อุตสาหกรรม AIC: สิ่งอำนวยความสะดวกและการสร้างฐาน
หน้านี้เป็นข้อมูลอ้างอิงสำหรับใช้งานจริงกับฐาน AIC (Automated Industry Complex) ของคุณ รวมสิ่งอำนวยความสะดวกทั้ง 85 รายการที่ยืนยันแล้วในข้อมูล Endfield จัดกลุ่มเป็น 8 หมวดหมู่จริงที่ตัวเกมใช้เอง ใช้เพื่อดูภาพรวมหน้าที่ของแต่ละหมวดได้ทันที ไปที่สแตทเต็มของสิ่งอำนวยความสะดวกใดก็ได้โดยตรง และดึงการคำนวณ power-grid จากคู่มือ AIC Factory โดยไม่ต้องอ่านซ้ำทั้งหมด
มีพิมพ์เขียวแล้ว แต่ต้องการโค้ดแชร์ไว้วางเร็ว ๆ ดูคลังโค้ดพิมพ์เขียว →
สิ่งอำนวยความสะดวกตามหมวด (8)
ควรสร้างอะไรก่อน
ดึงตรงจากคู่มือ AIC Factory — ลำดับความสำคัญที่หลีกเลี่ยงการสิ้นเปลืองพลังงานและการสร้างใหม่
คุณทำระบบอัตโนมัติให้ทุกอย่างพร้อมกันตั้งแต่วันแรกไม่ได้ และการพยายามทำแบบนั้นคือสาเหตุที่ฐานสร้างไม่เสร็จครึ่งๆ กลางๆ แล้วก็เปราะบาง ให้สร้างระบบอัตโนมัติตามลำดับนี้:
- สายผลิต Amethyst Parts — จากแร่ไปเป็นไฟเบอร์แล้วเป็นชิ้นส่วน ผ่าน Shredding/Fitting Unit สายนี้ป้อนทั้งการสร้าง Thermal Bank และสายแบตเตอรี่ช่วงต้น จึงคุ้มค่าสองต่อ
- สายผลิต LC Valley Battery — ทันทีที่มี Packaging Unit ตามหลักคำนวณประสิทธิภาพในหัวข้อที่ 2 นี่คืออัปเกรดพลังงานตัวจริงตัวแรกของคุณ
- อัปเกรด Depot Node — เพิ่มความจุคลังก่อนจะขยายการผลิตต่อไป เพราะคลังที่เต็มจะหยุดสายพานแบบเงียบๆ และเป็นสาเหตุปลอมที่พบบ่อยที่สุดตอนไล่หาปัญหา
- สาย SC / HC Valley Battery — ทำหลังจากสาย LC และธนาคารสำรองเสถียรแล้วเท่านั้น แต่ละระดับเพิ่มภาระการใช้ไฟของตัวเอง (การคราฟต์แบตเตอรี่ LC/SC/HC ล้วนกินไฟจากโครงข่ายในการทำงาน) จึงอย่าต่อสายทั้งหมดพร้อมกัน
- สายเคมีของ Reactor Crucible (สารละลาย Xiranite, Cuprium, Hetonite ฯลฯ) — นี่คือสิ่งปลูกสร้าง Production II สำหรับคราฟต์วัตถุดิบ ไม่เกี่ยวกับเรื่องไฟ ให้ทำระบบอัตโนมัติเมื่อฐานไฟของคุณเสถียรแล้ว ไม่ใช่ก่อนหน้านั้น
อย่าทำ Protocol Stash เป็นระบบอัตโนมัติเพื่อลัดขั้นตอนเก็บของ เพราะมันดึงไฟตลอดเวลาโดยไม่มีสวิตช์ปิด และทุกตัวที่คุณวางเพิ่มคือการดึงส่วนต่างความปลอดภัยของคุณไปทีละนิดอย่างถาวร
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย
ข้อผิดพลาดในการสร้างฐานที่พบซ้ำมากที่สุด อธิบายด้วยการคำนวณพลังงานจริงเบื้องหลัง
รูปแบบความล้มเหลวที่ผู้เล่นรายงานตรงกันคือ สายการผลิตแบตเตอรี่ของคุณ (Shredding Unit, Fitting Unit, Packaging Unit) ใช้ไฟจากโครงข่ายเดียวกับที่มันป้อนไฟให้ ถ้าการใช้พลังงานรวมสูงกว่าการผลิตแม้เพียงชั่วครู่ สายผลิตแบตเตอรี่จะเป็นหนึ่งในสิ่งแรกที่หยุดทำงาน หมายความว่าแบตเตอรี่ใหม่จะไม่ถูกส่งไปถึง Thermal Bank ธนาคารก็จะไฟหมด และสิ่งปลูกสร้างที่คอยหล่อเลี้ยงสายผลิตแบตเตอรี่ก็จะพลอยไฟดับตามไปด้วย ทั้งฐานจะดับพร้อมกันเป็นปฏิกิริยาลูกโซ่ และเพราะทุกอย่างตายพร้อมกันหมด เวลากลับมาเช็กจะไม่เห็นสาเหตุเดียวที่ชัดเจนให้ชี้นิ้วได้เลย
3 กฎที่ช่วยป้องกันปัญหานี้:
- เก็บ Thermal Bank หนึ่งตัวไว้นอกวงจรทั้งหมด ป้อนไฟให้มันด้วยเหมืองแร่ Originium Ore เฉพาะที่ไม่เชื่อมกับอะไรอื่นเลย ถ้าสายการผลิตแบตเตอรี่ล่มขึ้นมาเมื่อไหร่ ธนาคารตัวนี้จะยังทำงานด้วยแร่ดิบและให้ไฟพอสำหรับรีสตาร์ทส่วนที่เหลือด้วยมือ แทนที่จะต้องเริ่มสร้างใหม่จากศูนย์
- อย่าปล่อยให้การใช้ไฟของสายคราฟต์แบตเตอรี่กินส่วนต่างความปลอดภัยจนหมด ก่อนจะเพิ่ม Shredding/Fitting/Packaging Unit ตัวใหม่ ให้เช็กก่อนว่าส่วนต่างปัจจุบัน (พลังงานที่ผลิตลบด้วยที่ใช้) รองรับไหวหรือไม่ ถ้าส่วนต่างเหลือศูนย์ แปลว่าคุณห่างจากไฟดับลูกโซ่แค่เอื้อมเดียว
- อย่าปล่อยผลผลิตจากสายแพ็กแบตเตอรี่หนึ่งสายลงไปที่ Thermal Bank เพียงตัวเดียว ธนาคารแต่ละตัวดึงแบตเตอรี่ได้แค่ 1 ก้อนทุก 40 วินาที ถ้าสายผลิตของคุณผลิตเร็วกว่านั้น ผลผลิตจะกองค้างสายพานและทำให้สายการผลิตทั้งหมดที่อยู่ข้างหลังหยุดชะงักไปด้วย ให้ใช้ Splitter กระจายแบตเตอรี่ไปหลายธนาคารสลับกัน
ถ้าไฟดับไปแล้ว นี่คือขั้นตอนกู้คืน (แนวทางแบบเป็นลำดับที่ผู้เล่นรายงานร่วมกัน):
- ถอดออก — ไม่ใช่แค่ปิดการทำงาน — Protocol Stash ทุกตัว เพราะมันดึงไฟตลอดเวลา แค่ปิดสวิตช์ไม่ได้หยุดการดึงไฟ
- ให้ Thermal Bank หนึ่งตัวทำงานด้วยแร่ดิบก่อนเป็นอันดับแรก มันจะไต่ระดับช้าแต่จะไม่ทำให้การใช้ไฟพุ่งเพิ่มขึ้นอีก
- เมื่อพลังงานเริ่มไต่ขึ้น ให้ค่อยๆ เปิดสิ่งปลูกสร้างเหมืองแร่กลับมาทีละส่วน ไม่ใช่เปิดพร้อมกันทั้งหมด
- นำสายการผลิตแบตเตอรี่กลับมาเป็นขั้นบันได (LC ก่อน SC ก่อน HC) เพื่อให้แต่ละระดับถูกดูดซับก่อนที่จะเพิ่มระดับถัดไป
แคตตาล็อกสิ่งอำนวยความสะดวกฉบับเต็ม (85)
คำถามที่พบบ่อย
อะไรบ้างที่นับเป็นสิ่งอำนวยความสะดวก AIC ใน Endfield?
โครงสร้างใดก็ตามที่คุณวางไว้ในพื้นที่ฐาน AIC ของคุณ — ป้อมปืน combat เครื่องขุดแร่ สายพานลำเลียง สถานีคราฟต์ เครื่องกำเนิดไฟฟ้า และชิ้นส่วนตกแต่งล้วนๆ หน้านี้ติดตามทั้งหมด 85 รายการที่ยืนยันแล้วในข้อมูลเกม
ควรปลดล็อกหมวดสิ่งอำนวยความสะดวกไหนก่อน?
Power และ Logistics ก่อนอย่างอื่น — Thermal Bank และ Electric Pylon ทำให้สิ่งอำนวยความสะดวกอื่นทั้งหมดทำงานได้ และสายพาน/คลังเก็บช่วยให้คุณเคลื่อนย้ายผลผลิตได้จริง ดูส่วนลำดับความสำคัญด้านบนสำหรับลำดับที่แน่นอน
ต่างจากรายการ Facilities ธรรมดาอย่างไร?
รายการ Facilities เป็นแคตตาล็อกแบบเรียบ ส่วนหน้านี้เพิ่มการแยกตามหมวด ลำดับการสร้างตามความสำคัญของพลังงานที่ดึงมาจากคู่มือ AIC Factory และลิงก์ไขว้ไปยัง Recipes และตัวคู่มือเอง — หน้าเดียวสำหรับวางแผนทั้งฐาน