スライム
★ 2★
呪怨
屈従
ランク I
スライム を10秒で理解
スライム は2★の呪怨属性ペルソナで、役割は屈従です。
基礎ステータス
| HP | ATK | DEF | |
|---|---|---|---|
| レベル1 | 159 | 36 | 24 |
| レベルごとの成長 | +3.87 | +0.88 | +0.59 |
| 上限レベルでの推定値(線形) (Lv.25) | 252 | 57 | 38 |
Lv1時点の基礎ステータス(公式データ、ランクアップ・装備なし)。 あくまで推定値:公式の基礎値とレベルごとの成長率を単純加算したものです。覚醒ボーナスとランクアップボーナスは含みません(下に別掲)。実際の上限値はこれより高くなります。
覚醒ボーナス
覚醒1(Lv.20):
HP +31.96 ATK +7.28 DEF +4.85
この節目に到達すると基礎値に加算されます(公式データ、推測ではありません)。
ランク I
属性相性
弱点:
火炎
疾風
耐性:
物理
公式データは「弱点/耐性」の2段階のみを区別しており、他のペルソナシリーズのような無効・反射・吸収は区別していません。
入手方法
ペルソナは契約(ガチャ)で入手するか、ベルベットルームで2体のペルソナを合体させて作成できます。正確なレシピは合体計算機、排出率は契約確率ページを確認してください。
スキル(公式データ)
固有スキル
タルンダ
3ターンの間、敵単体の攻撃力が19.4%低下する。
スキルLv.1時点の数値です(公式基準値)。ゲーム内で強化すると威力が上がります。
生得スキル
堅守の覚悟Ⅰ
速さが6低下し、HPが15%上昇する。
スキルLv.1時点の数値です(公式基準値)。ゲーム内で強化すると威力が上がります。
生得スキル
異常抵抗ブースタⅠ
状態異常抵抗が7%上昇する。
スキルLv.1時点の数値です(公式基準値)。ゲーム内で強化すると威力が上がります。
1MOREスキル
1MORE
敵単体に呪怨属性ダメージを与える。
ショータイム(フィニッシュ技)
ハイライト
敵全体に攻撃力58.5%の呪怨属性ダメージを与える。さらに2ターンの間、被ダメージが12.7%上昇する。
スキルLv.1時点の数値です(公式基準値)。ゲーム内で強化すると威力が上がります。
追加解放スキル
呪怨ハイブースタ
呪怨属性の与ダメージが50%上昇する。
ペルソナが以下のレベルに到達すると解放/強化:3,7,15,20,30,35(公式データ)。
追加解放スキル
攻撃の心得
戦闘開始時、攻撃力が上昇する。
ペルソナが以下のレベルに到達すると解放/強化:3,7,15,20,30,35(公式データ)。
強化素材
ランクアップ素材(ランク帯ごとに共通)
リージェント
重複時の複製(シール)
スライム
分解片(チップ)
スライム印章
このペルソナのランクアップに必要な公式アイテムと、重複入手時に変換されるアイテムです。
ペルソナ合体
合体計算機 →この素材で作れる:
コッパテング
詳細・来歴
汚らしい粘液状の体をした原始的な怪物。 その起源は判然としないが、この半流動体状の生命体の様子が報告されるのは20世紀になってからである。 一般に光るものを集める習性があるとされる。
出典:ゲーム内の公式説明文(開発元データ)。
自動戦闘スタイル: Aggressive Assault
他の呪怨属性ペルソナ
よくある質問
スライム は強い?
スライム は2★の呪怨属性ペルソナ(屈従)。強さは編成と弱点属性を突けるかで変わります。上記のステータス表と相性表を確認してください。
スライム の入手方法は?
スライム はコントラクト(ガチャ)で入手するか、ベルベットルームで他の2体のペルソナから合体して作成できます。正確なレシピは上記の合体計算機で確認できます。
スライム は何に合体できる?
スライム は他のペルソナの合体素材として使えます。詳しいレシピは上記の合体セクションを確認してください。
スライム のスキルは?
スライム は公式スキルを7個持っています(固有/生得/1MORE/ショータイムなど種類による)。詳細は上記のスキル表を確認してください。





