最後更新: 30/07/2026

本頁數據直接來自gamevika內部遊戲資料庫(從真實紀錄直接統計/讀取),並非估算,皆為即時查詢。

5★

叩問天工的名冶

隱藏空間遺器(4 件) 等級 S
+12%
HP · 2件套效果
S
刷取評級
1
使用角色數

對能自行施加減防的輸出而言是強力的4件套,對減防狀態的敵人大幅提升暴擊傷害並為全隊附予15%傷害增益,但需自己施加減防,因此不如純粹頂級輸出套裝泛用。

資料最後更新:2026-07-30

「叩問天工的名冶」是隱藏空間遺器(4 件)遺器套裝(Honkai: Star Rail,遊戲內數據為準)。 與千冶•刃最搭配。

2 件

生命上限提高12%。

4 件

裝備者對防禦力降低狀態的敵方目標造成的暴擊傷害提高28%。裝備者對敵方目標施加防禦力降低狀態後,使我方全體獲得【助燃】,持續2回合,該效果無法疊加。持有【助燃】的我方目標造成的傷害提高15%。該效果在裝備者發動攻擊後可再次觸發。

獲取地點
觀火之徑•侵蝕隧洞

花絮 — 遊戲資料驗證

2件套效果(資料轉存驗證)

HP +12%

使用這套的角色

2件與4件皆有效

2件還是4件?

根據現有資料,2件已經足夠——目前沒有角色被記錄為需要這套的4件效果,剩餘2格可混搭其他套裝。

遺器詞條

主詞條 — 5★滿級數值

主詞條不隨機:升到滿級必定是這個數值。

頭部固定 — 無需篩選
  • 生命值705
手部固定 — 無需篩選
  • 攻擊力352
軀幹
  • 生命值43.2%
  • 攻擊力43.2%
  • 防禦力54%
  • 暴擊率32.4%
  • 暴擊傷害64.8%
  • 治療量加成34.5%
  • 效果命中43.2%
腳部
  • 生命值43.2%
  • 攻擊力43.2%
  • 防禦力54%
  • 速度25

副詞條 — 單次強化數值(5★)

每 +3 級強化一次,隨機落在下列三檔之一。這是實際加到面板上的數值;遊戲內顯示的是無條件捨去後的數字。

詞條
生命值 33.9 38.1 42.3
攻擊力 16.9 19.1 21.2
防禦力 16.9 19.1 21.2
生命值 3.5% 3.9% 4.3%
攻擊力 3.5% 3.9% 4.3%
防禦力 4.3% 4.9% 5.4%
速度 2 2.3 2.6
暴擊率 2.6% 2.9% 3.2%
暴擊傷害 5.2% 5.8% 6.5%
效果命中 3.5% 3.9% 4.3%
效果抗性 3.5% 3.9% 4.3%
擊破特攻 5.2% 5.8% 6.5%

依定位挑選主詞條

主詞條放對部位只是基本功,副詞條的方向才真正決定實際強度。下表是依定位分類的預設參考——還不熟悉特定角色機制時可以快速查閱。
軀幹腳部位面球連結繩優先副詞條
主輸出暴擊率或暴擊傷害攻擊力%或速度該角色自身的屬性傷害提高攻擊力%(擊破流則選擊破特攻)暴擊優先——暴擊率:暴擊傷害抓大約1:2的比例——接著才是攻擊力%、速度。
治療生命值%或治療量加成生命值%生命值%能量恢復效率或生命值%生命值%優先,接著速度——治療量會跟著目標的生命值上限走。
坦克・護盾防禦力%或效果命中防禦力%或速度防禦力%防禦力%或能量恢復效率防禦力%優先,接著效果命中,再來速度。
輔助沒有安全的預設值——依角色機制而定,請查該角色頁面速度幾乎永遠是對的沒有安全的預設值——依角色機制而定,請查該角色頁面能量恢復效率速度優先;若角色會上減益效果,再加上效果命中。

這只是預設參考,不是鐵律。部分角色會因為自身機制偏離這個框架——例如某些輔助需要暴擊傷害或擊破特攻,而不是能量恢復效率。組裝套裝前務必查看該角色頁面確認。

挑選遺器前必須知道的基本規則

  • 頭部固定出生命值(固定數值),手部固定出攻擊力(固定數值)——這兩個部位不用挑主詞條,只看副詞條就好。
  • 只有腳部的主詞條會出速度,只有連結繩的主詞條會出能量恢復效率。
  • 副詞條永遠不會跟該部位自己的主詞條重複,四條副詞條彼此也不會重複。
  • 每件最多4條副詞條。強化每+3級就會獲得一次詞條成長——可能開出新的一條,也可能隨機提升已有的一條。
  • 依星級劃分的強化上限:2星+6・3星+9・4星+12・5星+15。初始副詞條數:3星1~2條・4星2~3條・5星3~4條。
  • 主詞條不是隨機的——強化到上限永遠是同一個固定數值。只有副詞條才是隨機的。
  • 快速篩選訣竅:強化到+9就足夠判斷副詞條的品質、決定留或分解——別把資源全砸到+15才判斷。

這件遺器該留還是分解?

  • 主詞條配錯部位(例如雷屬性輸出卻配到生命值%的位面球)→直接分解,別留戀。
  • 主詞條正確,但4條副詞條裡連1條暴擊率/暴擊傷害/速度都沒有(以輸出定位而言)→價值偏低,優先分解。
  • 主詞條正確,而且一開始就有至少2條自己需要的副詞條→強化到+9再重新評估,這件值得投資。

遺器要去哪裡拿?

遺器在貝洛伯格的劇情章節中解鎖。想直接鎖定需要的套裝與部位而不盲刷,可以用萬能合成機:原料是遺器殘骸,分解用不到的遺器就能取得。這項功能從均衡等級3開始解鎖。

每個部位與其背景故事

每個部位的官方遊戲內名稱、描述與故事 — 點擊展開
名冶的火獸面罩頭部

朱明匠人鍛器的面罩,以火獸的形象設計而成。額處嵌有火晶,可保護工匠免受熾氣和幻象侵灼。

以「燧皇」之力冶煉神兵,非名工巧匠不能為。
龐然如「幽藍太陽」的歲陽,雖已陷入沉眠,但要引動火勢,稍有不慎便會陷入到精神幻象之中。
仙舟人長生久視,漫長的歲月在心裡沉積了太多愛怒冤仇,平日裡一分微小的波動,也可能被放大為足以使人崩潰的幻象。

自朱明仙舟建立以來,不知多少經驗薄弱的匠人,乃至能工名冶,因為一絲心性的動搖,被歲陽奪走神識,或在狂怒中自相殘殺,或因未能打造滿意之作,瘋癲成魔。
將軍懷炎任百冶之時,特打造了這副火獸面罩,讓心性未穩的匠人免受熾氣侵蝕,保持清醒。

但總有人不願循規蹈矩。
守衛鑄煉宮的梨菩老人清楚地記得,那名叫「應星」的短生種天才在入宮鍛劍時,不願讓面罩妨礙自己的視野。
他們見多了恃才傲物的年輕人,只等他發狂入魔,便可好好讓他吃吃苦頭,磨磨性子。
一刻,一個時辰,一天一夜,來鑄煉宮觀看的人越來越多,年輕人的身影在煙氣中扭曲,鐵砧之聲卻從未斷絕——

他們忘不了淬火完成的時刻,劍刃如同秋水,倒映著那年輕人冰雪般的眼神。
名冶的鑌鐵護手手部

朱明匠人的多功能護手,可在鍛打時輔助發力。冷鐵與焰紋相融,既取剛堅不摧之質,亦含馴火成鋒之意。

梨菩一族打造的護手,非臂力過人者無法輕鬆使用。
他記得自己剛來朱明的時候,一錘遽下,掌心傳來穿透護手的震痛。但一想到家鄉遭豐饒孽物屠戮的慘狀,他任憑鮮血自掌間滴落,甚至一錘快過一錘。

「要成為一代名冶,首先便要愛護最重要的工具——你的手。」
懷炎搖了搖頭,他似乎明白了什麼。
曲若柳枝、吹髮即斷的軟劍,層層疊疊、複雜精微的機關……他感受著每一種金屬的彎曲和特性,手就像是他的尺,毫釐之差也能被他的指尖察覺。
他拆解組裝至為複雜的機械,經他之手組建的金人兵器,迅速成為了仙舟對敵豐饒孽物的助力。

再後來,他的雙手纏滿了繃帶,連最簡單的掄錘都會滲血。
身受萬劍之時,他一次次握住那人的劍刃,好像在祈求什麼,又好像在償還什麼。
「記住了嗎?」那人說道。
他沒有回答。
在痛徹心扉的折磨中,悔恨如同熾烈的火焰,將那些過往一一焚滅。
名冶的闢火匠衫軀幹

以火浣錦織就的匠衫,穿著者即使佇立洪爐畔,周身猶可存寸尺清涼。

穿上「百冶」的制服,並沒有改變他的習慣。
人如兵,兵似人,要打造什麼武器,給何人打造,依舊純憑他的喜惡。
「看得順眼的,一分不取。看不順眼的,萬金不要。」

依著各人的秉性,匠師將原本追求完美的設計一一拆解、打磨,直到它們真正貼合使用者的戰鬥本能。
砧火明滅,他眼底映著的不再是冰冷金石,而是執劍之人建功立業的英姿。

龍尊驅使滄浪,勢大力沉,可憑長槍破甲。
劍客身法迅疾,銳不可當,宜用利劍斫光。
飛行士常涉險境,孤立無援,須有曲弓防身。
謀略滿腹的少年,就依他所想,造一柄威風凜凜的丈八陣刀,以俟其成。

破胄山、斬盤驪、狩鳴霄、擒呼雷……捷報如雪花般傳來。
雲上五驍劍鋒所指,豐饒孽物無不披靡。
「對於刀劍而言,銷磨在戰陣之中,就是它們的宿命。放心用,砍壞了找我!」

可是很久以後,他依然要親手埋葬自己鑄造過的武器。
「我寧願……我們都死無葬身之處……」
伊須磨洲的孤島上,它們老了,他仍年輕。
名冶的無拘重靴腳部

為對抗朱明核心的超大重力場,匠人打造出帶有反衝懸浮裝置的重靴,藉此自如行動。

越靠近核心的「燧皇」,重力場便越是恐怖。
為對抗重力場,朱明匠人打造出具有反衝懸浮裝置的靴子,以此在其中來去自如。

不知道從何時開始,從前他能自如行走的核心區域,如今抬腳已感覺有些費力。
周遭師友同輩仍一如初見,但灰髮開始攀上他的鬢角。
「你並非長生之人,暫且小憩幾日,蓄力既足,再鍛不遲……」
將軍的勸告從耳邊飄過許多遍,他仍然一笑而過。
「師父,我反倒慶幸自己在老去,您知道為什麼?」
不等懷炎回答,他塞給師父一杯烈酒——
「至少,我不用經歷失去你們的悲傷。算我求您了,到時候一定給我流點眼淚!」

他一生鍛造了無數神兵,卻從未嘗試過以豐饒血肉為鐵,重新鍛打已逝去的生命。
即便他使出渾身解數,摯友也只能以怪物之貌重現,釀成無數傷亡的大禍。
再睜眼時,他的眸中已無匠人的星光,唯有一片沉黯的、永不熄滅的爐燼。

他脫下名冶的服裝,「應星」之名如飛灰散去,驚才絕豔的「百冶」也變為歷史。
無論匠人們是想追尋他、批判他、模仿他、還是超越他,誰都不能忽視他留下的足跡。時至今日,朱明的工匠入學之後,仍要拜讀他當年留下的著作。
但他已經走上了另一條路。
在無窮盡的仇恨中,他要以自身為胚,以餘生淬火,鍛打或許永遠無法抵達救贖的「可能」。

常見問題

「叩問天工的名冶」要幾件才觸發效果?

2件與4件效果不同,見上表。

「叩問天工的名冶」適合哪些角色?

適合角色: 千冶•刃。

「叩問天工的名冶」是遺器套裝還是位面飾品?

「叩問天工的名冶」是遺器套裝(4件:頭/手/軀幹/腳),2件與4件效果不同。

「叩問天工的名冶」在哪裡farm?

farm地點: 觀火之徑•侵蝕隧洞。

如何閱讀這頁遺器套裝

侵蝕遺器(Cavern Relic)共4件:頭部與手部永遠是固定數值(生命值與攻擊力),只有身體與腳部才有隨機主詞條需要自己選擇。2件套效果只要湊滿同套裝2/4件即可觸發;4件套效果更強,但須湊滿4件,通常還有專屬觸發條件 — 組裝前務必看清上方原文。位面飾品(Planar Ornament)只有2件(位面球+連結繩),只有一個2件套效果,沒有4件套版本。

兩種遺器的取得來源也不同:侵蝕遺器從侵蝕隧道掉落,每次挑戰消耗開拓力;位面飾品則從模擬宇宙或傾覆宇宙取得,不消耗開拓力,而是用道具或通關獎勵兌換。完整配裝通常是1套侵蝕遺器4件套(或兩套不同遺器各2件)搭配1套位面飾品2件套 — 若該套裝提供大而穩定的傷害加成就選4件套專屬,若需要疊加多個較小的詞條(例如一套的攻擊力%加另一套的屬性傷害%)則選2+2混搭。

「推薦角色」清單來自多方資料的配裝共識,會隨 meta 更新自動變動,並非手動挑選。完整套裝一覽請見遺器頁,名詞可查HSR 用語表

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