콘테스트 역사 Contest

가쿠엔 아이돌마스터 데이터에 있는 실제 콘테스트 50시즌 — 프로듀스로 만든 메모리를 사용하는 비동기 대전 모드.

이 페이지가 해결하는 것

콘테스트는 연속된 시즌으로 나뉘며, 시즌마다 3개 대전 스테이지의 목표 수치와 턴 수가 별도로 설정된다 — 하지만 게임은 현재 시즌만 보여줄 뿐 역사를 모아볼 곳이 없다. 이 페이지는 원본 설정에서 전50시즌을 재구성했으며, 공식 콘테스트 규칙 4가지와 랭크별 콘텐츠 해금 표도 함께 실었다.

콘테스트 공식 규칙

  1. 전국의 프로듀서와 대전할 수 있습니다. 콘테스트에서는 프로듀스로 획득한 메모리에 연결된 파라미터, 스킬 카드, P아이템을 사용해 대전합니다.
  2. 스테이지마다 퍼포먼스 대결을 벌이며, 획득한 스코어로 승패를 겨룹니다. 스테이지 승수가 많은 프로듀서가 승리합니다.
  3. 콘테스트에는 등급(그레이드)이 있습니다. 랭킹 상위가 될수록 더 높은 등급으로 승급할 수 있습니다. 등급이 높을수록 보상이 호화로워집니다.
  4. 콘테스트 메달을 모으면 아이템 교환소에서 호화로운 보상으로 교환할 수 있습니다.

게임 자체의 콘테스트 튜토리얼(도움말) 4문단을 원문 그대로 번역 — 추가 해설 없음.

전50시즌 역사

모든 시즌 공통 고정 규칙: 랭킹 1위는 항상 스코어 +20%.
S1 개막 시즌
보컬·댄스·비주얼 목표 Vocal353 Dance238 Visual291
3개 대전 스테이지 공통 · 12 턴플랜1 · 8 턴플랜2 · 8 턴
S2
보컬·댄스·비주얼 목표 Vocal291 Dance353 Visual238
3개 대전 스테이지 공통 · 12 턴플랜1 · 12 턴플랜2 · 10 턴
S3
보컬·댄스·비주얼 목표 Vocal238 Dance291 Visual353
3개 대전 스테이지 플랜1 · 10 턴플랜2 · 8 턴플랜2 · 8 턴
S4
보컬·댄스·비주얼 목표 Vocal134 Dance401 Visual356
3개 대전 스테이지 플랜1 · 10 턴플랜1 · 10 턴플랜2 · 8 턴
S5
보컬·댄스·비주얼 목표 Vocal312 Dance267 Visual312
3개 대전 스테이지 플랜1 · 10 턴플랜1 · 12 턴플랜2 · 12 턴
S6
보컬·댄스·비주얼 목표 Vocal89 Dance401 Visual401
3개 대전 스테이지 공통 · 8 턴플랜1 · 10 턴플랜2 · 12 턴
S7
보컬·댄스·비주얼 목표 Vocal134 Dance446 Visual312
3개 대전 스테이지 공통 · 12 턴플랜1 · 12 턴플랜2 · 12 턴
S8
보컬·댄스·비주얼 목표 Vocal134 Dance356 Visual401
3개 대전 스테이지 공통 · 8 턴플랜1 · 12 턴플랜2 · 8 턴
S9
보컬·댄스·비주얼 목표 Vocal356 Dance267 Visual267
3개 대전 스테이지 공통 · 12 턴플랜2 · 12 턴플랜2 · 8 턴
S10
보컬·댄스·비주얼 목표 Vocal446 Dance356 Visual89
3개 대전 스테이지 공통 · 10 턴플랜1 · 12 턴플랜2 · 8 턴
S11
보컬·댄스·비주얼 목표 Vocal134 Dance312 Visual446
3개 대전 스테이지 공통 · 10 턴플랜1 · 10 턴플랜2 · 12 턴
S12
보컬·댄스·비주얼 목표 Vocal267 Dance178 Visual446
3개 대전 스테이지 공통 · 6 턴공통 · 8 턴플랜1 · 10 턴
S13
보컬·댄스·비주얼 목표 Vocal312 Dance312 Visual267
3개 대전 스테이지 공통 · 6 턴플랜1 · 12 턴플랜2 · 12 턴
S14
보컬·댄스·비주얼 목표 Vocal134 Dance401 Visual356
3개 대전 스테이지 공통 · 8 턴플랜1 · 12 턴플랜2 · 12 턴
S15
보컬·댄스·비주얼 목표 Vocal312 Dance178 Visual401
3개 대전 스테이지 공통 · 8 턴플랜1 · 12 턴플랜2 · 12 턴
S16
보컬·댄스·비주얼 목표 Vocal223 Dance401 Visual267
3개 대전 스테이지 공통 · 8 턴플랜1 · 12 턴플랜2 · 12 턴
S17
보컬·댄스·비주얼 목표 Vocal267 Dance267 Visual356
3개 대전 스테이지 공통 · 12 턴플랜2 · 12 턴플랜2 · 10 턴
S18
보컬·댄스·비주얼 목표 Vocal267 Dance223 Visual401
3개 대전 스테이지 공통 · 12 턴플랜1 · 8 턴플랜2 · 12 턴
S19
보컬·댄스·비주얼 목표 Vocal267 Dance312 Visual312
3개 대전 스테이지 공통 · 8 턴플랜1 · 10 턴플랜2 · 12 턴
S20
보컬·댄스·비주얼 목표 Vocal401 Dance178 Visual312
3개 대전 스테이지 플랜1 · 12 턴플랜3 · 10 턴공통 · 8 턴
S21
보컬·댄스·비주얼 목표 Vocal178 Dance401 Visual312
3개 대전 스테이지 플랜1 · 12 턴플랜2 · 12 턴플랜3 · 10 턴
S22
보컬·댄스·비주얼 목표 Vocal223 Dance223 Visual446
3개 대전 스테이지 플랜1 · 10 턴플랜2 · 8 턴플랜3 · 8 턴
S23
보컬·댄스·비주얼 목표 Vocal297 Dance297 Visual297
3개 대전 스테이지 플랜1 · 12 턴플랜2 · 10 턴플랜3 · 8 턴
S24
보컬·댄스·비주얼 목표 Vocal401 Dance223 Visual267
3개 대전 스테이지 플랜1 · 12 턴플랜2 · 12 턴플랜3 · 10 턴
S25
보컬·댄스·비주얼 목표 Vocal178 Dance356 Visual356
3개 대전 스테이지 플랜1 · 12 턴플랜2 · 12 턴플랜3 · 8 턴
S26
보컬·댄스·비주얼 목표 Vocal267 Dance356 Visual267
3개 대전 스테이지 플랜1 · 12 턴플랜2 · 10 턴플랜3 · 10 턴
S27
보컬·댄스·비주얼 목표 Vocal446 Dance223 Visual223
3개 대전 스테이지 플랜1 · 8 턴플랜2 · 10 턴플랜3 · 12 턴
S28
보컬·댄스·비주얼 목표 Vocal401 Dance178 Visual312
3개 대전 스테이지 플랜1 · 10 턴플랜3 · 12 턴플랜3 · 12 턴
S29
보컬·댄스·비주얼 목표 Vocal178 Dance446 Visual267
3개 대전 스테이지 플랜1 · 12 턴플랜2 · 12 턴플랜3 · 8 턴
S30
보컬·댄스·비주얼 목표 Vocal324 Dance243 Visual324
3개 대전 스테이지 플랜1 · 12 턴플랜2 · 12 턴플랜3 · 12 턴
S31
보컬·댄스·비주얼 목표 Vocal401 Dance312 Visual178
3개 대전 스테이지 플랜2 · 12 턴플랜2 · 8 턴플랜3 · 12 턴
S32
보컬·댄스·비주얼 목표 Vocal178 Dance356 Visual356
3개 대전 스테이지 플랜1 · 12 턴플랜2 · 8 턴플랜3 · 10 턴
S33
보컬·댄스·비주얼 목표 Vocal312 Dance401 Visual178
3개 대전 스테이지 플랜1 · 8 턴플랜2 · 12 턴플랜3 · 12 턴
S34
보컬·댄스·비주얼 목표 Vocal356 Dance267 Visual267
3개 대전 스테이지 플랜1 · 8 턴플랜1 · 8 턴플랜2 · 10 턴
S35
보컬·댄스·비주얼 목표 Vocal267 Dance356 Visual267
3개 대전 스테이지 플랜2 · 12 턴플랜3 · 8 턴플랜3 · 12 턴
S36
보컬·댄스·비주얼 목표 Vocal312 Dance356 Visual223
3개 대전 스테이지 플랜1 · 8 턴플랜2 · 8 턴플랜3 · 12 턴
S37
보컬·댄스·비주얼 목표 Vocal356 Dance267 Visual267
3개 대전 스테이지 플랜1 · 8 턴플랜2 · 12 턴플랜3 · 12 턴
S38
보컬·댄스·비주얼 목표 Vocal356 Dance356 Visual178
3개 대전 스테이지 플랜1 · 12 턴플랜2 · 12 턴플랜3 · 12 턴
S39
보컬·댄스·비주얼 목표 Vocal312 Dance223 Visual356
3개 대전 스테이지 플랜1 · 12 턴플랜2 · 12 턴플랜2 · 12 턴
S40
보컬·댄스·비주얼 목표 Vocal312 Dance356 Visual223
3개 대전 스테이지 플랜1 · 12 턴플랜2 · 12 턴플랜3 · 12 턴
S41
보컬·댄스·비주얼 목표 Vocal178 Dance312 Visual401
3개 대전 스테이지 플랜1 · 12 턴플랜2 · 10 턴플랜3 · 12 턴
S42
보컬·댄스·비주얼 목표 Vocal178 Dance356 Visual356
3개 대전 스테이지 플랜1 · 12 턴플랜2 · 10 턴플랜3 · 12 턴
S43
보컬·댄스·비주얼 목표 수치 미공개
3개 대전 스테이지 플랜1 · 12 턴플랜2 · 10 턴플랜3 · 12 턴
S44
보컬·댄스·비주얼 목표 수치 미공개
3개 대전 스테이지 플랜1 · 8 턴플랜2 · 10 턴플랜3 · 12 턴
S45
보컬·댄스·비주얼 목표 수치 미공개
3개 대전 스테이지 플랜1 · 12 턴플랜1 · 12 턴플랜2 · 12 턴
S46
보컬·댄스·비주얼 목표 수치 미공개
3개 대전 스테이지 플랜1 · 12 턴플랜2 · 12 턴플랜3 · 12 턴
S47
보컬·댄스·비주얼 목표 수치 미공개
3개 대전 스테이지 플랜1 · 12 턴플랜3 · 12 턴플랜3 · 12 턴
S48
보컬·댄스·비주얼 목표 수치 미공개
3개 대전 스테이지 플랜1 · 12 턴플랜2 · 8 턴플랜3 · 12 턴
S49
보컬·댄스·비주얼 목표 수치 미공개
3개 대전 스테이지 플랜2 · 8 턴플랜3 · 10 턴플랜3 · 12 턴
S50
보컬·댄스·비주얼 목표 수치 미공개
3개 대전 스테이지 플랜1 · 12 턴플랜2 · 12 턴플랜3 · 12 턴

랭크별 콘텐츠 잠금

3가지 대전 스테이지 유형 모두의 중반(Mid) 구간은 특정 랭크까지 잠긴다 — 게임 자체 스테이지 잠금 표에 따른 실제 수치.

랭크프로듀스 스테이지 1프로듀스 스테이지 2프로듀스 스테이지 3
1 중반 잠김 중반 잠김 중반 잠김
2 중반 잠김 중반 잠김 중반 잠김
3 중반 잠김 중반 잠김 중반 잠김
4 중반 잠김 중반 잠김 중반 잠김
5 완전 해금 완전 해금 완전 해금
6 완전 해금 완전 해금 완전 해금
7 완전 해금 완전 해금 완전 해금
8 완전 해금 완전 해금 완전 해금

출처: vertesan/gakumasu-diff 원본 데이터(05/08/2026 수집) — PvpRateConfig.yaml(50시즌) + HelpCategory.yaml(공식 규칙) + CompetitionStageSectionLock.yaml(랭크별 잠금). ⚠ 보통 시즌 역사를 담아야 할 CompetitionSeason.yaml은 원본에서 비어 있음 — 이 페이지는 대신 PvpRateConfig.yaml을 사용(콘테스트 실제 데이터와 교차 확인됨). 시즌별 달력 날짜가 없어 날짜는 표시하지 않는다.

빠른 가이드
콘테스트는 가쿠엔 아이돌마스터의 비동기 대전 모드로, 이전 프로듀스(육성)의 결과물인 메모리에 담긴 수치와 스킬을 사용해 양쪽이 동시에 온라인 상태가 아니어도 전국의 프로듀서와 겨룰 수 있다. 게임은 콘테스트를 연속된 "시즌"(S1, S2, S3...)으로 나누며, 시즌마다 목표 보컬·댄스·비주얼 수치와 3개 대전 스테이지의 턴 수가 재설정되어 어느 시즌도 똑같이 반복되지 않는다. 이 페이지는 게임 데이터에 있는 50개 콘테스트 시즌의 역사를 공식 규칙 및 랭크별 해금 규칙과 함께 재구성했다.

시즌마다 무엇이 바뀌나: 목표 수치와 스테이지별 턴 수

모든 콘테스트 시즌에는 연속된 3개의 대전 스테이지가 있으며, 각각 다른 프로듀스 플랜(공통/플랜1/플랜2/플랜3, 시즌마다 순서가 바뀜)에 묶여 있고 고유한 턴 제한을 가진다 — 실제 수치가 있는 42개 시즌을 보면 턴 수는 스테이지에 따라 6·8·10·12 중 하나로 달라진다. 시즌 전체의 보컬·댄스·비주얼 목표치도 시즌마다 바뀐다: 특정 수치에 크게 치우친 시즌(시즌1은 보컬 353 위주)도 있고, 셋을 고르게 배분한 시즌(시즌23은 297/297/297, 시즌30은 324/243/324)도 있다. 이는 시즌 설정에서 그대로 뽑아낸 실제 수치이며 추정치가 아니다.

전체 50개 시즌을 통틀어 변하지 않는 규칙이 하나 있다: 1위 플레이어는 항상 스코어 20%를 추가로 받는다(모든 시즌 공통의 1위 보너스 배율 고정) — 데이터 내에서 시즌 간 변하지 않는 유일한 규칙이다.

랭크별로 잠기는 스테이지 구간과 공식 보상 규칙

시즌별 목표 수치와는 별개로, 콘테스트에는 플레이어가 현재 보유한 랭크에 묶인 별도의 잠금 층이 있다 — 시즌 단위가 아니다. 데이터에 따르면 3가지 스테이지 유형 모두의 중반(Mid) 구간은 랭크1부터 랭크4까지 잠겨 있고, 랭크5부터 완전히 해금된다. 즉 낮은 랭크의 플레이어는 각 스테이지의 축약판만 볼 수 있으며 전체 콘텐츠를 해금하려면 랭크를 올려야 한다 — 이는 신규 플레이어가 압도되지 않도록 하는 장치로, 게임의 스테이지 잠금 표에서 직접 읽어낸 것이며 추측이 아니다.

보상에 대해서는 게임 자체 인게임 가이드(위 "콘테스트 규칙" 블록에 원문 그대로 번역)가 원칙만 밝히고 있다 — 랭크가 높을수록 보상이 호화로워지고, 모은 콘테스트 메달은 전용 상점에서 교환할 수 있다는 것 — 그러나 현재 확보한 정적 데이터에는 랭크별 구체적인 수량·아이템 표가 공개되어 있지 않다. 이 페이지는 그 표를 창작하지 않는다.

자주 묻는 질문

왜 이 페이지에는 시즌별 구체적인 날짜가 없나요?

게임의 정적 데이터(공개된 덤프)에는 시즌 순서(S1, S2, S3...)와 각 시즌 설정만 기록되어 있으며, 콘테스트 모드 전용 시작·종료 캘린더 날짜 필드는 없다 — 이런 날짜 필드는 게임 내 다른 시즌제 시스템(예: 프로듀서 랭킹 시스템)에만 존재한다. 이 페이지는 가짜 날짜를 만드는 대신 실제 순서와 수치를 정확히 보여주는 것을 우선한다.

왜 시즌43-50은 "미공개"로 표시되나요?

시즌 설정 파일에는 이 8개 시즌의 틀(ID, "S43"부터 "S50"까지의 라벨)이 이미 마련되어 있지만, 보컬·댄스·비주얼 목표치는 모두 0으로 되어 있다 — 즉 데이터 수집 시점(2026년 8월 5일)에 게임 측이 이 미래 시즌들에 아직 실제 수치를 채우지 않았다는 뜻이다. 이 페이지는 미출시 시즌의 수치를 추측하지 않고, 명확한 안내와 함께 시즌 틀만 표시한다.

S1 "初めてのコンテスト"는 이후 시즌과 무엇이 다른가?

50개 시즌 중 시즌1만이 "初めてのコンテスト"(직역: "첫 콘테스트")라는 정식 명칭을 가지며, 시즌2부터 쓰이는 짧은 "S+숫자" 라벨과 다르다 — 튜토리얼·입문 시즌에 걸맞은 명명이다. 구조적으로는 시즌1도 다른 시즌과 동일하게 3개 대전 스테이지와 목표 수치를 완전히 갖추고 있으며(축소되지 않음), 명칭만 유일한 차이다.

다음에 볼 것

업데이트: 05/08/2026 · surisuririsu/gakumas-tools (BSD-3) + vertesan/gakumasu-diff

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