每週重置指南

每日與每週各自重置什麼、目前的週本Boss與掉落物,以及哪些F2P總量是按版本而非按週計算。

鳴潮運作著兩個重疊的重置週期:每天04:00 UTC+8的每日重置(與Astrite商店庫存、道具自動回復採用同一個時間點),以及週本Boss獎勵領取次數的每週上限。本頁說明實際上什麼內容依照哪個週期重置、列出目前的週本Boss與其代表性掉落物,並特別標示出以整個版本(約6週)累積、而非每週累積的資源——避免把版本總量誤認成每週總量。

目前的週本Boss

The Crownless
代表掉落物: Crown of Empty Heads
Dreamless: Cloudshining Glow
代表掉落物: Cloudshining Crystal
Dreamless: Sublimate
代表掉落物: Burning Scale Crystal Dust
Mourning Aix
代表掉落物: Tail Needle Crystal
Adam Smasher
代表掉落物: Somnoire: Night City ascension materials
限時(聯動)

週本Boss清單為3.5版本時的資料(於2026年8月1日查證);獎勵上限規則已與本站自身的bestiary頁面交叉核對。

每日重置 vs. 每週重置的內容

每日的分界點是04:00 UTC+8(Kuro Games自行確認的重置時間,也用於Astrite商店補貨與Festival Journal自動回復至100等道具)。每週的運作方式不同:週本Boss可無限次挑戰以取得聲骸掉落,但每個帳號從中領取額外素材/經驗獎勵的次數每週最多3次——超過後再次擊敗仍會掉聲骸,只是沒有額外素材。本站尚未查到官方公布這個每週上限確切在星期幾重置,因此此處的「每週」應理解為7天為一週期,而非固定的日曆日。

按版本累積、而非按週累積的資源

社群Tracker站給出的F2P總量(Astrite、Radiant/Lustrous Tides)幾乎都是以整個版本為單位(一個版本約6週),並非每週數字。把版本總量平均除以週數只是粗略估算,因為活動獎勵在版本前後段分配並不均勻。目前版本的F2P總量與倒數計時請見活動頁,完整歷史卡池行事曆請見版本歷史頁

常見問題

週本Boss在星期幾重置?
本站尚未查到Kuro Games指出確切星期幾的官方聲明,因此為避免臆測,此處不列出。已確認的是:每日重置分界(用於商店與道具回復等全遊戲範圍)是04:00 UTC+8,且週本Boss獎勵領取每週上限3次。
達到每週3次領取上限後,繼續刷週本Boss還有意義嗎?
對聲骸有意義,對素材沒有。超過每週3次領取上限後,再次擊敗該Boss仍會掉落聲骸(若在追求特定主詞條很有用),只是當週不會再拿到額外的突破素材和經驗值。

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多久才會重生?完整重置時間表

  • 每日 04:00(伺服器時間)重置 — 每日任務、活躍度,以及月卡的每日發放。
  • 採集物、礦石與野外雜魚都會在每日重置時重生。今天清光,明天就恢復原狀,不必等好幾天。
  • 野外首領與週首領在被擊敗後約 2 分鐘就會重生。你不需要離開該區域或傳送來回,原地等待即可再次出現。
  • 帶紅色光環的特殊敵人時間長得多:從你擊殺的那一刻起算 72 小時,而不是依日期更新。
  • 每週一 04:00 重置 — 週首領的獎勵領取次數與戰令的每週任務。
  • 週首領每週只給 3 次獎勵,而且這 3 次是所有週首領共用的。打三隻不同的各一次,跟打同一隻三次,消耗完全相同。之後仍可挑戰,只是不再產出獎勵。

04:00 依你所在伺服器的時區計算,而非你裝置上的時間。

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