Guia do Mundo e da História de Genshin Impact: as 7 Nações, os Sete e o Cataclismo de Khaenri'ah

Reflete o patch 6.7 (2026-08-07) — a base de meta reordena a cada patch, nunca editada à mão.
Resposta rápida
Teyvat tem 7 nações, cada uma ligada a um dos 7 elementos e (outrora) governada por um Arconte desde que a Guerra dos Arcontes terminou há cerca de 2.000 anos. Os Arcontes possuem uma Gnosis — prova de seu status divino — e residem em Celestia, o céu mais alto. Há 500 anos, Khaenri'ah — a 8ª nação, a única sem Arconte — foi engolida pelo Abismo num único cataclismo, evento que é a base de quase todo capítulo da Missão dos Arcontes hoje.

As 7 nações de Teyvat, uma para cada elemento

O jogo atualmente tem 6 das 7 nações ligadas a um elemento abertas, mais uma 8ª região (Nod-Krai) sem elemento fixo; a 7ª nação (Snezhnaya, Cryo) ainda não está aberta:

NaçãoElementoStatus
MondstadtAnemoAberta
LiyueGeoAberta
InazumaElectroAberta
SumeruDendroAberta
FontaineHydroAberta
NatlanPyroAberta
SnezhnayaCryoAinda não aberta
Nod-KraiSem elemento fixoAberta (8ª região, fora das 7 nações elementais)

Veja todos os personagens agrupados por nação (papel na equipe, raridade, elemento) na lista completa de personagens.

Arcontes, Gnoses e Visões — o que é cada um

A Guerra dos Arcontes — a guerra pelos tronos divinos — terminou há cerca de 2.000 anos; o vencedor em cada nação se tornou seu Arconte e recebeu uma Gnosis, um item em forma de peça de xadrez que confirma o status divino e permite ressoar diretamente com Celestia, o céu mais alto onde os deuses vivem. Depois se revelou que as Gnoses foram feitas dos restos do "Terceiro Descido". Já uma Visão é algo bem diferente: concedida por Celestia e Os Sete a uma pequena minoria de pessoas comuns com desejos fortes o bastante, permitindo canalizar uma habilidade elemental do elemento daquela Visão — é exatamente esse tipo de Visão que o Viajante e a maioria dos companheiros carregam no jogo.

Khaenri'ah — a 8ª nação apagada da história

Khaenri'ah é a única das 8 nações sem um Arconte. Há cerca de 500 anos, foi destruída num único cataclismo quando o Abismo irrompeu em Teyvat — o evento conhecido como o Cataclismo de Khaenri'ah. Por não ter Arconte, quase nenhum registro oficial da nação sobrevive na história atual de Teyvat; a maior parte do que os jogadores sabem surge aos poucos através das missões da história. Já Irminsul — uma árvore gigante entrelaçada às fundações da terra, existente desde o alvorecer do mundo — supostamente guarda toda a sabedoria e memória de Teyvat através das eras, incluindo o que foi apagado do registro oficial de Khaenri'ah.

FAQ

Por onde um jogador novo deve começar a história principal?
Basta seguir a sequência da Missão dos Arcontes na ordem em que o jogo vai liberando conforme seu Rank de Aventureiro sobe — ele leva você primeiro por Mondstadt e depois pelas outras nações, sem precisar descobrir a ordem sozinho.
Visão e Gnosis são a mesma coisa?
Não. Uma Gnosis só existe para o Arconte de cada nação (7 no total, prova do status divino), enquanto uma Visão é o que o Viajante e a maioria dos companheiros carregam — concedida a uma pequena minoria de pessoas comuns com desejos fortes, sem relação com de fato virar um deus.

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