系統藍圖
藍圖(Blueprint)是放置於核心AIC區域設施中使用的設計圖——投入指定材料後,設施便會持續自動生產。本頁彙整遊戲資料中確認的全部42款藍圖,依AIC生產、可直接使用、天然採集三種方式分類。
依類型分佈
優先順序建議. 上方圖表使用遊戲資料的真實數量——項目數最多的類型,通常也是你在解鎖AIC系統過程中最早會遇到的類型。
完整列表 (42)
取得方式
以下是直接取自取得資料的真實範例,依類型分組:
生產依賴鏈
哪些藍圖在開始製作前,需要先取得另一項已加工的材料?這條鏈又有多深?以下數據直接根據gamevika自家的製造資料,計算所有已確認配方的藍圖(42項中的20項)——我們查閱過的社群資料,最多只用文字描述一兩條鏈,沒有像這樣完整的排名表。
| 藍圖 | 鏈深度 | 直接所需材料 |
|---|---|---|
| 中容量武陵電池 | 6層 | 5× 壤晶 + 20× 緻密源石粉末 |
| 壤晶 | 5層 | 2× 壤晶廢液 + 1× 藍鐵粉末 |
| 赤銅裝備原件 | 3層 | 10× 赤銅零件 + 10× 息壤 |
| 低容量武陵電池 | 3層 | 5× 息壤 + 15× 源石粉末 |
| 鋼質瓶 | 3層 | 2× 鋼塊 |
| 中容量谷地電池 | 3層 | 10× 鐵製零件 + 15× 緻密源石粉末 |
| 工業爆炸物 | 3層 | 5× 紫晶零件 + 1× 酮化灌木粉末 |
| 低容量谷地電池 | 3層 | 5× 紫晶零件 + 10× 緻密源石粉末 |
| 赤銅零件 | 2層 | 1× 赤銅塊 |
| 紫晶裝備原件 | 2層 | 5× 晶體外殼 + 5× 紫晶纖維 |
| 紫晶零件 | 2層 | 1× 紫晶纖維 |
| 息壤 | 2層 | 2× 穩定碳塊 + 1× 清水 |
| 鐵製零件 | 2層 | 1× 藍鐵塊 |
| 蕎花 | 2層 | 1× 蕎花種子 |
| 紫晶質瓶 | 2層 | 2× 紫晶纖維 |
| 晶體外殼 | 1層 | 1× 源礦 |
| 緻密藍鐵粉末 | 1層 | 2× 藍鐵粉末 + 1× 砂葉粉末 |
| 細磨蕎花粉末 | 1層 | 2× 蕎花粉末 + 1× 砂葉粉末 |
| 高晶纖維 | 1層 | 1× 高晶粉末 |
| 紫晶纖維 | 1層 | 1× 紫晶礦 |
「深度」計算的是生產層級疊了幾層。深度1代表該藍圖可直接用原始或採集材料製作。目前確認最深的深度6,代表在此之前必須先完成另外5個製作步驟,每一步都在不同機台進行,只要其中任何一環的材料佇列見底,整條鏈就會跟著卡住。
有一組甚至自己形成循環:紫花(Buckflower)需要紫花種子(Buckflower Seed),而紫花種子又是從紫花身上採集而來。這種循環沒有單一固定的「深度」,因此上方並未把它硬套進無限鏈條,而是當作一個獨立的短2層循環來計算。
把每條已確認的鏈都追到最底層的原始材料,整個網絡最終只歸結為14種獨特的基礎材料,靠74條各自獨立的材料連結串起來——一個小卻被高度重複使用的基礎,撐起了規模大得多的完成藍圖清單。正因為重複使用程度這麼高,早期建好正確的2到3條原料生產線,之後就能讓數十份完成藍圖同時受益,而不必逐一去追每份藍圖各自的材料。
逐層檢視最深的一條鏈
目前終末地AIC資料中確認最長的鏈是SC五凌電池——深達6層,每一層都在不同機台生產。點擊下方任一材料即可開啟其專屬頁面:
只要有任何一層卡住,不論是斷電、機台擺放錯誤,還是材料佇列見底,其上方的整條鏈也會跟著卡住。這正是AIC工廠產線「莫名其妙壞掉」最常見的原因——問題通常出在上游好幾層,而不是你正盯著看的那台機器。
第二個例子:紫水晶,5層
紫水晶本身就是上方SC五凌電池兩項直接材料之一,而它底下又有自己獨立的5層鏈——鏈中有鏈:
你最需要哪些機台
統計20個已確認的藍圖配方中,各機台分別被用了幾次。排名靠前的機台最值得優先自動化與供電,因為一旦短缺,下游最多產線都會被卡住:
在20個已確認的配方中總共出現9種不同機台,光是封裝機、配件機、精煉爐這三種就佔了超過一半,這也是為什麼在新建AIC佈局時,先把這三種自動化最為穩妥,至於像天有洪爐或種植機這類目前各自只支援1個配方的專用機台,供電順序可以往後排。
快速問答
為什麼42項藍圖裡只有20項在上方顯示鏈深度?
其餘22項的材料是從遊戲內的世界觀文字中擷取出來的,只知道材料名稱,不知道確切所需數量。沒有確認過的數量,深度排名就得用猜的,因此這22項不放進這份排名,而不是硬編一個數字出來。
如果兩份藍圖同時需要同一種原料怎麼辦?
它們會互相搶奪那台機器能供應的產量。舉例來說,如果下游兩份藍圖都想用同一台精煉爐,實際的解法通常是再蓋一台機器,而不是硬要共用一台,因為每台AIC機器每個週期能處理的量是固定的。
已經有藍圖序號了嗎?
182組真實的藍圖分享序號(EFO01…格式),已依地區與地圖位置整理好,收錄在gamevika獨立的藍圖序號庫中——直接貼進遊戲,就能立刻解鎖一份完整的藍圖,完全不用跑完整條生產鏈。序號對上方排名的多層藍圖特別實用——不必先蓋好上游5層機台,就能直接跳到SC五凌電池或紫水晶。
常見迷思
很容易把藍圖誤認為一般攜帶用材料,但其實不是——遊戲內劇情描述始終是「放入設施中並投入材料」,而非像物品或貴重品那樣放在背包中攜帶。
常見問題
藍圖在終末地是用來做什麼的?
把藍圖放置於AIC(自動化工業綜合體)設施中,投入所需材料後,設施會依照該藍圖的遊戲內劇情描述自動生產出對應物品。
終末地目前有多少款藍圖?
遊戲資料中確認的藍圖共有42款,分為AIC生產、可直接使用、天然採集三大類。
藍圖和貴重品(Valuables)有什麼不同?
藍圖是放進AIC設施後自動生產的配方,而貴重品(見獨立頁面)則是玩家直接持有或兌換的物品;兩者雖共用相同的/item/詳細頁面格式,但在遊戲資料中屬於不同分類。