Rank S

Pyrois

Ether Attack Slash Tier S

A hypercarry-style Ether Attack main DPS who concentrates damage through her Ultimate and Chain Attacks while enemies are Stunned.

Updated for version 3.1 · 07/08/2026
30-second summary

Tier S · Attack · Ether. BiS: Sol Exuvia. A hypercarry-style Ether Attack main DPS who concentrates damage through her Ultimate and Chain Attacks while enemies are Stunned.

Building Pyrois — just follow the numbers

Base stats

Level 60, max promotion (computed from game data)
HP7,673
ATK849
DEF612
Impact94
CRIT Rate5%
CRIT DMG50%

Recommended build

Best W-Engines

Recommendation order by current meta — the first is strongest, the rest are alternatives in decreasing priority. (Not a simulated DPS %.)

Recommended Drive Discs

The 4pc BiS boosts Ether DMG and CRIT DMG, with 2pc Woodpecker Electro adding CRIT Rate.
Since her kit revolves around the Ultimate, 4pc Puffer Electro raises Ultimate DMG/PEN, with 2pc Chaotic Metal adding Ether DMG.
Stat priority

4: CRIT Rate / CRIT DMG · 5: Ether DMG · 6: ATK%

prioritize CRIT Rate/DMG > ATK% > PEN > ATK

Skill priority: Core Skill > Ultimate/Chain Attack > Basic Attack > EX Special > Dodge

Recommended teams

Ether Hypercarry
Pyrois
Classic Ether
Pyrois
Nangong Yu
Astra Yao
Quick verdict

Very much worth building—she's a FREE S-rank Attack with a signature W-Engine that's also free, so almost everyone should build her. Strong at Ultimate burst with always-on RES Ignore; weak in that she needs a Stunner to keep the tempo and relies on the Stun window to unload her full damage.

Role Ranking

See how Pyrois compares with other Attack agents in the overall tier list.
Tier S+ among Attack agents

The list below is pulled straight from the overall Tier List, keeping only the 16 agents who share the Attack role. Order within each tier is NOT a strength ranking — it simply groups agents by their original tier.

View the full overall tier list →

Stat targets

No source has published hard Level-60 stat targets for Pyrois yet (fresh 3.0 unit, meta still settling), so this stays QUALITATIVE — no fabricated numbers. Main stats (/buffhub): slot 4 Crit Rate or Crit DMG · slot 5 Ether DMG · slot 6 ATK%. Substat priority: Crit Rate ≈ Crit DMG > ATK% > PEN > ATK. Because signature Sol Exuvia grants a free UNCONDITIONAL 20% Crit Rate, lean discs/subs toward Crit DMG to reach a ~1:2 (Rate:DMG) ratio. You want enough Crit so enhanced Basics inside the Stun window don't whiff their crits.

Rotation & combos

1) OPENER: use a Stunner (Anby/Dialyn/Nangong Yu) to build Daze while keeping Pyrois's Solar Prominence near full. 2) As the enemy nears/enters Stun, swap to Pyrois. 3) Fire Chain Attack when available (big Decibel refund). 4) At [Blasting] Decibels, PICK the Ultimate branch for the situation: single-target/boss → the branch that dumps damage on Dazed foes (extends the window, pauses the Daze timer); multi-target → the heavy-slash branch against afflicted enemies. 5) During the Stun window, SPAM enhanced Basic Attacks spending Solar Prominence — this is her main damage source. 6) Use EX Special / Perfect Block (dodge into an incoming hit) to negate damage and refill resources, then repeat from step 2.

Pros
  • Four flexible Ultimate branches: the same Ult can be aimed as a boss-dump (pausing the Daze timer), an AoE cleave, or a buff — adapts to any content type.
  • Top F2P value: a FREE agent, a free signature Sol Exuvia, and Cinema that unlocks through progression — zero pulls spent, yet a fully-kitted S-rank Ether Attacker.
  • Perfect Block (dodging into an incoming attack) grants an invulnerability window — sturdier than a typical squishy Attacker, cutting the risk of eating hits mid-combo.
  • Sol Exuvia's RES Ignore is up almost permanently after an Ult, plus heavy burst inside the Stun window — high, steady output when a Stunner keeps the rhythm.
Cons
  • Reliant on a Stunner: her enhanced Basics (main damage) only shine inside the Stun window — poor Stun uptime tanks her damage.
  • Decibel/energy-hungry before M1: slow first Ult early, and you must manage Solar Prominence plus pick the right Ult branch — higher execution than a point-and-shoot Attacker.
  • Very new 3.0 unit: build data (stat targets, even M4/M6) isn't finalized — the best-in-slot disc set is still unsettled between The Sky Ablaze and Woodpecker. This guidance is provisional and will be updated once the numbers stabilise.

Recommended Bangboo

Resonaboo — S-rank Ether bangboo, matching Pyrois's Ether team; it also tends to g... Butler — The best energy-regen bangboo — feeds Pyrois's Decibel/energy-hungry k...

Endgame mode fit

Shiyu Defense

Excellent in Shiyu Defense: single-target burst teams (Pyrois + Nangong Yu/Anby Stun + Astra Yao) — the boss-dump Ult branch can PAUSE the Daze timer to extend the window, and enhanced Basics melt bosses fast, putting her among strong single-side clearers. Astra Yao's Ether buff maxes her damage.

Deadly Assault

Also strong in Deadly Assault but more demanding: the AoE heavy-slash Ult branch clears multiple high-HP foes, best with a grouping bangboo/support. Her weakness shows more here — she needs a Stunner to keep Daze on several targets so enhanced Basics don't whiff; poor Stun uptime drops her score.

Skills

Tấn Công Thường2

Tấn Công Thường: Tà Dương
Nhấn phát động:Thực hiện tối đa 3 đòn tấn công về phía trước, gây DMG Ether.

Tấn Công Thường: Thiên Quang
Khi Tai Lửa từ 30 điểm trở lên, nhấn giữ để phát động:Tấn công tối đa 4 đòn về phía trước, gây lượng lớn DMG Ether. Khi phát động đòn tấn công thứ ba, nếu đổi nhân vật khác vào sân, Pyrois sẽ tự động thi triển đòn tấn công thứ tư từ vị trí dự bị. Mỗi đòn tấn công khi trúng kẻ địch đều sẽ tiêu hao lượng Tai Lửa nhất định. Trong thời gian thi triển đòn thứ ba và đòn thứ tư của chiêu thức sẽ có hiệu quả Vô Địch.

3

Né: Chạng Vạng
Nhấn phát động:Nhanh chóng né tránh. Chiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.

Tấn Công Lướt: Hừng Đông
Khi né, nhấn phát động:Chém nhanh về phía trước, gây DMG Ether.

Phản Kích Khi Né: Bình Minh
Sau khi kích hoạt Né Hoàn Hảo, nhấn phát động:Tung đòn chém xoáy về phía trước, gây DMG Ether. Sau khi phát động chiêu thức, nếu Tai Lửa từ 30 điểm trở lên, nhấn giữ có thể nối tiếp ngay Tấn Công Thường: Thiên Quang đòn 3.Chiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.

Kỹ Năng Chi Viện3

Hỗ Trợ Nhanh: Cấm Vệ Hoàng Hôn
Khi nhân vật đang thao tác bị đánh bay, nhấn phát động:Phát động tấn công liên tiếp vào mục tiêu, gây DMG Ether. Sau khi phát động chiêu thức, nếu Tai Lửa từ 30 điểm trở lên, nhấn giữ có thể nối tiếp ngay Tấn Công Thường: Thiên Quang đòn 3.Chiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.

Hỗ Trợ Chống Đỡ: Thiết Ngự Mãnh Thú
Khi nhân vật trong sân sắp bị tấn công, nhấn phát động:Chống đỡ tấn công của kẻ địch, tích lũy lượng lớn Điểm Choáng. Chiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.

Đột Kích Chi Viện: Lại Thấy Mặt Trời
Sau khi phát động Hỗ Trợ Chống Đỡ, nhấn phát động:Phát động đâm nhanh về phía trước, gây DMG Ether. Sau khi phát động chiêu thức, nếu Tai Lửa từ 30 điểm trở lên, nhấn giữ có thể nối tiếp ngay Tấn Công Thường: Thiên Quang đòn 3.Chiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.

Kỹ Năng Đặc Biệt3

Chiến Kỹ: Tàn Chiếu
Nhấn phát động:Lao đến tấn công, gây DMG Ether.

Siêu Chiến Kỹ: Nhật Hoa
Khi đủ Năng Lượng, nhấn phát động:Lao nhanh và phát động nhiều đòn tấn công liên tục, gây lượng lớn DMG Ether. Khi bị kẻ địch tấn công trong lúc lao đến, có thể kích hoạt hiệu quả chống đỡ hoàn hảo, miễn dịch sát thương lần này, nâng cấp Gián Đoạn của chiêu thức lên bằng với Hỗ Trợ Chống Đỡ mạnh. Sau khi phát động chiêu thức, nếu Tai Lửa từ 30 điểm trở lên, nhấn giữ có thể nối tiếp ngay Tấn Công Thường: Thiên Quang đòn 3.Chiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.

Chiến Kỹ: Mệnh Lệnh Tấn Công
Khi phát động Tuyệt Kỹ, Siêu Chiến Kỹ: Nhật Hoa, Phaethon sẽ tiến hành hỗ trợ tấn công, gây DMG Ether, hiệu quả này mỗi 2.5s tối đa kích hoạt một lần, khi phát động Tuyệt Kỹ chắc chắn kích hoạt.

Liên Kích5

Liên Kích: Nghi Trượng Hành Quân
Khi kích hoạt Liên Kích, chọn nhân vật tương ứng phát động:Hợp tác tấn công với Phaethon, gây lượng lớn DMG Ether. Sau khi phát động chiêu thức, nếu Tai Lửa từ 30 điểm trở lên, nhấn hoặc nhấn giữ có thể nối tiếp ngay Tấn Công Thường: Thiên Quang đòn 3.Chiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.

Tuyệt Kỹ: Tru Diệt Vạn Quân
Khi Cấp Decibel đạt Đặc Biệt, sau khi nhấn , chọn nhánh trên để phát động:Sau khi tụ lực sẽ phát động tấn công bổ xuống, gây lượng lớn DMG Ether. Sau khi phát động chiêu thức, nếu Tai Lửa từ 30 điểm trở lên, nhấn hoặc nhấn giữ có thể nối tiếp ngay Tấn Công Thường: Thiên Quang đòn 3.Chiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.

Tuyệt Kỹ: Con Đường Khải Hoàn
Khi Cấp Decibel đạt Đặc Biệt, sau khi nhấn , chọn nhánh dưới để phát động:Phát động Xung Kích Năng Lượng ra xung quanh, gây lượng lớn DMG Ether. Sau khi phát động chiêu thức, nếu Tai Lửa từ 30 điểm trở lên, nhấn giữ có thể nối tiếp ngay Tấn Công Thường: Thiên Quang đòn 3.Chiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.

Tuyệt Kỹ: Kiếm Thế Hào Sảng
Khi Cấp Decibel đạt Đặc Biệt, sau khi nhấn , chọn nhánh trái để phát động:Phát động tấn công liên tục về phía trước, gây lượng lớn DMG Ether. Sau khi phát động chiêu thức, nếu từ 30 điểm trở lên, nhấn giữ có thể nối tiếp ngay Tấn Công Thường: Thiên Quang đòn 3.Chiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.

Tuyệt Kỹ: Lửa Giam Vĩnh Hằng
Khi Cấp Decibel đạt Đặc Biệt, sau khi nhấn , chọn nhánh phải để phát động:Ngưng tụ Năng Lượng về phía trước, sau đó tung đòn kết thúc, gây lượng lớn DMG Ether. Sau khi phát động chiêu thức, nếu Tai Lửa từ 30 điểm trở lên, nhấn giữ có thể nối tiếp ngay Tấn Công Thường: Thiên Quang đòn 3.Chiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.

Kỹ Năng Cốt Lõi2

Bị Động Cốt Lõi: Chiến Xa Hiển Hách
Khi vào trận, Pyrois nhận 30 điểm Tai Lửa , trong chế độ Thăm Dò hiệu quả này mỗi 180s tối đa kích hoạt một lần, và khi các đòn tấn công khác nhau trúng kẻ địch sẽ hồi một lượng Tai Lửa nhất định; trong trạng thái tiếp chiến, mỗi giây hồi 0.5 điểm Tai Lửa, tối đa nhận 60 điểm. Khi Pyrois phát động các Tuyệt Kỹ khác nhau, sẽ lần lượt nhận được các hiệu quả như sau:Nhánh Trên - Tuyệt Kỹ: Tru Diệt Vạn Quân: Nhận 30 điểm Tai Lửa, đồng thời nhận trạng thái . Trong trạng thái Ảo Ảnh Nhiệt, DMG Bạo Kích mà Pyrois gây ra cho kẻ địch trong trạng thái Choáng khi phát động Tuyệt Kỹ tăng 40%. Khi Tai Lửa từ 30 điểm trở lên, trong thời gian Tấn Công Thường: Thiên Quang đòn 4, nhấn giữ có thể nối tiếp ngay Tấn Công Thường: Thiên Quang đòn 3, duy trì 21s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì. Nhánh Dưới - Tuyệt Kỹ: Con Đường Khải Hoàn: Nhận trạng thái , trong trạng thái Bùng Phát Mặt Trời, Hiệu Suất Nhận Năng Lượng tăng 15%, sát thương gây ra tăng 23,4%. Khi phát động Siêu Chiến Kỹ kích hoạt chống đỡ hoàn hảo sẽ hồi 10 điểm Tai Lửa, duy trì 200s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì. Nhánh Trái - Tuyệt Kỹ: Kiếm Thế Hào Sảng: Khi trọng kích trúng kẻ địch trong trạng thái Xâm Nhiễm, sẽ gây thêm sát thương bằng 525% tấn công. Nhánh Phải - Tuyệt Kỹ: Lửa Giam Vĩnh Hằng: Khi trọng kích đánh trúng kẻ địch Choáng sẽ kích hoạt hiệu quả Quyết Toán, gây thêm sát thương bằng 1312% tấn công. Khi phát động chiêu thức, sẽ khiến tất cả kẻ địch đang trong trạng thái Choáng tăng 3s thời gian duy trì Choáng, khi đòn kết thúc đánh trúng, kẻ địch sẽ kết thúc Choáng.

Năng Lực Thêm: Thế Quân Huy Hoàng
Khi trong đội có nhân vật Khống Chế hoặc Chi Viện sẽ kích hoạt:DMG Bạo Kích của Pyrois tăng 40%.Khi phát động Liên Kích, sẽ hồi 300 điểm Decibel cho bản thân.

Skill Coefficients by Level

DMG/Daze % per skill level — straight from the official coefficient table, higher level = higher %.
Basic Attack1

Basic Attack: Setting Sun

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
Hit 1 DMG Multiplier45.6%49.8%54%58.2%62.4%66.6%70.8%75%79.2%83.4%87.6%91.8%96%100.2%104.4%108.6%
Hit 2 DMG Multiplier64.1%70%75.9%81.8%87.7%93.6%99.5%105.4%111.3%117.2%123.1%129%134.9%140.8%146.7%152.6%
Hit 3 DMG Multiplier276.3%301.5%326.7%351.9%377.1%402.3%427.5%452.7%477.9%503.1%528.3%553.5%578.7%603.9%629.1%654.3%
Hit 1 Daze Multiplier30.9%32.4%33.9%35.4%36.9%38.4%39.9%41.4%42.9%44.4%45.9%47.4%48.9%50.4%51.9%53.4%
Hit 2 Daze Multiplier41.8%43.7%45.6%47.5%49.4%51.3%53.2%55.1%57%58.9%60.8%62.7%64.6%66.5%68.4%70.3%
Hit 3 Daze Multiplier178.6%186.8%195%203.2%211.4%219.6%227.8%236%244.2%252.4%260.6%268.8%277%285.2%293.4%301.6%
Basic Attack: Heaven's Light
Hit 1 DMG Multiplier107%116.8%126.6%136.4%146.2%156%165.8%175.6%185.4%195.2%205%214.8%224.6%234.4%244.2%254%
Hit 2 DMG Multiplier143.8%156.9%170%183.1%196.2%209.3%222.4%235.5%248.6%261.7%274.8%287.9%301.0%314.1%327.2%340.3%
Hit 3 DMG Multiplier549%599%649%699%749%799%849%899%949%999%1049%1099%1149%1199%1249%1299%
Hit 4 DMG Multiplier641%699.3%757.6%815.9%874.2%932.5%990.8%1049.1%1107.4%1165.7%1224%1282.3%1340.6%1398.9%1457.2%1515.5%
Hit 1 Daze Multiplier52.3%54.7%57.1%59.5%61.9%64.3%66.7%69.1%71.5%73.9%76.3%78.7%81.1%83.5%85.9%88.3%
Hit 2 Daze Multiplier86.5%90.5%94.5%98.5%102.5%106.5%110.5%114.5%118.5%122.5%126.5%130.5%134.5%138.5%142.5%146.5%
Hit 3 Daze Multiplier187%195.5%204%212.5%221%229.5%238%246.5%255%263.5%272%280.5%289%297.5%306%314.5%
Hit 4 Daze Multiplier138.2%144.5%150.8%157.1%163.4%169.7%176%182.3%188.6%194.9%201.2%207.5%213.8%220.1%226.4%232.7%
Dodge1

Dash Attack: Daybreak Light

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
DMG Multiplier95.3%104%112.7%121.4%130.1%138.8%147.5%156.2%164.9%173.6%182.3%191%199.7%208.4%217.1%225.8%
Daze Multiplier40.4%42.3%44.2%46.1%48%49.9%51.8%53.7%55.6%57.5%59.4%61.3%63.2%65.1%67%68.9%
Dodge Counter: Dawn
DMG Multiplier228.7%249.5%270.3%291.1%311.9%332.7%353.5%374.3%395.1%415.9%436.7%457.5%478.3%499.1%519.9%540.7%
Daze Multiplier174.3%182.3%190.3%198.3%206.3%214.3%222.3%230.3%238.3%246.3%254.3%262.3%270.3%278.3%286.3%294.3%
Assist Skill1

Quick Assist: Twilight Guard

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
DMG Multiplier41.2%45%48.8%52.6%56.4%60.2%64%67.8%71.6%75.4%79.2%83%86.8%90.6%94.4%98.2%
Daze Multiplier34.9%36.5%38.1%39.7%41.3%42.9%44.5%46.1%47.7%49.3%50.9%52.5%54.1%55.7%57.3%58.9%
Defensive Assist: Beast's Iron Shield
Parry (Light) Daze Multiplier271.3%283.7%296.1%308.5%320.9%333.3%345.7%358.1%370.5%382.9%395.3%407.7%420.1%432.5%444.9%457.3%
Parry (Heavy) Daze Multiplier342.8%358.4%374%389.6%405.2%420.8%436.4%452%467.6%483.2%498.8%514.4%530%545.6%561.2%576.8%
Parry (Consecutive) Daze Multiplier166.8%174.4%182%189.6%197.2%204.8%212.4%220%227.6%235.2%242.8%250.4%258%265.6%273.2%280.8%
Assist Follow-Up: Return of the Sun
DMG Multiplier338.6%369.4%400.1%431%461.8%492.5%523.3%554.1%584.9%615.7%646.5%677.3%708.1%738.9%769.7%800.4%
Daze Multiplier244.2%255.3%266.4%277.5%288.6%299.7%310.8%321.9%333%344.1%355.2%366.3%377.4%388.5%399.6%410.7%
Special Attack1

Special Attack: Afterglow

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
DMG Multiplier52.1%56.9%61.7%66.5%71.3%76.1%80.9%85.7%90.5%95.3%100.1%104.9%109.7%114.5%119.3%124.1%
Daze Multiplier44.1%46.2%48.3%50.4%52.5%54.6%56.7%58.8%60.9%63.0%65.1%67.2%69.3%71.4%73.5%75.6%
EX Special Attack: Radiant Splendor
DMG Multiplier737.4%804.5%871.6%938.7%1005.8%1072.9%1140%1207.1%1274.2%1341.3%1408.4%1475.5%1542.6%1609.7%1676.8%1743.9%
Daze Multiplier433.6%453.4%473.2%493%512.8%532.6%552.4%572.2%592%611.8%631.6%651.4%671.2%691%710.8%730.6%
Special Attack: Assault Order
DMG Multiplier82.8%90.4%98.0%105.6%113.2%120.8%128.4%136.0%143.6%151.2%158.8%166.4%174.0%181.6%189.2%196.8%
Chain Attack1

Chain Attack: Marching Honor Guard

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
DMG Multiplier1058.3%1154.6%1250.9%1347.2%1443.5%1539.8%1636.1%1732.4%1828.7%1925.0%2021.3%2117.6%2213.9%2310.2%2406.5%2502.8%
Daze Multiplier291.6%304.9%318.2%331.5%344.8%358.1%371.4%384.7%398.0%411.3%424.6%437.9%451.2%464.5%477.8%491.1%
Ultimate: Annihilate a Thousand Armies
DMG Multiplier866.2%945%1023.8%1102.6%1181.4%1260.2%1339%1417.8%1496.6%1575.4%1654.2%1733%1811.8%1890.6%1969.4%2048.2%
Daze Multiplier267.7%279.9%292.1%304.3%316.5%328.7%340.9%353.1%365.3%377.5%389.7%401.9%414.1%426.3%438.5%450.7%
Ultimate: Triumphant Return
DMG Multiplier535.7%584.4%633.1%681.8%730.5%779.2%827.9%876.6%925.3%974%1022.7%1071.4%1120.1%1168.8%1217.5%1266.2%
Daze Multiplier126.6%132.4%138.2%144.0%149.8%155.6%161.4%167.2%173.0%178.8%184.6%190.4%196.2%202.0%207.8%213.6%
Ultimate: Seamless Blade of Light
DMG Multiplier973.3%1061.8%1150.3%1238.8%1327.3%1415.8%1504.3%1592.8%1681.3%1769.8%1858.3%1946.8%2035.3%2123.8%2212.3%2300.8%
Daze Multiplier337.3%352.7%368.1%383.5%398.9%414.3%429.7%445.1%460.5%475.9%491.3%506.7%522.1%537.5%552.9%568.3%
Ultimate: Eternal Imprisonment
DMG Multiplier997%1087.7%1178.4%1269.1%1359.8%1450.5%1541.2%1631.9%1722.6%1813.3%1904%1994.7%2085.4%2176.1%2266.8%2357.5%
Daze Multiplier251.3%262.8%274.3%285.8%297.3%308.8%320.3%331.8%343.3%354.8%366.3%377.8%389.3%400.8%412.3%423.8%

Stats & Materials by Ascension Milestone

HP/ATK/DEF before-after each milestone, with required materials — straight from the official ascension table.
Lv.BeforeAfterMaterials for this milestone
Lv.1
Rank-Up: Before
HP: -
ATK: -
DEF: -
Impact: -
CRIT Rate: -
CRIT DMG: -
Anomaly Mastery: -
Anomaly Proficiency: -
PEN Ratio: -
Energy Regen: -
Rank-Up: After
HP: 617
ATK: 133
DEF: 49
Impact: 94
CRIT Rate: 5.0%
CRIT DMG: 50%
Anomaly Mastery: 94
Anomaly Proficiency: 147
PEN Ratio: 0%
Energy Regen: 1
Lv.10
Rank-Up: Before
HP: 1,370
ATK: 206
DEF: 109
[Recommended Stats] · ATK, CRIT Rate, CRIT DMG:
Rank-Up: After
HP: 1,793
ATK: 253
DEF: 143
[Recommended Stats] · ATK, CRIT Rate, CRIT DMG:
Denny ×24,000
Basic Attack Certification Seal ×4
Lv.20
Rank-Up: Before
HP: 2,630
ATK: 334
DEF: 210
[Recommended Stats] · ATK, CRIT Rate, CRIT DMG:
Rank-Up: After
HP: 3,054
ATK: 382
DEF: 244
[Recommended Stats] · ATK, CRIT Rate, CRIT DMG:
Denny ×56,000
Advanced Attack Certification Seal ×12
Lv.30
Rank-Up: Before
HP: 3,891
ATK: 463
DEF: 310
[Recommended Stats] · ATK, CRIT Rate, CRIT DMG:
Rank-Up: After
HP: 4,314
ATK: 510
DEF: 343
[Recommended Stats] · ATK, CRIT Rate, CRIT DMG:
Denny ×120,000
Advanced Attack Certification Seal ×20
Lv.40
Rank-Up: Before
HP: 5,152
ATK: 591
DEF: 410
[Recommended Stats] · ATK, CRIT Rate, CRIT DMG:
Rank-Up: After
HP: 5,576
ATK: 639
DEF: 444
[Recommended Stats] · ATK, CRIT Rate, CRIT DMG:
Denny ×200,000
Vanguard Certification Seal ×10
Lv.50
Rank-Up: Before
HP: 6,413
ATK: 720
DEF: 511
[Recommended Stats] · ATK, CRIT Rate, CRIT DMG:
Rank-Up: After
HP: 6,836
ATK: 767
DEF: 545
[Recommended Stats] · ATK, CRIT Rate, CRIT DMG:
Denny ×400,000
Vanguard Certification Seal ×20
Lv.60
Rank-Up: Before
HP: -
ATK: -
DEF: -
[Recommended Stats] · ATK, CRIT Rate, CRIT DMG:
Rank-Up: After
HP: 7,673
ATK: 849
DEF: 612
[Recommended Stats] · ATK, CRIT Rate, CRIT DMG:

Total materials across the whole ascension path

Denny ×800,000 Basic Attack Certification Seal ×4 Advanced Attack Certification Seal ×32 Vanguard Certification Seal ×30

Materials Needed to Lv60

Reverse-derived from ZZZ's official leveling tables — totals from Lv1 to Lv60 across all 3 ascension tiers.

Total Denny for the character alone (ascension + basic skills + core skill A→F): about 1,706,000 Denny — W-Engine and Drive Discs not included.

Official Name in Other Languages

Official name of Pyrois across each server/language — handy when searching with the local spelling.
Tiếng Việt · English · Deutsch · Español · Indonesia · Português · ไทย Pyrois
日本語 ピュロイス
한국어 피로이스
繁體中文 · 简体中文 佩洛伊斯
Français Pyroïs
Русский Пироис
How to read this build page

Every Agent build page has 4 parts: a stat table by level, W-Engine/Drive Disc suggestions, a Mindscape roadmap, and recommended teams. Read them in that order — stats tell you "what you need", gear tells you "where to get it", Mindscape tells you "is it worth pulling", teams tell you "who to pair with". The section below explains how to read each part, and it applies the same way to every character on the site.

How to read the stat table and level

The stat table shows values at the ascension breakpoints (usually the final one, e.g. Lv60) — these are BASE stats with no gear added, useful for comparing Agents or checking whether you've ascended far enough. CRIT Rate and CRIT DMG are shown separately because they set the damage ceiling once Drive Disc substats stack on top. If your real stats are lower than the table, you likely haven't fully ascended or leveled yet — it's not a build mistake.

Why the W-Engine and Drive Disc picks make sense

Most Agents have a "signature" W-Engine designed for their exact role, plus a few cheaper standard-banner substitutes. Missing the signature isn't a dead end — most Agents keep most of their power with a well-matched substitute, just short by some amount of total damage.

  • Drive Disc sets (2pc + 4pc) are picked for the set effect that fits that Agent's playstyle (mono-element, Anomaly, stun, and so on).
  • Substats follow a priority that changes by role: Attack-type Agents usually chase CRIT Rate/CRIT DMG before ATK%; Anomaly-type Agents add Anomaly Proficiency to that mix; Stun/Support roles often value survivability or energy stats over pure CRIT.

These weights differ per character — follow the exact substat priority table above rather than applying one formula to every role.

Is Mindscape worth chasing

General rule: M0 (no duplicates) already clears the game's hardest content, even for S-rank Agents. Mindscape is a duplicate-fueled upgrade system, and each level costs more resources for a smaller power gain. For most Agents, the best value stop is usually M1–M2 (where some key effects unlock), while M6 is almost always for players chasing the absolute ceiling, not a requirement. Check the Mindscape section in the table above for that specific Agent's numbers.

Skill priority by role

There's no single order for every Agent, but the general pattern by role is:

  • Attack: level the main damage skill first (Basic or Special Attack depending on kit), Dash/Dodge last.
  • Stun: prioritize whichever skill builds Daze/Stun fastest, since the stun window is where the whole team dumps damage.
  • Support: prioritize buff or energy-generating skills over personal damage — this role's value comes from lifting the whole team.
  • Anomaly: prioritize the skill that stacks anomaly buildup, since most of the damage comes from the triggered effect, not the direct hit.

Always level the Core Skill steadily alongside the rest — it's a baseline stat that affects the whole rotation, not just one move.

Where to dig deeper

This section only teaches you how to read the page — for deeper comparisons, use the dedicated tools:

  • Tier list to see where this Agent stands against the full roster.
  • Teams for full in-game comps, including Bangboo and rotation order.
  • Disc score to check how your current gear scores against the benchmark.

Agents of the same attribute

Pyrois FAQ

What is the best W-Engine for Pyrois?

Pyrois performs best with Sol Exuvia. See alternatives and required stats in the Gear section above.

Is Pyrois worth pulling?

Very much worth building—she's a FREE S-rank Attack with a signature W-Engine that's also free, so almost everyone should build her. Strong at Ultimate burst with always-on RES Ignore; weak in that she needs a Stunner to keep the tempo and relies on the Stun window to unload her full damage.

What is the best team for Pyrois?

Pyrois works best in the Ether Hypercarry team. Full members and rotation are in the Teams section.

How much Denny and how many materials to level Pyrois to Lv60?

Leveling Pyrois to max Lv60 (ascension + basic skills to 12 + core skill A→F) costs roughly 1,706,000 Denny, plus role-specific ascension materials, attribute-specific skill chips, high-dimensional data, and weekly boss drops — see the full list with exact quantities in the "Materials Needed" block above, sourced from the game's official leveling tables.

Up next for you…

Tap the wrong field…