コンティンジェンシー・コントラクトとは
コンティンジェンシー・コントラクトは、Endfieldのリアルタイム三人称視点戦闘を舞台にした専用の高難度モードで、バージョン1.3「失われた家宝の断章」にて2026年6月5日に実装された。固定難易度の通常戦闘とは異なり、コンティンジェンシー・コントラクトでは戦闘前に自分でダイヤルを設定できる。どの制限や敵バフを上乗せするかを選び、どれだけ厳しい条件を積んだかに応じて報酬が上がる仕組みだ。常時プレイできるモードではなく期間限定シーズン制で運営され、各シーズンにはテーマに沿ったモディファイアのプールと、そのシーズン限定の報酬が用意される。
Endfieldの戦闘では立ち回り、回避、スキルのタイミングが本当に重要になるため、コンティンジェンシー・コントラクトはパズルステージというより難易度スライダー付きのボスラッシュに近い感覚だ。攻略の鍵は選択した条件の弱点を自然にカバーできる編成を組むことであり、単純にレベルで押し切ることではない。
解放条件
コンティンジェンシー・コントラクトは、以下の2つの条件を同時に満たすことで解放される。
- エンドミニストレーター権限レベルが30以上であること。
- メインストーリーステージ「第1章プロセスII:道を切り拓く」をクリアしていること。
どちらの条件もアカウント単位かつ恒久的なもので、一度クリアすれば以降のすべてのシーズンでモードが解放されたままになる。ただしモード自体は常時稼働しているわけではなく、稼働中のシーズンオペレーション期間中のみプレイ可能だ。第1シーズン「再点火実験作戦」は2026年6月19日に開幕し、次のテーマシーズンに切り替わるまでおよそ3〜4週間ほど続くと報告されている。権限レベル30以上に到達していても現在シーズンが稼働していない場合は、モードを逃すわけではなく次のオペレーション開幕を待つだけでよい。
リスクシステムの仕組み
コンティンジェンシー・コントラクトの各ステージは複数のウェーブ(報告によれば4ウェーブ)にわたって戦い、3ウェーブ目にはそのオペレーションのシーズンギミックが組み込まれる。開始前にはTest Criteriaと呼ばれるプールから任意のモディファイアを選択する。これは以下の3カテゴリーに分かれている。
| カテゴリー | 効果 | 例 |
|---|---|---|
| Ambient(環境) | 戦場そのものを変化させる | 状態異常の持続時間を15秒に延長 |
| Edit(編集) | 敵を強化する | 術式デバフの再付与を5秒間ブロックする |
| Team(チーム) | 自分のオペレーターを弱体化させる | 最初の使用後、Ultimateのダメージを削減 |
すべての条件にはリスク値1〜3が設定されており、有効化した条件の合計値がそのままリスクレベルになる。一部の条件はConnected(連結)で、グループ内から一つだけ選択できる(両方は選べない)。また一部はKey(鍵)で、選択することで通常はLocked(封印)状態の条件が解放される。つまり高リスクの周回は単純にすべてオンにするのではなく、こうした関係性を連鎖させて組み立てることになる。コンティンジェンシー・コントラクトのステージ内では消耗品とTacticalは使用できないため、持ち込んだ編成がそのまま戦力のすべてになる。
累積リスクが一定のしきい値を超えると視覚的なマイルストーンが発生すると報告されている。20以上でシーズンプロフィール評価がオレンジ色になり、ステージ楽曲にボーカルレイヤーが追加される。25以上では選択した条件が深刻な難易度であるとゲーム内で警告が出る。35以上では評価が赤に変わり、テーマ曲が完全にリミックスされる。シーズン報酬トラックをクリアするために最大リスクレベルを狙う必要はなく、リスク20前後でシーズンショップの全アイテムが解放されると報告されている。
報酬とシークレット・サンクチュアリショップ
コンティンジェンシー・コントラクトの報酬はVitrified Coinで支払われる。これは現行シーズン限定の通貨で、オペレーション終了とともに繰り越されないため、使い残したコインはシーズン終了時に失われる。獲得手段は主に3つのミッショントラックだ。
- Cycle Missions(サイクルミッション) — 特定のTest Criteria組み合わせを要求し、サーバー日3日ごとに更新される。
- Test Criteria Missions — 最低累積リスクレベルを要求し、オペレーション期間中ずっと受注可能。
- Phase Missions(フェーズミッション) — シーズンの進行に応じて順番に解放される。
ミッションに加え、リスクを含む条件を初めてクリアした場合、そのリスクレベル1につき固定で15 Vitrified Coinが支払われると報告されている。そのため、あるロードアウトの初回クリアは常にそのロードアウトで最も報酬効率の良い周回となる。コインはシークレット・サンクチュアリという期間限定ショップで消費でき、Oroberyl、T-Cred、上級進行選抜クレート、コスメティックステッカー、さらにシーズン限定のポートレートと対応するポートレートフレームなどが並ぶ。初回クリア報酬とCycle Missionsの進行はクリア成功時のみ進み、失敗した挑戦ではミッション条件が消費されないため、身の丈以上のロードアウトに挑戦しても実質的なデメリットはない。
最強編成
現在のコンティンジェンシー・コントラクトで最強とされる編成は、単に火力が高いだけの編成ではなく、選んだTest Criteriaに対して自然に耐性を持つキット構成の編成だ。現在、最も高いリスクレベルをクリアしている3つのアーキタイプを紹介する。
- Combustionチーム(Laevataren軸): Estellaが前線でCryoデバフ免疫を持ちながらタンクを担当、Wulfgardがゼロ消費のUltimateからCombustionを発動、LaevatarenがEnhanced Battle Skillを通じてCombustionを拡散させ、Gilbertaが4枠目から敵を集めつつArtsダメージを増幅する。この編成は現状、リスク40超えを押し上げるための天井とされている。
- Electricスタッガーチーム(Zhuang Fangyi軸): Zhuang Fangyiが主な場外火力を担い、GilbertaがNatureデバフを付与してプロックの下地を作り、PerlicaとArclightが追加のElectric付与とSolidificationの解除を担当する。この編成にEdit: Effect Barrierを組み合わせることで、本来この編成を機能不全に陥らせるEdit: Restraint系の条件を直接カウンターできる。
- Cryo Combustionチーム: Estellaがタンクを務め、WulfgardがCombustionを発動、TangtangがCryoデバフを通じてArts被弾しやすさを積み重ね、Snowshineが防御と回復に加えCryoの付与を担当する。
物理火力のChen QianyuやElectric付与のAvywennaを軸にした低コスト編成でも、限定星6オペレーターへの投資なしにそこそこのリスク帯まで攻略可能だ。このモードは生の戦力よりも、選んだ条件に対する属性・免疫の噛み合わせを重視して報酬を与える設計になっている。
シーズン開始前の準備
Vitrified Coinはシーズン終了時にリセットされるため、コンティンジェンシー・コントラクトのシーズン初日に持ち込むオペレーターと装備が、そのイベント全体の報酬上限を決定づける。次のオペレーション開幕前に以下を準備しておこう。
- 主力オペレーターをレベル80以上まで育成し、素材が許す限りArtificingとEssence Etchingを高めておくこと — コンティンジェンシー・コントラクトの敵は、名目上同じレベルのメインストーリーコンテンツより明らかに強い攻撃をしてくる。
- 異なる属性を軸にした完全装備編成を最低2つ用意すること。典型的にはHeat系1つ、Electric系またはCryo系1つといった組み合わせで、そのシーズンのAmbientとEditの条件プールがどちらに偏っても対応できるようにしておく。
- 高リスクのロードアウトに挑む前に、同じ条件の組み合わせを一度低い累積リスクで試しておくこと — EditやTeamのモディファイアの中には回避の削除やヒール量の上限化など、核となるゲームメカニクスを根本から変えてしまうものがあるため、押し込みの最中ではなく、易しい戦闘のうちに変化を把握しておきたい。
- Test Criteriaの選択は、そのシーズンのミッショントラックを一通り確認してから決めること。Cycle Missionsは特定の組み合わせを要求してくるため、一回の周回で複数のミッションを同時に満たせるよう計画できる。
Test Criteriaの選び方:戦略と落とし穴
コンティンジェンシー・コントラクトでは、選べる条件を片っ端からオンにしたくなるものだが、リスクレベルによる報酬の伸びは最大値に達するかなり手前で頭打ちになる一方で、最も厳しいモディファイアは対応できていない編成にとって文字通りクリア不能な戦闘を生み出しかねない。より確実なアプローチは次の通りだ。
- 有効化する前に各条件の正確な文言を必ず読むこと — Teamカテゴリーの条件は自分のオペレーターを弱体化させるものであり、同じスキルタイプに影響する条件(例えば異なる2つのUltimateペナルティ)を重ねると、ダメージプランごと崩壊しかねない。
- Key条件は意図的に活用すること — これらは背後にあるLocked条件を解放するために存在するため、リスクを投じる前にそのKeyが何を解放するのか確認しておこう。Locked条件の中にはKey自体よりもはるかに価値の高いものがある。
- Connectedグループは一つの選択として扱うこと — 両方を追加するのではなく、ペアの中からより悪影響の少ない方を選ぶという発想で、現在の編成がどちらをより無視しやすいかを見極めよう。
- 周回がどうしてもクリア不能に感じられる場合、ほとんどのケースではAmbientかEditの条件を一つ削る方が、装備を鍛え直して力押しするより時間的に安上がりだ。
自分がクリアした最高リスクレベルはプロフィール上に公開表示されるため、数字を可能な限り伸ばしたくなる誘惑は自然に生じる。だがそれはあくまで報酬トラックを完了させた後のボーナス目標として捉えるべきであり、報酬を得るための必須条件ではない。