Reverse: 1999 おすすめ編成

相性の良い編成と神秘学者の組み合わせ。

以下の編成はゲーム内のスキルデータそのものから組み立てています。メカニクスタグ(Burn・Poison・Moxie・Crit など)は各アルカニストのスキルから直接読み取っているため、その編成が機能する理由はキャラページでご自身で確認できます。「狂想不要」と付いた編成には、狂想解放に依存するメンバーは含まれません。

エル・アレフの編成

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編成タイプ
Afflatus
プレイスタイル

インプロンプチュ・サージ

メタ編成(狂想前提)
Impromptu
バルカローラ6★
バルカローラ
DPS 別れの変奏曲

星・精神ダメージ・Impromptu+モキシー — メインImpromptuアタッカー。

エル・アレフ6★
エル・アレフ
脳の牢獄

知・固定ダメージタイプなし・Impromptu — 2つ目のImpromptu源。

カイパリーナ6★
カイパリーナ
Buffer 春の足取り

星・精神ダメージ・シールド+Impromptu+会心+Cleanse — Impromptuを供給する支援の要。

ネイムデー5★
ネイムデー
Buffer 舞台裏の注釈

岩・精神ダメージ・必殺+回復+Riposte — 回復アタッカーを生かす全体ヒーラー。

この編成が機能する理由

バルカローラ、エル・アレフ、カイパリーナはいずれもImpromptuを活かす — 3つのキットから同時に重ねる方が単独のアタッカーより効果的だ。ネイムデーが回復でラインナップを支え、効果が発揮されるまで生存を維持する。

フレックス枠 — 以下と入れ替え可

Impromptuひらめきスタック

メタ編成(狂想前提)
Impromptu
鷺切6★
鷺切
Buffer 天地悠遊

木・現実ダメージ・ひらめき/Impromptu増幅役 — ひらめきを消費して即興スペルの攻撃回数/ダメージ%を上乗せし、蓄積ひらめきでアルティメット威力も伸ばす、真意不要。

バルカローラ6★
バルカローラ
DPS 別れの変奏曲

星・精神ダメージ・Impromptu+モキシー — 共用の即興スペルカウンターから直接ダメージを得るメインアタッカー、真意不要。

エル・アレフ6★
エル・アレフ
脳の牢獄

知・固定ダメージタイプなし・Impromptu — 共用カウンターへの2つ目のImpromptu供給源、真意不要。

カイパリーナ6★
カイパリーナ
Buffer 春の足取り

星・精神ダメージ・シールド+Impromptu+会心+Cleanse — 3つ目のImpromptu供給源であり、編成唯一のシールド/Cleanse生存ツール、真意不要。

この編成が機能する理由

ペーパーヘロンは自身のひらめき(Eureka)を消費して、バルカローラ・エル・アレフ・カイパリーナがそれぞれ自分のキットで供給している共通の追撃カウンター【即興スペル】に攻撃回数とダメージ%を上乗せする。4人のImpromptuアタッカーを1つの編成にまとめることで、カウンターが2つの編成に分散せず一箇所に積み上がる。カイパリーナのシールドとCleanseが、専任ヒーラーの代わりに生存を支える。

フレックス枠 — 以下と入れ替え可

追加行動チェーン

メタ編成(狂想前提)
追加行動
パタパタペーパー6★
パタパタペーパー
DPS 秒針の住み処

星・現実ダメージ・自己連続行動 — 第2スペル命中時に自身へ本物の追加ターン(【連続行動Ⅰ】)を付与、真意不要。

376★
37
Sub-DPS 現象の中に落ちて

星・複合ダメージ・ひらめき収益 — 被動が自身のスペルと味方の追加行動どちらからもひらめきを貯め、5点で【補充数式】の無料追撃に変える、真意不要。

トゥトゥイ6★
トゥトゥイ
Support 好奇心の塊

岩・精神ダメージ・シールド+解除 — 【スピリットシェル】の重ねと範囲解除(ステータス低下/状態異常/行動阻害)が前衛のスペル継続を支える、真意不要。

ピクルス6★
ピクルス
DPS 娯楽至上

岩・精神ダメージ・Riposte+モキシー — アルティメットが編成全体に2ターンの与ダメージ+30%を付与し、パタパタペーパーと37が生む追加行動を丸ごと回収する、真意(E1)必須。

この編成が機能する理由

パタパタペーパーの第2スペルは命中するたびに自身へ本物のボーナスターン【連続行動Ⅰ】を付与し、37の被動は自分のスペル使用時だけでなく味方の誰かが追加行動を取るたびにひらめきを貯め、5点貯まると【補充数式】の無料追撃に変換する。ファットゥトゥの範囲解除と【スピリットシェル】の重ねが前衛を清潔に保ちスペルを撃ち続けさせ、ピクルスのアルティメットが編成全体に与ダメージ+30%バフを渡して他の2人が生む追加行動をすべて回収する。

フレックス枠 — 以下と入れ替え可

編成のよくある質問

リバース1999で最強の編成はどれ?

唯一の最強編成はありません。ステージに合ったアタッカーを選ぶことが報われる設計です。実際に強い編成は、同じメカニクス(Burn・Poison・Crit)を複数のアルカニストで重ね、さらに生存役を1人入れて継続ダメージが通る時間を確保します。すでに持っているアタッカーの編成を選びましょう。

狂想なしでもクリアできますか?

できます。このページで「狂想不要」と付いた編成は、ランクが狂想解放を前提としないアルカニストだけで構成されており、無課金でも洞察IIIでそのまま組めます。

編成には何人必要ですか?

枠は4つですが、ほとんどの戦闘で実働は3人です:アタッカー、それを伸ばすサポート、そして生存役か2人目のサポート。4枠目は控えで、絆上げに使うか、各編成の下にあるフレックス枠と入れ替えます。

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