Contest歷史 Contest

學園偶像大師資料中現存的50個真實Contest賽季——使用你從育成中創造的回憶進行的非同步對戰模式。

這一頁能解決什麼

Contest分成連續的賽季,每季各自設定3個對戰關卡的數值目標與回合數——但遊戲只顯示當前賽季,沒有地方能彙整歷史。這一頁從原始設定重建全50季,並附上4條官方Contest規則與依等級解鎖內容的對照表。

Contest官方規則

  1. 你可以和全國的製作人對戰。在Contest中,會使用育成獲得的回憶所綁定的數值、技能卡與P道具進行對戰。
  2. 每個關卡都會進行表演對決,以獲得的分數決勝負。獲勝關卡數較多的製作人將贏得整場對戰。
  3. Contest設有「等級(Grade)」制度。排名越高,就能晉升到更高的等級。等級越高,獎勵就越豐厚。
  4. 收集Contest獎牌,即可在道具兌換所兌換豪華獎勵。

逐字譯自遊戲本身的Contest教學(說明頁面)4段文字——不另作解讀。

全50季歷史

每季固定規則:排行榜第1名永遠獲得+20%分數。
S1 開幕賽季
Vocal/Dance/Visual目標 Vocal353 Dance238 Visual291
3個對戰關卡 共通 · 12 回合Plan1 · 8 回合Plan2 · 8 回合
S2
Vocal/Dance/Visual目標 Vocal291 Dance353 Visual238
3個對戰關卡 共通 · 12 回合Plan1 · 12 回合Plan2 · 10 回合
S3
Vocal/Dance/Visual目標 Vocal238 Dance291 Visual353
3個對戰關卡 Plan1 · 10 回合Plan2 · 8 回合Plan2 · 8 回合
S4
Vocal/Dance/Visual目標 Vocal134 Dance401 Visual356
3個對戰關卡 Plan1 · 10 回合Plan1 · 10 回合Plan2 · 8 回合
S5
Vocal/Dance/Visual目標 Vocal312 Dance267 Visual312
3個對戰關卡 Plan1 · 10 回合Plan1 · 12 回合Plan2 · 12 回合
S6
Vocal/Dance/Visual目標 Vocal89 Dance401 Visual401
3個對戰關卡 共通 · 8 回合Plan1 · 10 回合Plan2 · 12 回合
S7
Vocal/Dance/Visual目標 Vocal134 Dance446 Visual312
3個對戰關卡 共通 · 12 回合Plan1 · 12 回合Plan2 · 12 回合
S8
Vocal/Dance/Visual目標 Vocal134 Dance356 Visual401
3個對戰關卡 共通 · 8 回合Plan1 · 12 回合Plan2 · 8 回合
S9
Vocal/Dance/Visual目標 Vocal356 Dance267 Visual267
3個對戰關卡 共通 · 12 回合Plan2 · 12 回合Plan2 · 8 回合
S10
Vocal/Dance/Visual目標 Vocal446 Dance356 Visual89
3個對戰關卡 共通 · 10 回合Plan1 · 12 回合Plan2 · 8 回合
S11
Vocal/Dance/Visual目標 Vocal134 Dance312 Visual446
3個對戰關卡 共通 · 10 回合Plan1 · 10 回合Plan2 · 12 回合
S12
Vocal/Dance/Visual目標 Vocal267 Dance178 Visual446
3個對戰關卡 共通 · 6 回合共通 · 8 回合Plan1 · 10 回合
S13
Vocal/Dance/Visual目標 Vocal312 Dance312 Visual267
3個對戰關卡 共通 · 6 回合Plan1 · 12 回合Plan2 · 12 回合
S14
Vocal/Dance/Visual目標 Vocal134 Dance401 Visual356
3個對戰關卡 共通 · 8 回合Plan1 · 12 回合Plan2 · 12 回合
S15
Vocal/Dance/Visual目標 Vocal312 Dance178 Visual401
3個對戰關卡 共通 · 8 回合Plan1 · 12 回合Plan2 · 12 回合
S16
Vocal/Dance/Visual目標 Vocal223 Dance401 Visual267
3個對戰關卡 共通 · 8 回合Plan1 · 12 回合Plan2 · 12 回合
S17
Vocal/Dance/Visual目標 Vocal267 Dance267 Visual356
3個對戰關卡 共通 · 12 回合Plan2 · 12 回合Plan2 · 10 回合
S18
Vocal/Dance/Visual目標 Vocal267 Dance223 Visual401
3個對戰關卡 共通 · 12 回合Plan1 · 8 回合Plan2 · 12 回合
S19
Vocal/Dance/Visual目標 Vocal267 Dance312 Visual312
3個對戰關卡 共通 · 8 回合Plan1 · 10 回合Plan2 · 12 回合
S20
Vocal/Dance/Visual目標 Vocal401 Dance178 Visual312
3個對戰關卡 Plan1 · 12 回合Plan3 · 10 回合共通 · 8 回合
S21
Vocal/Dance/Visual目標 Vocal178 Dance401 Visual312
3個對戰關卡 Plan1 · 12 回合Plan2 · 12 回合Plan3 · 10 回合
S22
Vocal/Dance/Visual目標 Vocal223 Dance223 Visual446
3個對戰關卡 Plan1 · 10 回合Plan2 · 8 回合Plan3 · 8 回合
S23
Vocal/Dance/Visual目標 Vocal297 Dance297 Visual297
3個對戰關卡 Plan1 · 12 回合Plan2 · 10 回合Plan3 · 8 回合
S24
Vocal/Dance/Visual目標 Vocal401 Dance223 Visual267
3個對戰關卡 Plan1 · 12 回合Plan2 · 12 回合Plan3 · 10 回合
S25
Vocal/Dance/Visual目標 Vocal178 Dance356 Visual356
3個對戰關卡 Plan1 · 12 回合Plan2 · 12 回合Plan3 · 8 回合
S26
Vocal/Dance/Visual目標 Vocal267 Dance356 Visual267
3個對戰關卡 Plan1 · 12 回合Plan2 · 10 回合Plan3 · 10 回合
S27
Vocal/Dance/Visual目標 Vocal446 Dance223 Visual223
3個對戰關卡 Plan1 · 8 回合Plan2 · 10 回合Plan3 · 12 回合
S28
Vocal/Dance/Visual目標 Vocal401 Dance178 Visual312
3個對戰關卡 Plan1 · 10 回合Plan3 · 12 回合Plan3 · 12 回合
S29
Vocal/Dance/Visual目標 Vocal178 Dance446 Visual267
3個對戰關卡 Plan1 · 12 回合Plan2 · 12 回合Plan3 · 8 回合
S30
Vocal/Dance/Visual目標 Vocal324 Dance243 Visual324
3個對戰關卡 Plan1 · 12 回合Plan2 · 12 回合Plan3 · 12 回合
S31
Vocal/Dance/Visual目標 Vocal401 Dance312 Visual178
3個對戰關卡 Plan2 · 12 回合Plan2 · 8 回合Plan3 · 12 回合
S32
Vocal/Dance/Visual目標 Vocal178 Dance356 Visual356
3個對戰關卡 Plan1 · 12 回合Plan2 · 8 回合Plan3 · 10 回合
S33
Vocal/Dance/Visual目標 Vocal312 Dance401 Visual178
3個對戰關卡 Plan1 · 8 回合Plan2 · 12 回合Plan3 · 12 回合
S34
Vocal/Dance/Visual目標 Vocal356 Dance267 Visual267
3個對戰關卡 Plan1 · 8 回合Plan1 · 8 回合Plan2 · 10 回合
S35
Vocal/Dance/Visual目標 Vocal267 Dance356 Visual267
3個對戰關卡 Plan2 · 12 回合Plan3 · 8 回合Plan3 · 12 回合
S36
Vocal/Dance/Visual目標 Vocal312 Dance356 Visual223
3個對戰關卡 Plan1 · 8 回合Plan2 · 8 回合Plan3 · 12 回合
S37
Vocal/Dance/Visual目標 Vocal356 Dance267 Visual267
3個對戰關卡 Plan1 · 8 回合Plan2 · 12 回合Plan3 · 12 回合
S38
Vocal/Dance/Visual目標 Vocal356 Dance356 Visual178
3個對戰關卡 Plan1 · 12 回合Plan2 · 12 回合Plan3 · 12 回合
S39
Vocal/Dance/Visual目標 Vocal312 Dance223 Visual356
3個對戰關卡 Plan1 · 12 回合Plan2 · 12 回合Plan2 · 12 回合
S40
Vocal/Dance/Visual目標 Vocal312 Dance356 Visual223
3個對戰關卡 Plan1 · 12 回合Plan2 · 12 回合Plan3 · 12 回合
S41
Vocal/Dance/Visual目標 Vocal178 Dance312 Visual401
3個對戰關卡 Plan1 · 12 回合Plan2 · 10 回合Plan3 · 12 回合
S42
Vocal/Dance/Visual目標 Vocal178 Dance356 Visual356
3個對戰關卡 Plan1 · 12 回合Plan2 · 10 回合Plan3 · 12 回合
S43
Vocal/Dance/Visual目標 數值尚未公開
3個對戰關卡 Plan1 · 12 回合Plan2 · 10 回合Plan3 · 12 回合
S44
Vocal/Dance/Visual目標 數值尚未公開
3個對戰關卡 Plan1 · 8 回合Plan2 · 10 回合Plan3 · 12 回合
S45
Vocal/Dance/Visual目標 數值尚未公開
3個對戰關卡 Plan1 · 12 回合Plan1 · 12 回合Plan2 · 12 回合
S46
Vocal/Dance/Visual目標 數值尚未公開
3個對戰關卡 Plan1 · 12 回合Plan2 · 12 回合Plan3 · 12 回合
S47
Vocal/Dance/Visual目標 數值尚未公開
3個對戰關卡 Plan1 · 12 回合Plan3 · 12 回合Plan3 · 12 回合
S48
Vocal/Dance/Visual目標 數值尚未公開
3個對戰關卡 Plan1 · 12 回合Plan2 · 8 回合Plan3 · 12 回合
S49
Vocal/Dance/Visual目標 數值尚未公開
3個對戰關卡 Plan2 · 8 回合Plan3 · 10 回合Plan3 · 12 回合
S50
Vocal/Dance/Visual目標 數值尚未公開
3個對戰關卡 Plan1 · 12 回合Plan2 · 12 回合Plan3 · 12 回合

依等級鎖定的內容

3種對戰關卡類型的中段(Mid)區間都會鎖定到特定等級才開放——數值取自遊戲本身的關卡鎖定表。

等級培育關卡 1培育關卡 2培育關卡 3
1 中段鎖定 中段鎖定 中段鎖定
2 中段鎖定 中段鎖定 中段鎖定
3 中段鎖定 中段鎖定 中段鎖定
4 中段鎖定 中段鎖定 中段鎖定
5 完全開放 完全開放 完全開放
6 完全開放 完全開放 完全開放
7 完全開放 完全開放 完全開放
8 完全開放 完全開放 完全開放

資料來源:vertesan/gakumasu-diff官方資料(05/08/2026擷取)——PvpRateConfig.yaml(50季)+ HelpCategory.yaml(官方規則)+ CompetitionStageSectionLock.yaml(依等級鎖定)。⚠ 原本應存放賽季歷史的CompetitionSeason.yaml在來源端為空——本頁改用PvpRateConfig.yaml(已交叉確認為真實Contest資料),因無各季日曆日期,故不顯示日期。

快速指南
Contest是學園偶像大師的非同步對戰模式:你使用封裝在回憶(Memory)中的數值與技能——也就是先前一次育成(Produce)的成果——與全國其他製作人較量,雙方不需要同時在線。遊戲把Contest分成連續的「賽季」(S1、S2、S3……),每個賽季都會重設目標Vocal/Dance/Visual數值與3個對戰關卡的回合數,讓每個賽季都不盡相同。這一頁重建了遊戲資料中現有50個Contest賽季的歷史,並附上官方規則與依等級解鎖的規律。

每個賽季有何不同:目標數值與各關卡回合數

每個Contest賽季都有連續3個對戰關卡,各自綁定不同的育成Plan(共通/Plan1/Plan2/Plan3,順序隨賽季輪替),且各有其回合限制——觀察42個有真實數值的賽季,回合數依關卡不同介於6、8、10或12之間。整個賽季的Vocal/Dance/Visual目標值也逐季變動:有些賽季明顯偏重單一數值(如第1季偏向Vocal 353),有些則三項平均分配(如第23季297/297/297,或第30季324/243/324)。這些都是直接取自賽季設定的真實數值,並非估算。

全部50個賽季中有一條規則始終不變:排名第1的玩家永遠會獲得20%的加分(每個賽季固定的第一名加成倍率)——這是資料中唯一在各賽季間不曾改變的規則。

哪個關卡區段依等級鎖定,以及官方獎勵規則

除了每季的數值目標外,Contest還有另一層依玩家目前等級(Grade)鎖定的機制——不是依賽季。資料顯示,3種對戰關卡類型的中段(Mid)區間在等級1到等級4之間都被鎖定,等級5以上才完全解鎖。換句話說,低等級玩家只能看到每個關卡的縮減版,必須提升等級才能解鎖完整內容——這是防止新玩家被淹沒的機制,直接讀自遊戲的關卡鎖定表,並非推測。

至於獎勵,遊戲官方的遊戲內指南(逐字譯於上方「Contest規則」區塊)只說明了原則——等級越高,獎勵越豐厚,收集到的Contest獎牌可在專屬商店兌換——但目前取得的靜態資料並未公開各等級具體的數量/道具對照表。本頁不會編造那張表。

常見問題

為什麼頁面沒有列出每個賽季的具體日期?

遊戲的靜態資料(公開的資料轉存)只記錄賽季順序(S1、S2、S3……)與各賽季設定,並沒有Contest模式專屬的開始/結束日曆日期欄位——這類日期欄位只存在於遊戲內其他季度制系統中(例如製作人排名系統)。本頁優先如實呈現真實順序與數值,而不是編造虛假日期。

為什麼第43-50季顯示「尚未公開」?

在賽季設定檔中,這8個賽季已經建好框架(有ID,標示「S43」到「S50」),但Vocal/Dance/Visual目標值全部是0——也就是說,在擷取資料當下(2026年8月5日),遊戲尚未為這些未來賽季填入真實數字。本頁不會為未發布的賽季猜測數值,只會顯示賽季框架並附上清楚註記。

S1「初めてのコンテスト」和後續賽季有何不同?

在50個賽季中,只有第1季擁有完整正式名稱「初めてのコンテスト」(直譯:「第一次Contest」),而非第2季起使用的簡短「S+數字」標籤——很符合新手教學/入門賽季的定位。就結構而言,第1季仍與其他賽季一樣具備完整的3個對戰關卡與數值目標(沒有縮減)——命名是唯一的差異。

接著推薦查看

更新:05/08/2026 · surisuririsu/gakumas-tools (BSD-3) + vertesan/gakumasu-diff

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