アップデート履歴
このページはカオスゼロナイトメアの主要なアップデートの節目を新しい順にまとめたものです。日々のニュースと異なり長期的な記録であり、ある機能がいつ実装されたかを後から調べる際に役立ちます。時間が経つほど価値が増します。
なぜ「最新ニュース」ではなく「アップデート履歴」なのか?
日々のニュースは常に更新し続ける担当者が必要ですが、アップデート履歴は安定したタイムライン記録であり、時間が経つほど参照価値が高まります(古くなって陳腐化しません)。このページは大型アップデートがあるたびに更新され、毎日の更新は前提としていません。
アップデートの節目
| 日付 | 変更内容 |
|---|---|
| 29/07/2026 | シーズン4(Shattered Light and Claw):戦闘員HildeとパートナーEunieを追加、新カオス地帯Kaleidoscope Hatchery、Build Presets(1戦闘員につき最大3ビルド、共有コード対応)、新規Memory Fragmentセット2種(Sanguine Thorn・Battlefield Evolution)を追加し、Sortie入場時のAether消費を30から10に引き下げ、最初のボス前にRest Areaを追加。 |
| 08/07/2026 | 戦闘員Fei(属性Voidのレンジャー、Inferno Rhapsodyカード+Descent機構が軸)とパートナーRuixiangを追加。Zero SystemにBackup Protocolを追加(Chaos Orbで前シーズンの被動ノードを復元)。SortieにHardcoreランキング(上位100)とEngagement Dataミッションを追加。シーズン3終了。 |
| 17/06/2026 | シーズン3最終フェーズ(「A Song Rippling Through the Stars」第3章、3週間)。戦闘員Tenebria(Psionic Passion、Rhythm Cardsを循環)とパートナーAriaを追加。ゲーム初のバナー復刻:HaruとAsteria。 |
| 27/05/2026 | シーズン3フェーズ2(「A Girl's Nightmare」、3週間)。戦闘員Adelheid(Void Vanguard、Blessings機構)とパートナーClaraを追加。シーズン3のGreat RiftがボスPunisher of Resentmentと共に開幕。第2供給ストアにOmega Code追加(任意キャラのEgo Manifestationを無料解放)。 |
| 29/04/2026 | シーズン3開幕(「A Song Rippling Through the Stars」、隊長レベル35で解放)。ローグライクモードSortieを追加(難易度5種、レベル40-80、Hardcoreあり)。Spiral Tower of Screamsが正式版に。戦闘員Heidemarie(Passion Ranger、Effulgent Blades機構)を追加。複数のサポート(Nia・Rei・Orlea・Magna・Maribell・Yuki・Haru・Rin・Kayron・Chizuru)をSortie向けに調整。 |
| 08/04/2026 | シーズン2(「Seed of Karmic Fire」)終了、シーズン3前哨戦期間へ。戦闘員Diana(Hunter Passion、Resonance+Quietus機構)とパートナーSophiaを追加。期間限定コンテンツFull-Scale Offensive(過去のGreat Riftボスと再戦)を追加。5★パートナー全員を強化(基礎ステータス+パッシブ、Memory Fragmentのスコア計算にも反映)。 |
| 25/02/2026 | シーズン2のストーリー続行。Great Riftが再登場、コロッサス型の敵が追加(両手を破壊しないと頭部が露出しない)。02/04のTressa/Cassiusリワークに伴う無料成長リセットの期限。 |
| 04/02/2026 | シーズン2「Seed of Karmic Fire」開幕、新カオス地帯Burning Lifeを追加。戦闘員Nine(Order Vanguard)とパートナーAlceaを追加。Zero Systemを大幅刷新(強化ルートを3系統に再編)し、Tier 15を追加(神話級modifierが出る可能性あり)。Great RiftとNebula Distortionがシーズンに合わせて復活。戦闘員Tressa・Cassiusをリワーク。 |
| 21/01/2026 | Spiral Towerを50階から75階に拡張。WaypointからCodexに入った場合、退出・敗北してもCodexの進行が失われなくなった。レベル81以上でCodexを統合する際に確認ポップアップを追加。Codex Recordで上位難易度をクリアすると下位難易度も自動クリア扱いに。 |
| 14/01/2026 | CounselingにMental Image Leakage状態を追加(2ラウンドとも選択を誤ってもMental Breakdownは解除されるが親密度は0)。Spiral Tower of Screamsをベータ版として実装(50階)。 |
| 24/12/2025 | 本作初の限定戦闘員Serenielとパートナー Peko Pekoを追加。Galactic Disasterのストーリーが第3章「Catalyst of Evolution」を解放。Battle Missionsに第8章「Abyss」を追加(3ステージ、Normal/Hard/Abyssの3難易度)。新しいChaos MissionはStory Teamで挑戦する形式になり(通常のChaosとSave Dataの仕組みを共有しない)。低性能だったFatesの一部を調整。クリスマス・新年にロビーで挨拶演出を追加。 |
| 03/12/2025 | 戦闘員Chizuruを追加。Forbidden Catalystが新章「Seals and Forbidden」へ。Chaosクリアで得られるCrystals of DiscordをBlackhorn Tradeで使用可能に。21日間のログインイベントを追加。戦闘員へのギフト体験を改善(お気に入りギフト、親密度の確認をしやすく)。 |
| 25/11/2025 | メールシステムの改善に絞った小規模メンテナンス:メールの受信上限を超えていても報酬を受け取れるように。 |
| 19/11/2025 | Laboratory 0の難易度5以上の解放条件を隊長レベル50から40に引き下げ。Hugoの「Hunting Instincts」カードの最初の覚醒が表示されないバグ、Memory Encroachmentの効果がDimensional Tunnel外の敵に誤って適用されるバグを修正。 |
| 15/11/2025 | Laboratory 0がZero Systemの強化・レア種・ペナルティルール・Chaos Orb報酬の仕組みを共有するように。難易度9-11を解放。Laboratory 0の一部装備・ニュートラルカード・属性別4セットMemory Fragmentを強化。 |
| 14/11/2025 | 一部カードの効果が無効化されるバグ、Laboratory 0の新エリートモンスター討伐後にモンスターカードを入手できないバグを修正。 |
| 12/11/2025 | Forbidden Catalystシーズン1を開幕:新カオス地帯Laboratory 0・Nebula Distortion、Great Rift、新ストーリーを追加。戦闘員YukiとパートナーWestmacottを追加。Policy Officeイベント、Yuki体験イベントを追加。 |
| 04/11/2025 | Zero Systemモードのセーブデータの不具合を修正——データ調整の実施時期は今後発表予定で、影響を受けたプレイヤーにはDivine Epiphany効果の付与・削除が行われる場合あり。 |
| 01/11/2025 | Trauma Codesの星クリア報酬が重複して付与されるバグを修正(重複分は回収)。Rescue Merit報酬とクリスタル初回購入特典の説明文を改善。Codexでレベル5合成時にForetold Ruinが表示されないバグ、Invasion戦闘中のStress付与異常、Breakdown Cardの結果を事前にプレビューできてしまうバグを修正。 |
| 30/10/2025 | ゲーム内の一部説明文を調整し、Breakdown Card関連のバグを修正。その他コンテンツ・キャラクター・戦闘に関する細かな修正も実施。 |
| 28/10/2025 | カードの説明文の正確性とUIのナビゲーションを改善。カード・UIの細かな調整とバグ修正を実施。 |
| 24/10/2025 | 短時間のサーバーメンテナンスを実施。軽微な不具合を数件修正し、韓国語訳をより正確に修正。 |
| 22/10/2025 | リリース カオスゼロナイトメアが世界同時リリース。 |
この表はリリース以降の23件のアップデートの節目を掲載。
アップデート日付はfounderのメモを複数のコミュニティ情報源と照合してまとめたもの(個別のソース名はここでは挙げていません)。各節目の説明は本サイトに既にあるキャラクター/システム一覧と照合しています。記載しているのは仕組みのみで、数値の推測はしていません。
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よくある質問
なぜこのページは最新ニュースではなくアップデート履歴だけなのですか?
アップデート履歴は時間が経つほど価値が増しますが、日々のニュースは常時更新できる担当者が必要で、必ずしも確保できるとは限らないためです。このページは大型アップデートが来るたびに更新されます。
数か月ぶりに復帰しました。この表はどの順番で読めばいい?
表は新しい順に並んでいますが、ストーリー/シーズンの流れを追いたい場合は一番下の「リリース」行から上に向かって読むのがおすすめです——または下の「関連ページ」からシーズン一覧やストーリーミッションのページを見ると、日付順の一覧より流れがつかみやすくなります。