黃金巷

Golden Alley

木魅山鬼. 星體災兆. 戲劇的折射. 骨炭狼煙. 原始歡樂. 新世代宣告者. 怪夢棲所 — [敵方] 回合結束時,固定獲得顯夢點數,顯夢點數達到 3 則開啟顯夢 顯夢下:角色的行動點 +1 ,但角色主動使用 1 次咒語後將會獲得 6 層【脫力】,持續 3 回合(不可驅散) 脫力積累到一定層數後,會進入【訪夢】狀態. Tides of Thought — [敵方] 回合結束時,固定獲得顯夢點數,顯夢點數達到 3 則開啟顯夢 顯夢下:角色的行動點 +1 ,但角色主動使用 1 次咒語後將會獲得 6 層【脫力】,持續 3 回合(不可驅散) 脫力積累到一定層數後,會進入【訪夢】狀態. 初始增幅 — 己方全體最終增傷和最終減傷提升50%,當「乖詭夢魔」lv12及以後開始,每1級這些加成將會降低5%,至多降低至0%(僅在乖詭夢魔的戰鬥內生效). 術法增幅 — 己方全體最終增傷提升5%,術法威力提升10%. 儀式增幅 — 己方全體最終增傷提升5%,儀式威力提升10%. 塑造增幅 — 1/2號位角色塑造等級+1,若原先已達到塑造等級5則使其攻擊、生命提升20%. 聖火餘熱 — 己方全體最終增傷提升10%,攻擊時,目標每有1層【燃燒】,暴擊創傷提升4%,最多提升80%. 激情迸發 — 己方全體最終增傷提升10%,每消耗1點激情,使己方全體儀式威力提升0.8%,最多疊加30層,持續3回合. 咒語升階 — 己方全體最終增傷提升10%,攻擊時,若為2/3階咒語,術法威力與儀式威力提升15/20%.

完整清單(90 筆)

木魅山鬼
Mountain Ghost
星體災兆
Star of Misfortune
戲劇的折射
Operatic Reflection
骨炭狼煙
Ashen Beast
原始歡樂
Primitive Urge
新世代宣告者
Harbinger of the New Era
怪夢棲所
Nightmare's Lair

[敵方] 回合結束時,固定獲得顯夢點數,顯夢點數達到 3 則開啟顯夢 顯夢下:角色的行動點 +1 ,但角色主動使用 1 次咒語後將會獲得 6 層【脫力】,持續 3 回合(不可驅散) 脫力積累到一定層數後,會進入【訪夢】狀態

Tides of Thought

[敵方] 回合結束時,固定獲得顯夢點數,顯夢點數達到 3 則開啟顯夢 顯夢下:角色的行動點 +1 ,但角色主動使用 1 次咒語後將會獲得 6 層【脫力】,持續 3 回合(不可驅散) 脫力積累到一定層數後,會進入【訪夢】狀態

初始增幅
Default Buff

己方全體最終增傷和最終減傷提升50%,當「乖詭夢魔」lv12及以後開始,每1級這些加成將會降低5%,至多降低至0%(僅在乖詭夢魔的戰鬥內生效)

術法增幅
Incantation Buff

己方全體最終增傷提升5%,術法威力提升10%

儀式增幅
Ritual Buff

己方全體最終增傷提升5%,儀式威力提升10%

塑造增幅
Portrait Buff

1/2號位角色塑造等級+1,若原先已達到塑造等級5則使其攻擊、生命提升20%

聖火餘熱
Sacred Embers

己方全體最終增傷提升10%,攻擊時,目標每有1層【燃燒】,暴擊創傷提升4%,最多提升80%

激情迸發
Moxie Surge

己方全體最終增傷提升10%,每消耗1點激情,使己方全體儀式威力提升0.8%,最多疊加30層,持續3回合

咒語升階
Rank Up

己方全體最終增傷提升10%,攻擊時,若為2/3階咒語,術法威力與儀式威力提升15/20%

思緒迸發
Agile Minds

己方全體最終增傷提升15%,每消耗1點靈光,使己方全體術法威力提升0.8%,最多疊加30層,持續3回合

額外行動
Extra Action

己方全體最終增傷提升15%,同一回合內,每次行動都會使己方全體暴擊創傷提升5%,最多疊加8層

異常界域
Anomaly Domain

敵方全體受到本源創傷提升40%

餘輝
Lingering Glow

己方全體最終增傷提升15%,攻擊時,若【餘輝】高於等於300,本次攻擊造成傷害提升60%

品質增幅
Rising Mass

第1/2回合開始,每間隔4回合,編隊站位為1/2的角色的隨機咒語階次+1

令行禁止Ⅰ
Stringent Regulations I

擁有【控制】狀態的敵方單位死亡時,有50%機率隨機複製1種【控制】給隨機1名其他敵方單位

令行禁止Ⅱ
Stringent Regulations II

回合結束時,若本回合每有1名敵方單位未主動行動,回復7點電能

令行禁止Ⅲ
Stringent Regulations III

木魅山鬼釋放至終的儀式時,主目標獲得1回合【石化】

毒性研究Ⅰ
Toxicology Research I

木魅山鬼賦予的【虛弱】會變為2回合【中毒】

毒性研究Ⅱ
Toxicology Research II

回合結束時,敵方單位每持有1個【中毒】,回復1點電能

毒性研究Ⅲ
Toxicology Research III

木魅山鬼攻擊時,將主目標持有的3個【中毒】複製給隨機1名敵方

大品質捕獲Ⅰ
Dense Overgrowth I

己方木系角色使用2/3階咒語時,提升8%穿透率

大品質捕獲Ⅱ
Dense Overgrowth II

己方木系角色使用2/3階咒語時,回復3點電能

大品質捕獲Ⅲ
Dense Overgrowth III

己方木系角色使用2/3階咒語時,有25%機率額外釋放1次

激進療法Ⅰ
Intense Treatment I

己方木系角色受到技能治療效果提升20%,狀態治療降低20%

激進療法Ⅱ
Intense Treatment II

己方木系角色使用咒語時,自身回復咒語階次*15%攻擊力的生命

溫床看護Ⅰ
Hotbed Cultivation I

己方木系角色受到狀態治療提升20%,技能治療效果降低20%

溫床看護Ⅱ
Hotbed Cultivation II

己方木系角色使用咒語時,自身獲得與咒語階次相同回合數的【癒合 】

降水率100%
100% Chance of Rain

木魅山鬼釋放【雷雨降臨 】時,造成的精神創傷提升50%

酸性雲霧
Acidic Haze

木魅山鬼釋放【雷雨降臨 】時,額外附加1層【虛弱】

餘量轉化
Converting Excess

木魅山鬼釋放至終的儀式時,牌庫頂端的第4張咒語階次+1

多雨少晴
Sunny with Showers

出牌完成時,額外回復行動區咒語總階數*1的電能

高壓電場
High Voltage Field

木魅山鬼使用【雷雨降臨 】時,50%機率目標數+1

危機傳導
Induce Crisis

持有【狀態異常】的單位死亡時,額外隨機複製2種【狀態異常】給隨機1名其他敵方

克敵
Dominate Foe

己方木系角色靈感克制傷害提升6%

禦敵
Repel Foe

己方木系角色受到非克制靈感攻擊時,最終免傷提升6%

創傷加成
DMG Bonus

己方木系角色創傷加成提升6%

受創減免
DMG Taken Reduction

己方木系角色受創減免提升6%

攻擊力
ATK

己方木系角色攻擊力提升3%

領唱者Ⅰ
Singer in Lead I

主動咒語額外造成100%精神創傷

強音
Forceful Notes

[和聲伴奏]在形態1/2/3時額外造成20/40/60%精神創傷

儲備熱量
Scorching Reserves

進入戰鬥時,熱度+30

暖場曲目
Energizing Tunes

回合結束時,額外獲得5熱度

領唱者Ⅱ
Singer in Lead II

使用主動技能後,我方全體獲得最大生命*15%的護盾,持續1回合

領唱者Ⅲ
Singer in Lead III

熱度上限+100,主動咒語最高可達熱度4;消耗200熱度,追加開啟術陣[永燃之焰],釋放後回復50熱度

指揮者Ⅰ
Conducting Maestra I

主動咒語額外賦予目標5層燃燒

即興變調
Spontaneous Shift

主動咒語不再賦予[雜音],轉而賦予20層[燃燒]

熱烈
Intense Fervor

[和聲伴奏]額外賦予目標5層[燃燒]

變奏曲式
Melodic Variation

回合結束時不再固定回復熱度,敵方每有2層[燃燒]熱度+1;若僅有1名敵方則熱度額外+10

指揮者Ⅱ
Conducting Maestra II

進入階段2/3時,敵方燃燒層數上限+10/20

餘熱
Residual Heat

[被動Ⅲ]熱度消耗時回復的生命提升100%

指揮者Ⅲ
Conducting Maestra III

己方獸系角色攻擊時,目標每擁有1層燃燒,本次攻擊穿透率提升1%

迴旋曲式
Rondo Composition

其他友方額外行動時,熱度+3(每回合最多觸發5次)

伴奏者Ⅰ
Accompanyist I

主動咒語額外賦予主目標2回合[破綻]

伴奏者Ⅱ
Accompanyist II

己方獸系角色額外行動時,穿透率+20%

合奏
Musical Collaboration

每次其他友方額外行動後,使[和聲伴奏]下次攻擊時穿透率提升10%

回音
Echo

己方獸系角色每次額外行動後,自身獲得可疊加的10%受創減免,持續1回合

伴奏者Ⅲ
Accompanyist III

己方獸系角色額外行動攻擊時倍率提升25%

和諧音符
Harmonic Notes

己方獸系角色攻擊時,目標每擁有1層燃燒,本次攻擊吸血率提升0.5%;若本次攻擊為額外行動,則吸血率額外提升10%

演繹者Ⅰ
Virtuosity I

主動技能額外賦予主目標1層[雜音]

演繹者Ⅱ
Virtuosity II

進入形態2/3時,我方激情上限+1/2

獨奏
Lone Performance

[和聲伴奏]傷害大幅降低;激情最低友方激情+2

奏鳴曲式
Sonata Form

己方每次獲得激情時,熱度+1

奮鬥樂章
Rousing Symphony

己方獸系角色釋放至終的儀式後,己方全體獲得1層[傾聽]

演繹者Ⅲ
Virtuosity III

其他友方額外行動時使其激情+1(每回合最多觸發2次)

穿透率
Penetration Rate

己方獸系角色穿透率+8%

暴擊率
Critical Rate

己方獸系角色暴擊率+8%

儀式威力
Ultimate Might

己方獸系角色儀式威力+12%

術法威力
Incantation Might

己方獸系角色術法威力+12%

天體學入門
Intro to Astronomy

獲得被動技能【偏執認知】:隨機攻擊1個敵方,造成100%精神創傷,獲得1點【能量】,每5回合釋放1次,蓄力時無法釋放

尤里卡時刻Ⅲ
Sudden Creativity III

星系角色造成暴擊時,獲得1點【能量】,每人每回合最多觸發1次

尤里卡時刻Ⅰ
Sudden Creativity I

回合開始時,50%機率給予隨機目標1層【明昧】,持續1回合

尤里卡時刻Ⅱ
Sudden Creativity II

至終的儀式釋放後,給予全體友方2層【明辨】

靈光乍現Ⅲ
Flash of Eureka III

己方星系角色每消耗1次靈光,獲得1點【能量】,每人每回合最多觸發1次

靈光乍現Ⅱ
Flash of Eureka II

己方星系角色每消耗1點靈光,則消耗者有10%機率回復1點靈光

靈光乍現Ⅰ
Flash of Eureka I

己方星系角色每消耗1次靈光,自身獲得1層【幸運】,每人最多獲得10層【幸運】

實踐課業Ⅲ
Practical Studies III

己方星系角色額外行動後,獲得1點【能量】;回合結束時若本回合額外行動達到2次,額外獲得1點能量

實踐課業Ⅱ
Practical Studies II

至終的儀式視為額外行動,蓄力時間減少1回合,造成傷害降低50%

實踐課業Ⅰ
Practical Studies I

釋放至終的儀式後,賦予己方全體1層【計畫】

直達本源Ⅲ
Genesis Bound III

自身攻擊力提升5%;釋放至終的儀式後,能量+1;

直達本源Ⅱ
Genesis Bound II

至終的儀式額外附加自身攻擊80%的本源創傷

直達本源Ⅰ
Genesis Bound I

【偏執認知】額外附加自身攻擊25%相關的本源創傷

思緒拓展
Expanded Thinking

己方星系角色全體靈光上限+1

快速聯想
Rapid Ideation

【偏執認知】釋放頻率改為每4回合一次

反應性思考
Reflective Rumination

【偏執認知】額外賦予隨機目標1層【明昧】

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