충전 가이드

Astrite 패키지와 Lunite 구독이 작동하는 방식 — 가격을 추측하지 않고 진짜 가치를 판단하는 법.

명조는 실제 돈으로 두 가지를 판매한다: 일회성 Astrite 패키지와, Lunite를 매달 지급하는 정기 구독 상품. 이 페이지는 각각의 작동 방식과 게임 내 실제 가치를 설명한다 — 가격 자체는 다루지 않는다. Kuro Games의 가격은 스토어·지역마다 다르고, 이 사이트에는 그 수치를 뒷받침할 출처가 없기 때문이다.

이 사이트는 Astrite 패키지나 Lunite 구독의 실제 결제 가격을 확인할 수 없습니다 — 스토어와 지역마다 다릅니다. 구매 전 항상 게임 내 또는 스토어의 실제 가격을 확인하세요.

세 가지 재화 한눈에

Shell Credit플레이로 무료 획득 · 제작·단조·상점용
Astrite플레이로 무료로 얻고, 충전으로도 지급 · 1회 뽑기당 160
Lunite유료 전용 재화 · 아스트라이트로 교환되므로 실질적으로도 1회 뽑기당 160

루나이트 6단계와 첫 결제 보너스

상점에서 파는 단계는 정확히 6개입니다. 루나이트는 별의 소리로 1:1 교환되며 1회 뽑기에 160이 듭니다. 각 단계에는 최초 1회 2배 보너스가 있고, 한 번 쓰면 이후 구매에는 더 작은 추가분만 붙습니다. 이 보너스는 결제 수단이 아니라 **계정**에 묶여 있어 어디서 사도 한 번만 적용됩니다.

패키지정가 첫 구매이후 구매뽑기 횟수(첫 구매)
60 Lunite $0.99 120 60 0
300 Lunite $4.99 600 330 3
980 Lunite $14.99 1,960 1,090 12
1,980 Lunite $29.99 3,960 2,240 24
3,280 Lunite $49.99 6,560 3,880 41
6,480 Lunite $99.99 12,960 8,080 81

개발사는 과거 대형 업데이트에서 첫 결제 보너스를 초기화한 적이 있습니다. 큰 패키지를 살 계획이라면 상점 공지를 먼저 확인하세요. 초기화 직후가 가장 이득입니다.

월정액: 매일 접속한다면 가장 이득

4.99달러에 루나이트 300을 즉시 받고, 이후 30일 동안 접속할 때마다 별의 소리 90을 받습니다. 합계 약 3,000으로 뽑기 약 18회 분량이며 같은 가격의 루나이트 패키지보다 확실히 많습니다. 다만 남은 기간이 179일 이상일 때 추가 구매하면 누적되지 않고 루나이트 330만 돌려받습니다.

시즌 패스: 두 등급의 실제 차이

패스는 유니온 레벨 9에서 해금되며 약 40일마다 초기화됩니다. 무료 트랙은 클램 코인 약 234,000과 일반 뽑기권 5장을 줍니다. 하위 유료 등급은 9.99달러이며 별의 소리 680, 한정 뽑기권 5장, 일반 뽑기권 2장, 프리미엄 튜너 250를 더해 대략 11회 분량입니다. 상위 등급 19.99달러는 장식용 표식과 일반 뽑기권 몇 장, 패스 무기 공명 재료, 그리고 즉시 10레벨만 추가합니다. 평소처럼 플레이한다면 그 10레벨은 알아서 채워집니다.

유료 트랙 30레벨에 도달하면 아래 4★ 무기 5종 중 **정확히 1개**를 고르는 상자를 받습니다:

Autumntrace대검 Lumingloss직검 Stonard권갑 Augment증폭기 Thunderbolt권총

기간이 부족하면 레벨당 별의 소리 100으로 살 수 있습니다. 다만 원래 뽑기에 쓸 자원이므로 마감 직전에만 쓰세요.

결제 수단과 구매 제한

신용카드, PayPal, App Store, Google Play를 지원합니다. 편의점 결제와 계좌 이체는 지원하지 않습니다. 구매 페이지에는 장바구니가 있으며 품목당 최대 6개, 전체 최대 15개입니다.

⚠ 위 가격은 개발사가 정한 미국 달러 기준 표준가입니다. 지역 세금과 플랫폼 수수료에 따라 실제 표시 금액은 다를 수 있습니다. 저희는 무엇도 판매하지 않으며 어떤 충전 사이트에서도 수수료를 받지 않습니다. 게임 내 상점이나 공식 충전 페이지를 이용하고, 계정 비밀번호는 누구에게도 알려주지 마세요.

한정 캐릭터 1명을 확보하려면 얼마가 필요한가요?

저희 천장 계산기로 직접 계산했습니다(다른 곳 수치를 옮긴 것이 아닙니다). 픽업 캐릭터를 얻기까지 평균 약 81회(≈ 12,960 별의 소리)가 듭니다. 픽업 확률이 50/50이고 실패해도 다음 5★에서 확정되기 때문입니다. 최악의 경우라도 160회(≈ 25,600 별의 소리)이며, 이것이 상한이라 더 나빠지지 않습니다. 플레이어의 절반은 첫 67회 안에 5★를 뽑습니다.

결제 전에: 이미 보유한 무료 별의 소리(임무·이벤트·교환 코드·우편함)를 모두 합산해 보세요. 대부분은 부족분만 채우면 되며 12,960 전액이 필요하지는 않습니다.

⚠ 기본 확률 0.8%와 80회 확정 천장은 공식 발표 수치입니다. 다만 66회 부근부터 확률이 올라가는 "소프트 천장"은 개발사가 공개하지 않았기에, 플레이어들이 모은 데이터를 바탕으로 모델링했습니다. 위 평균값은 추정치이며 보장이 아닙니다. 감당할 수 있는 범위를 넘겨 결제하지 마세요.

천장 계산기 → · 가챠 시뮬 → · 코드 교환 →

Astrite 직접 충전 vs Lunite 월 구독

Astrite는 게임 내 상점에서 일회성 패키지로 직접 구매한다 — 모든 스토어(Steam, PC 런처, App Store, Google Play)가 소형부터 대형까지 여러 등급을 제공하며, 각 등급의 정확한 가격은 스토어와 지역에 따라 다르므로 다른 곳의 수치보다 게임 내 실제 표시가를 확인해야 한다.

Lunite 월 구독은 방식이 다르다: 정기 결제 패스로, 활성화되면 구독이 유지되는 동안 매일 자동으로 Lunite(Astrite와 마찬가지로 Convene에 쓸 수 있는 Premium Currency)를 지급한다 — 커뮤니티 집계로는 활성 구독 시 월 약 2,700 Lunite, 무과금으로 버는 Astrite에 더해 약 17회 추가 Convene에 해당한다.

두 재화 모두 Convene(회당 160)과 유료 상점 아이템에는 완전히 똑같이 쓰인다 — 차이는 오직 얻는 방식에 있을 뿐, 쓰는 곳의 차이가 아니다.

어떤 결제가 가치 있는지 판단하는 법

이 페이지에는 정확한 가격이 없으므로, 자신의 스토어에 실제로 표시된 가격에 적용할 수 있는 공식으로 가치를 판단하라: 패키지가 주는 Astrite(또는 Lunite) 양표시 가격으로 나눈다 — 자국 화폐 단위당 Astrite 비율이 가장 높은 등급이 가장 효율적이며, 그 단위가 지역마다 무엇이든 상관없다.

비교하기 전에 알아둘 구조적 사실 두 가지: 월 구독은 취소할 때까지 계속 청구되는 정기 결제이고 패키지는 일회성 구매이며, 구독의 Lunite와 패키지의 Astrite는 Convene에서 동일하게 쓸 수 있다 — 그러므로 정직한 비교는 "월 구독당 Lunite"와 "1회 구매당 Astrite"를 비교하는 것이지, 단순히 "이 패키지가 최고"라는 결론이 아니다.

실제 결제 전에 무료 영구 코드 WUTHERINGGIFT(코드 페이지 참고)를 확인할 가치가 있다 — 현재 Astrite와 Shell Credit을 무료로 추가로 준다.

첫 결제 보너스 — 언제 충전할지를 결정하는 요소

각 금액대에는 그 금액대를 처음 구매할 때만 주는 보너스가 있습니다. 같은 금액대를 나중에 다시 사면 더 작은 보너스로 바뀝니다. 보너스는 계정 전체가 아니라 금액대별로 관리되므로, 아직 손대지 않은 큰 금액대가 작은 금액대의 재구매보다 훨씬 가치 있습니다.

미리 계획할 점 두 가지. 보너스는 결제 수단이 아니라 계정에 묶여 있어 스토어나 플랫폼을 바꿔도 두 번 주지 않습니다. 또한 운영진이 큰 기념일에 이 보너스를 초기화한 전례가 있으니, 다 썼다고 단정하기 전에 스토어 공지를 확인하세요. 초기화 중이라면 그때가 가장 저렴한 시점입니다.

⚠ 이 페이지에는 가격이나 보너스 수량을 일부러 싣지 않습니다. 지역마다 다르고 예고 없이 바뀌기 때문입니다. 어떤 공략이 아니라, 구매하는 그 순간의 공식 스토어에서 확인하세요.

시즌 패스 — 대부분의 충전 안내가 건너뛰는 부분

재화 충전과 별개로, 버전마다 시즌 패스가 함께 돌아갑니다. 모두가 받는 무료 라인과, 구매로 열리는 유료 라인이 있습니다. 유료 라인은 육성 재료와 게임 내 재화, 무기 선택 상자로 돌려주며, 원래 하던 일일·주간 플레이만으로 자연스럽게 채워집니다.

같은 패스의 더 비싼 상위 등급도 있습니다. 보상 구성이 달라지는 것이 아니라 패스 레벨을 즉시 올려주는 상품, 즉 가치가 아니라 시간을 사는 쪽입니다. 주간 콘텐츠를 무리 없이 끝내고 있다면 일반 유료 등급이 더 효율적이며, 상위 등급은 시즌이 끝나기 직전 레벨을 다 올리지 못할 때만 값을 합니다.

⚠ 패스는 버전 주기에 묶여 있습니다. 종료 직전에 사면 보상을 다 받지 못하고, 다음 시즌으로 이월되지 않습니다.

플랫폼이 달라도 가격은 같나요?

아닙니다. 다만 운영진이 사람마다 다르게 매기는 것이 아니라 구조상 그렇습니다. 가격은 지역별로 정해지고, 그 위에 각 스토어의 플랫폼 수수료와 현지 세금이 얹힙니다. 같은 팩이 콘솔 스토어, PC 클라이언트, 모바일 앱 스토어에서 다르게 보이는 이유입니다.

반대로 바뀌지 않는 것은 받는 내용물입니다. 어디서 사든 같은 계정으로 들어오고, 위에서 말했듯 첫 결제 보너스는 계정에 묶여 있어 새로운 곳에서 산다고 초기화되지 않습니다.

⚠ "가장 싼 플랫폼" 순위는 싣지 않습니다. 사는 나라, 쓰는 통화, 그날의 수수료에 따라 달라져서, 저희가 숫자를 적으면 대부분의 독자에게 틀린 값이 됩니다. 이미 쓸 수 있는 스토어들을 직접 열어 표시 가격을 비교하세요.

안전하게 결제하기 — 제3자 사이트를 쓰기 전에 읽으세요

충전 검색 결과는 운영진이 아니라 대행·재판매 업체가 대부분입니다. 정상적인 사업자도 있지만, 계정 도용이 일어나는 영역도 바로 여기입니다. 순위를 매겨 드리지는 않을 테니, 실제로 여러분을 지켜 주는 부분만 적겠습니다.

  • 비밀번호나 로그인 코드는 절대 넘기지 마세요. 정상적인 충전에는 둘 다 필요 없습니다. 자기네 페이지에서 로그인하라고 요구하는 순간 그것은 위험 신호입니다.
  • 재화가 지급된 뒤에는 결제 취소가 매우 어렵습니다. 충전은 되돌릴 수 없는 것으로 여기세요.
  • 공식보다 지나치게 싼 가격은 이득이 아니라 경고입니다. 흔한 사정은 도난 카드이거나 지역 악용이며, 제재를 받는 쪽은 물건을 받은 계정입니다.
  • 공식 스토어와 공식 결제 페이지가 언제나 안전한 경로입니다. 가장 싸지 않더라도 그렇습니다.

다른 나라 스토어를 거쳐 싸게 사는 방법은 일부러 안내하지 않습니다. 동의한 약관에 어긋나고, 위험을 지는 것은 저희가 아니라 여러분의 계정입니다.

캐릭터 1명을 확정으로 얻는 데 실제로 얼마가 드나요?

솔직한 답은 하나의 숫자가 아니라 범위이며, 쓴 뒤가 아니라 쓰기 전에 계산할 가치가 있습니다. 두 가지가 결정합니다. 1회 뽑기는 아스트라이트 160이고, 한정 배너에는 보장이 있습니다 — 5★까지의 상한 횟수와, 첫 5★가 픽업이 아니었을 때의 규칙입니다.

필요한 뽑기 수에 160을 곱하면 아스트라이트 양이 나옵니다. 그 값을 자신의 스토어에 실제로 표시된 금액대의 지급량으로 나누면 진짜 비용이 나옵니다 — 자기 통화로, 오늘 가격으로, 아직 쓰지 않은 첫 결제 보너스까지 반영해서.

보유 재화와 현재 천장 카운트를 확인하기 전에는 결제하지 마세요. 둘 다 이월되며, 둘 다 청구액을 크게 줄여 주는 경우가 많습니다.

남은 뽑기 수를 정확히 계산하기 →

자주 묻는 질문

Lunite 월 구독은 실제로 얼마나 주나요?
커뮤니티 집계로는 활성 구독 시 월 약 2,700 Lunite로, 무과금 Astrite 수입에 더해 약 17회 추가 Convene(회당 160 Astrite/Lunite)에 해당한다.
왜 이 페이지에는 Astrite 패키지 가격이 없나요?
Kuro Games는 Astrite 패키지 가격을 스토어와 지역마다 다르게 책정하며, 이 사이트에는 그 수치를 확인해줄 공식 출처가 없다 — 추측하는 대신, 이 페이지는 작동 방식을 설명하고 실제 가격은 게임 내 표시를 확인하도록 안내한다.
결제 없이 무료로 Astrite를 얻는 방법이 있나요?
있다 — 일일 활동, 이벤트, Tower of Adversity, 탐사가 주요 무과금 획득처이며, 영구 코드 WUTHERINGGIFT가 일회성 보너스를 추가로 준다. 자세한 내역은 코드 페이지와 WuWa 허브 도구를 참고.

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