Memory Fragment:6欄位、19套裝效果與刷取方法
Memory Fragment是《混沌零夢》的主要裝備系統,與武器/防具/飾品分開。每位戰鬥員都會裝備全部6個欄位;每個部位有1條主詞條與最多4條副詞條,湊齊同一套裝的2件或4件即可觸發該套裝效果。
Memory Fragment是戰鬥員的第二套裝備系統(與武器/防具/飾品並行),由6個固定欄位組成。每個部位帶有1條主詞條,以及會逐步強化的最多4條副詞條;裝備同一套裝的2件或4件部位會觸發該套裝專屬效果。
6個裝備欄位
前3個欄位(Shock/Suppression/Denial)的主詞條是固定的;後3個欄位(Ideal/Desire/Imagination)的主詞條會從該欄位的可選清單中隨機決定。每個部位還會從全部6欄位共用的同一個池中,隨機獲得最多4條副詞條。
| 欄位 | 可選主詞條 | 類型 |
|---|---|---|
| I Shock | 攻擊力(固定值) | 固定 |
| II Suppression | 防禦力(固定值) | 固定 |
| III Denial | 生命值(固定值) | 固定 |
| IV Ideal | 攻擊力% / 防禦力% / 生命值% / 暴擊率% / 暴擊傷害% | 隨機 |
| V Desire | 攻擊力% / 防禦力% / 生命值% / Passion屬性傷害% / Order屬性傷害% / Justice屬性傷害% / Void屬性傷害% / Instinct屬性傷害% | 隨機 |
| VI Imagination | 攻擊力% / 防禦力% / 生命值% / 自我回復 | 隨機 |
各稀有度(普通/稀有/傳說)的精確副詞條數值範圍,以及自行計算build分數的工具,已收錄在記憶碎片評分器——本頁只講機制。
套裝效果 — 完整19套
已確認的2件與4件套裝效果共19套,經兩個獨立社群來源交叉核對。
2件套
4件套
各套裝的取得地點
來源的Simulation章節記載了6個farming區域(每區2套)、共12/19套的資料——每個區域都是Simulation內獨立的關卡,並非一般的Chaos Manifestation。
| 區域(Simulation) | 此處掉落的套裝 |
|---|---|
| Phase and Trace | Conqueror's Aspect · Healer's Journey |
| Glory and Authority | Line of Justice · Tetra's Authority |
| Cycle and Civilization | Bullet of Order · Cursed Corpse |
| Greed and Tenacity | Offering of the Void · Black Wing |
| Seth's Scarab | Instinctual Growth · Seth's Scarab |
| Corpses and Tools | Spark of Passion · Executioner's Tool |
較新的7套在來源中沒有確認的取得區域:Wireth's Steel · Orb of Inhibition · Judgment's Flames · Beast's Yearning · Glory's Reign · Prelude to a Hero · Starlight and Dreams。 尚未公佈
依Main Attribute推薦套裝
直接由第一手資料推導:每個角色都有5種Main Attribute(Order/Justice/Void/Instinct/Passion——見戰鬥員頁面)之一。下表將每個屬性對應到效果文字中直接寫出該屬性名稱的套裝——不是抄襲他人意見,而是你可以自行對照驗證的方式。
| Main Attribute | 推薦套裝 | 為何合適 |
|---|---|---|
| Order | Bullet of Order · Beast's Yearning | 套裝自身效果明寫「Order damage」(或Justice與Order兩者)——Main Attribute為Order的角色,自己造成的傷害類型本身就會提升。 |
| Justice | Beast's Yearning | 套裝自身效果明寫「Justice」(與Order並列)——Justice角色的自身屬性攻擊卡傷害會提升。 |
| Void | Offering of the Void · Orb of Inhibition · Prelude to a Hero | 套裝自身效果明寫「Void damage」或針對Void卡——Void角色自己的傷害類型或使用Void卡的條件會提升。 |
| Instinct | Instinctual Growth · Judgment's Flames | 套裝自身效果明寫「Instinct damage」——Main Attribute為Instinct的角色,自己造成的傷害類型本身就會提升。 |
| Passion | Spark of Passion · Prelude to a Hero | 套裝自身效果明寫「Passion damage」或針對Passion卡——Passion角色自己的傷害類型或使用Passion卡的條件會提升。 |
Conqueror's Aspect · Tetra's Authority · Healer's Journey · Black Wing · Seth's Scarab · Executioner's Tool · Cursed Corpse · Wireth's Steel · Glory's Reign · Starlight and Dreams
這些套裝提供固定數值加成(ATK%/DEF%/HP%/暴擊傷害)或通用條件(便宜卡片、Basic卡、對debuff敵人、反擊、Exhaust卡、獲得護盾)——完全不綁定任何屬性,因此任何Main Attribute都能同樣使用。
⚠ 上表僅依Main Attribute推論。職業(Class:Controller/Vanguard/Hunter/Ranger/Psionic/Striker)目前只是分類標籤——來源並未公布各職業實際的玩法/定位,因此本頁不依職業猜測推薦,以避免捏造。
解鎖與刷取方法
強化費用
專門用於強化Memory Fragment的3種材料——這是強化系統本身的規則(任何人強化都需要),並非屬於單一某個碎片的數值。
| 材料 | 解鎖於(Research Facility) | 每級強化所需數量 |
|---|---|---|
| Traces of Memory | Nono's Shop Equipment Support | 尚未公佈 |
| Core of Memory | Nono's Shop Upgrade Support | 尚未公佈 |
| Particles of Memory | 尚未公佈 | 尚未公佈 |
來源確認存在名為「Upgrade Cost Reduction」(降低Memory Fragment強化費用)的研究節點,且上述3種材料皆屬於Material類道具——但沒有寫出每級強化所需的確切數量,因此該欄位維持「尚未公佈」,不做猜測。
第4賽季新增2套套裝
第4賽季(Galactic Disaster)新增2套Memory Fragment套裝:Sanguine Thorn與Battlefield Evolution。目前來源僅確認這兩個名稱,具體效果尚未公佈。
6欄位與19套裝的表格整理自遊戲更新資料,並交叉核對多個社群來源(此處不具名列出來源)。來源尚未公佈的項目(第4賽季套裝效果)一律標示「尚未公佈」,不臆測。
延伸閱讀
快速問答
戰鬥員的6欄位裝備系統,每個欄位有1條主詞條與最多4條副詞條;裝備同一套裝的2件或4件會加上該套裝效果。
社群資料對解鎖等級說法不一(25或40)——尚無官方確認,故不下定論。可以確定的是:傳說稀有度的Memory Fragment會在Simulation難度5掉落,而難度5在艦長等級40解鎖。強化需要Multidimensional Alignment Material,可在Zeronium Shop兌換。
有,新增2套:Sanguine Thorn與Battlefield Evolution。目前來源僅確認名稱,具體效果尚未公佈。