Guia Completo de Raridades em Pokémon TCG Pocket: 11 Categorias e Probabilidades
As 11 raridades de Pokémon TCG Pocket explicadas, com a probabilidade exata de cada slot do pacote — dado que nenhum outro guia publica.
As 11 raridades, do Diamante à Coroa
| Grupo | Raridades |
|---|---|
| Diamante | ◊ Comum · ◊◊ Incomum · ◊◊◊ Rara · ◊◊◊◊ Rara Dupla |
| Estrela | ★ AR · ★★ SR · ★★ SAR · ★★★ Immersive |
| Coroa | Coroa |
| Shiny | ✦ Shiny · ✦✦ Shiny SSR |
São 11 raridades ao todo. Quanto mais alta, menos cópias circulam entre os jogadores e mais difícil é esbarrar nela por pura sorte.
Repare que SR e SAR dividem o mesmo grupo (★★) e o mesmo peso dentro do pacote — a diferença entre elas é visual (a arte), não a chance de aparecer.
Como as cartas se distribuem dentro de um pacote
Um pacote normal traz 5 cartas, mas nem todo slot funciona igual.
- Slots 1, 2 e 3: sempre ◊ (Comum), 100% garantido.
- Slots 4 e 5: são os únicos que podem trazer raridade ★ ou Coroa.
Como exemplo das taxas típicas do slot raro (variam ligeiramente entre coleções):
| Raridade | Slot 4 | Slot 5 |
|---|---|---|
| ◊◊ (Incomum) | 90% | 60% |
| ◊◊◊ (Rara) | 5% | 20% |
| ◊◊◊◊ (Rara Dupla) | 1,666% | 6,664% |
| ★ (AR) | 2,572% | 10,288% |
| ★★ (SR) | 0,5% | 2% |
| ★★★ (Immersive) | 0,222% | 0,888% |
| Coroa | 0,04% | 0,16% |
Repare na Coroa — a raridade mais alta do jogo —: só 0,04% de chance no slot 4. É por isso que ver uma Coroa cair de um pacote qualquer é motivo de comemoração: menos de 1 em 2.000 só naquele slot.
God Pack: quando os 5 slots viram sorte grande
Todo pacote tem aproximadamente 0,05% de chance — cerca de 1 em 2.000 — de virar um God Pack (Rare Pack). Nele, as 5 cartas saem em pelo menos 1 ★ ou acima, e nenhuma delas vem em ◊.
- Distribuição típica dentro de um God Pack: ★ 40% · ★★ 50% · ★★★ 5% · Coroa 5%, em cada um dos 5 slots.
- Com uma chance tão baixa, não vale planejar seu progresso em torno de conseguir um God Pack: é um bônus de sorte, não uma estratégia. Pack Points e troca continuam sendo o caminho confiável.
Para efeito de comparação, 1 em 2.000 é uma chance bem menor do que sair uma Coroa isolada no slot 4 de um pacote normal (0,04%) somado ao slot 5 (0,16%) — ainda que o God Pack, quando acontece, praticamente garanta uma carta boa.
Um padrão que é real: o slot 5 sempre vale 4 vezes mais que o slot 4
Ao contrário do mito do Wonder Pick, este padrão existe de verdade e dá para conferir na tabela acima: para cada raridade, a chance do slot 5 é exatamente 4 vezes a do slot 4 (10,288 ÷ 2,572 = 4; 2 ÷ 0,5 = 4; 0,888 ÷ 0,222 = 4; 0,16 ÷ 0,04 = 4). Na prática, isso significa que a quinta carta de cada pacote pesa muito mais do que a quarta na hora de sair algo bom — mesmo as duas podendo trazer raridade alta.