Vực Thẳm Xoắn Ốc Genshin Impact: Hướng Dẫn Đầy Đủ 12 Tầng, Đội Hình & Reset (6.7)

Cập nhật theo bản 6.7 (2026-07-06) — kho meta tự xếp lại mỗi patch, không sửa tay.
Trả lời nhanh
Vực Thẳm Xoắn Ốc là chế độ đấu theo giờ gồm 12 tầng, mỗi tầng 3 gian, mở khóa ở AR20 và không tốn Nhựa nên cứ thua là vào đấu lại thoải mái. Tầng 1-8 (Hành Lang Vực Thẳm) chỉ thưởng một lần duy nhất, còn tầng 9-12 (Tháp Trăng Vực Thẳm) reset vào 4h sáng ngày 16 hàng tháng và cho tối đa 800 Sơ Nguyên Thạch nếu đạt 9 sao cả 4 tầng. Từ tầng 5 phải xếp 2 đội 4 người không trùng nhân vật, dùng chung một đồng hồ đếm ngược.

Vực Thẳm Xoắn Ốc là gì: cấu trúc 12 tầng, 2 khu

Vực Thẳm Xoắn Ốc (tên gốc Spiral Abyss) là chế độ thử thách đánh quái theo giờ, mở khóa khi đạt Cấp Phiêu Lưu (AR) 20. Toàn bộ gồm 12 tầng, mỗi tầng chia làm 3 gian (chamber), gian sau luôn khó hơn gian trước.

  • Hành Lang Vực Thẳm (Abyss Corridor, tầng 1-8): chỉ thưởng đúng 1 lần khi lần đầu đạt 3 sao mỗi gian, không reset lại — dùng để luyện quen cơ chế, không cần đấu lại mỗi tháng.
  • Tháp Trăng Vực Thẳm (Abyssal Moon Spire, tầng 9-12): khu "cày điểm" thật sự, reset thưởng mỗi tháng — đây là nơi cộng đồng hay nhắc khi nói "leo Vực Thẳm tháng này".

Muốn biết nhân vật nào đang phù hợp để leo 2 khu này, xem bảng tier nhân vật và tra riêng từng nhân vật ở trang nhân vật.

Đồng hồ đếm ngược & luật bắt buộc 2 đội từ tầng 5

Mỗi gian có giới hạn thời gian riêng: tầng 1-4 là 300 giây (5 phút), từ tầng 5 trở đi là 600 giây (10 phút) mỗi gian.

  • Từ tầng 5, gian tách thành 2 nửa — bạn phải xếp 2 đội hình 4 người riêng biệt, và không được dùng chung 1 nhân vật ở cả 2 đội.
  • Điểm hay bị hiểu nhầm nhất: đồng hồ 600 giây là dùng chung cho cả 2 nửa — nửa 2 bắt đầu với thời gian còn lại của nửa 1, không được cấp lại đủ 600 giây từ đầu.
  • Vì vậy đội yếu hơn trong 2 đội cũng phải đủ sát thương diệt nhanh, không thể "gánh" 100% bằng 1 đội mạnh còn đội kia câu giờ.

Xem cách ghép 2 đội hợp lý ở hướng dẫn xây đội hình và tham khảo danh sách đội hình theo archetype.

Lịch reset & phần thưởng Sơ Nguyên Thạch

Chỉ Tháp Trăng Vực Thẳm (tầng 9-12) reset — vào 4h sáng giờ máy chủ ngày 16 hàng tháng (trước bản 4.7 tính năng này reset 2 lần/tháng vào ngày 1 và 16, từ 4.7 gộp lại còn 1 lần/tháng).

  • Mỗi tầng 9-12 cho tối đa 200 Sơ Nguyên Thạch, chia theo mốc sao: đạt 3 sao +50, đạt 6 sao +50, đạt 9 sao +100 — cộng dồn đủ 200/tầng, tối đa 800 Sơ Nguyên Thạch/tháng cho cả 4 tầng, kèm Mora tăng dần theo mốc sao.
  • Hành Lang Vực Thẳm (tầng 1-8) cho thưởng một lần duy nhất khoảng 2.400 Sơ Nguyên Thạch cùng lượng lớn Mora khi lần đầu đạt 3 sao mỗi gian — lấy 1 lần rồi thôi, không cần quay lại.
  • Không tốn Nhựa (Resin) để vào Vực Thẳm — thua bao nhiêu lần cũng vào đấu lại miễn phí, chỉ tốn thời gian thật của bạn.

Phước Lành Trăng Vực Thẳm, Chúc Phúc mỗi gian & Rối Loạn Mạch Long

Tháp Trăng Vực Thẳm có 3 lớp hiệu ứng dễ gây nhầm lẫn nếu không phân biệt rõ:

  • Phước Lành Trăng Vực Thẳm (Blessing of the Abyssal Moon): buff áp dụng cho toàn bộ 4 tầng 9-12 trong 1 chu kỳ, đổi mới mỗi lần reset ngày 16 — vì đổi liên tục mỗi tháng, hiệu ứng cụ thể tháng này nên xem trực tiếp trong game hoặc trang tier list cập nhật của tụi mình thay vì nhớ số cũ.
  • Chúc Phúc Vực Thẳm (Benediction of the Abyss): chọn 1 trong vài lựa chọn riêng cho từng gian, làm mới mỗi ngày — nên chọn theo đúng đội hình đang mang vào, vì chọn sai có khi phí cả buff.
  • Rối Loạn Mạch Long (Ley Line Disorder): hiệu ứng bắt buộc (có thể lợi hoặc hại) thường xuất hiện ở tầng 11, còn tầng 12 gần như luôn không có Rối Loạn Mạch Long — nghĩa là trợ lực duy nhất ở tầng 12 chỉ đến từ Phước Lành Trăng Vực Thẳm.

Chọn đội hình cho Vực Thẳm: nguyên tắc chứ không phải học thuộc

Áp dụng đúng khung đội hình chuẩn — 1 Main DPS + 1-2 Sub-DPS + 1-2 Support (xem chi tiết ở hướng dẫn xây đội hình) — nhưng ưu tiên phản ứng nguyên tố ổn định và rotation ngắn, vì gian nào cũng có giới hạn giờ.

  • Từ tầng 5, chia đều sức mạnh cho 2 đội: đừng dồn hết nhân vật ngon cho 1 bên rồi để đội còn lại lết không đủ giờ.
  • Xem tỉ lệ đội hình được dùng nhiều nhất trong cộng đồng ở trang đội hình theo archetype, và tra bậc sức mạnh từng nhân vật ở tier list trước khi quyết định ai đứng đội nào.
  • Kẻ địch nhiều tầng có pha khiên/miễn nhiễm nguyên tố — kiểm tra điểm yếu trước khi khóa đội, đừng mang đội chỉ có 1 nguyên tố nếu chưa chắc quái tầng đó chịu được.

Meta hiện tại bản 6.7: đội nào đang mạnh

Bản 6.7/Luna VIII đang nghiêng hẳn về hệ Lunar: đội Lunar-Bloom, Lunar-ChargedLunar-Crystallize chiếm phần lớn top clear nhanh, chạy song song với Mavuika Melt.

  • Đội Skirk Freeze vẫn đứng vững cho người chưa có dàn Lunar đủ mạnh, vì Furina không hợp hệ Lunar nên vẫn ở lại làm trụ Freeze riêng.
  • Sandrone (nhân vật mới bản 6.7) xếp bậc S, mạnh nhưng vẫn dưới các đội hình SS đã ổn định từ trước.
  • Yae Miko là người hưởng buff lớn nhất bản này nhờ ăn theo hệ siêu dẫn của Sandrone.

Vì meta đổi mỗi bản, xem cập nhật sống (không phải số cũ đóng băng trong bài) ở tier listtrang đội hình của tụi mình.

Tính điểm build & test sát thương trước khi vào gian

Muốn chắc đủ 9 sao mỗi tầng, kiểm tra build trước khi đấu thay vì thử rồi thua mất giờ (dù không tốn Nhựa nhưng tốn thời gian thật):

  • Chấm chất lượng thánh di vật bằng công thức Crit Value = Crit DMG + Crit Rate×2, tỉ lệ Crit Rate:Crit DMG lý tưởng là 1:2 — xem đầy đủ cách chấm & bộ đồ nên dùng ở hướng dẫn thánh di vật.
  • Dùng công cụ tính sát thương để nhập build thật, so máu quái tầng 12 và ước lượng số lần combo cần trong 600 giây — tránh cảnh vào gian mới biết đội không đủ sát thương.
  • Ôn lại hệ số phản ứng (Bốc Hơi 1.5x/2x, Tan Chảy tương tự) ở trang phản ứng nguyên tố để chọn đúng hướng phản ứng thay vì đoán mò.

Mẹo leo tầng & lỗi hay gặp

Vài thói quen giúp leo Vực Thẳm đỡ ức chế hơn — ai cũng từng kéo hụt combo cuối gian rồi tiếc hùi hụi, nên mấy mẹo này đáng nhớ:

  • Clear tầng thấp trước để học pattern quái (giáp, miễn nhiễm nguyên tố, pha bất tử) — đừng nhảy thẳng lên tầng cao rồi ngỡ ngàng vì quái "trâu" bất thường.
  • Chúc Phúc Vực Thẳm đổi mỗi ngày và không tốn Nhựa — tranh thủ thử đội/combo mới mà không sợ mất gì.
  • Không cần đủ 36 sao (9 sao × 4 tầng) mới có thưởng — mỗi mốc 3/6/9 sao đều ra Sơ Nguyên Thạch riêng, cứ lấy dần từng mốc cũng không phí.
  • Nhiều kẻ địch tầng 12 có pha khiên hoặc miễn nhiễm bắt buộc phải phá bằng đúng nguyên tố — mang 2-3 nguyên tố khác nhau trong đội thay vì dồn 1 hệ để tránh bó tay giữa gian.

Vực Thẳm có bắt buộc để mạnh hơn không

Không. Vực Thẳm Xoắn Ốc không mở khóa vật phẩm hay sức mạnh nhân vật nào chỉ có ở đây — chơi bỏ qua hoàn toàn không ảnh hưởng độ mạnh của nhân vật ngoài đời chơi khám phá/nhiệm vụ hằng ngày.

  • Giá trị thật của Vực Thẳm là bài test build (biết đội hình/thánh di vật của mình đã đủ tốt chưa) và 800 + 2.400 Sơ Nguyên Thạch đổi được Nguyện Vọng gacha nếu chịu khó leo đều mỗi tháng.
  • Người mới không cần vội lên tầng 12 — cứ leo dần, tầng nào chưa qua được thì quay lại sau khi build thêm vài nhân vật, vì Hành Lang Vực Thẳm (1-8) chờ bạn vô thời hạn.

Câu hỏi thường gặp

Vực Thẳm Xoắn Ốc reset khi nào?
Chỉ tầng 9-12 (Tháp Trăng Vực Thẳm) reset, vào 4h sáng giờ máy chủ ngày 16 hàng tháng. Tầng 1-8 (Hành Lang Vực Thẳm) không reset vì chỉ thưởng một lần duy nhất.
Cần Cấp Phiêu Lưu (AR) bao nhiêu để chơi Vực Thẳm?
Mở khóa từ AR20. Muốn vào tầng 9-12 phải clear hết 3 sao các gian ở tầng 1-8 trước, không có mốc AR riêng cho từng tầng.
Vực Thẳm có tốn Nhựa (Resin) không?
Không. Vào đấu bao nhiêu lần cũng miễn phí, thua thì thử lại ngay, chỉ tốn thời gian thật chứ không mất tài nguyên trong game.
Từ tầng mấy phải xếp 2 đội hình?
Từ tầng 5 trở đi bắt buộc 2 đội 4 người riêng biệt, không được dùng chung nhân vật giữa 2 đội, và đồng hồ 600 giây dùng chung cho cả 2 nửa gian.
Làm sao lấy tối đa Sơ Nguyên Thạch mỗi tháng ở Vực Thẳm?
Đạt đủ 9 sao (3 gian x 3 sao) ở cả 4 tầng 9-12 để nhận trọn 800 Sơ Nguyên Thạch hàng tháng, cộng với 2.400 Sơ Nguyên Thạch một lần duy nhất nếu đã hoàn thành hết tầng 1-8.

Nguồn: news.bittopup.com, gfinityesports.com, library.keqingmains.com, programgeeks.net, spiralabyss.org

Bài liên quan
Tiếp theo bạn nên…