
作品:眾生
終末地幹員用武器,裝備之後可以顯著提升幹員的作戰能力。
基本資訊
鋼鐵餘音單手劍
基礎攻擊力 42
屬效能力
敏捷提升·中 1/3
敏捷+16
物理傷害提升·中 1/3
物理傷害+4.4%
巧技·舊火餘音 1/4
攻擊力+5.0%。裝備者造成物理異常時,獲得攻擊力+7.5%,持續20秒。
同名效果最多疊加2層,每層單獨計算持續時間,每0.1秒最多觸發一次。
鋼鐵餘音單手劍
基礎攻擊力 411
屬效能力
敏捷提升·中 9/9
敏捷+124
物理傷害提升·中 9/9
物理傷害+34.7%
巧技·舊火餘音 9/9
攻擊力+14.0%。裝備者造成物理異常時,獲得攻擊力+21.0%,持續20秒。
同名效果最多疊加2層,每層單獨計算持續時間,每0.1秒最多觸發一次。
武器技能和基質
技能詳情
武器技能數值
RANK 1 | RANK 2 | RANK 3 | RANK 4 | RANK 5 | RANK 6 | RANK 7 | RANK 8 | RANK 9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
敏捷+16 | 敏捷+28 | 敏捷+41 | 敏捷+54 | 敏捷+67 | 敏捷+80 | 敏捷+92 | 敏捷+105 | 敏捷+124 |
武器基質推薦
武器技能數值
RANK 1 | RANK 2 | RANK 3 | RANK 4 | RANK 5 | RANK 6 | RANK 7 | RANK 8 | RANK 9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+4.4% 物理傷害 | +8.0% 物理傷害 | 物理傷害+11.6% | +15.1% 物理傷害 | 物理傷害+18.7% | +22.2% 物理傷害 | +25.8% 物理傷害 | 物理傷害+29.3% | 物理傷害+34.7% |
武器基質推薦
武器技能數值
RANK 1 | RANK 2 | RANK 3 | RANK 4 | RANK 5 | RANK 6 | RANK 7 | RANK 8 | RANK 9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
同名效果最多疊加2層,每層單獨計算持續時間,每0.1秒最多觸發一次。 攻擊力+5.0%。裝備者造成物理異常時,獲得攻擊力+7.5%,持續20秒。 | 攻擊力+6.0%。裝備者造成物理異常時,獲得攻擊力+9.0%,持續20秒。 同名效果最多疊加2層,每層單獨計算持續時間,每0.1秒最多觸發一次。 | 同名效果最多疊加2層,每層單獨計算持續時間,每0.1秒最多觸發一次。 攻擊力+7.0%。裝備者造成物理異常時,獲得攻擊力+10.5%,持續20秒。 | 攻擊力+8.0%。裝備者造成物理異常時,獲得攻擊力+12.0%,持續20秒。 同名效果最多疊加2層,每層單獨計算持續時間,每0.1秒最多觸發一次。 | 同名效果最多疊加2層,每層單獨計算持續時間,每0.1秒最多觸發一次。 攻擊力+9.0%。裝備者造成物理異常時,獲得攻擊力+13.5%,持續20秒。 | 攻擊+10.0%。 裝者造成物理異常時,獲得攻擊力+15.0%,持續20秒。 同名效果最多疊加2層,每層單獨計算持續時間,每0.1秒最多觸發一次。 | 裝者造成物理異常時,獲得攻擊力+16.5%,持續20秒。 同名效果最多疊加2層,每層單獨計算持續時間,每0.1秒最多觸發一次。 攻擊+11.0%。 | 裝者造成物理異常時,獲得攻擊力+18.0%,持續20秒。 攻擊+12.0%。 同名效果最多疊加2層,每層單獨計算持續時間,每0.1秒最多觸發一次。 | 裝者造成物理異常時,獲得攻擊力+21.0%,持續20秒。 攻擊+14.0%。 同名效果最多疊加2層,每層單獨計算持續時間,每0.1秒最多觸發一次。 |
武器基質推薦
突破材料
材料一覽
所需材料的種類與數量 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
關鍵資料 | |||||
突破前上限面板 | 突破後上限面板 | ||||
基礎攻擊力 120 | 基礎攻擊力 203 | ||||
敏捷提升·中 1/3 敏捷+16 | 敏捷提升·中 2/5 敏捷+28 | ||||
物理傷害提升·中 1/3 物理傷害+4.4% | 物理傷害提升·中 1/4 物理傷害+4.4% | ||||
巧技·舊火餘音 1/4 攻擊力+5.0%。裝備者造成物理異常時,獲得攻擊力+7.5%,持續20秒。 同名效果最多疊加2層,每層單獨計算持續時間,每0.1秒最多觸發一次。 | 同名效果最多疊加2層,每層單獨計算持續時間,每0.1秒最多觸發一次。 攻擊力+5.0%。裝備者造成物理異常時,獲得攻擊力+7.5%,持續20秒。 巧技·舊火餘音 1/4 |
所需材料的種類與數量 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
關鍵資料 | |||||
突破前上限面板 | 突破後上限面板 | ||||
基礎攻擊力 203 | 基礎攻擊力 286 | ||||
敏捷提升·中 2/5 敏捷+28 | 敏捷+28 敏捷提升·中 2/6 | ||||
物理傷害提升·中 1/4 物理傷害+4.4% | 物理傷害提升·中 2/6 物理傷害+8.0% | ||||
攻擊力+5.0%。裝備者造成物理異常時,獲得攻擊力+7.5%,持續20秒。 巧技·舊火餘音 1/4 同名效果最多疊加2層,每層單獨計算持續時間,每0.1秒最多觸發一次。 | 巧技·舊火餘音 1/4 攻擊力+5.0%。裝備者造成物理異常時,獲得攻擊力+7.5%,持續20秒。 同名效果最多疊加2層,每層單獨計算持續時間,每0.1秒最多觸發一次。 |
所需材料的種類與數量 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
關鍵資料 | |||||
突破前上限面板 | 突破後上限面板 | ||||
基礎攻擊力 286 | 基礎攻擊力 369 | ||||
敏捷提升·中 2/6 敏捷+28 | 敏捷提升·中 3/8 敏捷+41 | ||||
物理傷害提升·中 2/6 物理傷害+8.0% | 物理傷害+8.0% 物理傷害提升·中 2/7 | ||||
攻擊力+5.0%。裝備者造成物理異常時,獲得攻擊力+7.5%,持續20秒。 同名效果最多疊加2層,每層單獨計算持續時間,每0.1秒最多觸發一次。 巧技·舊火餘音 1/4 | 同名效果最多疊加2層,每層單獨計算持續時間,每0.1秒最多觸發一次。 攻擊力+5.0%。裝備者造成物理異常時,獲得攻擊力+7.5%,持續20秒。 巧技·舊火餘音 1/4 |
所需材料的種類與數量 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
關鍵資料 | |||||
突破前上限面板 | 突破後上限面板 | ||||
基礎攻擊力 369 | 基礎攻擊力 411 | ||||
敏捷提升·中 3/8 敏捷+41 | 敏捷提升·中 3/9 敏捷+41 | ||||
物理傷害+8.0% 物理傷害提升·中 2/7 | 物理傷害提升·中 3/9 物理傷害+11.6% | ||||
巧技·舊火餘音 1/4 同名效果最多疊加2層,每層單獨計算持續時間,每0.1秒最多觸發一次。 攻擊力+5.0%。裝備者造成物理異常時,獲得攻擊力+7.5%,持續20秒。 | 巧技·舊火餘音 1/4 攻擊力+5.0%。裝備者造成物理異常時,獲得攻擊力+7.5%,持續20秒。 同名效果最多疊加2層,每層單獨計算持續時間,每0.1秒最多觸發一次。 |
推薦裝備幹員
推薦幹員 | 推薦理由 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
陳千語,管理員 | 物理敏捷單手劍角色通用 | ||||||||
檔案
基礎資訊
我知道你是誰,從哪裡來。
你曾經是他們的一員,對嗎?你的眼睛裡有熔爐的火,你曾經日夜守候在旁。
你逃回了南方,不想再面對那些天使強加給你的夢魔。但你也不想變成一個名副其實的逃兵,因此,你隱姓埋名,加入終末地成為了我們的武庫工程師。在這裡,你找到了平凡生活的價值。你幫助其他人從他們自己的戰鬥中活了下來,他們感謝你,讚美你為他們設計的武器,趁手、輕快,設計者將自己多年的實戰經驗融入其中。你看見了終末地的新技術,也許你還想過,如果那個時候有這些技術,很多事情都會有轉機。
不用說,那個孩子很喜歡你。你是一位脾氣古怪的長輩,但你會講故事,很多她父母不曾講過的故事。那些故事裡有勇士,有他們奮不顧身的戰鬥,生活,還有不為人知的犧牲。你還悄悄從她那裡學了兩手,對嗎?這種一體化設計.….在你過去工作的地方可不多見。
所以,當那孩子請求你教她如何用劍的時候,你猶豫了。你先是想起了自己意氣風發的歲月,也許劍術能幫助那孩子保護好自己。然後,你轉念一想,她哪裡需要什麼劍術,整個終末地的武庫都在她的身後,還有愛她的父母。你認為,她不需要一個逃兵,一個失敗屠夫的指導。一條荒廢已久的老路再不需要另一位過路客。
接下來,你申請了部門轉調,遠離武庫,試圖強迫自己重新回到前線--至少是終末地工業的前線。
別這麼看著我,我不是笞心魔,也沒有拿機器讀你的心。
但我確實有話要捎帶給你:無論你做何選擇,佩麗卡監督都不會反對你的決定。但是,請別讓那孩子難過,好嗎?
完整檔案
終末地幹員用武器,裝備之後可以顯著提升幹員的作戰能力。
輕超域技術實驗室受託訂製品。藝術家大膽地使用遺跡殘石包覆銃膛,並在殘石上刻下了特殊的脈絡。