シャコンヌ
シャコンヌ
風蝕効果と騒光効果の両方を付与できる優秀な気動バフ&デバフ役。カルテジアと組んだ時に真価を発揮する。
シャコンヌの役割と戦闘スタイル
シャコンヌの長所と短所
- 風蝕効果と騒光効果の両方を付与できる優秀な気動バフ&デバフ役。
- カルテジアと組んだ時に真価を発揮する。
- 単独で完結するアタッカーではなく、相性の良いメインアタッカーや編成があって初めて真価を発揮する。
- 個人火力はメインアタッカーより低めで、シャコンヌの貢献はバフ・デバフ・コンボ接続が中心となる。
早わかり評価
風蝕効果と騒光効果の両方を付与できる優秀な気動バフ&デバフ役。カルテジアと組んだ時に真価を発揮する。
引くべき — シャコンヌはSランクで、現環境でも屈指の強さ。
シャコンヌ 最強ビルド
- 1森のアリア 最適
- 5セット バウンドレス・スカイ
| 4-cost | クリティカル率 or クリティカルダメージ |
| 3-cost | 気動ダメージ |
| 1-cost | 攻撃力% |
- 1共鳴効率
- 2クリティカル率
- 3クリティカルダメージ
- 4攻撃力%
共鳴解放 › 通常攻撃 › 共鳴回路 › 共鳴スキル › 変奏スキル
シャコンヌのおすすめ編成
シャコンヌ スキル
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通常攻撃
最大4段の連続攻撃を行い、気動ダメージを与える。通常攻撃4段目は命中した目標に【風蝕効果】を1スタック付与する。
· 回避で通常攻撃1~3段目のいずれかを中断した場合、その直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃を中断された段数から再開できる。
· 通常攻撃4段目終了後、シャコンヌはソロ演奏状態に入る。シャコンヌの通常攻撃4段目またはソロ演奏状態が手動で、もしくは受動的に中断された時、共奏の影が1体生成される。
ソロ演奏
シャコンヌまたは共奏の影がソロ演奏状態に入ると、その近くにいるチーム内全員の気動ダメージが24%アップする。この効果は重複発動できない。
共奏の影
共奏の影は最大2体まで存在可能。
シャコンヌの通常攻撃4段目が中断された場合、共奏の影はその代わりに今回の攻撃を完了してソロ演奏状態に入る。
シャコンヌのソロ演奏状態が中断された場合、共奏の影はそのソロ演奏状態を引き継ぐ。
上記以外の場合、共鳴スキルで生成された共奏の影は、シャコンヌの代わりに今回の攻撃を完了するが、ソロ演奏状態には入らない。
重撃
スタミナを消費して空中に飛び上がり、目標を攻撃して気動ダメージを与える。
照準攻撃
照準ボタンを一回押しすると、照準状態に入る。
溜め完了後に目標を攻撃し、気動ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。
空中攻撃
スタミナを消費して最大2段の攻撃を行い、気動ダメージを与える。
空中攻撃2段目発動直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃4段目を発動する。
回避反撃
回避成功直後に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃して気動ダメージを与える。
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一定距離突進し、目標に気動ダメージを与え、命中した目標に【風蝕効果】を1スタック付与する。
発動直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃2段目を発動する。
· シャコンヌが共鳴スキルを発動して、通常攻撃、重撃、空中攻撃またはソロ演奏状態を中断させた時、共奏の影を1体生成する。
· シャコンヌの共鳴スキルは空中で発動可能。
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シャコンヌと共奏の影が共に即興のシンフォニアを演奏し、周囲の目標に気動ダメージを1回与え、そしてリサイタル状態に入る。
リサイタル状態
リサイタル状態中、音波が判定エリアの範囲内に入った時、緑色または黄色のボタンを一回押しすると、対応する色のシンフォニア・主音を生成でき、さらに一定量の協奏エネルギーを獲得する。
· リサイタル状態発動中、他のキャラに切り替えてもリサイタル状態は終了せず、自動的にシンフォニア・主音を生成できる。自動生成される主音の色は、キャラを切り替える前に最後に生成された主音の色によって決まる。ボタン操作でシンフォニア・主音を生成せずに直接他のキャラに切り替えた場合、デフォルトで緑色の主音が自動生成される。
· リサイタル状態発動中、シャコンヌへの行動妨害を無効化し、被ダメージが50%軽減される。
· リサイタル状態発動中、再度共鳴解放を一回押しする、または他のキャラに切り替えた後、再度シャコンヌに切り替えることで、リサイタル状態を終了できる。
· リサイタル状態中の共奏の影は、ソロ演奏による気動ダメージアップ効果を発動できる。
シンフォニア・主音
主音が緑色の時:周囲の目標に気動ダメージを与え、さらに命中した目標に【風蝕効果】を1スタック付与する。
主音が黄色の時:周囲の目標に気動ダメージを与え、さらに命中した目標に【騒光効果】を1スタック付与する。
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重撃・四拍子の強拍
【音律】を3Pt所持時、シャコンヌの重撃が重撃・四拍子の強拍に代わる。
【音律】をすべて消費して前方に重い音符を発射し、気動ダメージを与え、周囲の目標を持続的に牽引し、さらに命中した目標に【風蝕効果】を1スタック付与する。
重撃・四拍子の強拍は低空で発動可能。
【音律】獲得方法
【音律】は最大3Pt。
通常攻撃4段目、または変奏スキル発動時、【音律】を1Pt獲得。
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シャコンヌが共鳴解放歌い手のトリプル・カデンツァを発動時、自身のHP上限の100%のシールドを獲得し、4秒間持続。このシールドは、他のキャラに切り替える時に引き継がれない。
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重撃・四拍子の強拍によるダメージが30%アップ。
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目標を攻撃し、気動ダメージを与え、目標に【風蝕効果】を1スタック付与する。
発動直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃3段目を発動する。
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料理を作成する時、一定の確率で特別な料理を獲得できる。
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チーム内登場キャラ近くの目標が受ける【風蝕効果】ダメージに、100%のダメージブーストを付与、30秒間持続。
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目標の【不協和値】が最大まで溜まった時、【協和破壊】を発動することができる。
シャコンヌ 共鳴回路
S1追憶の風、口ずさむプロローグ
S2四季を繋ぐ調べ
S3星煌めく時の即興曲
S4トッカータとフーガ
シャコンヌが共鳴解放ダメージを与える時、敵の防御力を45%無視する。
S5常夏に捧ぐ叙事詩
共鳴解放歌い手のトリプル・カデンツァの効果範囲内にいるキャラクターの被ダメージが30%軽減。
S6未完のフィナーレ
シャコンヌ 基礎ステータス
| ステータス | Lv.1 | Lv.90 |
|---|---|---|
| HP | 979 | 12,237 |
| 攻撃力 | 30 | 375 |
| 防御力 | 98 | 1,197 |
クリティカル率 / クリティカルダメージ: レベルで変動しない
エネルギー獲得量 — 公式スキルデータから自前で算出
| スキル | エネルギーが溜まる攻撃数 | 1回撃ち切った時の獲得量 |
|---|---|---|
| 基本攻撃 | 22 | 16 |
| 変奏スキル | 1 | 10 |
| 共鳴回路 | 2 | 8 |
| 共鳴スキル | 2 | 5 |
| 全スキルを一巡した合計 | 39 | |
上の数値はすべて、公式が公開している攻撃ごとのエネルギー値を足し上げたものです。他所から写した数字は一つもありません。正直に書きます:読み取れる公式データには共鳴解放の消費量が載っていないため、獲得量だけを示し、必要ラインの推測は載せていません。
シャコンヌの育成素材
1Lv.40
- 低音・侵食セイル ×4
2Lv.50
- 中音・侵食セイル ×4
- 業火の竜骨 ×3
- 「ゴールデンフリース」 ×4
3Lv.60
- 中音・侵食セイル ×8
- 業火の竜骨 ×6
- 「ゴールデンフリース」 ×8
4Lv.70
- 高音・侵食セイル ×4
- 業火の竜骨 ×9
- 「ゴールデンフリース」 ×12
5Lv.80
- 高音・侵食セイル ×8
- 業火の竜骨 ×12
- 「ゴールデンフリース」 ×16
6Lv.90
- 広域・侵食セイル ×4
- 業火の竜骨 ×16
- 「ゴールデンフリース」 ×20
シャコンヌ の衣装
- 四季巡らす旅の歌
プロフィール
リナシータの吟遊詩人――シャコンヌ。神のため、そして平凡な人々のため歌う女性。 旅の途中で物語を記録し、それを歌い継ぐ彼女は、物語の主人公や、物語の聞き手に深く共感し、彼らと共に泣いたり笑ったりする。
- 所属: Rinascita
- 声優: JP Hasegawa Ikumi · EN Rebecca Hanssen · KR Kim Ye Rim · CN Ye Zhiqiu


















