
理性告別
終末地幹員用武器,裝備之後可以顯著提升幹員的作戰能力。
基本資訊
O.B.J.尖峰長柄武器
基礎攻擊力 42
屬效能力
意志提升·中 1/3
意志+16
物理傷害提升·中 1/3
物理傷害+4.4%
附術·攀越冰峰 1/4
裝備者對處於寒冷附著和凍結狀態的敵人造成的傷害+8.0%;消耗凍結後,攻擊力+12.0%,持續15秒。
同名效果無法疊加。
O.B.J.尖峰長柄武器
基礎攻擊力 411
屬效能力
意志提升·中 9/9
意志+124
物理傷害提升·中 9/9
物理傷害+34.7%
附術·攀越冰峰 9/9
裝備者對處於寒冷附著和凍結狀態的敵人造成的傷害+22.4%;消耗凍結後,攻擊力+33.6%,持續15秒。
同名效果無法疊加。
武器技能和基質
技能詳情
武器技能數值
RANK 1 | RANK 2 | RANK 3 | RANK 4 | RANK 5 | RANK 6 | RANK 7 | RANK 8 | RANK 9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
意志+16 | 意志+28 | 意志+41 | 意志+54 | 意志+67 | 意志+80 | 意志+92 | 意志+105 | 意志+124 |
武器基質推薦
武器技能數值
RANK 1 | RANK 2 | RANK 3 | RANK 4 | RANK 5 | RANK 6 | RANK 7 | RANK 8 | RANK 9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+4.4% 物理傷害 | +8.0% 物理傷害 | 物理傷害+11.6% | 物理傷害+15.1% | 物理傷害+18.7% | 物理傷害+22.2% | 物理傷害+25.8% | 物理傷害+29.3% | 物理傷害+34.7% |
武器基質推薦
武器技能數值
RANK 1 | RANK 2 | RANK 3 | RANK 4 | RANK 5 | RANK 6 | RANK 7 | RANK 8 | RANK 9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
裝備者對處於寒冷附著和凍結狀態的敵人造成的傷害+8.0%;消耗凍結後,攻擊力+12.0%,持續15秒。 同名效果無法疊加。 | 裝備者對處於寒冷附著和凍結狀態的敵人造成的傷害+9.6%;消耗凍結後,攻擊力+14.4%,持續15秒。 同名效果無法疊加。 | 裝備者對處於寒冷附著和凍結狀態的敵人造成的傷害+11.2%;消耗凍結後,攻擊力+16.8%,持續15秒。 同名效果無法疊加。 | 裝備者對處於寒冷附著和凍結狀態的敵人造成的傷害+12.8%;消耗凍結後,攻擊力+19.2%,持續15秒。 同名效果無法疊加。 | 裝備者對處於寒冷附著和凍結狀態的敵人造成的傷害+14.4%;消耗凍結後,攻擊力+21.6%,持續15秒。 同名效果無法疊加。 | 裝備者對處於寒冷附著和凍結狀態的敵人造成的傷害+16.0%;消耗凍結後,攻擊力+24.0%,持續15秒。 同名效果無法疊加。 | 同名效果無法疊加。 裝備者對處於寒冷附著和凍結狀態的敵人造成的傷害+17.6%;消耗凍結後,攻擊力+26.4%,持續15秒。 | 裝備者對處於寒冷附著和凍結狀態的敵人造成的傷害+19.2%;消耗凍結後,攻擊力+28.8%,持續15秒。 同名效果無法疊加。 | 同名效果無法疊加。 裝備者對處於寒冷附著和凍結狀態的敵人造成的傷害+22.4%;消耗凍結後,攻擊力+33.6%,持續15秒。 |
武器基質推薦
突破材料
材料一覽
所需材料的種類與數量 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
關鍵資料 | |||||
突破前上限面板 | 突破後上限面板 | ||||
基礎攻擊力 120 | 基礎攻擊力 203 | ||||
意志+16 意志提升·中 1/3 | 意志提升·中 2/5 意志+28 | ||||
物理傷害+4.4% 物理傷害提升·中 1/3 | 物理傷害提升·中 1/4 物理傷害+4.4% | ||||
同名效果無法疊加。 裝備者對處於寒冷附著和凍結狀態的敵人造成的傷害+8.0%;消耗凍結後,攻擊力+12.0%,持續15秒。 附術·攀越冰峰 1/4 | 裝備者對處於寒冷附著和凍結狀態的敵人造成的傷害+8.0%;消耗凍結後,攻擊力+12.0%,持續15秒。 同名效果無法疊加。 附術·攀越冰峰 1/4 |
所需材料的種類與數量 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
關鍵資料 | |||||
突破前上限面板 | 突破後上限面板 | ||||
基礎攻擊力 203 | 基礎攻擊力 286 | ||||
意志+28 意志提升·中 2/5 | 意志+28 意志提升·中 2/6 | ||||
物理傷害提升·中 1/4 物理傷害+4.4% | 物理傷害提升·中 2/6 物理傷害+8.0% | ||||
裝備者對處於寒冷附著和凍結狀態的敵人造成的傷害+8.0%;消耗凍結後,攻擊力+12.0%,持續15秒。 附術·攀越冰峰 1/4 同名效果無法疊加。 | 裝備者對處於寒冷附著和凍結狀態的敵人造成的傷害+8.0%;消耗凍結後,攻擊力+12.0%,持續15秒。 同名效果無法疊加。 附術·攀越冰峰 1/4 |
所需材料的種類與數量 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
關鍵資料 | |||||
突破前上限面板 | 突破後上限面板 | ||||
基礎攻擊力 286 | 基礎攻擊力 369 | ||||
意志提升·中 2/6 意志+28 | 意志+41 意志提升·中 3/8 | ||||
物理傷害提升·中 2/6 物理傷害+8.0% | 物理傷害提升·中 2/7 物理傷害+8.0% | ||||
附術·攀越冰峰 1/4 同名效果無法疊加。 裝備者對處於寒冷附著和凍結狀態的敵人造成的傷害+8.0%;消耗凍結後,攻擊力+12.0%,持續15秒。 | 同名效果無法疊加。 裝備者對處於寒冷附著和凍結狀態的敵人造成的傷害+8.0%;消耗凍結後,攻擊力+12.0%,持續15秒。 附術·攀越冰峰 1/4 |
所需材料的種類與數量 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
關鍵資料 | |||||
突破前上限面板 | 突破後上限面板 | ||||
基礎攻擊力 369 | 基礎攻擊力 411 | ||||
意志提升·中 3/8 意志+41 | 意志提升·中 3/9 意志+41 | ||||
物理傷害+8.0% 物理傷害提升·中 2/7 | 物理傷害+11.6% 物理傷害提升·中 3/9 | ||||
附術·攀越冰峰 1/4 同名效果無法疊加。 裝備者對處於寒冷附著和凍結狀態的敵人造成的傷害+8.0%;消耗凍結後,攻擊力+12.0%,持續15秒。 | 附術·攀越冰峰 1/4 裝備者對處於寒冷附著和凍結狀態的敵人造成的傷害+8.0%;消耗凍結後,攻擊力+12.0%,持續15秒。 同名效果無法疊加。 |
檔案
基礎資訊
他想象過無數次自己再度遇見盧德森·沃克時的情景——
或許是在新藍卡塢哪部軍旅大片的片場,看他作為軍事顧問接受工作人員的致敬與求教;或許是在瑪爾斯波利斯的圖書館前,看他以鐵誓軍代表的身份與工團的年輕人們暢談軍人的生涯;或許……
可能性五花八門,無一不符合他的這位老戰友作為鐵誓軍曾經的“明日之星”,永遠衝在最前線的光輝形象。但唯獨不會像此刻—— 在一輛開往菈梵朵瑪的客車上,看他揹著一把電吉他,因為看錯了發車時間,對著一張黑曜石音樂節的宣傳海報唉聲嘆氣,如同遇到了什麼天大的難題。
彷彿是為了驗證“一定是自己認錯人了”一樣,他走上前,一邊朝這個和戰友長得過分相似的中年人行了個標準的軍禮,一邊試圖在對方臉上看到諸如“莫名其妙”“見了鬼”的神情。遺憾的是,這份僥倖在對方驚喜地喊出他名字的那刻徹底落空。
“小巴克?居然是你?!”
這個長得和盧德森很像的中年人……不,這顯然就是盧德森本人,畢竟全塔衛二會叫他“小巴克”這綽號的一共也就不到五個人了,他想。
“我想想,我們有多少年沒見了啊……”盧德森像是認真地算起了數,接著猛地嘆了口氣,“唉,都快二十年了吧?真快啊……”
他點點頭,還沒想好要怎麼接話,就聽盧德森滿是懷念地自顧自地說了下去。
“當初我們整個旗隊就你最喜歡把‘退役’的事掛在嘴上……我還和文森特他們打過賭,賭你會不會是我們旗隊第一個回老家的。
“結果我輸得可慘了哈哈哈,第一個回去的就是文森特那小子,他啊……”
“……為什麼?”他終於忍不住插嘴,“不是說……‘我這條命只會留在戰場上’嗎?”
——為什麼連身經百戰的英雄都沒能堅持到最後?
盧德森沉默,臉上的笑容在一瞬間凍結。半晌,緊捏著音樂節海報的中年人才苦笑著再度開口。
“沒想到第一個問我這個的竟然是你……我提交退役申請的時候,連堡主都沒說什麼。
“不過,如果你是想要一個解釋——那隻能說……因為我發現自己開始害怕了。
“開始怕被派去偵察極光壁之後的禁地,開始怕繼續面對那些根本殺不完還越來越難打的怪物……
“我感覺得到……那種被叫作‘勇氣’的東西在慢慢從我身體裡溜走,我找不到任何留住它的辦法,總有一天我恐怕連挽留它的那點氣力都會沒了吧。
“既然留不住,那至少也該給彼此一個體麵點的‘告別’?所以我選擇了退役……而不是哪天一覺醒來,發現自己正躲在某個洞穴裡瑟瑟發抖,只因為遭遇了打不贏的天使就當了逃兵。”
“……那現在呢?你背上這把電吉他又是怎麼回事?”
於是,46歲的盧德森·沃克露出了20年前最常掛在臉上的燦爛笑容。
“它嗎?它是我用得最順手的一把好武器。
“雖然偶爾會出那麼點岔子,不過和我在樂隊的戰友們配合得不錯……
“也是因為他們和它,才讓我在當個沒什麼名氣的三流重金屬樂手的間隙,還能在腦子裡想著該用電吉他的哪根弦勒斷天使的頭。”
完整檔案
終末地幹員用武器,裝備之後可以顯著提升幹員的作戰能力。
雷神工業為支援人類對外探索而設計生產的高能量型銃械,具有較強的環境適應能力,是大多探索者的標配武器。