
SSR
ぶきっちょコウモリ
このPアイテムとは?
学園アイドルマスターのPアイテム ぶきっちょコウモリ(SSR・ロジック):プロデュース時の発動条件と効果。
Pアイテムの仕組み
| プラン | ロジック |
| 効果 | ターンごとに → 経過ターン数 を 3 で割った余りが 2 かつ 好印象(ターン) ≥ 3 の場合 → スコア +元気 × 0.9; スコア +やる気 × 1.6; 好印象(ターン) −2 (1ステージ最大 3 回) |
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学園アイドルマスターのPアイテム ぶきっちょコウモリ(SSR・ロジック):プロデュース時の発動条件と効果。
| プラン | ロジック |
| 効果 | ターンごとに → 経過ターン数 を 3 で割った余りが 2 かつ 好印象(ターン) ≥ 3 の場合 → スコア +元気 × 0.9; スコア +やる気 × 1.6; 好印象(ターン) −2 (1ステージ最大 3 回) |