名詞解釋 Gakuen Idolmaster

解說核心培育術語:Plan、效果(好調/集中/やる気…)與技能卡類型。

Plan(計画)——核心分類軸

每位 P偶像 都屬於一種 Plan,決定玩法與適配的卡組。

感性
理性
異象
通用

培育時的效果

你在培育對局中累積的各種增益狀態。

好調 · 好調 集中 · 集中 好印象 · 好印象 幹勁 · やる気 全力 · 全力 強氣 · 強気 熱意 · 熱意

技能卡類型

主動 · アクティブ 精神 · メンタル 妨礙 · トラブル

詳細術語

增益狀態

考試中會疊加在偶像頭上、最常見的10種增益狀態。

好調 · 好調
疊加型狀態,使用歌唱/舞蹈/形象卡加分時額外加成,會隨剩餘回合數逐漸消退。
絕好調 · 絶好調
好調的強化版,持續期間給予明顯更高的分數加成。
集中 · 集中
直接加到卡片所獲得數值(Vocal/Dance/Visual)上的疊加值,搭配全力回合時效果特別強。
幹勁 · やる気
持續期間依比例提高卡片獲得的數值量。
好印象 · 好印象
在考試過程中逐漸累積,之後轉換為額外分數,通常在後段一次性結算。
元氣 · 元気
依所選Plan而定,可吸收體力損耗或轉換為分數的緩衝值,會在對應卡牌發動時被消耗。
全力值 · 全力値
逐漸累積的量表,滿了之後會觸發全力回合,帶來遠高於平常的數值成長。
熱意 · 熱意
部分P偶像/Plan專屬的疊加增益,作用類似好調,但與該P偶像的推薦效果綁定。
驕傲(Pride) · プライド
會改變數值成長倍率計算方式的特殊狀態,通常與特定卡片或P偶像綁定。
無效化負面狀態 · 低下状態無効
暫時的保護狀態,使即將受到的負面狀態失效。

負面狀態

會妨礙你的10種負面狀態與機關,事先認清楚,考試中才不會措手不及。

不調 · 不調
與好調相反,持續期間會減少卡片獲得的分數。
不安 · 不安
在剩餘回合內減少或阻擋元氣的增加。
緊張 · 緊張
常由事件或妨礙卡引發的機關型負面狀態,會削弱數值成長效果。
低潮 · スランプ
在固定回合數內削弱數值成長的機關狀態,通常由劇情或妨礙事件強制附加。
嗜睡 · 弱気
以嗜睡為主題的機關狀態,會削弱該回合偶像的表現。
任性 · 気まぐれ
帶有難以預測負面效果的機關狀態,通常由妨礙卡觸發。
元氣增加無效 · 元気増加無効
暫時阻擋原本應獲得的元氣增量。
手牌減少 · 手札減少
減少回合開始時抽到的卡牌數量,讓手牌選擇變少。
無法使用技能卡 · スキルカード使用不可
在剩餘回合內完全封鎖技能卡使用的機關狀態。
體力消耗增加 · 消費体力増加
剩餘回合內卡牌消耗的體力比平常更多的負面狀態。

卡牌機制

關於卡牌運作方式的24個概念——從抽牌、強化、除外等動作,到卡牌所在區域與稀有度等級。

抽牌 · カードを引く
在回合開始的預設抽牌之外,從牌堆額外把卡加入手牌。
培訓中強化 · レッスン中強化
在考試中暫時強化一張或多張卡,通常會附加額外效果或數值。
更換所有手牌 · 手札をすべて入れ替える
把整手牌放回牌堆,然後重新抽一輪新牌。
保留卡牌 · カードを保留
使用後或回合結束時不丟棄,而是保留下來,之後的回合還能再次使用。
生成卡牌 · カードを追加
生成一張原本牌組沒有的新卡,直接放入牌堆或手牌。
除外卡牌 · 除外
與棄牌不同,把卡牌徹底移出該場考試,該場不會再出現。
複製卡牌 · 複製
複製一張既有卡牌,讓該效果在這場考試中能多用一次。
免費使用 · 無料で使用
在不支付平常體力等消耗的情況下,觸發卡牌效果。
免消耗卡牌 · 体力消費無効
讓接下來使用的卡牌暫時不消耗體力的狀態。
分數上升量增加 · スコア上昇量増加
增加接下來卡牌所產生的分數量。
技能卡追加使用次數 · スキルカード使用回数
讓同一回合能多打出一張卡,超出平常一回合一張的限制。
技能卡追加發動 · スキルカード追加発動
使接下來卡牌的效果額外多發動一次的狀態。
主動卡 · アクティブカード
使用時消耗體力的主動類卡牌,通常直接增加數值或分數。
精神卡 · メンタルカード
通常用來恢復體力或附加增益/狀態,而非消耗體力的精神類卡牌。
妨礙卡 · トラブルカード
因事件或機關被強制加入牌組的壞牌,使用時通常沒有幫助,甚至會附加負面狀態。
基本卡 · 基本カード
不屬於特定P偶像的通用起始卡,大多數牌組一開始就會有。
悠閒牌 · のんびりカード
與悠閒指針綁定的卡牌,通常在該指針狀態下更容易出現或效果更強。
P偶像專屬卡 · プロデュースアイドル由来カード
與正在培育的P偶像綁定的技能卡,通常帶有該角色獨有的效果。
手牌 · 手札
存放這回合可以立即使用之卡牌的區域。
牌堆 · 山札
尚未被抽到的牌堆,整場考試會洗牌並持續從中抽牌。
棄牌堆 · 捨札
卡牌使用後、或回合結束時未被保留就會落到的地方。
保留區 · 保留
暫時存放被選擇保留之卡牌的地方,之後回合能再次使用而不會被丟棄。
除外區 · 除外エリア
存放被徹底移出考試之卡牌的地方,與棄牌堆不同,這裡的卡不會再回來。
卡牌稀有度等級 · カードのレアリティ
技能卡與P道具的稀有度階級,由低到高為N、R、SR、SSR、L,另有T僅用於少數特殊卡牌。

考試機制

掌控一場考試的13個概念——體力、分數、指針,一路到真實的難度等級與評價門檻。

體力 · 体力
考試中相當於偶像HP的數值,途中耗盡會被迫休息,因而失去行動機會。
分數 · スコア
考試中累積的得分,與三項數值總和一起決定最終的培育評價等級。
回合 · ターン
考試中「抽牌、選擇、使用」的一個循環,剩餘回合數是整場考試有限的資源。
消耗 · コスト
使用卡牌所需付出的代價,最常見的是扣除體力。
指針 · 指針
每回合選擇的偶像戰術方向(強氣・溫存・全力・悠閒),各自帶有不同傾向。
強氣 · 強気
傾向立即衝刺的指針,通常搭配直接提升數值或分數的卡牌。
溫存 · 温存
傾向保留實力的指針,通常降低卡牌消耗,讓體力能留到之後的回合。
全力 · 全力
全力值滿了時出現、傾向全力衝刺的指針,該回合能獲得大幅的數值成長。
悠閒 · のんびり
悠閒方向的指針,通常與偏向恢復或效果溫和的卡牌搭配,而非立刻衝分數。
追加回合 · ターン追加
罕見效果,能在考試原本的回合數之外多獲得一個可行動的回合。
回合時機(觸發階段) · ターンのタイミング(発動タイミング)
許多卡牌會標明觸發時機(考試開始前、回合開始時、回合結束時、或另一張卡使用後),這決定了效果疊加的先後順序。
培育難度等級 · プロデュース難易度
培育難度分為Regular・Pro・Master・Legend四階,等級越高,歌唱/舞蹈/形象上限越高(1000・1500・1800・3000);解鎖Pro需先過關初星課題40。
培育評價等級門檻 · プロデュース評価ランク
最終評價分數(考試分數加上三項數值總和乘上係數)決定等級,最值得記住的門檻是S 13,000・SS 16,000・SSS 20,000・S5 35,000,下方還有更細的子等級。

貨幣與道具

7種貨幣與道具,以及它們流入你手中的方式——包含真實轉蛋機率與常被忽略的Lv25門檻。

MEMORY · メモリー
一輪培育結束後保存下來的紀錄,用來參加競賽(Contest),而非即時對戰。
競賽代幣 · コンテストコイン
在競賽中獲勝賺取的貨幣,可用來兌換支援卡,是不完全靠轉蛋運氣、穩定拿到目標卡的方式。
轉蛋兌換點數 · ガシャ交換ポイント
每抽一次轉蛋累積1點Pt,湊滿200Pt即可從目前開放的兌換清單換取一位P偶像或支援卡;基本機率為SSR 5%・SR 17%・R 78%,每十連必出一張SR。兌換清單一旦更換,累積的Pt就會重置,需在換清單前先兌換完畢。
P飲料 · Pドリンク
培育過程中使用的道具,消耗後立即產生效果(回復體力、附加增益等),幫助度過艱難的一週。
P道具 · Pアイテム
考試中裝備在P偶像身上的道具,會在整場考試中持續發揮被動效果,而非像卡牌那樣只用一次。
支援卡取得管道 · サポートカードの入手経路
支援卡有多種取得管道:常駐轉蛋、季節/巡演/隊伍/慶典限定轉蛋、代幣轉蛋、競賽兌換、免費發放,不同管道決定該卡日後是否還能再次取得。
支援卡Lv25門檻 · サポートカードLv25の壁
支援卡最重要的門檻不是稀有度而是等級,升到Lv25才會解鎖主動技能,未達門檻前幾乎只提供基礎數值。

社群用語

社群討論遊戲時常用的7個用語——P偶像、洗初始、強度分級表等,讓你不會在討論中迷路。

P偶像 · プロデュースアイドル
指玩家親自帶領進行培育的角色簡稱,用來與只以支援卡形式登場的偶像做區別。
支援卡 · サポートカード
與P偶像分開的轉蛋卡,編入隊伍後能提升基礎數值,等級足夠時解鎖主動技能。
培育 · プロデュース
本作的核心遊戲循環:帶領P偶像經歷數週的課程、事件與休息來提升三項數值,最後透過考試決定最終等級。
洗初始(Reroll) · リセマラ
社群用語,指在遊戲初期反覆重開新帳號,直到抽到滿意的起始陣容後才正式定號遊玩。
強度分級表 · ランキング表
社群整理的P偶像/支援卡相對強度排名,僅供參考,並非鐵律,實際仍取決於自己的陣容與持有卡牌。
競賽(Contest) · コンテスト
培育結束後進行的非同步PvP模式,你的MEMORY會與AI模擬的其他玩家陣容對戰,而非即時真人對戰。
H.I.F.篇 · H.I.F編
卡牌規則略有不同的獨立擴充培育篇章,原本能跨章節通用的部分Legend卡在此篇章中無法使用,可能使三個Plan之間的強度關係與一般篇章相反。
快速指南
根據官方資料翻譯的71條術語表,幫助新手正確理解每個培育相關用語的意思。

為何需要專屬術語表

Gakumas有許多日文用語無法直接1對1翻成中文(好調、集中、やる気…),因為它們是特定機制的名稱,不是一般描述。這份71條術語表保留原文並附上白話解釋,讓你在讀攻略或看卡片效果說明時,能正確理解而不是照字面猜測。

這份術語表怎麼用

每個條目都列出日文原文、讀音,以及按照遊戲實際用法寫的簡短定義——不是一般字典定義。在攻略、tier list或技能卡頁面看到不熟的用語時,別自己猜,回來這裡直接查。像好調和好印象這類詞看起來很像但意思不同,很容易搞混。

常見問題

這份術語表有幾個條目?
共71個條目,涵蓋核心培育用語(Plan、好調/集中/やる気等效果)以及遊戲官方3種技能卡類型。
這些定義來源是什麼?
來自遊戲官方效果資料(技能卡/支援卡/P道具效果資料)與遊戲內說明文字,不是從未經查證的社群來源二次翻譯。

接著推薦查看

更新:05/08/2026 · surisuririsu/gakumas-tools (BSD-3) + vertesan/gakumasu-diff

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