フウキ
★ 3★
疾風
反抗
ランク III
フウキ を10秒で理解
フウキ は3★の疾風属性ペルソナで、役割は反抗です。
基礎ステータス
| HP | ATK | DEF | |
|---|---|---|---|
| レベル1 | 133 | 49 | 24 |
| レベルごとの成長 | +3.25 | +1.19 | +0.6 |
| 上限レベルでの推定値(線形) (Lv.45) | 276 | 101 | 51 |
Lv1時点の基礎ステータス(公式データ、ランクアップ・装備なし)。 あくまで推定値:公式の基礎値とレベルごとの成長率を単純加算したものです。覚醒ボーナスとランクアップボーナスは含みません(下に別掲)。実際の上限値はこれより高くなります。
覚醒ボーナス
覚醒1(Lv.40):
HP +26.78 ATK +9.84 DEF +4.96
この節目に到達すると基礎値に加算されます(公式データ、推測ではありません)。
ランク III
属性相性
弱点:
電撃
耐性:
疾風
公式データは「弱点/耐性」の2段階のみを区別しており、他のペルソナシリーズのような無効・反射・吸収は区別していません。
入手方法
ペルソナは契約(ガチャ)で入手するか、ベルベットルームで2体のペルソナを合体させて作成できます。正確なレシピは合体計算機、排出率は契約確率ページを確認してください。
スキル(公式データ)
固有スキル
ガルーラ
敵単体に攻撃力85.5%の疾風属性ダメージを与える。47.5%の確率で敵を2ターンの間、風襲状態にする。
スキルLv.1時点の数値です(公式基準値)。ゲーム内で強化すると威力が上がります。
生得スキル
タルカジャ
3ターンの間、味方単体の攻撃力が11.6%上昇する。自身の攻撃力が500ごとに、味方の攻撃力がさらに1.0%上昇する(最大7.8%まで)。
スキルLv.1時点の数値です(公式基準値)。ゲーム内で強化すると威力が上がります。
生得スキル
ピンポイントⅡ
クリティカルダメージが10%上昇する。
スキルLv.1時点の数値です(公式基準値)。ゲーム内で強化すると威力が上がります。
生得スキル
疾風ブースタⅡ
疾風属性の与ダメージが6.7%上昇する。
スキルLv.1時点の数値です(公式基準値)。ゲーム内で強化すると威力が上がります。
生得スキル
疾風レデュースⅡ
疾風属性の被ダメージを6.7%低下させる。
スキルLv.1時点の数値です(公式基準値)。ゲーム内で強化すると威力が上がります。
1MOREスキル
1MORE
敵単体に疾風属性ダメージを与える。
ショータイム(フィニッシュ技)
ハイライト
敵単体に攻撃力234.0%の疾風属性ダメージを与える。
スキルLv.1時点の数値です(公式基準値)。ゲーム内で強化すると威力が上がります。
追加解放スキル
呪怨ハイブースタ
呪怨属性の与ダメージが50%上昇する。
ペルソナが以下のレベルに到達すると解放/強化:3,7,15,20,30,35(公式データ)。
追加解放スキル
攻撃の心得
戦闘開始時、攻撃力が上昇する。
ペルソナが以下のレベルに到達すると解放/強化:3,7,15,20,30,35(公式データ)。
強化素材
ランクアップ素材(ランク帯ごとに共通)
リージェント
女王の首飾り
重複時の複製(シール)
フウキ
分解片(チップ)
フウキ印章
このペルソナのランクアップに必要な公式アイテムと、重複入手時に変換されるアイテムです。
ペルソナ合体
合体計算機 →詳細・来歴
天智天皇の時代の豪族藤原千方が従えた四鬼の一柱。 大風を起こして、敵を吹き飛ばす力を持った強大な鬼神。 四鬼は並み外れた修行を重ねて剛勇を手に入れたとされ、忍者の始まりともいわれている。
出典:ゲーム内の公式説明文(開発元データ)。
自動戦闘スタイル: Aggressive Assault
他の疾風属性ペルソナ
よくある質問
フウキ は強い?
フウキ は3★の疾風属性ペルソナ(反抗)。強さは編成と弱点属性を突けるかで変わります。上記のステータス表と相性表を確認してください。
フウキ の入手方法は?
フウキ はコントラクト(ガチャ)で入手するか、ベルベットルームで他の2体のペルソナから合体して作成できます。正確なレシピは上記の合体計算機で確認できます。
フウキ は何に合体できる?
フウキ は他のペルソナの合体素材として使えます。詳しいレシピは上記の合体セクションを確認してください。
フウキ のスキルは?
フウキ は公式スキルを9個持っています(固有/生得/1MORE/ショータイムなど種類による)。詳細は上記のスキル表を確認してください。





