리 코스트 2 소비 · 전력치 +3 · 턴 시작 시 → 전력 상…
허슬R
허슬 아노말리 코스트 4 소비 · 지침 변경: 강기 · 전력치 +2 · 액…
허슬+R
허슬+ 아노말리 코스트 4 소비 · 지침 변경: 강기 · 전력치 +3 · 액…
이미지 체인지R
이미지 체인지 로직 의욕 1 소비 · 호인상(턴) +4 · 호인상 강화 0.1
이미지 체인지+R
이미지 체인지+ 로직 의욕 1 소비 · 호인상(턴) +5 · 호인상 강화 0.1
어필의 기본N
어필의 기본 프리 코스트 4 소비 · 스코어 +9
어필의 기본+N
어필의 기본+ 프리 코스트 3 소비 · 스코어 +14
포즈의 기본N
포즈의 기본 프리 코스트 3 소비 · 스코어 +2 · 원기(元気) +2
포즈의 기본+N
포즈의 기본+ 프리 코스트 3 소비 · 스코어 +6 · 원기(元気) +4
도전N
도전 센스 코스트 7 소비 · 호조(턴) ≥ 1 일 때만 사용 가능 ·…
도전+N
도전+ 센스 코스트 7 소비 · 호조(턴) ≥ 1 일 때만 사용 가능 ·…
시행착오N
시행착오 센스 코스트 7 소비 · 스코어 +8 · 스코어 +8
시행착오+N
시행착오+ 센스 코스트 5 소비 · 스코어 +10 · 스코어 +10
귀여운 몸짓N
귀여운 몸짓 로직 코스트 5 소비 · 호인상(턴) +2 · 스코어 +호인상(턴)
귀여운 몸짓+N
귀여운 몸짓+ 로직 코스트 5 소비 · 호인상(턴) +3 · 스코어 +호인상(턴…
기분 전환N
기분 전환 로직 체력 5 소비 · 스코어 +원기(元気)
기분 전환+N
기분 전환+ 로직 체력 3 소비 · 스코어 +원기(元気) × 1.1
표현의 기본N
표현의 기본 프리 코스트 0 소비 · 원기(元気) +4
표현의 기본+N
표현의 기본+ 프리 코스트 0 소비 · 원기(元気) +7
행동의 기본N
행동의 기본 센스 코스트 1 소비 · 원기(元気) +1 · 호조(턴) +2
행동의 기본+N
행동의 기본+ 센스 코스트 1 소비 · 원기(元気) +1 · 호조(턴) +3
표정의 기본N
표정의 기본 센스 코스트 1 소비 · 원기(元気) +1 · 집중 +2
표정의 기본+N
표정의 기본+ 센스 코스트 1 소비 · 원기(元気) +1 · 집중 +3
시선의 기본N
시선의 기본 로직 코스트 2 소비 · 원기(元気) +1 · 호인상(턴) +2
시선의 기본+N
시선의 기본+ 로직 코스트 2 소비 · 원기(元気) +2 · 호인상(턴) +3
의식의 기본N
의식의 기본 로직 코스트 2 소비 · 원기(元気) +1 · 의욕 +2
의식의 기본+N
의식의 기본+ 로직 코스트 2 소비 · 원기(元気) +2 · 의욕 +3
인사의 기본N
인사의 기본 아노말리 코스트 0 소비 · 지침 변경: 강기
인사의 기본+N
인사의 기본+ 아노말리 코스트 0 소비 · 지침 변경: 강기 · 원기(元気) +4
격렬하게N
격렬하게 아노말리 코스트 7 소비 · 지침 변경: 강기 · 스코어 +15
격렬하게+N
격렬하게+ 아노말리 코스트 7 소비 · 지침 변경: 강기 · 스코어 +25
스퍼트N
스퍼트 아노말리 코스트 5 소비 · 전력치 +1 · 온존 상태 인 경우 → …
스퍼트+N
스퍼트+ 아노말리 코스트 2 소비 · 전력치 +1 · 온존 상태 인 경우 → …
멘탈 트레이닝의 기본N
멘탈 트레이닝의 기본 아노말리 코스트 3 소비 · 원기(元気) +2 · 전력치 +2
멘탈 트레이닝의 기본+N
멘탈 트레이닝의 기본+ 아노말리 코스트 3 소비 · 원기(元気) +3 · 전력치 +3
이미지의 기본N
이미지의 기본 아노말리 코스트 2 소비 · 지침 변경: 온존 · 원기(元気) +2
이미지의 기본+N
이미지의 기본+ 아노말리 코스트 2 소비 · 지침 변경: 온존 · 원기(元気) +6
스테이징의 기본N
스테이징의 기본 센스 코스트 2 소비 · 호조(턴) ≥ 2 일 때만 사용 가능 ·…
스테이징의 기본+N
스테이징의 기본+ 센스 코스트 2 소비 · 호조(턴) ≥ 2 일 때만 사용 가능 ·…
스텝의 기본N
스텝의 기본 센스 코스트 3 소비 · 스코어 +6 · 호조(턴) +2
스텝의 기본+N
스텝의 기본+ 센스 코스트 3 소비 · 스코어 +8 · 호조(턴) +3
퍼포먼스의 기본N
퍼포먼스의 기본 센스 코스트 3 소비 · 스코어 +6 · 집중 +2
퍼포먼스의 기본+N
퍼포먼스의 기본+ 센스 코스트 3 소비 · 스코어 +8 · 집중 +3
리액션의 기본N
리액션의 기본 센스 코스트 2 소비 · 집중 ≥ 3 일 때만 사용 가능 · 스코…
리액션의 기본+N
리액션의 기본+ 센스 코스트 2 소비 · 집중 ≥ 3 일 때만 사용 가능 · 스코…
팬 서비스의 기본N
팬 서비스의 기본 로직 코스트 2 소비 · 스코어 +호인상(턴)
팬 서비스의 기본+N
팬 서비스의 기본+ 로직 코스트 2 소비 · 스코어 +호인상(턴) × 1.3
아이 콘택트의 기본N
아이 콘택트의 기본 로직 체력 3 소비 · 의욕 ≥ 3 일 때만 사용 가능 · 스코어…
아이 콘택트의 기본+N
아이 콘택트의 기본+ 로직 체력 2 소비 · 의욕 ≥ 3 일 때만 사용 가능 · 스코어…
몸짓의 기본N
몸짓의 기본 로직 코스트 2 소비 · 원기(元気) +3 · 스코어 +의욕 × …
몸짓의 기본+N
몸짓의 기본+ 로직 코스트 2 소비 · 원기(元気) +6 · 스코어 +의욕 × …
브랜딩의 기본N
브랜딩의 기본 아노말리 코스트 4 소비 · 지침 변경 횟수 ≥ 3 일 때만 사용 가…
브랜딩의 기본+N
브랜딩의 기본+ 아노말리 코스트 3 소비 · 지침 변경 횟수 ≥ 3 일 때만 사용 가…
매력 어필의 기본N
매력 어필의 기본 아노말리 코스트 4 소비 · 지침 변경: 강기 · 스코어 +8
매력 어필의 기본+N
매력 어필의 기본+ 아노말리 코스트 3 소비 · 지침 변경: 강기 · 스코어 +12
애드리브의 기본N
애드리브의 기본 아노말리 코스트 2 소비 · 전력치 ≥ 3 일 때만 사용 가능 · 전…
애드리브의 기본+N
애드리브의 기본+ 아노말리 코스트 2 소비 · 전력치 ≥ 3 일 때만 사용 가능 · 전…
스피치의 기본N
스피치의 기본 아노말리 코스트 4 소비 · 지침 변경: 강기 · 스코어 +5 · 전…
스피치의 기본+N
스피치의 기본+ 아노말리 코스트 3 소비 · 지침 변경: 강기 · 스코어 +6 · 전…
시선의 기본N
시선의 기본 센스 코스트 2 소비 · 원기(元気) +5 · 호조(턴) +2
시선의 기본+N
시선의 기본+ 센스 코스트 2 소비 · 원기(元気) +6 · 호조(턴) +3
사고의 기본N
사고의 기본 센스 코스트 4 소비 · 호조(턴) +2 · 집중 +2
사고의 기본+N
사고의 기본+ 센스 코스트 4 소비 · 호조(턴) +3 · 집중 +3
침착함의 기본N
침착함의 기본 센스 코스트 2 소비 · 원기(元気) +5 · 집중 +2
침착함의 기본+N
침착함의 기본+ 센스 코스트 2 소비 · 원기(元気) +6 · 집중 +3
타이밍의 기본N
타이밍의 기본 센스 코스트 0 소비 · 원기(元気) +5 · 절호조(턴) +1
타이밍의 기본+N
타이밍의 기본+ 센스 코스트 0 소비 · 원기(元気) +6 · 절호조(턴) +2
미소의 기본N
미소의 기본 로직 코스트 2 소비 · 원기(元気) +4 · 호인상(턴) +2
미소의 기본+N
미소의 기본+ 로직 코스트 2 소비 · 원기(元気) +6 · 호인상(턴) +3
분위기 띄우기의 기본N
분위기 띄우기의 기본 로직 코스트 2 소비 · 호인상(턴) ≥ 1 일 때만 사용 가능 …
분위기 띄우기의 기본+N
분위기 띄우기의 기본+ 로직 코스트 1 소비 · 호인상(턴) ≥ 1 일 때만 사용 가능 …
대사의 기본N
대사의 기본 로직 코스트 3 소비 · 원기(元気) +2 · 호인상(턴) +2 …
대사의 기본+N
대사의 기본+ 로직 코스트 2 소비 · 원기(元気) +2 · 호인상(턴) +3 …
거리감의 기본N
거리감의 기본 로직 코스트 2 소비 · 원기(元気) +4 · 의욕 +2
거리감의 기본+N
거리감의 기본+ 로직 코스트 2 소비 · 원기(元気) +6 · 의욕 +3
셀프 케어의 기본N
셀프 케어의 기본 로직 코스트 3 소비 · 원기(元気) +2 · 호인상(턴) +2 …
셀프 케어의 기본+N
셀프 케어의 기본+ 로직 코스트 2 소비 · 원기(元気) +2 · 호인상(턴) +2 …
입지 다지기의 기본N
입지 다지기의 기본 아노말리 코스트 2 소비 · 지침 변경: 온존 · 원기(元気) +5
입지 다지기의 기본+N
입지 다지기의 기본+ 아노말리 코스트 1 소비 · 지침 변경: 온존 · 원기(元気) +7
워밍업의 기본N
워밍업의 기본 아노말리 코스트 3 소비 · 지침 변경: 온존 2 · 전력치 +1
워밍업의 기본+N
워밍업의 기본+ 아노말리 코스트 2 소비 · 지침 변경: 온존 2 · 전력치 +2
자기 관리의 기본N
자기 관리의 기본 아노말리 코스트 3 소비 · 지침 변경: 온존 · 전력치 +2
자기 관리의 기본+N
자기 관리의 기본+ 아노말리 코스트 2 소비 · 지침 변경: 온존 · 전력치 +3
리스폰스의 기본N
리스폰스의 기본 아노말리 코스트 2 소비 · 원기(元気) +4 · 전력치 +2 · 선…
리스폰스의 기본+N
리스폰스의 기본+ 아노말리 코스트 2 소비 · 원기(元気) +6 · 전력치 +3 · 선…
빠른 가이드
스킬 카드 856장이 시험의 매 턴 카드 플레이를 실제로 움직이는 엔진이다.

3가지 카드 타입: Active / Mental / Trouble

스킬 카드는 3가지 타입으로 나뉘며 시험 판 위에서 각기 다른 역할을 한다.

  • Active——비용(체력이나 다른 스탯)을 내고 사용하며, 직접 점수를 얻거나 이후 턴을 위한 상태(好調, 集中, やる気 등)를 만든다.
  • Mental——지원 성향으로 버프나 체력/상태 회복이 중심이며, 보통 직접 점수는 안 나지만 덱을 더 오래 굴러가게 한다.
  • Trouble——나쁜 카드로, 스스로 고르는 게 아니다. 프로듀스 도중 불운한 이벤트나 불리한 조건 때문에 벌칙처럼 강제로 덱에 들어간다. Trouble은 좋은 카드를 뽑을 확률을 희석시키며, 손패에 Trouble이 많을수록 꾸준히 점수를 내기 어려워진다.

카드 읽는 법: 5개 숫자 칸

모든 카드는 5개 정보 칸을 가지며, 이 5개를 다 읽어야 카드가 실전에서 강한지 판단할 수 있다.

  • cost——카드를 쓰기 위해 지불하는 것(대개 체력).
  • actions——사용 시 일어나는 효과, 예를 들어 직접 점수를 얻거나 상태를 추가.
  • conditions——애초에 카드를 쓰기 위한 조건, 또는 효과를 온전히 받기 위한 조건(예: 好調이 이미 켜져 있어야만 보상 발동).
  • effects——별도 발동 조건 없이 붙는 패시브 보너스.
  • limit——한 시험 안에서 그 카드를 재사용할 수 있는 횟수.

인쇄된 점수 숫자가 아주 높아도 conditions가 까다로우면(좀처럼 켜지지 않는 상태를 요구하면) 실전 화력은 카드에 적힌 숫자보다 훨씬 약하다. 대부분의 턴에서 온전한 보상 조건을 못 채우기 때문이다.

카드는 PLAN에 맞아야 한다

플랜도 카드도 각자 고유한 상태를 축으로 돌아간다——잘못된 플랜에 잘못된 카드를 넣으면 손패에서 죽은 채로, 그래도 뽑는 비용은 든다.

  • Sense——好調(발동 중 점수 % 상승)과 集中(카드마다 점수 누적)을 축으로 하는 턴마다 터뜨리는 플레이 스타일.
  • Logic——好印象(매 턴 수동적으로 점수 획득)과 やる気(genki 상승)를 축으로 하는 착실히 눈덩이처럼 불리는 플레이 스타일.
  • Free——모든 플랜에서 공통으로 쓸 수 있는 기본 카드. 상태 조건이 없어 항상 작동하지만 맞는 플랜의 카드만큼 세지는 않는다.
  • Anomaly——더 나중에 나온 3번째 플랜으로 독자적인 상태 체계를 가진다. 세부 메커니즘이 충분히 확인되지 않아 여기서는 개괄적으로만 다룬다.

강력한 Sense 카드를 Logic 덱에 넣어봤자 好調/集中이 없으면 거의 쓸모없다——그 자리엔 차라리 Free 카드가 더 안정적이다.

카드는 어디서 나오나

모든 카드는 고정된 출처(sourceType)를 가지며 이게 어떻게 얻는지를 정한다.

  • default——누구나 처음부터 갖고 있는 기본 카드.
  • produce——지금 진행 중인 프로듀스 안에서(레슨, 이벤트 등으로) 얻는 카드로, 다른 프로듀스로 이어지지 않는다.
  • pIdol——특정 P-idol 1명에게 묶인 시그니처 카드.
  • support——프로듀스 편성에 장착한 서포트 카드나 메모리에서 나온다.

출처와 나란히 등급이 있는데, N < R < SR < SSR로 희귀할수록 대체로 더 세거나 조건이 더 쉽다. 많은 카드는 강화(+/upgraded) 버전도 있는데——같은 카드이지만 효과나 파워가 올라간 것으로, 보통 프로듀스 중 해당 카드가 중복될 때나 별도 업그레이드를 통해 얻는다.

레전드 카드와 H.I.F編 챕터

H.I.F編 챕터(본편 외 2개의 별도 프로듀스 챕터 중 하나로, 나머지 하나는 初レジェンド)에서는 본편에서 쓰는 공용 레전드 카드를 쓸 수 없다. 그 결과 본편용으로 짠 최적 카드 세트를 H.I.F編에 그대로 가져올 수 없다——레전드 자리가 빠지면서 본편과 비교해 플랜 간 힘의 균형이 뒤집힌다. 본편에서 강한 플랜이 여기서도 강하다는 보장은 없다.

시험 득점 외에도 카드는 콘테스트용 메모리에 쓰일 때 콘테스트 전투력을 더한다. 카드가 콘테스트 전투력 공식에 더하는 파워는 출처와 등급에 따라 다르다.

카드 출처추가되는 콘테스트 전투력
pIdol 시그니처 카드3(강화 시 15)
서포트 카드96 / 126
프로듀스 카드 R30–60
프로듀스 카드 SR75–141
프로듀스 카드 SSR150 / 204

자주 묻는 질문

덱에는 카드를 최대한 많이 쑤셔 넣는 게 좋을까?
아니다. 덱이 커질수록 특정 카드를 뽑을 확률은 희석되고, 강제로 들어간 Trouble 카드도 손패에 더 자주 잡힌다. 모든 카드가 플랜에 맞고 conditions를 채우기 쉬운 슬림한 덱이, 크고 지저분한 덱보다 대개 더 안정적으로 작동한다.
강화(+) 카드는 그럴 만한 가치가 있나?
그렇다——같은 카드지만 효과나 파워가 강화된다. 예를 들어 pIdol 카드는 강화 시 파워 3에서 15로 오른다. 프로듀스 도중 같은 카드의 두 버전 중 고를 때는, conditions가 지금 짜는 덱에 맞는 한 강화 버전을 우선하자.
Free 카드는 플랜 카드보다 약한가?
본질적으로 약한 건 아니고, 특화도가 낮을 뿐이다. Free 카드는 특정 상태가 필요 없어 어떤 플랜에서도 항상 쓸 수 있고, 플랜에 맞는 카드(Sense/Logic)는 好調/集中이나 好印象/やる気이 이미 켜져 있어야 최대 가치를 낸다. Free는 안전한 선택, 플랜 카드는 조건이 필요하지만 보상이 큰 선택이다.
어떤 카드가 콘테스트 전투력을 가장 많이 더하나?
위 카드 파워 표에 따르면 SSR 등급 프로듀스 카드가 가장 많이 더한다(150, 상위에서 204). 그다음이 서포트 카드(96/126), SR 프로듀스 카드(75–141) 순이다. pIdol 시그니처 카드는 절대 수치로는 가장 적게 더하는데(3, 강화 시 15), 역할이 순수 콘테스트 전투력보다 특수 효과 쪽에 가깝기 때문이다.

다음에 볼 것

업데이트: 05/08/2026 · surisuririsu/gakumas-tools (BSD-3) + vertesan/gakumasu-diff

잘못된 항목을 탭하세요…