원신 무과금 공략 가이드: F2P 파티·무기·성유물 우선순위 (6.7 버전)

6.7 패치(2026-07-06) 반영 — 메타 저장소가 패치마다 재순위를 매기며, 수동 편집은 없습니다.
Quick answer
원신의 최고 난이도 콘텐츠(나선 비경, 환상극장, 환영의 폐허)는 무과금으로도 100% 클리어할 수 있다 — 티어표는 참고일 뿐 절대 법칙이 아니다. 무과금의 기둥은 국대 조합(향릉/베넷/행추 + 유동 슬롯 1개)으로, 비용이 낮고 다루기 쉽다. 제작 무기·퀘스트 무기도 여러 자리에서 5성 무기를 대신할 수 있다. 성유물은 AR45부터 본격적으로 파밍을 시작하면 된다. 원석(1연차당 160개)은 이미 있는 역할을 중복시키기보다, 파티의 빈틈을 채워줄 캐릭터를 위해 아껴두자.

무과금으로 어디까지 갈 수 있을까? 걱정하기 전에 알아야 할 사실

신규 유저가 가장 먼저 묻는 질문: "과금 안 해도 제대로 즐길 수 있나?" — 답은 그렇다, 그것도 완전히. 게임에서 가장 어려운 3대 엔드콘텐츠(나선 비경, 환상극장, 환영의 폐허)는 전부 100% 무과금 로스터로 클리어 가능하다. 조건은 딱 하나, 팀이 필요한 역할과 원소 반응 조합을 갖추는 것. 티어표는 캐릭터 간 '상대적' 참고일 뿐 'B 미만은 못 쓴다'는 뜻이 아니다 — 원신 티어리스트는 누가 더 강한지 보는 자료이지, 이미 가진 캐릭터를 버릴 근거가 아니다.

  • 파워크립은 실제로 있다: 신캐가 보통 더 강하거나 편한 경우가 많다(호두·아야카 같은 초기 주력 딜러도 신캐에게 점점 밀리고 있다) — 하지만 '약해졌다'가 '못 쓴다'는 뜻은 아니다. 팀 구성으로 부족한 부분을 메우면 된다.
  • 역할이 희귀도보다 중요하다: 메인 딜러 1 + 서브 딜러 1~2 + 서포터 1~2로 균형 잡힌 팀이, 반응이 안 맞는 5성 4명보다 항상 낫다.

즉 무과금은 '못하는 플레이'가 아니라 '더 계획적인 플레이'다 — 원석을 정확한 대상에 아끼고, 무료 무기·성유물에서 최대한 뽑아내는 것. 이어지는 내용에서 각 조각을 구체적으로 다룬다.

원석 우선순위: 1연차 비용과 누구를 위해 아껴야 할까

소원 1연차는 원석 160개(또는 그에 맞는 인연석 1개)를 소모한다. 원하는 픽업 캐릭터를 90연 하드 천장까지 꽉 채워 확정으로 뽑으면 최대 원석 14,400개가 들지만, 실제로는 소프트 천장 덕분에 훨씬 저렴한 경우가 많다 — 평균적으로 ★5 아무거나 하나 나오는 데 약 62~63연, 원하는 캐릭터를 정확히 확보하는 데 약 93~94연이 기준이다(상세 수치는 원신 천장 시스템 페이지, 확률 계산은 피티 계산기 참고).

  • 충동적으로 뽑기보다 우선순위를 정하자: 원석이 여유가 생기면 '이 캐릭터가 강한가'보다 먼저 '내 파티의 빈틈을 채워주는가'를 물어보자.
  • 이미 충분한 역할을 중복시키지 말자: 안정적인 메인 딜러와 서포터가 이미 있다면, 같은 원소의 딜러를 하나 더 뽑기보다 아직 없는 부분(생존기/힐, 혹은 새 반응을 열 수 있는 원소)을 채워줄 캐릭터를 우선하자.
  • 지금의 파티가 꿈의 파티보다 낫다: 국대 조합이나 하이퍼블룸 조합(다음 항목 참고)이 지금 하는 콘텐츠를 이미 충분히 클리어하고 있다면, 새 배너를 서두를 필요가 없다 — 진짜로 파티의 가능성을 바꿔줄 캐릭터를 위해 아껴두자.

무료 원석은 일일 임무, 탐험, 업적, 이벤트, 쿠폰 코드 등 여러 경로에서 얻을 수 있다 — 코드는 이 글 마지막 항목에서 현재 활성 상태인 것을 따로 다룬다.

지금 가장 믿을 만한 무과금 파티

국대(National team) — 향릉 + 베넷 + 행추 + 유동 슬롯 1개(충운/스크로스 또는 보유한 아무 바람 캐릭터) — 는 6.7 버전에도 가장 믿을 만한 무과금 출발점이다. 전원 4성이라 얻기 쉽고 조작도 간단하며, 증발/융해 반응(방향에 따라 1.5~2배)으로 꾸준한 딜을 낸다. 현재 메타 조합 중 가장 저비용인 팀이다.

  • 하이퍼블룸(초목+물+번개 트리거)도 무과금에 매우 친화적이다: 높은 성혼을 요구하지 않고, 4성 초목/물/번개 캐릭터 다수로도 충분히 돌아간다.
  • 유동 슬롯이 핵심: 팀의 어떤 자리든 같은 역할의 보유 캐릭터로 교체 가능하다 — 충운이 없으면 스크로스나 보유한 아무 바람 캐릭터로 몹몰이/확산을, 베넷이 없으면 보유한 다른 버퍼·힐러를 고려하자.
  • 현재 엔드게임 메타는 루나 계열로 기울어 있지만(마부이카 융해, 루나-블룸/충전/결정화 조합), 이는 훨씬 높은 투자를 요구하는 등급이지 신규 무과금 유저가 반드시 노려야 할 목표는 아니다. 국대·하이퍼블룸만으로도 게임 대부분의 콘텐츠를 처리할 수 있다.

편성 프레임워크와 원소 공명 상세 내용은 원신 파티 조합 가이드에서, 캐릭터별 조합 전체는 원신 파티 페이지에서 확인하자.

무과금 무기: 제작·퀘스트 무기가 5성 무기를 얼마나 대신할 수 있나

모든 자리에 가챠 전용 5성 무기가 필요한 건 아니다. 무과금 무기 출처로는 대장간 제작(Forge/Blacksmith), 퀘스트·이벤트 보상, 보물 상자가 있으며, 제작 가능한 4성(공물 시리즈나 이벤트 전용 무기 등) 다수가 제대로 빌드하면 대부분의 콘텐츠를 충분히 처리한다.

  • F2P·제작 가능 표시는 5성 무기와 나란히 봐야 한다원신 무기 목록에서 각 무기의 획득 방법을 정확히 확인하자.
  • 희귀도보다 맞는 스탯이 중요하다: 캐릭터 역할에 맞는 스탯·패시브(서포터는 원소 충전 효율, 딜러는 치명 스탯)를 가진 4성이 안 맞는 5성보다 더 잘 작동하는 경우가 많다.
  • 한 무기에 몰빵하지 말고 여러 캐릭터에 낮은 정제를 분산하자: 정제 랭크(R2→R5)가 오를수록 마라·중복 재료 소모가 급격히 늘어난다 — 무과금이라면 무기 하나를 최대 정제하기보다 마라를 여러 캐릭터에 분산하는 게 낫다.

참고: 기간 한정 이벤트 무기는 재개 주기 때만 다시 얻을 수 있으니, 곧 재개될지 확신이 없다면 진행 중일 때 이벤트 퀘스트를 꼭 끝내두자.

무과금 성유물: 언제 본격적으로 파밍을 시작하고 언제 멈출까

레진은 한정되어 있으므로 올바른 타이밍에 파밍하는 것이 올바른 세트를 파밍하는 것만큼 중요하다. 기준: 모험 랭크 30 이전은 완전히 건너뛰고, AR30~44는 기믹을 배우는 단계로, AR45부터 본격적으로 파밍을 시작하자 — AR45에서 최고 등급 성유물 던전이 열리며, 20레진마다 최소 1개의 5성 조각이 보장된다.

  • 정확한 메인 옵션 > 세트 효과 > 완벽한 부옵션: 메인 옵션이 맞는 4성이 메인 옵션이 틀린 5성보다 낫다 — 등급을 비교하기 전에 먼저 시계/잔/왕관의 메인 옵션 종류부터 맞추자.
  • 쓰레기 롤로 억지로 4세트를 맞추지 말자: A세트 2개+B세트 2개(2+2)가 저품질 A세트 4개보다 나은 경우가 많다. 던전이 두 가지 세트를 드롭한다면 강화 상자(5성 3개→1개)로 원하는 세트를 정확히 노리자.
  • 멈출 때를 알자: 빌드가 '충분'해지면(정확한 메인 옵션 + 안정적인 원소 충전 효율 + 적당한 치명/원소 마스터리), 조금 더 완벽한 조각을 노리며 레진을 더 태우기보다 다른 캐릭터로 레진을 옮기자 — 이것이 무과금 계정에 가장 효율적인 레진 관리다.

조각 종류별 메인・부옵션 우선순위표, 강화 상자·재구성 시스템, 캐릭터별 추천 세트는 원신 성유물 가이드성유물 목록 페이지에서 확인하자.

누구를 뽑을지 정하기: 만돌이 아니라 C0 기준으로 평가하자

티어표의 공통 기준: 5성 캐릭터는 C0(무돌파)로 평가, 4성 캐릭터는 C6(만돌)로 평가한다 — 이건 무과금 유저에게 매우 중요하다. 대부분의 플레이어는 5성을 C0로만 뽑기 때문이다. 이 기준을 이해하면, 어떤 티어표에서 5성이 'A등급밖에' 안 나와도 당황할 필요가 없다 — C0에서도 충분히 잘 쓸 수 있고, 성혼은 그 위에 얹는 보너스일 뿐이다.

  • '인기 있는' 캐릭터보다 역할의 빈틈을 채우는 캐릭터를 우선하자 — 메인 딜러/서브 딜러/서포터 분류는 원신 티어리스트에서 확인하고, 내 로스터에 실제로 무엇이 부족한지 파악하자.
  • 4성이 5성보다 성혼 덕을 더 많이 본다: 4성 픽업이 반복해서 나온다면(4성 자체 50대50 규칙 덕분에), 그건 실제로 좋은 소득이다 — 4성 C6은 종종 완전히 다른 플레이감을 준다(스킬 사용 횟수 증가, 쿨타임 감소 등).
  • 'C6까지 기다리기'로 육성을 미루지 말자: 자원이 충분하면 C0/C1 상태에서 바로 육성하자 — 더 높은 성혼은 나중에 추가하면 된다. 풀세트가 될 때까지 육성을 미룰 필요는 없다.

놓치면 안 되는 무료 원석 출처: 코드와 그 외

일일 임무, 세계 탐험, 업적, 게임 내 이벤트 외에도 쿠폰 코드는 가장 손쉬운 무료 원석 출처다 — 입력만 하면 되고 플레이 시간이 필요 없다. 단, 필수 조건이 있다: 게임 내 코드 입력 기능을 열려면 모험 랭크 10 이상이어야 한다.

  • 활성 코드는 주기적으로 갱신된다 — 호요버스는 공식 채널을 통해 꾸준히 배포하며, 특히 새 버전 생방송에서 많이 나온다(생방송 코드는 보통 24~48시간의 짧은 유효기간을 가지므로 보이는 즉시 입력하자).
  • 입력 방법은 2가지: 공식 웹사이트(로그인, 서버 선택, 코드 붙여넣기) 또는 게임 내(설정 → 계정 → 코드 교환).
  • 현재 활성 코드 목록, 새로 추가된 코드, 상세 입력 방법은 계속 갱신되는 원신 코드 페이지에서 확인하자 — 주기적으로 자동 갱신되므로 여러 출처를 뒤질 필요 없이 항상 최신 정보를 얻을 수 있다.

이런 경로들을 앞서 소개한 원석 저축 전략과 꾸준히 결합하면, 완전 무과금 계정도 현실적으로 몇 배너에 한 번씩은 목표 캐릭터를 뽑을 수 있다 — 단 한 푼도 쓰지 않고.

자주 묻는 질문

무과금으로 최고 난이도 콘텐츠(나선 12층, 환상극장)를 클리어할 수 있나?
가능하다. 3대 엔드콘텐츠(나선 비경, 환상극장, 환영의 폐허) 모두 올바른 역할과 원소 반응만 갖추면 100% 무과금 로스터로 클리어할 수 있다 — 티어표는 상대적 참고일 뿐 절대적인 벽이 아니다. 국대 조합이나 하이퍼블룸 조합이면 대부분의 플레이어에게 충분한 출발점이 된다.
원석은 캐릭터와 무기 중 어디를 먼저 위해 아껴야 할까?
캐릭터를 먼저 우선하자. 캐릭터는 팀의 역할과 반응을 결정하는 핵심이고, 무기는 스탯만 맞으면 잘 작동하는 무과금 대안(제작·퀘스트·이벤트)이 훨씬 많다. 무기 배너는 메인 캐릭터가 갖춰진 뒤, 지정 소원(에피토마이즈드 패스)으로 원하는 무기를 확정시키며 뽑는 게 좋다.
제작 무기가 5성 가챠 무기를 대신할 만큼 강한가?
많은 자리에서 가능하다 — 조건은 스탯·패시브가 캐릭터의 플레이 스타일에 맞아야 한다는 것(맞는 메인 옵션이 희귀도보다 중요). 스탯이 맞는 4성 제작 무기는 안 맞는 5성보다 더 잘 작동하는 경우가 많다. 각 무기의 추천 캐릭터는 무기 목록 페이지에서 확인하자.
성유물 파밍은 모험 랭크 몇부터 본격적으로 시작해야 할까?
모험 랭크 45부터 — 이 등급에서 최고 등급 성유물 던전이 열리며 20레진마다 최소 1개의 5성 조각이 보장된다. AR30 이전은 완전히 건너뛰고, AR30~44는 기믹을 배우는 단계로만 여기고 본격적으로 레진을 투자하기엔 아직 이르다.
국대 조합은 2026년 엔드게임에서도 여전히 쓸 만한가, 아니면 이미 뒤처졌나?
여전히 잘 통한다. 현재 엔드게임 메타는 루나 조합과 마부이카 융해 쪽으로 기울어 있지만(훨씬 높은 투자 등급) 그게 필수 조건은 아니다 — 국대와 하이퍼블룸으로도 게임 대부분의 콘텐츠를 처리할 수 있고, 특히 신규 유저나 아직 깊이 투자하지 않은 무과금 계정에 잘 맞는다.
5성 캐릭터는 C0에서 바로 육성해야 할까, 성혼을 쌓을 때까지 기다려야 할까?
자원이 충분하면 바로 C0/C1에서 육성하자. 티어표는 이미 5성을 C0 기준으로 평가한다 — 즉 무돌파여도 충분히 잘 쓸 수 있다는 뜻이다. C6까지 기다렸다가 육성하는 건 파밍 시간 낭비일 뿐이며, 더 높은 성혼은 언제든 나중에 추가해도 이미 투자한 가치가 사라지지 않는다.

출처: gamsgo.com

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