Genshin Impact: Guia Completo do Abismo Espiral — 12 Andares, Regras de Time e Reset (6.7)

Reflete o patch 6.7 (2026-07-06) — a base de meta reordena a cada patch, nunca editada à mão.
Resposta rápida
O Abismo Espiral é um desafio de combate cronometrado com 12 andares de 3 câmaras cada, liberado no Rank de Aventura 20, e não gasta Resina — então dá pra perder e repetir quantas vezes quiser. Os andares 1-8 (Corredor do Abismo) pagam recompensa só uma vez, enquanto os andares 9-12 (Torre da Lua Abissal) resetam às 4h da manhã no horário do servidor, todo dia 16 do mês, valendo até 800 Primogemas se você fechar 9 estrelas nos quatro andares. A partir do andar 5 você precisa montar dois times de 4 personagens sem repetir ninguém entre eles, dividindo um único cronômetro.

O que é o Abismo Espiral: a estrutura de 12 andares em duas partes

O Abismo Espiral é o desafio de combate cronometrado de Genshin, liberado ao chegar no Rank de Aventura (AR) 20. São 12 andares no total, cada um dividido em 3 câmaras, ficando mais difícil a cada câmara.

  • Corredor do Abismo (andares 1-8): paga recompensa só uma vez, na primeira vez que você fecha 3 estrelas em cada câmara — nunca reseta, então trate como um tutorial permanente em vez de algo pra repetir todo mês.
  • Torre da Lua Abissal (andares 9-12): a parte que a galera chama de "o Abismo desse mês" — as recompensas daqui resetam mensalmente.

Pra ver quais personagens encaixam melhor em cada parte, dá uma olhada na nossa tier list e confira cada um na página de personagens.

O cronômetro e a regra obrigatória dos dois times a partir do andar 5

Cada câmara tem seu próprio limite de tempo: 300 segundos (5 minutos) nos andares 1-4, e 600 segundos (10 minutos) por câmara a partir do andar 5.

  • A partir do andar 5, a câmara se divide em duas metades — você precisa levar dois times de 4 personagens separados, e o mesmo personagem não pode aparecer nos dois times.
  • O ponto que mais confunde: o cronômetro de 600 segundos é compartilhado entre as duas metades — a segunda metade começa com o tempo que sobrou da primeira, não reseta pra 600 segundos de novo.
  • Ou seja, o time mais fraco dos dois também precisa matar rápido; não dá pra carregar a câmara inteira com um time forte enquanto o outro fica enrolando.

Pra montar os dois times de forma equilibrada, veja nosso guia de montagem de time e a página de composições por arquétipo.

Calendário de reset e recompensas em Primogemas

Só a Torre da Lua Abissal (andares 9-12) reseta — às 4h da manhã no horário do servidor, todo dia 16 do mês (antes da patch 4.7 resetava duas vezes por mês, no dia 1 e no dia 16; desde a 4.7 isso foi unificado em um reset mensal só).

  • Cada um dos andares 9-12 paga até 200 Primogemas, divididos por marcos de estrela: +50 ao bater 3 estrelas, +50 ao bater 6, +100 ao bater 9 — dá 800 Primogemas por mês somando os quatro andares, mais Mora crescente em cada marco.
  • O Corredor do Abismo (andares 1-8) paga uma única vez, cerca de 2.400 Primogemas mais uma boa quantidade de Mora, na primeira vez que você fecha 3 estrelas em cada câmara — pega uma vez e pronto.
  • Não gasta Resina nenhuma pra entrar no Abismo — perde quantas vezes quiser e tenta de novo na hora, só custa o seu tempo mesmo.

Bênção da Lua Abissal, Benevolência do Abismo e Distúrbio da Linha Ley

A Torre da Lua Abissal empilha três efeitos que são fáceis de confundir:

  • Bênção da Lua Abissal (Blessing of the Abyssal Moon): um buff que vale pra todos os quatro andares 9-12 durante o ciclo do mês, e muda toda vez que reseta no dia 16 — como muda todo mês, o efeito exato desse ciclo é melhor conferir direto no jogo ou na nossa tier list atualizada, em vez de confiar num número velho escrito num guia.
  • Benevolência do Abismo (Benediction of the Abyss): uma escolha entre opções por câmara, que renova todo dia — escolha pensando no time que você realmente vai levar, porque errar a escolha pode desperdiçar o buff inteiro.
  • Distúrbio da Linha Ley (Ley Line Disorder): um efeito obrigatório (pode ajudar ou atrapalhar) que geralmente aparece no andar 11, enquanto o andar 12 normalmente não tem nenhum — ou seja, a única ajuda extra no andar 12 vem da Bênção da Lua Abissal.

Como montar time pro Abismo: princípios, não decoreba

Siga o framework padrão — 1 Main DPS + 1-2 Sub-DPS + 1-2 Suporte (detalhado no nosso guia de montagem de time) — mas priorize reações elementais estáveis e rotações curtas, já que toda câmara roda contra o relógio.

  • A partir do andar 5, distribua a força do seu time igualmente entre os dois — não jogue todo mundo bom num time só e deixe o outro travado no tempo.
  • Veja o que a comunidade realmente usa na página de composições de time, e confira o tier atual de cada personagem na tier list antes de decidir quem vai em qual time.
  • Muitos inimigos têm fases de escudo ou imunidade elemental — confira as fraquezas antes de fechar o time, e evite um time mono-elemento a não ser que tenha certeza de que os inimigos daquele andar não punem isso.

Meta atual da 6.7: o que está forte agora

A patch 6.7/Luna VIII está pesada em times Lunares: Lunar-Bloom, Lunar-Charged e Lunar-Crystallize dominam a maioria dos clears rápidos, correndo lado a lado com Mavuika Melt.

  • O time Skirk Freeze ainda funciona bem pra quem não tem um time Lunar forte, já que Furina não encaixa no sistema Lunar e continua sendo um pilar de Freeze à parte.
  • Sandrone, o personagem novo da 6.7, está classificado como S — forte, mas ainda abaixo dos times SS já estabelecidos.
  • Yae Miko é quem mais ganhou buff nessa patch, aproveitando o kit de Sandrone ligado a Superconduct.

Como o meta muda a cada patch, confira os números ao vivo na nossa tier list e na página de composições de time em vez de tratar essa seção como algo fixo.

Pontue seu build e teste o dano antes de entrar

Pra garantir 9 estrelas em cada andar, verifique o build antes de lutar em vez de descobrir que falta dano no meio da tentativa — não gasta Resina, mas gasta o seu tempo de verdade:

  • Pontue a qualidade dos artefatos com Valor Crítico = Dano Crítico + Chance Crítica×2, mirando numa proporção de 1:2 entre Chance e Dano Crítico — o método completo e os sets recomendados estão no nosso guia de artefatos.
  • Coloque seu build de verdade na calculadora de dano, compare com a vida do chefe do andar 12 e estime quantas rotações você precisa dentro dos 600 segundos — em vez de descobrir que o time não tem dano suficiente só depois de já estar na câmara.
  • Revise os multiplicadores de reação (Vaporização em 1.5x/2x, Fusão parecido) na página de reações elementais pra escolher o caminho de reação certo em vez de chutar.

Dicas de progressão e erros comuns

Alguns hábitos deixam o Abismo bem menos irritante — todo mundo já errou um combo um segundo antes do tempo acabar e ficou com aquela raiva, então vale a pena guardar essas dicas:

  • Feche os andares mais baixos primeiro pra aprender os padrões dos inimigos (armadura, imunidade elemental, fases de invencibilidade) em vez de pular direto pra um andar alto e levar um susto com um inimigo estranhamente resistente.
  • A Benevolência do Abismo renova todo dia e não custa nada — use isso pra testar times ou combos novos sem medo de perder algo.
  • Não precisa fechar as 36 estrelas (9 × 4 andares) pra receber recompensa — cada marco de 3/6/9 estrelas paga separado, então progresso parcial nunca é desperdiçado.
  • Muitos inimigos do andar 12 exigem um elemento específico pra quebrar escudo ou imunidade — leve 2-3 elementos diferentes em vez de um time mono-elemento pra não travar no meio da câmara.

O Abismo Espiral é obrigatório pra ficar mais forte?

Não. O Abismo Espiral não trava nenhum item ou poder de personagem que só existe ali — pular ele completamente não afeta em nada a força dos seus personagens pra exploração ou conteúdo diário.

  • O valor real dele é ser um teste de build (saber se seu time e artefatos são realmente bons o suficiente) mais 800 + 2.400 Primogemas que viram puxadas de gacha direto se você subir com consistência todo mês.
  • Jogador novo não precisa correr pro andar 12 — suba aos poucos, volte pra um andar que ainda não conseguiu fechar depois de montar mais alguns personagens, já que o Corredor do Abismo (1-8) espera você o tempo que for preciso.

FAQ

Quando o Abismo Espiral reseta?
Só os andares 9-12 (Torre da Lua Abissal) resetam, às 4h da manhã no horário do servidor, todo dia 16 do mês. Os andares 1-8 (Corredor do Abismo) nunca resetam porque pagam só uma vez.
Que Rank de Aventura eu preciso pra jogar o Abismo Espiral?
Ele libera no AR20. Pra chegar nos andares 9-12 você precisa fechar 3 estrelas em toda câmara dos andares 1-8 antes — não existe um requisito de AR separado por andar.
O Abismo Espiral gasta Resina?
Não. Entrar não custa nada, então dá pra repetir na hora depois de qualquer derrota — só custa o seu tempo real, nenhum recurso do jogo.
A partir de qual andar eu preciso de dois times?
A partir do andar 5 você precisa montar dois times de 4 personagens sem repetir ninguém entre eles, e o cronômetro de 600 segundos passa de uma metade pra outra da câmara.
Como pego o máximo de Primogemas no Abismo todo mês?
Feche 9 estrelas (3 câmaras × 3 estrelas) nos quatro andares 9-12 pra ganhar as 800 Primogemas cheias daquele mês, mais as 2.400 Primogemas avulsas e únicas de quando você termina os andares 1-8 pela primeira vez.

Texto oficial dos desenvolvedores

Citado diretamente da documentação oficial da miHoYo — não é releitura de terceiros. Publicado aqui na íntegra.

Abismo do Espiral

O Abismo do Espiral é um domínio permanente com desafios que atualizam constantemente no dia 16 de cada mês. É desbloqueado no Rank de Aventura 20.

Descrição
Abismo do Espiral

Uma cidade subterrânea construída por uma civilização antiga há muito tempo atrás. O propósito da sua construção permanece desconhecido até os dias de hoje. Sua estrutura é dividida em "Corredores do Abismo", que conectam mundos, e "Lua Abissal" que leva até o desconhecido. Nos dias de hoje, é chamado de "Abismo do Espiral". Dizem que muitos segredos e tesouros foram enterrados e esquecidos neste mundo...

Monstros e humanos migram para esta torre em busca dos segredos e tesouros que ela contém. Desafie diferentes pisos da torre e derrote os inimigos para ganhar as Estrelas Abissais. Faça isso, e o Abismo do Espiral ainda pode olhar para o seu trabalho árduo e conceder recompensas para você.

Estrelas Abissais, Câmaras e Pisos

O Abismo do Espiral é dividido em pisos e câmaras. Cada piso contém 3 câmaras. Cada câmara contém 3 desafios com dificuldade crescente. Ao concluir os desafios, você receberá Estrelas do Abismo como recompensa. Para prosseguir para o próximo piso, é necessário obter ao menos 6 Estrelas Abissais ao longo das 3 câmaras do piso atual.

Há duas maneiras de conseguir Estrelas Abissais: concluindo o desafio dentro do tempo limite, ou defendendo o Monolith de Linhas Ley de ataques inimigos. Uma vez que as Estrelas Abissais são obtidas, elas não podem mais ser perdidas, tampouco irão afetar a obtenção de Estrelas de outro desafio ou piso. Você também pode checar o progresso e as estatísticas dos últimos 12 meses.

Corredor do Abismo e Lua Abissal

O Abismo do Espiral é composto por duas partes: "Corredor do Abismo" e "Lua Abissal".

Conclua todos os 8 pisos do Corredor do Abismo para desbloquear a Lua Abissal.

O ciclo do Abismo do Espiral se redefine uma vez por mês, no 16º dia.

No entanto, o Corredor do Abismo, que liga o mundo à Lua Abissal e esconde tesouros generosos, não muda com o tempo.

Restrições e Desordens das Linhas Ley

Existem várias restrições no Abismo do Espiral. Ao desafiar 3 câmaras consecutivas, você não pode:

  • Consumir alimentos ou outros itens semelhantes

  • Alterar membros do grupo

  • Alterar artefatos ou armas

  • Elevar de nível ou avançar personagens

Além disso, cada piso no Abismo do Espiral tem diferentes Desordens das Linhas Ley.

Elas podem gerar efeitos positivos ou negativos nos personagens, inimigos ou ambos. Para completar o desafio com mais facilidade, você deve sempre levar em consideração os efeitos das Desordens das Linhas Ley.

Benção da Lua Abissal e Benção do Abismo

Os desafiantes receberão o reconhecimento das profundezas do Abismo do Espiral. Esse reconhecimento vem na forma de um poder que o auxilia na batalha.

A bênção, no Abismo do Espiral, varia uma vez por mês, e fornece uma variedade de efeitos benéficos. Você pode verificar os efeitos do bônus atual em "Bênção da Lua Abissal".


Além disso, no início de cada câmara, você pode escolher receber uma das três "Bençãos do Abismo", as quais são redefinidas diariamente. Bençãos diferentes têm efeitos e duração diferentes:

Efetivo neste piso: o efeito dura até entrar no próximo piso.
Efetivo nesta câmara: o efeito dura até entrar na próxima câmara.
Efetivo imediatamente: o efeito começa imediatamente.


Selecionar a benção correta, de acordo com a formação da sua equipe, irá ajudá-lo a completar o desafio mais facilmente. Você também pode se beneficiar do fato de que as Bençãos do Abismo são redefinidas diariamente.

Divergência

Dizem que alguns pisos do Abismo do Espiral irão divergir em dois caminhos. Para avançar mais, você deve dividir sua equipe em dois grupos...

Certas câmaras serão divididas em primeira e segunda parte.

Para concluir a câmara, você precisa dividir sua equipe em dois grupos e concluir cada parte separadamente.

Você não pode ter os mesmos personagens em ambos os grupos.

Recompensas e Redefinições

Concluir o Abismo do Espiral concede a você recompensas generosas.

Concluir cada câmara pela primeira vez permite que você receba o "Tesouro da Câmara":


Obtenha Estrelas Abissais suficientes em cada câmara para resgatar o "Mistério das Estrelas":

Você pode verificar as recompensas, respectivamente, clicando em Pré-Visualização das Recompensas, ou nos ícones com imagem de baú do tesouro.

Com o início de uma nova Fase Lunar no 16º dia de cada mês, as recompensas da Lua Abissal serão redefinidas, e um novo período de Bênção da Lua Abissal começará.

As recompensas do Corredor do Abismo não serão redefinidas com o tempo.

Eventos Permanentes

Além disso, há dois eventos permanentes por meio dos quais você pode obter personagens ou, caso já os tenha, suas Stella Fortuna e Brilho Estrelar Abandonado.

Câmara

Recompensa

Piso 3 - Câmara 3

Piso 4 - Câmara 3

Recompensa do Mistério das Estrelas por piso

Corredor do Abismo

(Pisos 1-8)

Lua Abissal

(Pisos 9-12)

3 Estrelas

6 Estrelas

9 Estrelas

TOTAL

(Uma única vez)

(A cada redefinição)

Recompensas do Tesouro da Câmara

Piso 1 - Câmara 1

Piso 1 - Câmara 2

Piso 1 - Câmara 3

Piso 2 - Câmara 1

Piso 2 - Câmara 2

Piso 2 - Câmara 3

Piso 3 - Câmara 1

Piso 3 - Câmara 2

Piso 3 - Câmara 3

Piso 4 - Câmara 1

Piso 4 - Câmara 2

Piso 4 - Câmara 3

Piso 5 - Câmara 1

Piso 5 - Câmara 2

Piso 5 - Câmara 3

Piso 6 - Câmara 1

Piso 6 - Câmara 2

Piso 6 - Câmara 3

Piso 7 - Câmara 1

Piso 7 - Câmara 2

Piso 7 - Câmara 3

Piso 8 - Câmara 1

Piso 8 - Câmara 2

Piso 8 - Câmara 3

Piso 9 - Câmara 1

Piso 9 - Câmara 2

Piso 9 - Câmara 3

Piso 10 - Câmara 1

Piso 10 - Câmara 2

Piso 10 - Câmara 3

Piso 11 - Câmara 1

Piso 11 - Câmara 2

Piso 11 - Câmara 3

Piso 12 - Câmara 1

Piso 12 - Câmara 2

Piso 12 - Câmara 3

Informações Adicionais
Conquistas

Há conquistas especialmente relacionadas com o seu progresso no Abismo do Espiral e alguns desafios internos.

Domínios e Abismo em Espiral - Série I

Estilo de Cartão de Visita

Conquistas

Recompensas

Investigador das Profundezas

Abismo do Espiral: Passe no Piso 12.

,,

A partir das profundezas

Abismo do Espiral: Passe no Desafio da Câmara 3 do Piso 2 / Câmara 3 do Piso 5 / Câmara 3 do Piso 8 sem sofrer Dano.

,,

Meu Precioso

Abismo do Espiral: Passe no desafio de Câmara 2 do Piso 2 com um Monolith de Linhas Ley intacto.

Guerreiro do Abismo

Abismo do Espiral: Obtenha todas as Estrelas Abissais no Corredor do Abismo.

Licença de Aventura

Os capítulos da Licença de Aventura têm algumas recompensas relacionadas ao Abismo do Espiral.

Capítulo

Descrição

Recompensa

5

Concluir Abismo em Espiral 1-3

(Obs.: Taça de Vinho de Artista Marcial - 3 estrelas)

6

Concluir Abismo em Espiral 2-3

(Obs.: Broche de Instrutor - 4 estrelas)

7

Concluir Abismo em Espiral 4-3

(Obs.: Passatempo da Donzela - 4 estrelas)

8

Concluir Abismo em Espiral 5-3

9

Concluir Abismo em Espiral 6-3

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