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클라이맥스+
SSR

클라이맥스+

아노말리 액티브 고유 카드
이 카드는 무엇인가요?

학원 아이돌마스터의 스킬 카드 클라이맥스+ (SSR · 아노말리 · 액티브): 프로듀스 중 비용, 효과, 발동 메커니즘. 프로듀스 중(레슨/오디션/상점)에 입수 — 특정 P아이돌 전용이 아닙니다.

이 카드의 강화 전 버전

클라이맥스 →

카드 메커니즘

플랜
아노말리
카드 종류
액티브
비용
코스트 10 소비
행동
지침 변경: 강기 2
스코어 +19
스코어 +19
다음 턴 → 지침 변경: 온존 2 (스테이지당 최대 1 회)
사용 제한
1
해금되는 프로듀서 레벨
PLv 43에서 해금

서로 다른 두 가지 제한 규칙

가쿠엔 아이돌마스터에는 둘 다 “제한”이라고 불려 헷갈리기 쉬운, 스킬 카드의 별개의 두 제한 메커니즘이 있습니다.

레슨당 사용 횟수 제한 (レッスン1回, “레슨 1회”)
카드는 한 번의 레슨/오디션 동안 정해진 횟수만큼만 사용할 수 있고, 이후 그 턴의 임시 제외 구역으로 이동합니다. 제외 구역의 카드를 손패나 덱으로 되돌리는 다른 효과가 있다면 같은 레슨 안에서 다시 사용할 수 있습니다 — 제한은 레슨 단위로 초기화되며, 프로듀스 전체 기준이 아닙니다.
덱 내 중복 불가 (重複不可)
유니크 카드: 프로듀스 시작 시 덱을 구성할 때 동일한 카드를 2장 이상 넣을 수 없습니다. 예외: 플레이 도중 새 카드를 “생성”하는 효과(체인지, 생성계)는 이 규칙의 적용을 받지 않아 일시적으로 같은 카드를 여러 장 보유할 수 있습니다 — 이 제한은 초기 덱 구성 시에만 적용됩니다.

클라이맥스+ 은(는) 위 두 규칙이 모두 적용됩니다: 레슨당 최대 1 회 사용 가능하며, 같은 덱에 1장만 넣을 수 있습니다.

일반 강화 이외의 카드 조작

프로듀스 중 스킬 카드는 “+ 강화” 이외에도 다양한 조작 메커니즘의 영향을 받습니다.

덱에서 삭제 (削除)

현재 덱에서 카드 1장을 제거합니다. 삭제된 카드는 보상 풀에 남아 있으며, 다른 효과로 다시 덱에 돌아올 수 있습니다.

무작위 교체 (チェンジ)

보유 카드 1장을 현재 보상 풀에 있는 무작위 다른 카드로 교체합니다 — 교체될 카드를 직접 고를 수는 없습니다.

선택 교체 (セレクトチェンジ)

무작위 교체와 비슷하지만 제시된 몇 개의 후보 중에서 원하는 카드를 직접 고를 수 있습니다 — 특정 챕터/시나리오에서만 등장하는 드문 메커니즘입니다.

선택지 전체 다시 뽑기 (再抽選)

현재 제시된 3장의 카드 선택지를 모두 버리고 보상 풀에서 새로운 3장을 다시 뽑습니다.

선택지 1개 제외 (除去)

현재 제시된 3개의 선택지 중 1개를 보상 풀에서 완전히 제외합니다 — 해당 카드는 이번 프로듀스 동안 다시 등장하지 않습니다.

서포트 카드의 자동 강화 지원 (スキルカードサポート)

일부 서포트 카드는 패시브 효과를 가지고 있어, 레슨/시험/오디션 중 사용 중인 스킬 카드를 일정 확률로 자동으로 한 단계 강화합니다 — 확률은 해당 서포트 카드의 종류, 레어도, 레벨에 따라 다릅니다.

카드 커스터마이즈

이 카드를 프로듀스 중 강화할 때 선택할 수 있는 커스터마이즈 목록. 각 그룹마다 여러 레벨이 있으며 필요 P는 단계적으로 증가한다.

카드가 여러 수단(커스터마이즈 + 서포트 카드 지원, ++/+++ 표기)을 통해 동시에 강화될 때, 합산 방식은 효과 종류에 따라 다릅니다: 종류가 다르면 자유롭게 합산되고, 같은 종류의 수치 상승 효과는 폭이 그대로 더해지며, 같은 종류의 비용 감소 효과는 합산되지만 0 밑으로는 내려가지 않습니다. “효과 추가” 계열은 카드 일러스트에 아이콘이 1개만 표시되어도 실제로는 2번 발동할 수 있습니다.

클라이맥스+ 의 경우 현재 사용 가능한 커스터마이즈 그룹은: 파라미터치 증가, 코스트치 감소 입니다 — 여러 그룹을 동시에 강화한다면 위 합산 규칙을 그룹별로 각각 적용하세요.

커스터마이즈는 이미 강화(+)된 버전의 카드에만 적용할 수 있으며, 기본 버전이나 P아이돌 전용 버전에는 적용할 수 없습니다. 최대 커스터마이즈 횟수는 레어도별로 R 최대 3회, SR 최대 2회, SSR 최대 1회입니다(일부 카드는 예외).

파라미터치 증가
레벨 1 70 P

파라미터 +6

코스트치 감소
레벨 1 20 P

코스트 -2

강화 우선순위 프레임워크

플레이어들은 보통 강화 자원을 투자할지 결정할 때 스킬 카드를 다음 4개 그룹 중 하나로 분류합니다.

강화 필수
대부분의 덱에서 사용되고 레벨에 따라 핵심 효과가 눈에 띄게 상승하는 카드 — 강화하지 않으면 장기적으로 명확한 손해입니다.
강화 권장
필수는 아니지만 유용한 카드 — 강화하면 눈에 띄게 강해지지만, 자원이 모일 때까지는 기본 버전으로도 충분히 쓸 만합니다.
상황에 따라 다름
강화 효과가 플레이스타일/편성에 따라 달라지는 카드 — 확실히 이득을 보는 조합도 있고 거의 차이가 없는 조합도 있습니다.
강화하지 않는 편이 나음
다른 더 중요한 카드에 자원을 아끼기 위해, 혹은 강화해도 비용 대비 변화가 크지 않아 일부러 강화하지 않는 카드입니다.

이 페이지는 현재 보고 있는 카드를 어떤 그룹에도 자동으로 분류하지 않습니다 — 위의 “메커니즘” 항목에 있는 실제 효과와 비용을 위 4가지 기준과 비교해 직접 판단하세요.

다른 아노말리 카드

자주 묻는 질문

클라이맥스+은(는) 어디서 얻나요?

프로듀스 중(레슨/오디션/상점)에 입수 — 특정 P아이돌 전용이 아닙니다.

클라이맥스+은(는) 강한 카드인가요? 언제 써야 하나요?

희귀도 SSR, 플랜 아노말리 카드입니다. 코스트 10 소비. '유니크' 카드라 한 번의 프로듀스 덱에 1장만 넣을 수 있습니다. 한 턴에 1회까지 사용할 수 있습니다.

강화판(+)은 무엇이 다른가요?

이 카드는 클라이맥스의 강화판(+)입니다 — 플랜 아노말리·희귀도 SSR가 같은, 강화 전 원본 카드입니다.

다음에 볼 것

업데이트: 05/08/2026 · surisuririsu/gakumas-tools (BSD-3) + vertesan/gakumasu-diff

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