週間リセットガイド

毎日と毎週それぞれ何がリセットされるか、現行Weekly Bossとそのドロップ、そしてどのF2P合計が週単位でなくパッチ単位なのか。

『鳴潮』には重なり合う2つの更新サイクルがある——毎日04:00 UTC+8のデイリーリセット(Astriteショップの在庫やアイテム自動回復と同じ区切り)と、コロシアム級Weekly Boss報酬受け取り回数の週間上限だ。本ページでは実際どのサイクルで何がリセットされるかを説明し、現行のWeekly Bossと象徴的なドロップ品を一覧化、さらに週単位ではなく1パッチ全体(約6週間)で積み上がるリソースを明示する——パッチ合計値を週間値と取り違えないために。

現行のWeekly Boss

The Crownless
特徴的なドロップ: Crown of Empty Heads
Dreamless: Cloudshining Glow
特徴的なドロップ: Cloudshining Crystal
Dreamless: Sublimate
特徴的なドロップ: Burning Scale Crystal Dust
Mourning Aix
特徴的なドロップ: Tail Needle Crystal
Adam Smasher
特徴的なドロップ: Somnoire: Night City ascension materials
期間限定(コラボ)

Weekly Bossリストはパッチ3.5時点(2026年8月1日確認);報酬上限ルールは本サイト自身のbestiaryページと照合済み。

毎日リセットされるもの・毎週リセットされるもの

デイリーの区切りは04:00 UTC+8(Kuro Games自身が確認しているリセット時刻で、Astriteショップの再入荷やFestival Journalの100への自動回復などに使われる)。ウィークリーは仕組みが異なり、コロシアム級Weekly Bossは何度でも挑戦してエコーをドロップできるが、追加素材・EXP報酬を受け取れるのは1アカウントにつき週3回まで——それを超えて倒してもエコーは出るが追加素材は出ない。この週間上限が正確に何曜日に切り替わるかについて公式発表を確認できていないため、ここでの「週」は固定曜日ではなく7日周期として扱っている。

週単位ではなく1パッチ単位で積み上がるリソース

コミュニティトラッカーが出すF2P合計値(Astrite、Radiant/Lustrous Tides)はほぼ常に1パッチ単位(1パッチは約6週間)であり、週間の数値ではない。パッチ合計を週数で単純に割るのはあくまで大まかな目安に過ぎない——イベント報酬はパッチ内で前倒し・後ろ倒しに偏って配分されるためだ。現行パッチのF2P合計とカウントダウンはイベントページ、過去バナーの全履歴はバージョン履歴ページで確認できる。

よくある質問

Weekly Bossは何曜日にリセットされる?
本サイトはKuro Gamesが正確な曜日を明言した公式発表を確認できていないため、推測を避けるためここには記載していない。確認できているのは、デイリーリセットの区切り(ショップやアイテム回復含めゲーム全体で使用)が04:00 UTC+8であること、そしてWeekly Bossの報酬受け取りが週3回までに制限されていることだ。
週3回の受け取り上限に達した後もWeekly Bossを周回する意味はある?
エコーには意味があるが、素材には意味がない。週3回の受け取り上限を超えても、再度ボスを倒せばエコーはドロップする(特定のメインステータス狙いなら有用)が、その週のボーナス突破素材とEXPはもう出ない。

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復活までどのくらい?リセット時間まとめ

  • 毎日 04:00(サーバー時間)にリセット — デイリー任務、活躍度、月パスの日次報酬。
  • 採取物・鉱石・フィールドの雑魚敵は毎日のリセットで復活します。今日採り尽くしても翌日には元通りで、何日も待つ必要はありません。
  • フィールドボスと週ボスは撃破から約2分で復活します。エリアを離れたりファストトラベルで往復したりする必要はありません。その場で待てば再出現します。
  • 赤いオーラを纏った特別な敵はかなり長く、撃破した瞬間から72時間です。日付更新のタイミングではない点に注意してください。
  • 毎週月曜 04:00 にリセット — 週ボスの報酬受取回数とシーズンパスの週間任務。
  • 週ボスの報酬受取は週3回までで、その3回はすべての週ボスで共通です。別々のボスを1回ずつ倒しても、同じボスを3回倒しても同じように使い切ります。その後も挑戦自体はできますが、報酬は出ません。

04:00 はご自身の端末の時刻ではなく、プレイしているサーバーのタイムゾーンに準じます。

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