用語辭典

本辭典將終末地的官方用語——遊戲內13個分類與裝備數值名稱25項——翻譯為vi/en/ja/ko/zh-tw共5種語言,並附上淺顯易懂的說明,若有對應頁面則附上連結。

如何使用本辭典

可用Ctrl/Cmd+F直接搜尋詞條,或捲動下方兩個區塊(主要分類·裝備數值)。每個項目都會顯示各語言的正式名稱與簡短說明,點擊連結頁面即可查看實際使用情境。

主要分類 (13)

幹員 可編隊出戰的可操作角色。 幹員 →
武器 提升幹員攻擊力與戰鬥數值的裝備類物品。 武器 →
威脅 終末地各關卡中出現的敵人種類與威脅。 威脅 →
装備 帶有數值列、裝配於幹員身上的裝備。 装備 →
設備 放置於產業基地中,用於生產、加工或支援生產的設施。 設備 →
物品圖鑑 泛指材料、消耗品等其他一般物品項目。 物品圖鑑 →
新手入門 為剛接觸終末地的玩家準備的入門攻略文章。 新手入門 →
幹員攻略 深入介紹特定幹員培養與運用方式的攻略文章。 幹員攻略 →
遊戲影音 與終末地相關的官方影音內容。
遊戲桌布 可從遊戲內下載的桌布圖片。
基質 與裝備相關的培養系統,提供額外的數值加成效果。 基質 →
貴重品庫 多用於兌換而非直接裝備的稀有貨幣、票券與紀念物品。 貴重品庫 →
系統藍圖 放置於AIC設施中,用來自動生產特定材料的藍圖。 系統藍圖 →

裝備數值 (25)

等級 裝備目前的強化階段——等級越高,開放的數值列越多。 裝備數值 →
防禦力 提升幹員的防禦力,降低所受到的物理類傷害。 裝備數值 →
力量 基礎成長屬性——力量、意志、敏捷、智識會依幹員的技能組,換算成各項戰鬥數值。 裝備數值 →
意志 基礎成長屬性——力量、意志、敏捷、智識會依幹員的技能組,換算成各項戰鬥數值。 裝備數值 →
對失衡目標傷害加成 提升裝備該幹員在對應技能種類或傷害類型上所造成的傷害,疊加在基礎數值之上。 裝備數值 →
敏捷 基礎成長屬性——力量、意志、敏捷、智識會依幹員的技能組,換算成各項戰鬥數值。 裝備數值 →
連携技傷害加成 提升裝備該幹員在對應技能種類或傷害類型上所造成的傷害,疊加在基礎數值之上。 裝備數值 →
智識 基礎成長屬性——力量、意志、敏捷、智識會依幹員的技能組,換算成各項戰鬥數值。 裝備數值 →
終結技充能效率 提升戰鬥中終結技能量的累積速度。 裝備數值 →
全技能傷害加成 提升裝備該幹員在對應技能種類或傷害類型上所造成的傷害,疊加在基礎數值之上。 裝備數值 →
戰技傷害加成 提升裝備該幹員在對應技能種類或傷害類型上所造成的傷害,疊加在基礎數值之上。 裝備數值 →
全傷害減免 在其他防禦數值套用之後,降低受到的總傷害。 裝備數值 →
生命值 提升幹員的最大生命值,也就是倒下前能承受的傷害量。 裝備數值 →
暴擊率 提升攻擊觸發暴擊的機率,藉此造成額外傷害。 裝備數值 →
攻擊力 提升幹員的攻擊力,是大多數傷害技能所依據的基礎數值。 裝備數值 →
寒冷和電磁傷害加成 提升裝備該幹員在對應技能種類或傷害類型上所造成的傷害,疊加在基礎數值之上。 裝備數值 →
灼熱和自然傷害加成 提升裝備該幹員在對應技能種類或傷害類型上所造成的傷害,疊加在基礎數值之上。 裝備數值 →
源石技藝強度 提升源石技藝強度,影響源石技藝類技能效果的威力。 裝備數值 →
終結技傷害加成 提升裝備該幹員在對應技能種類或傷害類型上所造成的傷害,疊加在基礎數值之上。 裝備數值 →
副能力 裝備除主能力外,額外開放的數值列,提供較小幅度的加成。 裝備數值 →
治療效率加成 提升幹員自身治療技能或效果所回復的生命值。 裝備數值 →
物理傷害加成 提升裝備該幹員在對應技能種類或傷害類型上所造成的傷害,疊加在基礎數值之上。 裝備數值 →
主能力 裝備欄位所擁有的主要數值列,通常是該欄位最重要的數值。 裝備數值 →
普通攻擊傷害加成 提升裝備該幹員在對應技能種類或傷害類型上所造成的傷害,疊加在基礎數值之上。 裝備數值 →
源石技藝傷害加成 提升裝備該幹員在對應技能種類或傷害類型上所造成的傷害,疊加在基礎數值之上。 裝備數值 →

常見問題

這份辭典的資料來自哪裡?

所有詞條都取自遊戲內部資料中的兩個主要來源:真實分類清單(真實13個分類)與真實裝備數值字典(真實裝備數值25項),並未使用原始UI翻譯記憶檔案。

為什麼有些詞條沒有「相關頁面」連結?

只有在GameVika上已有實際頁面的分類(如幹員、武器、裝備等)才會附上連結;像遊戲影音或桌布這類尚未有專屬頁面的分類,為避免連到失效頁面,暫不顯示連結。

這份清單會持續更新嗎?

會。頁面每次載入都會直接讀取上述兩個資料檔案,因此當遊戲資料新增詞條時,此頁會自動同步顯示。

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