
메스머 주니어
메스머 주니어는 Reverse: 1999의 4★ 지능 비술사입니다. 아래에서 승급에 필요한 정확한 통찰 재료와 함께 육성하면 좋은 다른 지능 비술사를 확인하세요.
데이터 업데이트: 2026-07-11
메스머 주니어 — 평가 & 분석
Mesmer Jr는 4성 지능 속성의 제어형 서포터다. 최종 의식은 적 전체에 정신 피해를 주면서 [마비]를 쌓고, 2스택에서 기절로 변해 전투 템포를 끊는 제어 역할을 한다. 주문 II는 아군 전체의 정신 방어를 올리고 [안정]을 부여하며, 주문 I은 적의 버프를 해제하므로 순수 딜보다는 제어 중심의 서브 딜러 겸 팀 방어에 가깝다.
- 최종 의식은 광역 피해와 [마비] 누적을 통한 기절을 겸해, 팀에 확실한 하드 CC를 제공한다.
- 주문 II는 아군 전체의 정신 방어를 최대 20% 올리고 [안정]으로 받는 정신 피해를 줄여 — 정신 공격형 보스에 대한 방어가 안정적이다.
- 주문 I은 적의 [속성 상승][상태 증가]를 해제해 성가신 버프를 벗겨낼 수 있다.
- 기절은 [마비]가 2스택에 도달해야 발동하므로 제어에 한 박자 지연이 있어 첫 턴에 묶기가 어렵다.
- 4성 지능 속성이라 영혼에 약하고(받는 피해 +30%) 기본 스탯도 낮아, 순수 딜러로서는 한계가 있다.
먼저 최종 의식을 우선 강화해 기절 제어를 빨리 열고 패시브 '형성'의 피해 배율을 활용한다. 이어 주문 II를 올려 방어 버프와 [안정]을 두껍게 한다. 제어형 서포터 운용이 기본이므로, 추가 광역 압박이 필요하면 정신 공격/딜 계열 사이큐브를, 순수 버퍼로 쓴다면 효과 지속/팀 생존형 서포트 계열을 선택하는 것이 좋다.
개요
기본 스탯 (최대 레벨)
| 기본 스탯 (최대 레벨) | Lv.1 | Lv.30 | 통찰1 · Lv.40 | 통찰2 · Lv.50 |
|---|---|---|---|---|
| HP | 1,197 | 1,816 | 3,045 | 4,540 |
| 공격력 | 245 | 371 | 622 | 926 |
| 현실 방어 | 110 | 167 | 280 | 416 |
| 정신 방어 | 132 | 201 | 336 | 500 |
| 치명타 확률 | 9.2% | 9.2% | 10.4% | 11.6% |
| 치명타 피해 | 143.8% | 143.8% | 145.6% | 147.4% |
메스머 주니어 — 스킬 & 주문
“통찰 II: 단일 공격, 450%의 정신 피해를 줌. 대상의 모든 【속성 증가】 【버프 상태】 해제.”
“통찰 II: 광역 강화, 모든 아군의 정신 방어 20% 증가, 2턴간 지속. 【안정】 2스택 부여”
“통찰 II: 광역 공격, 모든 적군에게 250%의 정신 피해를 줌. 명중 시 목표에게 【마비】 1스택 부여, 주 목표에게 【마비】 1스택 추가 부여.”
“통찰 II: 전투 진입 시 현실 방어, 정신 방어 10% 증가.”
“통찰 II: 전투 진입 시 현실 방어, 정신 방어 10% 증가.”
스킬 대사
“이 치료 방법은 흥분한 사람에게만 사용할 수 있다.”
“이 치료 방법은 흥분한 사람, 또는 자제할 수 없는 사람에게만 사용할 수 있다.”
“일반적으로 이 치료 방법은 흥분한 사람, 또는 자제할 수 없는 사람에게만 사용할 수 있다.”
“어떠한 잠금장치다.”
“감정의 안정에 사용되는 어떠한 잠금장치다.”
“감정의 안정에 사용되는 어떠한 잠금장치다. 효과가 있을 것이라 기대하는 편이 좋다.”
“그녀는 어떤 과격한 치료법도 사용한 적 없다. 하지만 상상해 본 적은 있을 것이다.”





