Yuni
SSR

Yuni

灼熱 防御型 Missilis Wardress
メタTIERD
HP711,171
攻撃17,059
防御4,900
Yuniの30秒まとめ

YuniはMissilis製の防御型クラス、灼熱属性のニケ。以下のステータスとスキルテキストはゲームデータをそのまま掲載。

“ユニにはサディスティックな傾向がある。しかし、この歪んだ一面のせいで周囲から孤立していた——ミハラと出会うまでは。”

更新日: 2026-08-02

引くべき?

引くべきか?

検討の価値あり — ユニは敵を足止めしつつDEF/回復/最大弾薬でチームを支援する火属性ディフェンダーで、多機能な盾が必要な初心者に非常に有用。すでに別のディフェンダーがその役割をよく担っているなら急ぐ必要はない。

評価と解説

ユニはRLを扱う灼熱属性の防御型で、カバー役に加え多面的な支援も担う。スキル2「SDS」は味方がフルチャージ攻撃を命中させると発動し、防御力上昇、与ダメージに応じたHP回復、最大弾薬容量上昇という総合的なバフを全味方に与える。バースト「BDG」は射程内の敵に範囲ダメージを与えつつ対象を行動不能にし、編成を守るのに役立つ。スキル1「DMNS」はフルバースト突入時に発動し、全味方の装填速度をわずかに上昇させる。スキル2が繰り返し発動しやすいチャージ武器中心の編成と特に相性が良い。

基礎ステータス

HP711,171
攻撃17,059
防御4,900
最大装弾数6
リロード時間2s

スキル

通常攻撃

■ 対象が対象。
攻撃力の62.95%のダメージを与える。
チャージ時間:1.5秒。
フルチャージダメージ:350%。

DMNSスキル1

■ 味方全体が対象。フルバースト突入時に発動。
チャージ速度 ▲ 8.97%(10秒間)。

SDSスキル2

■ フルチャージで攻撃した時に発動。味方全体が対象。
防御力 ▲ 2.77%(10秒間)。
10秒間、与えたダメージの2.77%をHPとして回復する。
最大装弾数 ▲ 1発(5秒間)。

BDGバーストスキル

■ 攻撃範囲内の敵が対象。
【対象】攻撃力の348.73%のダメージを与える。
【対象】対象を5秒間行動不能にする。

スキル強化優先度

優先度はスキル2(防御力・回復・弾薬の総合バフパッケージ、主要な支援機能)→バースト(範囲ダメージと行動不能効果)→スキル1(小幅な装填速度バフで優先度低)の順。

スキル強化ロードマップ(スキル1/スキル2/バースト):4/4/4(実戦十分)→ 7/4/710/4/10(最終)。理由:スキル2(フルチャージ時のパーティ全体DEF/回復/最大弾薬バフ)が主な支援価値なので、バースト(行動不能+ダメージ)と同等の優先度。スキル1はチャージ速度バフのみなので後回しでよい。

長所と短所

強み

  • バーストはATK348.73%の範囲ダメージを与えつつ、射程内の敵を5秒間行動不能にし、ボスの反撃を効果的に封じる。
  • スキル2はフルチャージ攻撃時にパーティ全体のDEFバフ、回復、最大弾薬増加を発動する——耐えつつ回復支援もできる珍しいディフェンダー。
  • スキル1はフルバースト突入時にパーティ全体のチャージ速度をバフし、バースト直後のチャージを速める。
  • ディフェンダーらしく基礎HP/DEFが高い。

弱み

  • 行動不能効果は多くの大型ボスには効かない(CC耐性あり)、通常敵や雑魚にのみ有効。
  • スキル2のパーティ全体バフはフルチャージ攻撃時のみ発動し、チャージせず撃つプレイだと発動を逃しやすい。
  • ディフェンダーのため自身のダメージは低く、ディーラーとしては期待できない。

オーバーロード優先度

武器種ごとのオーバーロード優先度 — この武器を使うニケ全員に共通です。

サブステータス優先度ロール数
最大装弾数 2-4x
攻撃力 2x
チャージダメージ 2-4x
チャージ速度 2-4x
属性ダメージ 1-2x

装備 →

基本情報

メタTIER
クラス
防御型
属性
灼熱
武器種
RL
企業
Missilis
部隊
Wardress
声優 (CV)
Kim Chae-ha · Alexis Tipton · Sumire Morohoshi
イラストレーター
Xi Xeong
実装日
4 nov 2022

おすすめビルド

キューブ
Resilience Cube / Bastion Cube
オーバーロード(OL)優先度
Increase ATK › Increase Max Ammunition Capacity › Increase Element Damage Dealt

役割・武器種別の提案(出典:cộng đồng)。参照: 装備 · キューブ

おすすめ編成

キャンペーン

  • 前衛編成LiterYuniBlancPrivatyModernia。Yuniはフルバースト突入時にチャージ速度バフ、フルチャージ射撃でDEF+回復+弾数、バーストで敵を拘束で陣形を支え、Literがバースト回転、Blancが開幕AoE、Privatyがバースト時ATKバフ、Moderniaが仕上げる。
  • 汎用編成:Yuniをメインシールドに、CDR1体(Liter、Volume)+バーストゲイン1体+フレックスDPS2体(YulhaDrake)。範囲ダメージが危険なステージでYuniを優先。

アリーナ(PvP)

  • ジャッカル式ワンパンCenti・Blanc・Liter・Guillotine・Yuni。Yuniがフルバースト突入時にチャージ速度バフ、フルチャージ射撃でDEF+回復+弾数、バーストで敵を拘束で開幕の反撃を受け止め、Centi/BlancがGuillotineの決め技までバーストを稼ぐ。
  • 対ワンパン編成Noise・Yuni・Centi・JackalNaga。YuniとJackalで被ダメージを分散し、相手の開幕バーストを耐え切る。

レイド/迎撃

  • 主力タウント編成:Yuni・Liter・Mast・Modernia・Guillotine。Yuniがフルバースト突入時にチャージ速度バフ、フルチャージ射撃でDEF+回復+弾数、バーストで敵を拘束でヘイトを一手に引き受け、Modernia/Guillotineがバーストを叩き込む時間を稼ぐ。
  • 継戦サポート編成:Noise・Liter・NovelHelm・Yuni。YuniをNoise/Helmと組ませ、難関ソロレイド向けの二重防御を構築。

コスチューム

Pretty in Pink

ロア&トリビア

“ユニにはサディスティックな傾向がある。しかし、この歪んだ一面のせいで周囲から孤立していた——ミハラと出会うまでは。”

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