培育關卡 Gakumas
學園偶像大師中的 168 個 培育/競演 關卡列表:plan、歌唱/舞蹈/形象比重與回合數。
168
| 季 · 關 | 關卡名稱 | 培育方針 | Vo/Da/Vi 比重 | 回合數 | 關卡效果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1-1 | シーズン1 ステージ1 | 通用 | 歌唱 40% 舞蹈 27% 形象 33% | 12 (5·3·4) |
回合開始時 → 若 已過回合數 = 7 → 分數 +15; 元氣 +15 (每場最多 1 次)
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| 1-2 | シーズン1 ステージ2 | 感性 | 歌唱 40% 舞蹈 27% 形象 33% | 8 (4·2·2) |
回合開始時 → 好調(回合) +3; 分數上升量增加 0.5 (4 回合) (每場最多 1 次)
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| 1-3 | シーズン1 ステージ3 | 理性 | 歌唱 40% 舞蹈 27% 形象 33% | 8 (4·2·2) |
好印象效果回合增加後 → 若 好印象(回合) ≥ 10 → 好印象(回合) +4; 分數 +好印象(回合) × 0.5
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| 2-1 | シーズン2 ステージ1 | 通用 | 歌唱 33% 舞蹈 40% 形象 27% | 12 (4·5·3) |
回合開始時 → 若 已過回合數 = 7 → 分數 +15; 元氣 +15 (每場最多 1 次)
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| 2-2 | シーズン2 ステージ2 | 感性 | 歌唱 33% 舞蹈 40% 形象 27% | 12 (4·5·3) |
使用技能卡後 → 若 帶有 絕好調(回合) 效果的卡牌 且 好調(回合) ≥ 4 → 技能卡使用次數 +1
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| 2-3 | シーズン2 ステージ3 | 理性 | 歌唱 33% 舞蹈 40% 形象 27% | 10 (3·4·3) |
使用技能卡時 → 若 本場已使用卡牌數 除以 2 餘 1 → 分數 +元氣 × 0.5
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| 3-1 | シーズン3 ステージ1 | 感性 | 歌唱 27% 舞蹈 33% 形象 40% | 10 (3·3·4) |
回合開始時 → 若 已過回合數 = 7 → 集中 ×2 (每場最多 1 次)
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| 3-2 | シーズン3 ステージ2 | 理性 | 歌唱 27% 舞蹈 33% 形象 40% | 8 (2·2·4) |
使用技能卡時 (對象:主動牌) → 分數 +好印象(回合) × 1.7 (每場最多 3 次)
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| 3-3 | シーズン3 ステージ3 | 理性 | 歌唱 27% 舞蹈 33% 形象 40% | 8 (2·2·4) |
回合開始時 → 幹勁 +4 (每場最多 2 次)
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| 4-1 | シーズン4 ステージ1 | 感性 | 歌唱 15% 舞蹈 45% 形象 40% | 10 (2·5·3) |
使用技能卡時 → 若 帶有 體力消耗減半(回合) 效果的卡牌 → 集中 +3; 好調(回合) +3; 體力(直接) −3 (每場最多 3 次)
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| 4-2 | シーズン4 ステージ2 | 感性 | 歌唱 15% 舞蹈 45% 形象 40% | 10 (2·5·3) |
使用技能卡後 → 若 帶有 絕好調(回合) 效果的卡牌 且 好調(回合) ≥ 4 → 技能卡使用次數 +1
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| 4-3 | シーズン4 ステージ3 | 理性 | 歌唱 15% 舞蹈 45% 形象 40% | 8 (2·4·2) |
使用技能卡時 (對象:主動牌) → 幹勁 +3 (每場最多 4 次)
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| 5-1 | シーズン5 ステージ1 | 感性 | 歌唱 35% 舞蹈 30% 形象 35% | 10 (4·3·3) |
使用技能卡時 → 若 帶有 體力消耗減半(回合) 效果的卡牌 → 集中 +3; 好調(回合) +3; 體力(直接) −3 (每場最多 3 次)
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| 5-2 | シーズン5 ステージ2 | 感性 | 歌唱 35% 舞蹈 30% 形象 35% | 12 (5·3·4) |
回合開始時 → 集中 +5; 體力消耗加倍(回合) +1 (每場最多 2 次)
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| 5-3 | シーズン5 ステージ3 | 理性 | 歌唱 35% 舞蹈 30% 形象 35% | 12 (5·3·4) |
回合開始時 → 好印象(回合) +4; 元氣增加無效(回合) +1 (每場最多 6 次)
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| 6-1 | シーズン6 ステージ1 | 通用 | 歌唱 10% 舞蹈 45% 形象 45% | 8 (1·4·3) |
回合開始時 → 若 體力消耗減半(回合) ≥ 1 → 分數上升量增加 0.15
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| 6-2 | シーズン6 ステージ2 | 感性 | 歌唱 10% 舞蹈 45% 形象 45% | 10 (2·5·3) |
回合開始時 → 若 好調(回合) ≥ 6 → 好調(回合) +6; 集中 +6 (每場最多 1 次)
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| 6-3 | シーズン6 ステージ3 | 理性 | 歌唱 10% 舞蹈 45% 形象 45% | 12 (2·6·4) |
回合開始時 → 幹勁 +4; 好印象(回合) +4 (每場最多 1 次)
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| 7-1 | シーズン7 ステージ1 | 通用 | 歌唱 15% 舞蹈 50% 形象 35% | 12 (2·6·4) |
回合開始時 → 若 剩餘回合 ≤ 4 → 技能卡使用次數 +1; 體力消耗增加 +1 (每場最多 4 次)
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| 7-2 | シーズン7 ステージ2 | 感性 | 歌唱 15% 舞蹈 50% 形象 35% | 12 (2·6·4) |
回合開始時 → 若 已過回合數 = 10 → 分數上升量增加 0.5 (2 回合); 好調(回合) +2 (每場最多 1 次)
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| 7-3 | シーズン7 ステージ3 | 理性 | 歌唱 15% 舞蹈 50% 形象 35% | 12 (2·6·4) |
回合開始時 → 幹勁 +4; 好印象(回合) +4 (每場最多 1 次)
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| 8-1 | シーズン8 ステージ1 | 通用 | 歌唱 15% 舞蹈 40% 形象 45% | 8 (2·2·4) |
使用技能卡時 → 若 本回合已使用卡牌數 除以 2 餘 1 → 分數上升量增加 0.3 (5 回合) (每場最多 3 次)
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| 8-2 | シーズン8 ステージ2 | 感性 | 歌唱 15% 舞蹈 40% 形象 45% | 12 (2·4·6) |
回合開始時 → 集中 +2 (每場最多 4 次)
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| 8-3 | シーズン8 ステージ3 | 理性 | 歌唱 15% 舞蹈 40% 形象 45% | 8 (2·2·4) |
回合開始時 → 幹勁 +6; 體力消耗加倍(回合) +1 (每場最多 2 次)
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| 9-1 | シーズン9 ステージ1 | 通用 | 歌唱 44% 舞蹈 33% 形象 33% | 12 (5·3·4) |
使用技能卡時 → 若 帶有 體力消耗減半(回合) 效果的卡牌 → 分數上升量增加 0.3 (6 回合) (每場最多 3 次)
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| 9-2 | シーズン9 ステージ2 | 理性 | 歌唱 44% 舞蹈 33% 形象 33% | 12 (5·3·4) |
回合開始時 → 好印象(回合) +6; 元氣 +5 (每場最多 1 次)
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| 9-3 | シーズン9 ステージ3 | 理性 | 歌唱 44% 舞蹈 33% 形象 33% | 8 (3·3·2) |
回合結束時 → 若 好印象(回合) ≥ 8 → 幹勁 +5 (每場最多 3 次)
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| 10-1 | シーズン10 ステージ1 | 通用 | 歌唱 50% 舞蹈 40% 形象 10% | 10 (5·3·2) |
每回合 → 若 已過回合數 除以 3 餘 2 且 體力 ≥ 體力上限 × 0.5 → 分數上升量增加 0.7 (4 回合) (每場最多 3 次)
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| 10-2 | シーズン10 ステージ2 | 感性 | 歌唱 50% 舞蹈 40% 形象 10% | 12 (6·4·2) |
使用技能卡時 (對象:精神牌) → 絕好調(回合) +2; 體力(直接) +3; 體力消耗加倍(回合) +1
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| 10-3 | シーズン10 ステージ3 | 理性 | 歌唱 50% 舞蹈 40% 形象 10% | 8 (4·3·1) |
回合結束時 → 若 好印象(回合) ≥ 8 → 幹勁 +5 (每場最多 3 次)
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| 11-1 | シーズン11 ステージ1 | 通用 | 歌唱 15% 舞蹈 35% 形象 50% | 10 (2·3·5) |
回合開始時 → 若 已過回合數 = 1 → 分數上升量增加 0.7 (8 回合); 不調(回合) +8 (每場最多 1 次)
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| 11-2 | シーズン11 ステージ2 | 感性 | 歌唱 15% 舞蹈 35% 形象 50% | 10 (2·3·5) |
回合開始時 → 好調(回合) +9 (每場最多 1 次)
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| 11-3 | シーズン11 ステージ3 | 理性 | 歌唱 15% 舞蹈 35% 形象 50% | 12 (2·4·6) |
回合開始時 → 幹勁 +4; 好印象(回合) +4 (每場最多 1 次)
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| 1-A R1 | #アニメイトを盛り上げ隊 | 感性 | 歌唱 15% 舞蹈 35% 形象 50% | 10 (2·3·5) |
回合開始時 → 好調(回合) +9 (每場最多 1 次)
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| 1-B R1 | #アニメイトを盛り上げ隊 | 感性 | 歌唱 35% 舞蹈 30% 形象 35% | 12 (5·3·4) |
回合開始時 → 集中 +5; 體力消耗加倍(回合) +1 (每場最多 2 次)
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| 1-C R1 | #アニメイトを盛り上げ隊 | 感性 | 歌唱 10% 舞蹈 45% 形象 45% | 10 (2·5·3) |
回合開始時 → 若 好調(回合) ≥ 6 → 好調(回合) +6; 集中 +6 (每場最多 1 次)
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| 1-D R1 | #アニメイトを盛り上げ隊 | 理性 | 歌唱 35% 舞蹈 30% 形象 35% | 12 (5·3·4) |
回合開始時 → 好印象(回合) +4; 元氣增加無效(回合) +1 (每場最多 6 次)
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| 1-E R1 | #アニメイトを盛り上げ隊 | 理性 | 歌唱 10% 舞蹈 45% 形象 45% | 12 (2·6·4) |
回合開始時 → 幹勁 +4; 好印象(回合) +4 (每場最多 1 次)
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| 1-A R2 | #アニメイトを盛り上げ隊 | 感性 | 歌唱 15% 舞蹈 35% 形象 50% | 10 (2·3·5) |
回合開始時 → 好調(回合) +9 (每場最多 1 次) 回合開始時 → 若 已過回合數 = 4 且 集中 ≥ 5 → 絕好調(回合) +6 (每場最多 1 次)
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| 1-B R2 | #アニメイトを盛り上げ隊 | 感性 | 歌唱 35% 舞蹈 30% 形象 35% | 12 (5·3·4) |
回合開始時 → 集中 +5; 體力消耗加倍(回合) +1 (每場最多 2 次) 回合開始時 → 若 已過回合數 = 3 且 好調(回合) ≥ 2 → 體力(直接) +6 (每場最多 1 次)
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| 1-C R2 | #アニメイトを盛り上げ隊 | 感性 | 歌唱 10% 舞蹈 45% 形象 45% | 10 (2·5·3) |
回合開始時 → 若 好調(回合) ≥ 6 → 好調(回合) +6; 集中 +6 (每場最多 1 次) 回合開始時 → 若 已過回合數 = 5 且 集中 ≥ 11 → 技能卡使用次數 +2 (每場最多 1 次)
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| 1-D R2 | #アニメイトを盛り上げ隊 | 理性 | 歌唱 35% 舞蹈 30% 形象 35% | 12 (5·3·4) |
回合開始時 → 好印象(回合) +4; 元氣增加無效(回合) +1 (每場最多 6 次) 回合開始時 → 若 已過回合數 = 1 且 好印象(回合) ≥ 7 → 剩餘回合 +1 (每場最多 1 次)
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| 1-E R2 | #アニメイトを盛り上げ隊 | 理性 | 歌唱 10% 舞蹈 45% 形象 45% | 12 (2·6·4) |
回合開始時 → 幹勁 +4; 好印象(回合) +4 (每場最多 1 次) 回合開始時 → 若 已過回合數 = 5 且 幹勁 ≥ 9 → 幹勁倍率 = 2; 元氣 +7 (每場最多 1 次)
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| 1-A R3 | #アニメイトを盛り上げ隊 | 感性 | 歌唱 15% 舞蹈 35% 形象 50% | 10 (2·3·5) |
回合開始時 → 好調(回合) +9 (每場最多 1 次) 回合開始時 → 若 已過回合數 = 4 且 集中 ≥ 5 → 絕好調(回合) +6 (每場最多 1 次) 回合開始時 → 若 已過回合數 = 9 → 分數 +7; 分數 +7 (每場最多 1 次)
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| 1-B R3 | #アニメイトを盛り上げ隊 | 感性 | 歌唱 35% 舞蹈 30% 形象 35% | 12 (5·3·4) |
回合開始時 → 集中 +5; 體力消耗加倍(回合) +1 (每場最多 2 次) 回合開始時 → 若 已過回合數 = 3 且 好調(回合) ≥ 2 → 體力(直接) +6 (每場最多 1 次) 回合開始時 → 若 已過回合數 = 7 且 體力消耗減半(回合) ≥ 1 → 集中 ×1.7 (每場最多 1 次)
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| 1-C R3 | #アニメイトを盛り上げ隊 | 感性 | 歌唱 10% 舞蹈 45% 形象 45% | 10 (2·5·3) |
回合開始時 → 若 好調(回合) ≥ 6 → 好調(回合) +6; 集中 +6 (每場最多 1 次) 回合開始時 → 若 已過回合數 = 5 且 集中 ≥ 11 → 技能卡使用次數 +2 (每場最多 1 次) 回合開始時 → 若 已過回合數 = 9 且 集中 ≥ 14 → 分數 +5 + 2 × 本場已使用卡牌數 (每場最多 1 次)
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| 1-D R3 | #アニメイトを盛り上げ隊 | 理性 | 歌唱 35% 舞蹈 30% 形象 35% | 12 (5·3·4) |
回合開始時 → 好印象(回合) +4; 元氣增加無效(回合) +1 (每場最多 6 次) 回合開始時 → 若 已過回合數 = 1 且 好印象(回合) ≥ 7 → 剩餘回合 +1 (每場最多 1 次) 回合開始時 → 若 已過回合數 = 9 且 好印象(回合) ≥ 34 → 分數上升量增加 0.9 (4 回合) (每場最多 1 次)
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| 1-E R3 | #アニメイトを盛り上げ隊 | 理性 | 歌唱 10% 舞蹈 45% 形象 45% | 12 (2·6·4) |
回合開始時 → 幹勁 +4; 好印象(回合) +4 (每場最多 1 次) 回合開始時 → 若 已過回合數 = 5 且 幹勁 ≥ 9 → 幹勁倍率 = 2; 元氣 +7 (每場最多 1 次) 回合開始時 → 若 已過回合數 = 9 且 體力 ≥ 體力上限 × 0.5 → 分數 +元氣 × 1.5 (每場最多 1 次)
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| 12-1 | シーズン12 ステージ1 | 通用 | 歌唱 30% 舞蹈 20% 形象 50% | 6 (2·1·3) |
使用技能卡時 → 若 本回合已使用卡牌數 除以 2 餘 1 → 分數 +2; 分數 +2
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| 12-2 | シーズン12 ステージ2 | 通用 | 歌唱 30% 舞蹈 20% 形象 50% | 8 (2·2·4) |
回合開始時 → 分數上升量增加 0.8 (3 回合) (每場最多 1 次)
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| 12-3 | シーズン12 ステージ3 | 感性 | 歌唱 30% 舞蹈 20% 形象 50% | 10 (3·2·5) |
回合開始時 → 好調(回合) +9 (每場最多 1 次)
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| 13-1 | シーズン13 ステージ1 | 通用 | 歌唱 39% 舞蹈 39% 形象 33% | 6 (3·2·1) |
使用技能卡時 → 若 本回合已使用卡牌數 除以 2 餘 1 → 分數 +2; 分數 +2
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| 13-2 | シーズン13 ステージ2 | 感性 | 歌唱 39% 舞蹈 39% 形象 33% | 12 (5·4·3) |
回合開始時 → 若 已過回合數 = 9 → 好調(回合) +10; 絕好調(回合) +3 (每場最多 1 次)
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| 13-3 | シーズン13 ステージ3 | 理性 | 歌唱 39% 舞蹈 39% 形象 33% | 12 (5·4·3) |
使用技能卡後 → 若 帶有 幹勁 效果的卡牌 → 元氣 +1; 好印象(回合) +3 (每場最多 3 次)
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| 14-1 | シーズン14 ステージ1 | 通用 | 歌唱 15% 舞蹈 45% 形象 40% | 8 (2·4·2) |
使用技能卡時 → 分數上升量增加 0.3 (3 回合) (每場最多 5 次)
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| 14-2 | シーズン14 ステージ2 | 感性 | 歌唱 15% 舞蹈 45% 形象 40% | 12 (2·6·4) |
回合開始時 → 若 已過回合數 = 9 → 好調(回合) +10; 絕好調(回合) +3 (每場最多 1 次)
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| 14-3 | シーズン14 ステージ3 | 理性 | 歌唱 15% 舞蹈 45% 形象 40% | 12 (2·6·4) |
回合開始時 → 若 幹勁 ≥ 12 → 分數 +幹勁 × 5 (每場最多 3 次)
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| 15-1 | シーズン15 ステージ1 | 通用 | 歌唱 35% 舞蹈 20% 形象 45% | 8 (2·2·4) |
使用技能卡時 (對象:主動牌) → 分數上升量增加 0.1
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| 15-2 | シーズン15 ステージ2 | 感性 | 歌唱 35% 舞蹈 20% 形象 45% | 12 (4·2·6) |
回合開始時 → 集中 +5; 好調(回合) +4; 體力消耗減免 +1 (每場最多 1 次)
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| 15-3 | シーズン15 ステージ3 | 理性 | 歌唱 35% 舞蹈 20% 形象 45% | 12 (4·2·6) |
回合開始時 → 好印象(回合) +10 (每場最多 1 次)
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| 16-1 | シーズン16 ステージ1 | 通用 | 歌唱 25% 舞蹈 45% 形象 30% | 8 (2·4·2) |
回合開始時 → 分數上升量增加 0.7 (4 回合) (每場最多 1 次)
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| 16-2 | シーズン16 ステージ2 | 感性 | 歌唱 25% 舞蹈 45% 形象 30% | 12 (3·6·3) |
回合結束時 → 若 剩餘回合 ≤ 2 → 集中倍率 = 1.5; 分數 +2 (每場最多 2 次)
|
| 16-3 | シーズン16 ステージ3 | 理性 | 歌唱 25% 舞蹈 45% 形象 30% | 12 (3·6·3) |
使用技能卡後 → 若 帶有 元氣 效果的卡牌 → 元氣 +1; 好印象(回合) +3 (每場最多 3 次)
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| 17-1 | シーズン17 ステージ1 | 通用 | 歌唱 33% 舞蹈 33% 形象 44% | 12 (3·4·5) |
回合開始時 → 分數上升量增加 1.2 (5 回合); 體力消耗加倍(回合) +5 (每場最多 1 次)
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| 17-2 | シーズン17 ステージ2 | 理性 | 歌唱 33% 舞蹈 33% 形象 44% | 12 (3·4·5) |
回合結束時 → 若 體力 ≥ 體力上限 × 0.5 → 元氣 +7; 體力(直接) −2 (每場最多 5 次)
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| 17-3 | シーズン17 ステージ3 | 理性 | 歌唱 33% 舞蹈 33% 形象 44% | 10 (3·3·4) |
回合結束時 → 若 剩餘回合 ≤ 1 → 分數 +好印象(回合) × 5 (每場最多 1 次) 回合開始時 → 若 已過回合數 = 6 → 好印象(回合) ×1.5 (每場最多 1 次)
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| 18-1 | シーズン18 ステージ1 | 通用 | 歌唱 33% 舞蹈 28% 形象 50% | 12 (3·3·6) |
回合開始時 → 分數上升量增加 1.2 (5 回合); 體力消耗加倍(回合) +5 (每場最多 1 次)
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| 18-2 | シーズン18 ステージ2 | 感性 | 歌唱 33% 舞蹈 28% 形象 50% | 8 (2·2·4) |
回合開始時 → 集中 +12; 好調(回合) +3; 體力消耗加倍(回合) +4 (每場最多 1 次)
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| 18-3 | シーズン18 ステージ3 | 理性 | 歌唱 33% 舞蹈 28% 形象 50% | 12 (3·3·6) |
回合開始時 → 幹勁 +15; 無法使用主動牌(回合) +4 (每場最多 1 次)
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| 19-1 | シーズン19 ステージ1 | 通用 | 歌唱 33% 舞蹈 39% 形象 39% | 8 (2·3·3) |
回合開始時 → 分數上升量增加 0.5 (3 回合) (每場最多 3 次)
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| 19-2 | シーズン19 ステージ2 | 感性 | 歌唱 33% 舞蹈 39% 形象 39% | 10 (3·4·3) |
使用技能卡時 → 若 帶有 體力消耗減半(回合) 效果的卡牌 → 集中 +3; 好調(回合) +3; 體力(直接) −3 (每場最多 3 次)
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| 19-3 | シーズン19 ステージ3 | 理性 | 歌唱 33% 舞蹈 39% 形象 39% | 12 (3·5·4) |
回合開始時 → 若 已過回合數 = 8 → 好印象(回合) ×1.5 (每場最多 1 次) 以強化狀態支付技能卡消耗時 → 若 好印象(回合) ≥ 10 → 好印象(回合) +3; 分數 +好印象(回合) × 2.5
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| 20-1 | シーズン20 ステージ1 | 感性 | 歌唱 45% 舞蹈 20% 形象 35% | 12 (6·2·4) |
回合開始時 → 體力消耗加倍(回合) +1; 集中 +5 (每場最多 2 次)
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| 20-2 | シーズン20 ステージ2 | 異象 | 歌唱 45% 舞蹈 20% 形象 35% | 10 (5·2·3) |
指針改變時 → 若 直接效果 且 處於強氣 → 體力消耗減半(回合) +1; 體力消耗減免 +1; 分數上升量增加 0.1 (每場最多 3 次)
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| 20-3 | シーズン20 ステージ3 | 通用 | 歌唱 45% 舞蹈 20% 形象 35% | 8 (4·2·2) |
回合開始時 → 若 剩餘回合 ≤ 2 → 使用技能卡時 (對象:主動牌) → 若 卡牌稀有度 ≠ 稀有度 L → 卡牌效果額外生效 +1 (每場最多 1 次) (持續 1 回合); 抽牌 (每場最多 2 次)
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| 21-1 | シーズン21 ステージ1 | 感性 | 歌唱 20% 舞蹈 45% 形象 35% | 12 (2·6·4) |
回合開始時 → 若 已過回合數 = 4 → 集中 +2; 好調(回合) +7 (每場最多 1 次)
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| 21-2 | シーズン21 ステージ2 | 理性 | 歌唱 20% 舞蹈 45% 形象 35% | 12 (2·6·4) |
使用技能卡後 → 若 帶有 元氣 效果的卡牌 → 元氣 +1; 好印象(回合) +3 (每場最多 3 次)
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| 21-3 | シーズン21 ステージ3 | 異象 | 歌唱 20% 舞蹈 45% 形象 35% | 10 (2·5·3) |
指針改變時 → 若 直接效果 且 處於強氣 → 體力消耗減半(回合) +1; 體力消耗減免 +1; 分數上升量增加 0.1 (每場最多 3 次)
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| 22-1 | シーズン22 ステージ1 | 感性 | 歌唱 25% 舞蹈 25% 形象 50% | 10 (3·2·5) |
回合開始時 → 若 好調(回合) ≥ 6 → 好調(回合) +6; 集中 +6 (每場最多 1 次)
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| 22-2 | シーズン22 ステージ2 | 理性 | 歌唱 25% 舞蹈 25% 形象 50% | 8 (2·2·4) |
回合開始時 → 若 已過回合數 = 6 → 好印象(回合) ×1.5 (每場最多 1 次) 好印象效果回合增加後 → 若 好印象增加量 ≥ 6 → 好印象(回合) +4
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| 22-3 | シーズン22 ステージ3 | 異象 | 歌唱 25% 舞蹈 25% 形象 50% | 8 (2·2·4) |
回合開始時 → 若 處於全力 → 分數 +2 + 累計全力值 × 4 (每場最多 3 次)
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| 23-1 | シーズン23 ステージ1 | 感性 | 歌唱 33% 舞蹈 33% 形象 33% | 12 (4·4·4) |
使用技能卡時 → 若 本回合已使用卡牌數 除以 2 餘 1 → 集中 +2; 好調(回合) +1
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| 23-2 | シーズン23 ステージ2 | 理性 | 歌唱 33% 舞蹈 33% 形象 33% | 10 (4·3·3) |
回合開始時 → 幹勁 +10; 之後的回合 → 若 已過回合數 ≥ 1 → 不調(回合) +99 (每場最多 1 次) (每場最多 1 次)
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| 23-3 | シーズン23 ステージ3 | 異象 | 歌唱 33% 舞蹈 33% 形象 33% | 8 (3·3·2) |
使用技能卡後 → 若 帶有 強氣 效果的卡牌 且 指針變更次數 ≥ 3 → 分數 +4; 分數 +4
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| 24-1 | シーズン24 ステージ1 | 感性 | 歌唱 45% 舞蹈 25% 形象 30% | 12 (6·3·3) |
回合結束時 → 若 剩餘回合 ≤ 3 → 分數 +4; 分數 +4 (每場最多 3 次)
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| 24-2 | シーズン24 ステージ2 | 理性 | 歌唱 45% 舞蹈 25% 形象 30% | 12 (6·3·3) |
使用技能卡時 → 若 卡牌來源 = P-idol 專屬卡 → 幹勁 +8 (每場最多 2 次)
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| 24-3 | シーズン24 ステージ3 | 異象 | 歌唱 45% 舞蹈 25% 形象 30% | 10 (5·2·3) |
回合結束時 → 若 指針 ≠ 全力 → 切換指針: 溫存; 全力值 +3 (每場最多 3 次)
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| 25-1 | シーズン25 ステージ1 | 感性 | 歌唱 20% 舞蹈 40% 形象 40% | 12 (3·5·4) |
回合結束時 → 若 剩餘回合 ≤ 3 → 分數 +4; 分數 +4 (每場最多 3 次)
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| 25-2 | シーズン25 ステージ2 | 理性 | 歌唱 20% 舞蹈 40% 形象 40% | 12 (3·5·4) |
回合開始時 → 若 已過回合數 = 8 → 好印象(回合) ×1.5 (每場最多 1 次) 使用技能卡時 → 若 卡牌來源 = P-idol 專屬卡 → 好印象(回合) +8
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| 25-3 | シーズン25 ステージ3 | 異象 | 歌唱 20% 舞蹈 40% 形象 40% | 8 (2·3·3) |
指針改變時 → 若 直接效果 且 處於溫存 → 永久強化 精神牌: 元氣 +8; 體力(直接) −2 (每場最多 2 次)
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| 26-1 | シーズン26 ステージ1 | 感性 | 歌唱 30% 舞蹈 40% 形象 30% | 12 (3·5·4) |
使用技能卡時 → 若 帶有 集中 效果的卡牌 且 集中 ≥ 8 → 集中 +5; 好調(回合) +1 (每場最多 3 次)
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| 26-2 | シーズン26 ステージ2 | 理性 | 歌唱 30% 舞蹈 40% 形象 30% | 10 (3·4·3) |
回合開始時 → 若 已過回合數 = 2 → 幹勁 ×2.5 (每場最多 1 次)
|
| 26-3 | シーズン26 ステージ3 | 異象 | 歌唱 30% 舞蹈 40% 形象 30% | 10 (3·4·3) |
回合結束時 → 若 指針 ≠ 全力 → 切換指針: 溫存; 全力值 +3 (每場最多 3 次)
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| 27-1 | シーズン27 ステージ1 | 感性 | 歌唱 50% 舞蹈 25% 形象 25% | 8 (4·2·2) |
使用技能卡後 → 若 卡牌來源 = P-idol 專屬卡 且 集中 ≥ 5 → 分數上升量增加 0.5 (3 回合) (每場最多 2 次)
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| 27-2 | シーズン27 ステージ2 | 理性 | 歌唱 50% 舞蹈 25% 形象 25% | 10 (5·3·2) |
回合開始時 → 若 已過回合數 = 2 → 幹勁 ×2.5 (每場最多 1 次)
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| 27-3 | シーズン27 ステージ3 | 異象 | 歌唱 50% 舞蹈 25% 形象 25% | 12 (6·3·3) |
使用技能卡後 (對象:主動牌) → 若 體力 ≤ 體力上限 × 0.5 → 分數 +2; 分數 +2 (每場最多 2 次)
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| 28-1 | シーズン28 ステージ1 | 感性 | 歌唱 45% 舞蹈 20% 形象 35% | 10 (5·2·3) |
回合開始時 → 若 剩餘回合 ≤ 2 → 絕好調(回合) +1; 分數 +好調(回合) × 1.8 (每場最多 2 次)
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| 28-2 | シーズン28 ステージ2 | 異象 | 歌唱 45% 舞蹈 20% 形象 35% | 12 (6·2·4) |
回合結束時 → 若 指針 = 溫存2 或 指針 = 悠閒 → 永久強化 保留區: 分數 +10
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| 28-3 | シーズン28 ステージ3 | 異象 | 歌唱 45% 舞蹈 20% 形象 35% | 12 (6·2·4) |
使用技能卡後 (對象:主動牌) → 若 體力 ≤ 體力上限 × 0.5 → 分數 +2; 分數 +2 (每場最多 2 次)
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| 29-1 | シーズン29 ステージ1 | 感性 | 歌唱 20% 舞蹈 50% 形象 30% | 12 (3·6·3) |
回合開始時 → 集中上升量增加 0.25 (6 回合) (每場最多 1 次)
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| 29-2 | シーズン29 ステージ2 | 理性 | 歌唱 20% 舞蹈 50% 形象 30% | 12 (3·6·3) |
使用技能卡時 → 若 本回合已使用卡牌數 除以 2 餘 1 → 好印象上升量增加 0.5 (1 回合) 回合開始時 → 若 已過回合數 = 8 → 好印象(回合) ×1.5 (每場最多 1 次)
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| 29-3 | シーズン29 ステージ3 | 異象 | 歌唱 20% 舞蹈 50% 形象 30% | 8 (2·4·2) |
指針改變時 → 若 直接效果 且 處於溫存 → 永久強化 精神牌: 元氣 +8; 體力(直接) −2 (每場最多 2 次)
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| 30-1 | シーズン30 ステージ1 | 感性 | 歌唱 36% 舞蹈 27% 形象 36% | 12 (5·3·4) |
回合開始時 → 集中上升量增加 0.25 (6 回合) (每場最多 1 次)
|
| 30-2 | シーズン30 ステージ2 | 理性 | 歌唱 36% 舞蹈 27% 形象 36% | 12 (5·3·4) |
回合開始時 → 幹勁 +5 (每場最多 3 次)
|
| 30-3 | シーズン30 ステージ3 | 異象 | 歌唱 36% 舞蹈 27% 形象 36% | 12 (5·3·4) |
回合結束時 → 若 指針 = 溫存2 或 指針 = 悠閒 → 永久強化 保留區: 分數 +10
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| 31-1 | シーズン31 ステージ1 | 理性 | 歌唱 45% 舞蹈 35% 形象 20% | 12 (6·4·2) |
回合開始時 → 幹勁 +5 (每場最多 3 次)
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| 31-2 | シーズン31 ステージ2 | 理性 | 歌唱 45% 舞蹈 35% 形象 20% | 8 (4·2·2) |
回合開始時 → 若 已過回合數 = 3 → 分數 +好印象(回合) × 4; 元氣 +4 (每場最多 1 次) 回合開始時 → 若 已過回合數 = 4 → 好印象(回合) ×1.5 (每場最多 1 次)
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| 31-3 | シーズン31 ステージ3 | 異象 | 歌唱 45% 舞蹈 35% 形象 20% | 12 (6·4·2) |
指針改變時 → 若 指針 = 全力 且 剩餘回合 ≤ 3 → 分數 +本場已消耗體力 × 1.5 (每場最多 3 次)
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| 2-A R1 | ライブツアーイベント 大阪編 | 感性 | 歌唱 30% 舞蹈 40% 形象 30% | 12 (3·5·4) |
回合結束時 → 若 已過回合數 ≥ 4 且 集中 ≥ 20 → 分數 +3; 分數 +3 使用技能卡時 → 若 帶有 集中 效果的卡牌 且 集中 ≥ 8 → 集中 +5; 好調(回合) +1 (每場最多 3 次)
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| 2-B R1 | ライブツアーイベント 大阪編 | 理性 | 歌唱 30% 舞蹈 40% 形象 30% | 10 (3·4·3) |
回合開始時 → 若 已過回合數 = 7 且 元氣 ≥ 40 → 將所有符合的卡牌放回牌堆 (對象:主動牌 且 已移除) (每場最多 1 次) 回合開始時 → 若 已過回合數 = 2 → 幹勁 ×2.5 (每場最多 1 次)
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| 2-C R1 | ライブツアーイベント 大阪編 | 異象 | 歌唱 25% 舞蹈 25% 形象 50% | 8 (2·2·4) |
回合開始時 → 若 已過回合數 = 5 且 累計全力值 ≥ 8 → 永久強化 所有卡牌: 得分次數 +1 (每場最多 1 次) 回合開始時 → 若 指針 = 全力 → 分數 +2 + 累計全力值 × 4 (每場最多 3 次)
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| 32-1 | シーズン32 ステージ1 | 感性 | 歌唱 20% 舞蹈 40% 形象 40% | 12 (3·5·4) |
使用技能卡時 → 若 帶有 絕好調(回合) 效果的卡牌 → 好調(回合) +3 (每場最多 5 次)
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| 32-2 | シーズン32 ステージ2 | 理性 | 歌唱 20% 舞蹈 40% 形象 40% | 8 (2·3·3) |
回合開始時 → 若 已過回合數 = 3 → 分數 +好印象(回合) × 4; 元氣 +4 (每場最多 1 次) 回合開始前 → 若 已過回合數 = 4 → 好印象(回合) ×1.5 (每場最多 1 次)
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| 32-3 | シーズン32 ステージ3 | 異象 | 歌唱 20% 舞蹈 40% 形象 40% | 10 (2·4·4) |
指針改變時 → 若 直接效果 且 處於強氣 → 體力消耗減半(回合) +1; 體力消耗減免 +1; 分數上升量增加 0.1 (每場最多 3 次)
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| 33-1 | シーズン33 ステージ1 | 感性 | 歌唱 35% 舞蹈 45% 形象 20% | 8 (2·4·2) |
使用技能卡時 → 若 剩餘回合 ≤ 3 且 卡牌稀有度 = 稀有度 SSR → 分數上升量增加 0.25 (3 回合) (每場最多 3 次)
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| 33-2 | シーズン33 ステージ2 | 理性 | 歌唱 35% 舞蹈 45% 形象 20% | 12 (4·6·2) |
使用技能卡時 → 若 卡牌來源 = P-idol 專屬卡 且 元氣 ≥ 15 → 分數 +好印象(回合) × 3 (每場最多 3 次) 回合開始前 → 若 已過回合數 = 8 → 好印象(回合) ×1.5 (每場最多 1 次)
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| 33-3 | シーズン33 ステージ3 | 異象 | 歌唱 35% 舞蹈 45% 形象 20% | 12 (4·6·2) |
使用技能卡後 (對象:主動牌) → 若 體力 ≤ 體力上限 × 0.5 → 分數 +2; 分數 +2 (每場最多 2 次)
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| 34-1 | シーズン34 ステージ1 | 感性 | 歌唱 40% 舞蹈 30% 形象 30% | 8 (3·3·2) |
使用技能卡時 → 若 剩餘回合 ≤ 3 且 卡牌稀有度 = 稀有度 SSR → 分數上升量增加 0.25 (3 回合) (每場最多 3 次)
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| 34-2 | シーズン34 ステージ2 | 感性 | 歌唱 40% 舞蹈 30% 形象 30% | 8 (3·3·2) |
使用技能卡時 (對象:精神牌) → 好調(回合) +3; 集中上升量增加 0.25 (2 回合) (每場最多 3 次)
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| 34-3 | シーズン34 ステージ3 | 理性 | 歌唱 40% 舞蹈 30% 形象 30% | 10 (4·3·3) |
回合開始時 → 若 已過回合數 = 2 → 幹勁 ×2.5 (每場最多 1 次)
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| 0-A | プレシーズンA | 感性 | 歌唱 40% 舞蹈 20% 形象 40% | 12 (5·3·4) |
使用技能卡時 (對象:精神牌) → 好調(回合) +3; 集中上升量增加 0.25 (2 回合) (每場最多 3 次)
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| 0-B | プレシーズンB | 理性 | 歌唱 30% 舞蹈 50% 形象 20% | 12 (3·6·3) |
回合結束時 → 若 好印象(回合) ≥ 15 → 分數 +元氣 × 1.3
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| 0-C | プレシーズンC | 異象 | 歌唱 45% 舞蹈 20% 形象 35% | 12 (6·2·4) |
回合結束時 → 若 指針 = 溫存2 或 指針 = 悠閒 → 永久強化 保留區: 分數 +10
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| 35-1 | シーズン35 ステージ1 | 理性 | 歌唱 30% 舞蹈 40% 形象 30% | 12 (3·5·4) |
回合結束時 → 若 好印象(回合) ≥ 15 → 分數 +元氣 × 1.3
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| 35-2 | シーズン35 ステージ2 | 異象 | 歌唱 30% 舞蹈 40% 形象 30% | 8 (3·3·2) |
指針改變時 → 若 直接效果 且 處於強氣 → 永久強化 P-idol 專屬卡: 分數 +10 (每場最多 5 次)
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| 35-3 | シーズン35 ステージ3 | 異象 | 歌唱 30% 舞蹈 40% 形象 30% | 12 (3·5·4) |
使用技能卡後 → 若 卡牌來源 = P-idol 專屬卡 且 全力值 ≤ 9 → 減少全力值 ×3; 之後的回合 → 全力值 +5; 全力值上升量增加 0.5 (1 回合) (每場最多 1 次) (每場最多 3 次)
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| 36-1 | シーズン36 ステージ1 | 感性 | 歌唱 35% 舞蹈 40% 形象 25% | 8 (3·3·2) |
使用技能卡時 → 若 卡牌來源 = P-idol 專屬卡 且 絕好調(回合) ≥ 1 → 回合開始時 → 分數 +5 (每場最多 1 次)
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| 36-2 | シーズン36 ステージ2 | 理性 | 歌唱 35% 舞蹈 40% 形象 25% | 8 (3·3·2) |
回合開始時 → 若 已過回合數 = 3 → 分數 +好印象(回合) × 4; 元氣 +4 (每場最多 1 次) 回合開始前 → 若 已過回合數 = 4 → 好印象(回合) ×1.5 (每場最多 1 次)
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| 36-3 | シーズン36 ステージ3 | 異象 | 歌唱 35% 舞蹈 40% 形象 25% | 12 (4·5·3) |
使用技能卡後 → 若 卡牌來源 = P-idol 專屬卡 且 全力值 ≤ 9 → 減少全力值 ×3; 之後的回合 → 全力值 +5; 全力值上升量增加 0.5 (1 回合) (每場最多 1 次) (每場最多 3 次)
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| 37-1 | シーズン37 ステージ1 | 感性 | 歌唱 40% 舞蹈 30% 形象 30% | 8 (3·3·2) |
使用技能卡時 → 若 卡牌來源 = P-idol 專屬卡 且 絕好調(回合) ≥ 1 → 回合開始時 → 分數 +5 (每場最多 1 次)
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| 37-2 | シーズン37 ステージ2 | 理性 | 歌唱 40% 舞蹈 30% 形象 30% | 12 (5·3·4) |
之後的回合 → 若 已過回合數 = 0 → 元氣增加無效(回合) +7 (每場最多 1 次) 回合開始時 → 若 已過回合數 = 6 → 幹勁 +4; 使用技能卡時 (對象:主動牌) → 分數 +好印象(回合); 抽牌 (每場最多 1 次)
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| 37-3 | シーズン37 ステージ3 | 異象 | 歌唱 40% 舞蹈 30% 形象 30% | 12 (5·3·4) |
指針改變時 → 若 處於全力 且 元氣 ≥ 30 → 分數 +元氣 × 10 (每場最多 2 次)
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| 38-1 | シーズン38 ステージ1 | 感性 | 歌唱 40% 舞蹈 40% 形象 20% | 12 (5·4·3) |
使用技能卡時 → 若 卡牌來源 = P-idol 專屬卡 且 集中 ≥ 8 → 好調(回合) +3; 集中 ×1.3 (每場最多 3 次)
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| 38-2 | シーズン38 ステージ2 | 理性 | 歌唱 40% 舞蹈 40% 形象 20% | 12 (5·4·3) |
回合開始後 → 若 體力 ≤ 體力上限 × 0.25 → 好印象(回合) +10; 幹勁 +6 (每場最多 1 次) 回合開始前 → 若 已過回合數 = 8 → 好印象(回合) ×1.5 (每場最多 1 次)
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| 38-3 | シーズン38 ステージ3 | 異象 | 歌唱 40% 舞蹈 40% 形象 20% | 12 (5·4·3) |
指針改變時 → 若 處於全力 且 元氣 ≥ 30 → 分數 +元氣 × 10 (每場最多 2 次)
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| 39-1 | シーズン39 ステージ1 | 感性 | 歌唱 35% 舞蹈 25% 形象 40% | 12 (4·3·5) |
使用技能卡時 → 若 卡牌來源 = P-idol 專屬卡 且 集中 ≥ 8 → 好調(回合) +3; 集中 ×1.3 (每場最多 3 次)
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| 39-2 | シーズン39 ステージ2 | 理性 | 歌唱 35% 舞蹈 25% 形象 40% | 12 (4·3·5) |
回合開始後 → 若 體力 ≤ 體力上限 × 0.25 → 好印象(回合) +10; 幹勁 +6 (每場最多 1 次) 回合開始前 → 若 已過回合數 = 8 → 好印象(回合) ×1.5 (每場最多 1 次)
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| 39-3 | シーズン39 ステージ3 | 理性 | 歌唱 35% 舞蹈 25% 形象 40% | 12 (4·3·5) |
使用技能卡時 → 若 卡牌來源 = P-idol 專屬卡 且 元氣 ≥ 30 → 幹勁 +10; 元氣 +2 (每場最多 4 次)
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| 40-1 | シーズン40 ステージ1 | 感性 | 歌唱 35% 舞蹈 40% 形象 25% | 12 (4·5·3) |
使用技能卡時 → 若 卡牌來源 = P-idol 專屬卡 → 集中上升量增加 0.5 (3 回合) (每場最多 4 次)
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| 40-2 | シーズン40 ステージ2 | 理性 | 歌唱 35% 舞蹈 40% 形象 25% | 12 (4·5·3) |
使用技能卡時 → 若 卡牌來源 = P-idol 專屬卡 且 元氣 ≥ 30 → 幹勁 +10; 元氣 +2 (每場最多 4 次)
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| 40-3 | シーズン40 ステージ3 | 異象 | 歌唱 35% 舞蹈 40% 形象 25% | 12 (4·5·3) |
指針改變時 → 若 直接效果 且 直接效果變更指針次數 除以 2 餘 1 → 永久強化 P-idol 專屬卡: 分數 +25 (每場最多 4 次)
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| 3-A R1 | ライブツアーイベント 渋谷編 | 感性 | 歌唱 35% 舞蹈 40% 形象 25% | 10 (3·4·3) |
使用技能卡時 → 若 卡牌來源 = P-idol 專屬卡 → 集中上升量增加 0.5 (2 回合) (每場最多 3 次) 回合開始時 → 若 已過回合數 = 3 且 集中 ≥ 6 → 技能卡使用次數 +2 (每場最多 1 次)
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| 3-B R1 | ライブツアーイベント 渋谷編 | 理性 | 歌唱 45% 舞蹈 35% 形象 20% | 10 (5·3·2) |
使用技能卡時 (對象:主動牌) → 若 已過回合數 ≥ 3 → 分數 +好印象(回合); 分數 +元氣 × 0.3 回合開始時 → 若 已過回合數 = 5 且 幹勁 ≥ 6 → 好印象(回合) +14 (每場最多 1 次)
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| 3-C R1 | ライブツアーイベント 渋谷編 | 異象 | 歌唱 20% 舞蹈 40% 形象 40% | 10 (2·4·4) |
指針改變時 → 若 直接效果 且 直接效果變更指針次數 除以 2 餘 1 → 永久強化 主動牌: 分數 +5 使用技能卡後 → 若 卡牌來源 = P-idol 專屬卡 且 已過回合數 ≥ 4 → 切換指針: 溫存
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| 41-1 | シーズン41 ステージ1 | 感性 | 歌唱 20% 舞蹈 35% 形象 45% | 12 (2·4·6) |
使用技能卡時 → 若 卡牌來源 = P-idol 專屬卡 → 集中上升量增加 0.5 (3 回合) (每場最多 4 次)
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| 41-2 | シーズン41 ステージ2 | 理性 | 歌唱 20% 舞蹈 35% 形象 45% | 10 (2·3·5) |
回合開始時 → 若 已過回合數 = 6 → 好印象(回合) ×1.5 (每場最多 1 次) 使用技能卡時 → 若 帶有 好印象(回合) 效果的卡牌 → 效果計數 +1; 若 效果計數 除以 3 餘 2 → 好印象強化 0.5 (3 回合); 好印象(回合) +2 (每場最多 3 次)
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| 41-3 | シーズン41 ステージ3 | 異象 | 歌唱 20% 舞蹈 35% 形象 45% | 12 (2·4·6) |
指針改變時 → 若 指針 ≠ 無 → 永久強化 P-idol 專屬卡: 分數 +12 (每場最多 8 次)
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| 42-1 | シーズン42 ステージ1 | 感性 | 歌唱 20% 舞蹈 40% 形象 40% | 12 (3·5·4) |
回合結束時 → 若 好調(回合) ≥ 15 → 集中 +3; 分數 +好調(回合) × 2.3 (每場最多 3 次)
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| 42-2 | シーズン42 ステージ2 | 理性 | 歌唱 20% 舞蹈 40% 形象 40% | 10 (2·4·4) |
回合開始時 → 若 已過回合數 = 6 → 好印象(回合) ×1.5 (每場最多 1 次) 使用技能卡時 → 若 帶有 好印象(回合) 效果的卡牌 → 效果計數 +1; 若 效果計數 除以 3 餘 2 → 好印象強化 0.5 (3 回合); 好印象(回合) +2 (每場最多 3 次)
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| 42-3 | シーズン42 ステージ3 | 異象 | 歌唱 20% 舞蹈 40% 形象 40% | 12 (3·5·4) |
回合結束時 → 若 累計全力值 ≥ 13 → 切換指針: 溫存; 永久強化 P-idol 專屬卡: 分數 +30 (每場最多 2 次)
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| 43-1 | シーズン43 ステージ1 | 感性 | 歌唱 20% 舞蹈 35% 形象 45% | 12 (2·4·6) |
回合結束時 → 若 好調(回合) ≥ 15 → 集中 +3; 分數 +好調(回合) × 2.3 (每場最多 3 次)
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| 43-2 | シーズン43 ステージ2 | 理性 | 歌唱 35% 舞蹈 45% 形象 20% | 10 (3·5·2) |
回合結束時 → 若 剩餘回合 ≤ 3 → 分數 +已消耗元氣 × 0.9 (每場最多 3 次)
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| 43-3 | シーズン43 ステージ3 | 異象 | 歌唱 20% 舞蹈 45% 形象 35% | 12 (2·6·4) |
回合結束時 → 若 累計全力值 ≥ 13 → 切換指針: 溫存; 永久強化 P-idol 專屬卡: 分數 +30 (每場最多 2 次)
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| 44-1 | シーズン44 ステージ1 | 感性 | 歌唱 20% 舞蹈 45% 形象 35% | 8 (2·4·2) |
使用技能卡時 → 若 剩餘回合 ≤ 3 且 卡牌稀有度 = 稀有度 SSR → 分數上升量增加 0.25 (3 回合) (每場最多 3 次)
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| 44-2 | シーズン44 ステージ2 | 理性 | 歌唱 35% 舞蹈 45% 形象 20% | 10 (3·5·2) |
回合結束時 → 若 剩餘回合 ≤ 3 → 分數 +已消耗元氣 × 0.9 (每場最多 3 次)
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| 44-3 | シーズン44 ステージ3 | 異象 | 歌唱 45% 舞蹈 20% 形象 35% | 12 (6·2·4) |
使用技能卡後 → 若 前一個指針 ≠ 無 且 帶有 強氣 效果的卡牌 → 效果計數 +1; 若 效果計數 除以 3 餘 2 → 熱意追加 8; 體力消耗加倍(回合) +1
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| 45-1 | シーズン45 ステージ1 | 感性 | 歌唱 20% 舞蹈 35% 形象 45% | 12 (2·4·6) |
使用技能卡時 → 若 卡牌來源 = P-idol 專屬卡 且 好調(回合) ≥ 10 → 好調(回合) +4; 體力(直接) +體力上限 × 0.05 (每場最多 5 次)
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| 45-2 | シーズン45 ステージ2 | 感性 | 歌唱 45% 舞蹈 35% 形象 20% | 12 (6·4·2) |
回合開始時 → 集中強化 0.15 (每場最多 1 次)
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| 45-3 | シーズン45 ステージ3 | 理性 | 歌唱 45% 舞蹈 35% 形象 20% | 12 (6·4·2) |
使用技能卡時 → 若 卡牌來源 = P-idol 專屬卡 且 幹勁 ≥ 12 → 幹勁 +5; 元氣 +2 (每場最多 3 次)
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| 46-1 | シーズン46 ステージ1 | 感性 | 歌唱 45% 舞蹈 35% 形象 20% | 12 (6·4·2) |
回合開始時 → 若 已過回合數 = 0 → 永久強化 P-idol 專屬卡: 費用 +5; 永久強化 P-idol 專屬卡 且 消耗 體力 的卡牌: 指定消耗 +5; 集中強化 0.15 (每場最多 1 次)
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| 46-2 | シーズン46 ステージ2 | 理性 | 歌唱 20% 舞蹈 35% 形象 45% | 12 (2·4·6) |
回合開始時 → 若 已過回合數 = 0 → 永久強化 P-idol 專屬卡: 費用 +5; 永久強化 P-idol 專屬卡 且 消耗 體力 的卡牌: 指定消耗 +5 幹勁增加後 → 若 直接效果 → 效果計數 +1; 若 效果計數 除以 5 餘 4 → 元氣 +2; 分數 +幹勁 × 3.5 (每場最多 4 次)
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| 46-3 | シーズン46 ステージ3 | 異象 | 歌唱 45% 舞蹈 35% 形象 20% | 12 (6·4·2) |
指針改變時 → 若 指針 = 全力 且 剩餘回合 ≤ 3 → 分數 +本場已消耗體力 × 1.5 (每場最多 3 次)
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| 47-1 | シーズン47 ステージ1 | 感性 | 歌唱 45% 舞蹈 20% 形象 35% | 12 (6·2·4) |
使用技能卡後 (對象:精神牌) → 若 好調(回合) ≥ 5 → 效果計數 +1; 若 效果計數 除以 3 餘 2 → 好調(回合) +7; 技能卡使用次數 +1 (每場最多 3 次)
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| 47-2 | シーズン47 ステージ2 | 異象 | 歌唱 20% 舞蹈 45% 形象 35% | 12 (2·6·4) |
指針改變時 → 若 處於全力 且 全力次數 ≥ 2 → 分數上升量增加 0.8 (2 回合); 元氣增加無效(回合) +1; 永久強化 帶有 全力值 效果的卡牌: 分數 +20 (每場最多 4 次)
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| 47-3 | シーズン47 ステージ3 | 異象 | 歌唱 20% 舞蹈 35% 形象 45% | 12 (2·4·6) |
使用技能卡後 (對象:主動牌) → 若 指針 = 強氣2 → 元氣 +3; 熱意增加 2.5 (1 回合); 抽牌 (每場最多 3 次)
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| 48-1即將推出 | シーズン48 ステージ1 | 感性 | 歌唱 45% 舞蹈 20% 形象 35% | 12 (6·2·4) |
使用技能卡時 (對象:精神牌) → 若 好調(回合) ≥ 5 且 效果計數 < 效果計數 (times) × 3 + 3 → 效果計數 +1 使用技能卡後 (對象:精神牌) → 若 好調(回合) ≥ 5 且 效果計數 除以 3 餘 0 且 效果計數 > 效果計數 (times) × 3 → 好調(回合) +7; 技能卡使用次數 +1; 效果計數 (times) +1 (每場最多 3 次)
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| 48-2即將推出 | シーズン48 ステージ2 | 理性 | 歌唱 35% 舞蹈 45% 形象 20% | 8 (2·4·2) |
回合開始時 → 若 已過回合數 = 5 → 好印象(回合) ×1.5 回合開始時 → 若 剩餘回合 ≤ 3 → 好印象(回合) +15; 將隨機卡牌移到手牌 (對象:P-idol 專屬卡 且 牌堆 或 棄牌堆); 使用技能卡時 (對象:主動牌) → 若 卡牌稀有度 ≠ 稀有度 L → 卡牌效果額外生效 +1 (每場最多 1 次) (持續 1 回合) (每場最多 1 次)
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| 48-3即將推出 | シーズン48 ステージ3 | 異象 | 歌唱 20% 舞蹈 45% 形象 35% | 12 (2·6·4) |
指針改變時 → 若 處於全力 且 全力次數 ≥ 2 → 分數上升量增加 0.8 (2 回合); 元氣增加無效(回合) +1; 永久強化 帶有 全力值 效果的卡牌: 分數 +20 (每場最多 4 次)
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沒有符合篩選條件的關卡。
如何閱讀表格
歌唱舞蹈形象
Vo/Da/Vi 比重顯示每項數值對最終分數貢獻的百分比——請選擇在比重最高數值上強勢的偶像與卡組。
回合數是整關的總 turn 數(括號內為各階段回合數)——回合越少就越要及早集中分數。
「關卡效果」欄為取自模擬引擎的原始語法,數據為語言中性。