Neon: Blue Ocean
SSR

Neon: Blue Ocean

水冷 火力型 Elysion Counters
メタTIERD
HP583,734
攻撃25,554
防御3,539
Neon: Blue Oceanの30秒まとめ

Neon: Blue OceanはElysion製の火力型クラス、水冷属性のニケ。以下のステータスとスキルテキストはゲームデータをそのまま掲載。

“ブルーウォーター島に閉じ込められ、使える火力の少なさに苛立ちながらも、ネオンは水の力を使いこなすことに専念する。”

更新日: 2026-08-02

引くべき?

推奨。バースト回数で蓄積するウォーター属性のメインアタッカーSSRで長期戦に向く。ウォーターアタッカーが不足している、またはファイアコード対策編成が欲しいプレイヤー、特にカウンターズ編成初のSSRを求める人におすすめ。

評価と解説

ネオン:ブルーオーシャンはエリシオン(Elysion)所属、水冷属性のマシンガン(MG)を持つ火力型(Attacker)で、灼熱属性の敵を得意とする。バーストのFull Hydro Shotは7秒間特殊武器に切り替え、継続ダメージを与えつつ対象が灼熱属性であれば追加ダメージも発生する——灼熱属性のボスや雑魚に対して非常に強力。Upper Waveはバーストを使うたびに自身のパーツダメージを最大3回まで蓄積し、時間とともにパーツ破壊効率が向上する。Water Jetはバースト第3段階に入るたびに弱点属性へのダメージボーナスを最大3回まで蓄積し、長期戦でさらに火力を伸ばす。

基礎ステータス

HP583,734
攻撃25,554
防御3,539
最大装弾数300
リロード時間2.5s

スキル

通常攻撃

■ 対象の敵が対象。
攻撃力の5.57%のダメージを与える。

アッパーウェイブスキル1

■ バーストスキル使用時に発動。自身が対象。
発動回数に応じて効果が変化する。これまでの効果は繰り返し発生する:
一回目:パーツダメージ ▲ 12.4%(20秒間)。
二回目:パーツダメージ ▲ 12.4%(20秒間)。
三回目:パーツダメージ ▲ 12.4%(20秒間)。

ウォータージェットスキル2

■ バースト第3段階突入時に発動。自身が対象。
発動回数に応じて効果が変化する。これまでの効果は繰り返し発生する:
一回目:弱点属性ダメージ ▲ 20.56%(10秒間)。
二回目:弱点属性ダメージ ▲ 20.2%(10秒間)。
三回目:弱点属性ダメージ ▲ 20.2%(10秒間)。

フルハイドロショットバーストスキル

■ 自身が対象。
使用武器を変更:
ダメージ:最終攻撃力の11%。
持続時間:7秒。

■ 対象がファイアコード属性の場合に発動。
最終攻撃力の11%の追加ダメージを与える。

スキル強化優先度

優先度: バーストFull Hydro Shot(武器切替、継続ダメージ+灼熱属性への追加ダメージ) → Upper Wave(バーストごとのパーツダメージ蓄積) → Water Jet(属性ダメージ蓄積、バースト第3段階到達が必要)。

4/4/4(実戦可)→7/4/7→10/4/10(最終)。 バーストとスキル1は基礎ダメージとパーツダメージの蓄積を直接押し上げるため優先し、スキル2はバースト第3段階の繰り返し条件に依存するため後回しでよい。

長所と短所

強み

  • バーストの武器切替は最終攻撃力11%のダメージに加え、対象がファイアコードならさらに11%上乗せされ、属性が合えば総ダメージが大きい。
  • スキル1はバースト使用ごとにパーツダメージを12.4%積み重ね、20秒以内で最大3回まで。
  • スキル2はバースト第3段階突入時に有利属性ダメージを20.56%~20.2%上昇させ、複数回にわたって重ね掛けできる。

弱み

  • マシンガンの通常攻撃は攻撃力の5.57%と極めて低く、バースト以外ではほぼ貢献しない。
  • 両サブスキルとも繰り返し条件(バースト複数回使用、第3段階複数回突入)が必要で、フルスタックには長期戦が必須。
  • ファイアコード追加ダメージはその属性相手にのみ意味があり、他属性の敵編成には無意味。

オーバーロード優先度

武器種ごとのオーバーロード優先度 — この武器を使うニケ全員に共通です。

サブステータス優先度ロール数
攻撃力 4x
最大装弾数 3-4x
属性ダメージ 2x
クリ率 1-2x
クリダメージ 1-2x

装備 →

基本情報

メタTIER
クラス
火力型
属性
水冷
武器種
MG
企業
Elysion
部隊
Counters
声優 (CV)
Jang Mi · Xanthe Huynh · Rina Hidaka
イラストレーター
Kim Hyung Tae
実装日
22 june 2023

おすすめビルド

キューブ
Bastion Cube / Wingman Cube
オーバーロード(OL)優先度
Increase Max Ammunition Capacity › Increase ATK › Increase Critical Damage

役割・武器種別の提案(出典:cộng đồng)。参照: 装備 · キューブ

おすすめ編成

Neon: Blue Ocean(アタッカー、水属性)は以下のすべての編成で中心を担い、5枠すべてに入る。

キャンペーン

  • 速攻掃討編成: Neon: Blue Ocean · Dorothy · Anis: Sparkling Summer · Naga · Scarlet. Dorothy:クールダウンを短縮しNeon: Blue Oceanのバーストをより早く回す; Anis: Sparkling Summer:クリティカル率とリロード速度を同時に強化する; Naga:コアヒット時のダメージを増加させる; Scarlet:Neon: Blue Oceanがバーストしていない間の火力を担うサブアタッカー.
  • 突破編成: Neon: Blue Ocean · Liter · Blanc · Privaty · Modernia. Liter:クールダウンを短縮しNeon: Blue Oceanのバーストをより早く回す; Blanc:バースト中のチーム全体の被ダメージ増加を付与する; Privaty:バースト直前にNeon: Blue Oceanの攻撃力を強化する; Modernia:Neon: Blue Oceanがバーストしていない間の火力を担うサブアタッカー.

アリーナ / PvP

  • 反撃編成: Neon: Blue Ocean · Noah · Rouge · Maxwell · Laplace. Noah:シールドを展開し被ダメージを軽減する; Rouge:チーム全体にもう一段の攻撃力バフを加える; Maxwell:Neon: Blue Oceanがバーストしていない間の火力を担うサブアタッカー; Laplace:Neon: Blue Oceanがバーストしていない間の火力を担うサブアタッカー.
  • ワンショット編成: Neon: Blue Ocean · Scarlet · Blanc · Noir · Centi. Scarlet:Neon: Blue Oceanがバーストしていない間の火力を担うサブアタッカー; Blanc:バースト中のチーム全体の被ダメージ増加を付与する; Noir:弾薬を補充し、チームの装弾数を増やす; Centi:被弾を引き受け、編成の生存時間を延ばす.

レイド・迎撃戦

  • ヘイト管理編成: Neon: Blue Ocean · Moran · Mast · Naga · Drake. Moran:純粋にヘイトのみを取り、チーム火力を削らない; Mast:Neon: Blue Oceanにクリティカルダメージを追加する; Naga:コアヒット時のダメージを増加させる; Drake:Neon: Blue Oceanがバーストしていない間の火力を担うサブアタッカー.
  • 長期耐久編成: Neon: Blue Ocean · Noise · Helm · Naga · Modernia. Noise:ほぼ全時間ヘイトを保持しつつ自己回復する; Helm:強力なライフスティールで長期戦のHP減少を補う; Naga:コアヒット時のダメージを増加させる; Modernia:Neon: Blue Oceanがバーストしていない間の火力を担うサブアタッカー.

ロア&トリビア

“ブルーウォーター島に閉じ込められ、使える火力の少なさに苛立ちながらも、ネオンは水の力を使いこなすことに専念する。”

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