용어집

이 용어집은 엔드필드의 공식 용어(게임 내 13개 카테고리와 장비 스탯 이름 25종)를 vi/en/ja/ko/zh-tw 5개 언어로 번역하고, 이해하기 쉬운 설명과 해당 페이지가 있을 경우 링크를 함께 제공합니다.

이 용어집 사용법

Ctrl/Cmd+F로 용어를 직접 검색하거나, 아래 두 섹션(주요 카테고리 · 장비 스탯)을 스크롤해 보세요. 각 항목에는 언어별 공식 명칭과 짧은 설명이 표시되며, 연결된 페이지를 클릭하면 실제 맥락에서 확인할 수 있습니다.

주요 카테고리 (13)

오퍼레이터 편성하여 전투에 투입하는 플레이어블 캐릭터입니다. 오퍼레이터 →
무기 오퍼레이터의 공격력과 전투 스탯을 올려주는 장비 아이템입니다. 무기 →
위협 엔드필드의 각 스테이지에 등장하는 적 종류와 위협입니다. 위협 →
장비 스탯 라인을 가진, 오퍼레이터에게 장착하는 장비입니다. 장비 →
설비 산업 거점에 배치해 생산·가공·생산 지원을 하는 설비입니다. 설비 →
아이템 도감 재료와 소모품 등 그 외 아이템 전반을 아우르는 항목입니다. 아이템 도감 →
신입 입문 엔드필드를 처음 시작하는 플레이어를 위한 입문 기사입니다. 신입 입문 →
오퍼레이터 공략 특정 오퍼레이터의 육성·운용법을 깊이 다루는 기사입니다. 오퍼레이터 공략 →
게임 영상 엔드필드 관련 공식 영상 콘텐츠입니다.
배경 화면 게임 내에서 받을 수 있는 배경화면 이미지입니다.
기질 장비와 연계된 육성 시스템으로, 추가 스탯 효과를 부여합니다. 기질 →
귀중품 창고 장착보다는 교환에 쓰이는 희귀 화폐·티켓·기념품입니다. 귀중품 창고 →
시스템 청사진 AIC 시설에 배치해 특정 재료를 자동 생산하게 하는 설계도입니다. 시스템 청사진 →

장비 스탯 (25)

레벨 장비의 현재 강화 단계 — 레벨이 높을수록 더 많은 스탯 라인이 활성화됩니다. 장비 스탯 →
방어력 오퍼레이터의 방어력을 올려 받는 물리 계열 피해를 줄여줍니다. 장비 스탯 →
기본이 되는 성장 스탯입니다. 힘·의지·민첩·지능은 오퍼레이터의 킷에 따라 여러 전투 스탯으로 환산됩니다. 장비 스탯 →
의지 기본이 되는 성장 스탯입니다. 힘·의지·민첩·지능은 오퍼레이터의 킷에 따라 여러 전투 스탯으로 환산됩니다. 장비 스탯 →
비틀거림 상태 대상 피해량 보너스 이 장비를 착용한 오퍼레이터가 해당 스킬·피해 유형으로 주는 피해를 기본 수치에 더해 증가시킵니다. 장비 스탯 →
민첩 기본이 되는 성장 스탯입니다. 힘·의지·민첩·지능은 오퍼레이터의 킷에 따라 여러 전투 스탯으로 환산됩니다. 장비 스탯 →
콤보 스킬 피해 보너스 이 장비를 착용한 오퍼레이터가 해당 스킬·피해 유형으로 주는 피해를 기본 수치에 더해 증가시킵니다. 장비 스탯 →
지능 기본이 되는 성장 스탯입니다. 힘·의지·민첩·지능은 오퍼레이터의 킷에 따라 여러 전투 스탯으로 환산됩니다. 장비 스탯 →
궁극기 획득 효율 전투 중 궁극기 에너지가 쌓이는 속도를 올립니다. 장비 스탯 →
모든 스킬 피해량 보너스 이 장비를 착용한 오퍼레이터가 해당 스킬·피해 유형으로 주는 피해를 기본 수치에 더해 증가시킵니다. 장비 스탯 →
전투 스킬 피해량 보너스 이 장비를 착용한 오퍼레이터가 해당 스킬·피해 유형으로 주는 피해를 기본 수치에 더해 증가시킵니다. 장비 스탯 →
최종 피해 감소 다른 방어 스탯 적용 이후, 받는 피해 전체를 줄여줍니다. 장비 스탯 →
HP 오퍼레이터의 최대 HP를 올립니다. 전투 불능이 되기까지 버틸 수 있는 피해량입니다. 장비 스탯 →
치명타 확률 공격이 치명타로 적중할 확률을 올려 추가 피해를 노리기 쉽게 합니다. 장비 스탯 →
공격력 오퍼레이터의 공격력을 올립니다. 대부분의 피해 스킬이 기반으로 삼는 기본 수치입니다. 장비 스탯 →
냉동 및 전기 피해량 보너스 이 장비를 착용한 오퍼레이터가 해당 스킬·피해 유형으로 주는 피해를 기본 수치에 더해 증가시킵니다. 장비 스탯 →
열 및 자연 피해량 보너스 이 장비를 착용한 오퍼레이터가 해당 스킬·피해 유형으로 주는 피해를 기본 수치에 더해 증가시킵니다. 장비 스탯 →
술법 강도 술법 강도를 올려 술법(아츠)형 스킬 효과의 위력에 영향을 줍니다. 장비 스탯 →
궁극기 피해량 보너스 이 장비를 착용한 오퍼레이터가 해당 스킬·피해 유형으로 주는 피해를 기본 수치에 더해 증가시킵니다. 장비 스탯 →
보조 속성 메인 속성 외에 추가로 발현되는 스탯 라인으로, 작은 보너스를 더해줍니다. 장비 스탯 →
치료 보너스 오퍼레이터 자신의 치료 스킬이나 효과로 회복되는 HP량을 올립니다. 장비 스탯 →
물리 피해 보너스 이 장비를 착용한 오퍼레이터가 해당 스킬·피해 유형으로 주는 피해를 기본 수치에 더해 증가시킵니다. 장비 스탯 →
주 능력치 장비 슬롯이 가지는 메인 스탯 라인으로, 대개 그 슬롯에서 가장 중요한 수치입니다. 장비 스탯 →
기본 공격 피해 보너스 이 장비를 착용한 오퍼레이터가 해당 스킬·피해 유형으로 주는 피해를 기본 수치에 더해 증가시킵니다. 장비 스탯 →
비술 피해량 보너스 이 장비를 착용한 오퍼레이터가 해당 스킬·피해 유형으로 주는 피해를 기본 수치에 더해 증가시킵니다. 장비 스탯 →

자주 묻는 질문

이 용어집의 데이터는 어디서 가져오나요?

모든 용어는 게임 내부 데이터의 두 가지 1차 소스, 실제 카테고리 목록(13개 카테고리)과 실제 장비 스탯 사전(25종)에서 가져오며, UI 번역 메모리 원본 파일은 사용하지 않습니다.

일부 용어에 '관련 페이지' 링크가 없는 이유는?

GameVika에 실제로 살아있는 페이지가 있는 카테고리(오퍼레이터, 무기, 장비 등)에만 링크를 답니다. 영상이나 배경화면처럼 아직 전용 페이지가 없는 카테고리는 깨진 링크를 막기 위해 링크를 표시하지 않습니다.

이 목록은 계속 갱신되나요?

네. 페이지는 로드될 때마다 위 두 데이터 파일을 직접 읽어오므로, 게임 데이터에 새 용어가 추가되면 자동으로 반영됩니다.

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