原神の原石収入完全ガイド2026:F2Pは1バージョンでいくら貯まる?課金の優先順位も解説
1連の値段はいくら?すべての収入源をこの数字に換算する理由
すべての原石は最終的に1つの目的、イベントバナーを引くための祈願の証(Intertwined Fate)購入に集約される。価格は発売当初から変わらず1連=原石160個固定。早出しなしで確定天井(キャラバナー90連)まで引き切ると90×160=原石14,400個必要——これが本記事のすべての収入源を測る基準値になる。
そのため「原石Y個もらえる」という記述を読むたびに160で割れば連数換算がわかる。例えば深境螺旋の800個=5連、天空の月の3,000個=約19連。今の連数で正確な当選率を知りたいなら原神の天井システム解説を見よう。
毎日の収入源:デイリー任務と低冒険ランクの雑務
これはバージョンの重さに関係なく最も安定した収入源だ。
- デイリー任務4個(冒険ランク12で解放):4個すべて終えてから探索区の依頼掲示板でケーサリンに話しかけると追加報酬あり——合計原石60個/日。
- 低い冒険ランク(AR12未満、または「
冒険者ハンドブック」未完了時)では、より小さいAR節目報酬が単発でもらえるが、こちらは安定性に欠ける。
月換算では60×30=原石1,800個/月——毎日ログインして任務をこなすだけで約11連分。これが「忙しくても任務は絶対サボるな」と言われる理由で、1日サボると原石60個は二度と取り戻せない。
定期収入源:深境螺旋と幻想劇場
深境螺旋第9-12層:毎月1日と16日にリセット、各層で★9を達成すると1回のリセットで最大原石800個(★3・★6の節目は各層50個、★9は100個——この合計はVer.4.7の時点で600個から800個に引き上げられており、最近の変更ではない)。月2回きちんとクリアすれば原石1,600個/月。第12層の速攻編成は深境螺旋攻略を参照。
幻想劇場はシーズンごと(概ね月1回)にリセット。毎シーズン繰り返しもらえる報酬はクリアした最高難易度で決まる:易しい220、普通440、困難原石620個——さらに玩具メダルは1・2・4・5・7・9個目が各60個、3・6個目が100個、8・10個目が120個。現行バージョンでは困難より難しい10幕のVisionary Modeもあり、クリアで最大原石800個/シーズン——これが現在の繰り返し報酬の最高値で、旧来の困難止まりの上限に取って代わった。注意:よく見かける1,720という数字は毎シーズンの報酬ではなく、全幕を史上初めてクリアした最初のシーズン限定の合計で、困難の620個報酬に一度きりのデビュー報酬原石1,100個がすでに上乗せされている(620+1,100=1,720)。2シーズン目以降この1,100個はなくなるので、繰り返し報酬にさらに1,100個を重ねて二重計算しないように。
この2つ以外にも、小粒だが定期的な収入源を2つ見逃さないように:星屑両替(Stardust Exchange)はパイモンの選択ショップにあり、毎月「持ち主のいない星屑(Masterless Stardust)」で祈願の証(Intertwined Fate)最大5枚と運命の導(Acquaint Fate)最大5枚を交換できる——原石ではなく直接連数に変換されるが、予算には必ず含めるべき。さらに、新バージョンのメンテナンスのたびにHoYoverseがゲーム内メールで送るメンテナンス補填は、休止時間の長さによって通常1バージョンあたり原石300個以上——公式の固定報酬ではないが、実際の合計に上乗せされる。
一回限りの収入源:探索・実績・メインクエスト・コード
このグループは定期的には繰り返されないが、新規アカウントや新規開放マップでは一気に積み上がる。
- 宝箱:種類(普通/精巧/貴重/豪華)によって1個あたり原石10〜40個。
- 神瞳(風神瞳・岩神瞳など)を各地域の像に捧げると節目ごとに一回限りの原石がもらえる。
- 実績:1個あたり原石5〜20個、実績は数百種類あるので新規アカウントなら合計で数千個規模になる。
- メインクエスト・冒険者ハンドブック:伝説任務の各章や冒険ランク節目ごとに一回限りの原石報酬。
- コード交換:バージョン開始時の生放送(スペシャルプログラム)ごとに1個100原石のコードが3つ発表=1バージョンあたり原石300個。有効な最新コードは随時更新の原神コードまとめで確認。
これらは安定した収入ではないため、古い宝箱や実績を消化し尽くしたベテランより、新規・復帰アカウントの方が原石の「初速」が大きくなりやすい。
課金:天空の月・バトルパス・石の直接購入——どれが得か
天空の月(Blessing of the Welkin Moon)——月額$4.99:即座に石300個(購入時に原石と1:1で使える)を獲得し、さらに30日間毎日ログインで1日90原石もらえる。30日間ログインし続ければ2,700+300=月3,000原石、原石1個あたり0.17セント未満と、ゲーム内の課金オプションで最も安い。注意点:1日でも受け取り忘れるとその日の分は繰り越されず永久に消え、自動更新はされないので手動での再購入が必要。
バトルパス(Gnostic Hymn)——1バージョン$9.99:原石680個もらえるが、BPレベル50に到達しないと満額もらえない(バージョン中ずっとBP経験値を稼ぐ必要あり)。ほかに勇者の経験126個、モラ200万超、強化石、祈願の証4枚、選択制★4武器1つも付く。原石÷ドルで見ると天空の月に明確に劣り、実際の価値は原石量ではなく育成素材にある。
石の直接購入(Genesis Crystal):一般的な枠は石980個で$14.99、石6,480個で$99.99(参考価格。地域・キャンペーンで変動あり)——換算レートは常に天空の月より悪いので、狙ったバナーの期限が迫っている緊急時だけに使うのが良い。
予算が限られる場合のおすすめ課金順:まず天空の月(原石÷ドルが最強)→育成素材が欲しければバトルパス(原石目的ではない)→本当に緊急時のみ石の直接購入。
実数値:バージョン6.4〜6.7でF2Pが貯めた原石
コミュニティがバージョンごとに実測した数値で、変動の実態がわかる(固定式ではなくバージョンの長さやイベント密度に左右される)。
- Ver.6.4(約42日):約原石14,540個≈91連——イベントが多く、新マップ開放の追加報酬もあったバージョン。
- Ver.6.6(約42日):約原石9,010個≈63連——イベントが少なめのバージョン。
- Ver.6.7(約42日):約原石12,880個≈84連。
連続する2バージョン間で最大5,500個もの差があることから、1バージョンだけを基準に長期的な天井計画を立てるのは避け、自分がプレイしているバージョンの実測値を積み上げるべきだとわかる。長期計画の安全な下限目安は1バージョンあたり原石8,000〜10,000個(デイリー任務+深境螺旋をきっちりこなすF2P基準)で、そこにそのバージョン実際のイベント分が上乗せされる。
貯め方の戦略:いつ我慢して貯め、いつ使うべきか
1バージョンあたりの総収入は8,000〜14,500個で変動する(前ブロック参照)ため、プレイスタイルは大きく2つある。
- 2〜3バージョン分貯めてから一気に引く:より安全。天井の途中で原石が尽きて次のキャラを待つ羽目にならずに済む。新バナーにFOMOしない我慢強い人向け。
- そのバージョンの実際の収入分だけ毎回引く:天井到達前に原石が尽きるリスクは高いが、新キャラを早めに入手できて編成の幅が広がる——編成案は原神編成ガイド参照。
どちらを選んでも共通のルールは:狙っているバナーの天井1回分(キャラなら最大原石14,400個、指定申請で武器を2回天井狙う場合はさらに多い)を残高が下回ったら引き始めないこと——早めに50/50で負けて枯渇するリスクを許容できる場合を除く。50/50と天賦の光のリスク計算全体は天井システム記事を、どのキャラを引くか迷っているなら使う前に原神ティアリストを確認しよう。
よくある質問
F2Pは1バージョンで最大どれくらい原石が貯まる?
天空の月とバトルパス、どちらを先に買うべき?
天空の月でログインを忘れた日があると全部消える?
深境螺旋と幻想劇場、時間がどちらか1つしかない場合は?
原石は溜まったらすぐ祈願の証に交換すべき?それとも原石のまま持っておくべき?
出典: hoyolab.com, zilliongamer.com, news.bittopup.com, gamsgo.com, gamingonphone.com, buffget.com, support.earnne.com, dignitas.gg