
SR
達成感
このカードとは?
学園アイドルマスターのスキルカード 達成感(SR・アノマリー・メンタル):プロデュース時のコスト、効果、発動の仕組み。
カードの仕組み
| プラン | アノマリー |
| カード種類 | メンタル |
| コスト | コストを 6 消費 |
| アクション | 指針を変更: 温存 スキルカード使用回数 +1 ターン開始前 → 前の指針 = 全力 かつ 指針 = なし の場合 → 指針を変更: 温存 (1ステージ最大 3 回) |
| 使用制限 | 1 |
他の アノマリー カード

学園アイドルマスターのスキルカード 達成感(SR・アノマリー・メンタル):プロデュース時のコスト、効果、発動の仕組み。
| プラン | アノマリー |
| カード種類 | メンタル |
| コスト | コストを 6 消費 |
| アクション | 指針を変更: 温存 スキルカード使用回数 +1 ターン開始前 → 前の指針 = 全力 かつ 指針 = なし の場合 → 指針を変更: 温存 (1ステージ最大 3 回) |
| 使用制限 | 1 |