AIC產業:設施與基地建造

本頁是你AIC(自動化工業綜合體)基地的實用參考:遊戲資料中確認的全部85座設施,依遊戲本身使用的8個真實分類整理。用它一眼看懂每個分類的用途,直接跳到任一設施的完整數據,並從AIC Factory指南擷取電網計算重點,不必重讀整篇文章。

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依分類劃分的設施 (8)

採集 — 從地圖採集原礦、水源與植物的採集機與收集器。17
戰鬥 — 保護基地免受野生生物與威脅攻擊的自動防禦塔與陷阱。16
物流 — 在設施間搬運物資的輸送帶、橋樑、倉庫與運輸站。16
加工 — 將原材料轉化為零件、組件與消耗品的製造設施。15
裝飾 — 純裝飾用擺件,不具生產功能。6
探索 — 用於主基地以外的偵察與輔助設施。5
電力 — 維持整個電網運作的熱能槽等發電設施。5
希拉素 — 較後期解鎖的升級設施,可延伸範圍或提升產出。5

最應優先建造的項目

直接摘自AIC Factory指南——避免浪費電力與重建的優先順序。

優先自動化順序:先做什麼、後做什麼

第一天不可能把所有東西都自動化,硬要這麼做只會讓基地蓋到一半就變得又脆弱又殘缺。建議照這個順序推進自動化:

  1. 紫晶零件(Amethyst Parts)生產——礦石經 Shredding/Fitting Unit 加工成纖維再變零件。這條線同時餵養你的 Thermal Bank 建造需求和早期電池生產鏈,一魚兩吃。
  2. LC Valley Battery 產線——一解鎖 Packaging Unit 就馬上做,依第 2 節的效率數據來看,這是你第一次真正意義上的電力升級。
  3. Depot Node 升級——在繼續擴大生產規模前先拉高儲存上限;倉庫爆滿會悄悄卡死傳送帶,是排查故障時最常見的烏龍警報。
  4. SC / HC Valley Battery 產線——只有在 LC 產線和備用 Bank 都穩定運作後才推進。每一級都會增加自身耗電(LC/SC/HC 電池合成運作時都要吃電網的電),不要一口氣全部串起來。
  5. Reactor Crucible 化學產線(Xiranite、Cuprium、Hetonite 溶液等)——這是用來合成材料的 Production II 設施,跟電力無關;等電力基礎穩固之後再自動化,不要提前做。

不要把 Protocol Stash 當成儲存捷徑拿去自動化——它們會持續耗電且沒有關閉開關,每擺一座都是永久吃掉你電力餘裕的一個小漏洞。

AIC Factory Guide →

常見錯誤

最常被重複犯下的基地建造錯誤,附上背後真實的電力計算解釋。

連鎖跳電是怎麼發生的(以及扼殺它的 3 條鐵律)

玩家回報最一致的故障模式是這樣的:你的電池生產線(Shredding Unit、Fitting Unit、Packaging Unit)本身就是靠它所供電的那張電網在運作。只要總耗電量一瞬間超過發電量,電池生產線就會是最先停擺的環節之一——沒有新電池送進 Thermal Bank——Thermal Bank 就會斷油見底——原本靠這批 Thermal Bank 供電、維持電池線運作的設施也跟著斷電。整個基地就這樣連鎖式一片漆黑,而且因為所有東西幾乎同時掛掉,你回來檢查時根本找不出一個明顯的單一起因。

防止連鎖跳電的 3 條鐵律:

  1. 留一台 Thermal Bank 完全獨立在迴路之外。用一台不接任何其他東西的專屬 Originium Ore 採礦機單獨供油給它。萬一電池產線整條崩潰,這台備用機仍靠生礦運作,能提供足夠電力讓你手動把其他設施一台台重啟,而不必從零開始重建。
  2. 絕不讓電池合成鏈自身的耗電吃光你的安全餘裕。每次要新增 Shredding/Fitting/Packaging Unit 之前,先確認目前的餘裕(發電量減耗電量)撐得住。一旦餘裕歸零,只要有一點小狀況就會引發連鎖跳電。
  3. 絕不要把單一條電池包裝線的產出全部塞進一台 Thermal Bank。每台 Bank 每 40 秒只吃一顆電池——如果產線出貨速度比這快,產出就會堵在傳送帶上,連帶把整條生產鏈都卡死。改用 Splitter 把電池平均分流到多台 Bank。

如果已經跳電了,復電檢查清單(社群回報的分階段做法):

  1. 直接拆除——而不是只是關閉——所有 Protocol Stash;它們會持續耗電,關掉開關並不會停止耗電。
  2. 先讓一台 Thermal Bank 靠生礦運作;它爬升速度慢,但不會進一步拉高耗電尖峰。
  3. 電力回升後,再逐步、而非一次全部重新啟動採礦設施。
  4. 分階段恢復電池生產(先 LC、再 SC、最後 HC),讓每一級的耗電先被吸收,再加下一級。

完整設施目錄 (85)

血色回憶 裝飾 — 純裝飾用擺件,不具生產功能。 龍泡泡氣球 裝飾 — 純裝飾用擺件,不具生產功能。 虎·牢·關 裝飾 — 純裝飾用擺件,不具生產功能。 山樆小景 裝飾 — 純裝飾用擺件,不具生產功能。 龍泡泡石墩 裝飾 — 純裝飾用擺件,不具生產功能。 充氣教授 裝飾 — 純裝飾用擺件,不具生產功能。 重錘迫擊炮 戰鬥 — 保護基地免受野生生物與威脅攻擊的自動防禦塔與陷阱。 「酸洗」MK-I 戰鬥 — 保護基地免受野生生物與威脅攻擊的自動防禦塔與陷阱。 高能射線塔 戰鬥 — 保護基地免受野生生物與威脅攻擊的自動防禦塔與陷阱。 AF1「熔甲者」 戰鬥 — 保護基地免受野生生物與威脅攻擊的自動防禦塔與陷阱。 多口暗管出口 物流 — 在設施間搬運物資的輸送帶、橋樑、倉庫與運輸站。 多口暗管入口 物流 — 在設施間搬運物資的輸送帶、橋樑、倉庫與運輸站。 提純機 加工 — 將原材料轉化為零件、組件與消耗品的製造設施。 激流塔 戰鬥 — 保護基地免受野生生物與威脅攻擊的自動防禦塔與陷阱。 射線塔 戰鬥 — 保護基地免受野生生物與威脅攻擊的自動防禦塔與陷阱。 電湧塔 戰鬥 — 保護基地免受野生生物與威脅攻擊的自動防禦塔與陷阱。 哨戒塔 戰鬥 — 保護基地免受野生生物與威脅攻擊的自動防禦塔與陷阱。 高爆榴彈塔 戰鬥 — 保護基地免受野生生物與威脅攻擊的自動防禦塔與陷阱。 「毒沼」MK-I 戰鬥 — 保護基地免受野生生物與威脅攻擊的自動防禦塔與陷阱。 長距滑索架 探索 — 用於主基地以外的偵察與輔助設施。 拆解機 加工 — 將原材料轉化為零件、組件與消耗品的製造設施。 天有洪爐 希拉素 — 較後期解鎖的升級設施,可延伸範圍或提升產出。 研磨機 加工 — 將原材料轉化為零件、組件與消耗品的製造設施。 倉庫存取線源樁 希拉素 — 較後期解鎖的升級設施,可延伸範圍或提升產出。 倉庫存取線基段 希拉素 — 較後期解鎖的升級設施,可延伸範圍或提升產出。 二型耐酸水泵 採集 — 從地圖採集原礦、水源與植物的採集機與收集器。 擴容反應池 加工 — 將原材料轉化為零件、組件與消耗品的製造設施。 管道 物流 — 在設施間搬運物資的輸送帶、橋樑、倉庫與運輸站。 廢水處理機 加工 — 將原材料轉化為零件、組件與消耗品的製造設施。 水驅礦機 採集 — 從地圖採集原礦、水源與植物的採集機與收集器。 暗管出口 物流 — 在設施間搬運物資的輸送帶、橋樑、倉庫與運輸站。 暗管入口 物流 — 在設施間搬運物資的輸送帶、橋樑、倉庫與運輸站。 傳送帶 物流 — 在設施間搬運物資的輸送帶、橋樑、倉庫與運輸站。 銃械塔 戰鬥 — 保護基地免受野生生物與威脅攻擊的自動防禦塔與陷阱。 醫療塔 戰鬥 — 保護基地免受野生生物與威脅攻擊的自動防禦塔與陷阱。 榴彈塔 戰鬥 — 保護基地免受野生生物與威脅攻擊的自動防禦塔與陷阱。 液態氮塔 戰鬥 — 保護基地免受野生生物與威脅攻擊的自動防禦塔與陷阱。 擴裝銃械塔 戰鬥 — 保護基地免受野生生物與威脅攻擊的自動防禦塔與陷阱。 全向聲波塔 戰鬥 — 保護基地免受野生生物與威脅攻擊的自動防禦塔與陷阱。 液體供給器 加工 — 將原材料轉化為零件、組件與消耗品的製造設施。 灑水機 物流 — 在設施間搬運物資的輸送帶、橋樑、倉庫與運輸站。 滑索架 探索 — 用於主基地以外的偵察與輔助設施。 留言信標 探索 — 用於主基地以外的偵察與輔助設施。 便利存取站 探索 — 用於主基地以外的偵察與輔助設施。 熱能池 電力 — 維持整個電網運作的熱能槽等發電設施。 息壤中繼器 希拉素 — 較後期解鎖的升級設施,可延伸範圍或提升產出。 中繼器 電力 — 維持整個電網運作的熱能槽等發電設施。 息壤供電樁 希拉素 — 較後期解鎖的升級設施,可延伸範圍或提升產出。 供電樁 電力 — 維持整個電網運作的熱能槽等發電設施。 反應池 加工 — 將原材料轉化為零件、組件與消耗品的製造設施。 封裝機 加工 — 將原材料轉化為零件、組件與消耗品的製造設施。 灌裝機 加工 — 將原材料轉化為零件、組件與消耗品的製造設施。 裝備原件機 加工 — 將原材料轉化為零件、組件與消耗品的製造設施。 採種機 採集 — 從地圖採集原礦、水源與植物的採集機與收集器。 種植機 加工 — 將原材料轉化為零件、組件與消耗品的製造設施。 金石稻田塊 採集 — 從地圖採集原礦、水源與植物的採集機與收集器。 塑形機 加工 — 將原材料轉化為零件、組件與消耗品的製造設施。 瓊葉蔘田塊 採集 — 從地圖採集原礦、水源與植物的採集機與收集器。 苦葉椒田塊 採集 — 從地圖採集原礦、水源與植物的採集機與收集器。 配件機 加工 — 將原材料轉化為零件、組件與消耗品的製造設施。 灰蘆麥田塊 採集 — 從地圖採集原礦、水源與植物的採集機與收集器。 粉碎機 加工 — 將原材料轉化為零件、組件與消耗品的製造設施。 芽針田塊 採集 — 從地圖採集原礦、水源與植物的採集機與收集器。 錦草田塊 採集 — 從地圖採集原礦、水源與植物的採集機與收集器。 酮化灌木田塊 採集 — 從地圖採集原礦、水源與植物的採集機與收集器。 砂葉田塊 採集 — 從地圖採集原礦、水源與植物的採集機與收集器。 柑實田塊 採集 — 從地圖採集原礦、水源與植物的採集機與收集器。 精煉爐 加工 — 將原材料轉化為零件、組件與消耗品的製造設施。 蕎花田塊 採集 — 從地圖採集原礦、水源與植物的採集機與收集器。 儲液罐 物流 — 在設施間搬運物資的輸送帶、橋樑、倉庫與運輸站。 倉庫取貨口 電力 — 維持整個電網運作的熱能槽等發電設施。 倉庫存貨口 電力 — 維持整個電網運作的熱能槽等發電設施。 協議儲存箱 探索 — 用於主基地以外的偵察與輔助設施。 管道匯流器 物流 — 在設施間搬運物資的輸送帶、橋樑、倉庫與運輸站。 管道橋 物流 — 在設施間搬運物資的輸送帶、橋樑、倉庫與運輸站。 管道分流器 物流 — 在設施間搬運物資的輸送帶、橋樑、倉庫與運輸站。 管道准入口 物流 — 在設施間搬運物資的輸送帶、橋樑、倉庫與運輸站。 匯流器 物流 — 在設施間搬運物資的輸送帶、橋樑、倉庫與運輸站。 物流橋 物流 — 在設施間搬運物資的輸送帶、橋樑、倉庫與運輸站。 分流器 物流 — 在設施間搬運物資的輸送帶、橋樑、倉庫與運輸站。 物品准入口 物流 — 在設施間搬運物資的輸送帶、橋樑、倉庫與運輸站。 水泵 採集 — 從地圖採集原礦、水源與植物的採集機與收集器。 電驅礦機II 採集 — 從地圖採集原礦、水源與植物的採集機與收集器。 電驅礦機 採集 — 從地圖採集原礦、水源與植物的採集機與收集器。 便攜式源石礦機 採集 — 從地圖採集原礦、水源與植物的採集機與收集器。

常見問題

終末地的AIC設施包含哪些?

你放置在AIC基地區域內的任何結構——戰鬥防禦塔、礦石採集機、輸送帶、製造設施、發電機,以及純裝飾物件。本頁追蹤遊戲資料中確認的全部85座設施。

應該先解鎖哪個設施分類?

先解鎖電力與物流——熱能槽與電力塔讓其他所有設施得以運作,輸送帶與倉庫則讓你真正能搬運產出。確切順序請見上方優先順序段落。

這頁和一般設施列表有什麼不同?

一般設施列表只是平面目錄。本頁加入分類分布、取自AIC Factory指南的電力優先建造順序,以及連結至配方頁與原始指南的交叉連結——一頁就能規劃整個基地。

延伸探索

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