ゴールデンアレイ

Golden Alley

木魅山鬼. 星体の悪兆. 演劇の投影. 骨炭の狼煙. 原始の歓楽. 新時代の象徴. 怪夢のねぐら — [敵側] ターン終了時、表の夢ポイントを獲得する。表の夢ポイントが 3 に達すると、表の夢に入る。 表の夢:キャラの行動回数 +1 。その代わりに、キャラが自らスペルを 1 回使用後、 3 ターンの【脱力】を 6 スタック獲得する(解除不可)。 脱力のスタック数が一定数に達すると、【夢遊】状態に入る。. Tides of Thought — [敵側] ターン終了時、表の夢ポイントを獲得する。表の夢ポイントが 3 に達すると、表の夢に入る。 表の夢:キャラの行動回数 +1 。その代わりに、キャラが自らスペルを 1 回使用後、 3 ターンの【脱力】を 6 スタック獲得する(解除不可)。 脱力のスタック数が一定数に達すると、【夢遊】状態に入る。. 初期増幅 — 味方全員の最終ダメージボーナスと最終ダメージ軽減が50%アップする。「怪異なる夢魔」がLv.12に達すると、レベルが1上がるごとに、これらのボーナスが5%ダウンし、最大0%までダウンする(怪異なる夢魔とのバトル中のみ適用)。. スペル増幅 — 味方全員の最終ダメージボーナスが5%、スペル威力が10%アップする。. 儀式増幅 — 味方全員の最終ダメージボーナスが5%、アルティメット威力が10%アップする。. 塑造増幅 — チーム1/2番目キャラの塑造レベル+1。すでに塑造Lv.5の場合、攻撃力、HPが20%アップする。.

詳細一覧(90件)

木魅山鬼
Mountain Ghost
星体の悪兆
Star of Misfortune
演劇の投影
Operatic Reflection
骨炭の狼煙
Ashen Beast
原始の歓楽
Primitive Urge
新時代の象徴
Harbinger of the New Era
怪夢のねぐら
Nightmare's Lair

[敵側] ターン終了時、表の夢ポイントを獲得する。表の夢ポイントが 3 に達すると、表の夢に入る。 表の夢:キャラの行動回数 +1 。その代わりに、キャラが自らスペルを 1 回使用後、 3 ターンの【脱力】を 6 スタック獲得する(解除不可)。 脱力のスタック数が一定数に達すると、【夢遊】状態に入る。

Tides of Thought

[敵側] ターン終了時、表の夢ポイントを獲得する。表の夢ポイントが 3 に達すると、表の夢に入る。 表の夢:キャラの行動回数 +1 。その代わりに、キャラが自らスペルを 1 回使用後、 3 ターンの【脱力】を 6 スタック獲得する(解除不可)。 脱力のスタック数が一定数に達すると、【夢遊】状態に入る。

初期増幅
Default Buff

味方全員の最終ダメージボーナスと最終ダメージ軽減が50%アップする。「怪異なる夢魔」がLv.12に達すると、レベルが1上がるごとに、これらのボーナスが5%ダウンし、最大0%までダウンする(怪異なる夢魔とのバトル中のみ適用)。

スペル増幅
Incantation Buff

味方全員の最終ダメージボーナスが5%、スペル威力が10%アップする。

儀式増幅
Ritual Buff

味方全員の最終ダメージボーナスが5%、アルティメット威力が10%アップする。

塑造増幅
Portrait Buff

チーム1/2番目キャラの塑造レベル+1。すでに塑造Lv.5の場合、攻撃力、HPが20%アップする。

聖火の余熱
Sacred Embers

味方全員の最終ダメージボーナスが10%アップする。攻撃時、対象の【燃焼】1スタックにつき、クリティカルダメージが4%アップする(最大80%)。

溢れるモキシー
Moxie Surge

味方全員の最終ダメージボーナスが10%アップする。消費した1MPにつき、3ターンの間、味方全員のアルティメット威力が0.8%アップする(最大30スタック)。

スペルランクUP
Rank Up

味方全員の最終ダメージボーナスが10%アップする。攻撃時、ランク2/3スペルの場合、スペル威力とアルティメット威力がそれぞれ15%/20%アップする。

湧き出る着想
Agile Minds

味方全員の最終ダメージボーナスが15%アップする。消費した1ひらめきにつき、3ターンの間、味方全員のスペル威力が0.8%アップする(最大30スタック)。

追加行動
Extra Action

味方全員の最終ダメージボーナスが15%アップする。同一ターン中、行動するたびに、味方全員のクリティカルダメージが5%アップする(最大8スタック)。

異常領域
Anomaly Domain

敵全員の受けるジェネシスダメージが40%アップする。

残光
Lingering Glow

味方全員の最終ダメージボーナスが15%アップする。攻撃時、【残光】が300以上の場合、この攻撃による与ダメージが60%アップする。

質量増幅
Rising Mass

1/2ターン目から、4ターンおきに、チーム1番目/2番目のキャラのランダムなスペルランク+1。

禁止命令Ⅰ
Stringent Regulations I

【行動阻害】を付与されている敵が離脱すると、50%の確率で【行動阻害】を1種類コピーし、ランダムな他の敵1体に付与する。

禁止命令Ⅱ
Stringent Regulations II

ターン終了時、当該ターン中に自ら行動しなかった敵1体につき、エネルギー+7。

禁止命令Ⅲ
Stringent Regulations III

木魅山鬼がアルティメットを発動する時、メインターゲットに1ターンの【石化】を付与する。

毒性研究Ⅰ
Toxicology Research I

木魅山鬼が付与する【虚弱】は2ターンの【中毒】になる。

毒性研究Ⅱ
Toxicology Research II

ターン終了時、敵に付与されている【中毒】1個につき、エネルギー+1。

毒性研究Ⅲ
Toxicology Research III

木魅山鬼の攻撃時、メインターゲットに付与されている【中毒】を3個コピーし、ランダムな他の敵1体に付与する。

大質量捕獲Ⅰ
Dense Overgrowth I

木本源の味方キャラがランク2/3スペルを使用する時、貫通率が8%アップする。

大質量捕獲Ⅱ
Dense Overgrowth II

木本源の味方キャラがランク2/3スペルを使用する時、エネルギー+3。

大質量捕獲Ⅲ
Dense Overgrowth III

木本源の味方キャラがランク2/3スペルを使用する時、25%の確率でそのスペルが追加で1回発動する。

過激療法Ⅰ
Intense Treatment I

木本源の味方キャラが回復を受けた時、スペルによる直接回復効果が20%アップし、状態による回復効果が20%ダウンする。

過激療法Ⅱ
Intense Treatment II

木本源の味方キャラがスペルを使用する時、自身がスペルランク数×攻撃力×15%分のHPを回復する。

温床看病Ⅰ
Hotbed Cultivation I

木本源の味方キャラが回復を受けた時、状態による回復効果が20%アップし、スペルによる直接回復効果が20%ダウンする。

温床看病Ⅱ
Hotbed Cultivation II

木本源の味方キャラがスペルを使用する時、自身がスペルランク数と同じターン数の【継続回復 】を獲得する。

降水確率100%
100% Chance of Rain

木魅山鬼が【雷雨降臨 】を発動する時、与えるメンタルダメージが50%アップする。

酸性霧
Acidic Haze

木魅山鬼が【雷雨降臨 】を発動する時、追加で【虚弱】を1スタック付与する。

余剰変換
Converting Excess

木魅山鬼がアルティメットを発動する時、スペルデッキの上から4枚目のスペルランク+1。

天候不順
Sunny with Showers

行動終了時、行動エリアのスペル合計ランク数×1のエネルギーを追加で回復する。

高電圧電場
High Voltage Field

木魅山鬼が【雷雨降臨 】を使用する時、50%の確率で対象数+1。

危機拡散
Induce Crisis

【状態異常】を付与されているユニットが離脱すると、追加で【状態異常】を2種類コピーし、ランダムな他の敵1体に付与する。

制勝
Dominate Foe

相性有利の場合、木本源の味方キャラの与ダメージが6%アップする。

護身
Repel Foe

不利相性以外の攻撃を受けた時、木本源の味方キャラの最終ダメージ軽減が6%アップする。

ダメージボーナス
DMG Bonus

木本源の味方キャラのダメージボーナスが6%アップする。

ダメージ軽減
DMG Taken Reduction

木本源の味方キャラのダメージ軽減が6%アップする。

攻撃力
ATK

木本源の味方キャラの攻撃力が3%アップする。

ソリストⅠ
Singer in Lead I

アクティブスペルは追加で100%のメンタルダメージを与える。

マルカート
Forceful Notes

[和音の伴奏]はPhase 1/2/3の時、追加で20%/40%/60%のメンタルダメージを与える。

熱度蓄積
Scorching Reserves

バトル開始時、熱度+30。

オープニング曲
Energizing Tunes

ターン終了時、追加で5熱度を獲得する。

ソリストⅡ
Singer in Lead II

アクティブスキルの使用後、1ターンの間、味方全員が最大HP×15%分のシールドを獲得する。

ソリストⅢ
Singer in Lead III

熱度上限+100。アクティブスペルは最大で4熱度を獲得可能。200熱度を消費し、陣法[燃え止まない炎]を配置する。発動後、50熱度を回復する。

指揮者Ⅰ
Conducting Maestra I

自らスペルを使用した場合、追加で対象に燃焼を5スタック付与する。

即興転調
Spontaneous Shift

アクティブスペルは[雑音]を付与しなくなり、[燃焼]を20スタック付与するようになる。

情熱
Intense Fervor

[和音の伴奏]は追加で対象に[燃焼]を5スタック付与する。

変奏曲形式
Melodic Variation

ターン終了時、固定値の熱度を回復しなくなる。敵に付与されている[燃焼]2スタックにつき、熱度+1。敵が1体のみの場合、熱度が追加で+10。

指揮者Ⅱ
Conducting Maestra II

Phase 2/3の時、敵の燃焼のスタック数上限がそれぞれ+10/20。

余熱
Residual Heat

[パッシブスキルⅢ]熱度の消費時に回復するHPが100%アップする。

指揮者Ⅲ
Conducting Maestra III

獣本源の味方キャラが攻撃する時、対象に付与されている燃焼1スタックにつき、この攻撃時の貫通率が1%アップする。

ロンド形式
Rondo Composition

味方の追加行動時、熱度+3。(1ターンにつき最大5回まで発動)

伴奏者Ⅰ
Accompanyist I

アクティブスペルは追加でメインターゲットに2ターンの[破綻]を付与する。

伴奏者Ⅱ
Accompanyist II

獣本源の味方キャラが追加行動する時、貫通率+20%。

合奏
Musical Collaboration

味方の毎回追加行動後、次の[和音の伴奏]の攻撃時、貫通率が10%アップする。

エコー
Echo

獣本源の味方キャラが追加行動した後、1ターンの間、自身のダメージ軽減が10%アップする。(スタック可能)

伴奏者Ⅲ
Accompanyist III

獣本源の味方キャラが追加行動で攻撃する時、倍率が25%アップする。

協和音
Harmonic Notes

獣本源の味方キャラが攻撃する時、対象に付与されている燃焼1スタックにつき、この攻撃時のHP吸収率が0.5%アップする。この攻撃が追加行動の場合、HP吸収率が追加で10%アップする。

出演者Ⅰ
Virtuosity I

アクティブスキルは追加でメインターゲットに[雑音]を1スタック付与する。

出演者Ⅱ
Virtuosity II

Phase 2/3の時、味方キャラMP上限がそれぞれ+1/2。

ソロ
Lone Performance

[和音の伴奏]のダメージが大幅にダウンする。最もMPの低い味方キャラのMP+2。

ソナタ形式
Sonata Form

味方キャラがMPを獲得するたびに、熱度+1。

奮闘の楽章
Rousing Symphony

獣本源の味方キャラがアルティメットを発動した後、味方全員が[傾聴]を1スタック獲得する。

出演者Ⅲ
Virtuosity III

味方の追加行動時、該当味方のMP+1。(1ターンにつき最大2回まで発動)

貫通率
Penetration Rate

獣本源の味方キャラの貫通率+8%。

クリティカル率
Critical Rate

獣本源の味方キャラのクリティカル率+8%。

アルティメット威力
Ultimate Might

獣本源の味方キャラのアルティメット威力+12%。

スペル威力
Incantation Might

獣本源の味方キャラのスペル威力+12%。

天体学入門
Intro to Astronomy

パッシブスキル【偏った認識】を獲得:ランダムな敵1体に100%のメンタルダメージを与え、【エネルギー】を1獲得する。5ターンごとに1回発動。チャージ中は発動不可。

エウレカタイムⅢ
Sudden Creativity III

星本源のキャラクターがクリティカルを発生させると、【エネルギー】を1獲得する。(1ターンにつき、各キャラは最大1回まで発動)

エウレカタイムⅠ
Sudden Creativity I

ターン開始時、50%の確率でランダムな対象に1ターンの【朦朧】を1スタック付与する。

エウレカタイムⅡ
Sudden Creativity II

アルティメットの発動後、味方全員に【明晰】を2スタック付与する。

湧き出るひらめきⅢ
Flash of Eureka III

星本源の味方キャラがひらめきを1回消費するたびに、【エネルギー】を1獲得する。(1ターンにつき、各キャラは最大1回まで発動)

湧き出るひらめきⅡ
Flash of Eureka II

星本源の味方キャラが消費した1ひらめきにつき、その味方キャラが10%の確率で1ひらめきを回復する。

湧き出るひらめきⅠ
Flash of Eureka I

星本源の味方キャラがひらめきを1回消費するたびに、自身が【幸運】を1スタック獲得する。(キャラ1体につき、最大で【幸運】を10スタック獲得可能)

課題実践Ⅲ
Practical Studies III

星本源の味方キャラが追加行動した後、【エネルギー】を1獲得する。ターン終了時、当該ターン中の追加行動が2回以上の場合、追加でエネルギーを1獲得する。

課題実践Ⅱ
Practical Studies II

アルティメットが追加行動とみなされ、チャージ時間が1ターン短縮し、与ダメージが50%ダウンする。

課題実践Ⅰ
Practical Studies I

アルティメットの発動後、味方全員に【計画】を1スタック付与する。

根源探求Ⅲ
Genesis Bound III

自身の攻撃力が5%アップする。アルティメットの発動後、エネルギー+1。

根源探求Ⅱ
Genesis Bound II

アルティメットの発動時、追加で自身の攻撃力×80%分のジェネシスダメージを与える。

根源探求Ⅰ
Genesis Bound I

【偏った認識】は追加で自身の攻撃力×25%分のジェネシスダメージを与える。

思考拡張
Expanded Thinking

星本源の味方全員のひらめき上限+1。

高速連想
Rapid Ideation

【偏った認識】は4ターンごとに1回発動するようになる。

反射的思考
Reflective Rumination

【偏った認識】は追加でランダムな対象に【朦朧】を1スタック付与する。

他のゲームモード

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