NIKKE: Xây Đội Hình, Chu Kỳ Full Burst & Vai Trò
Giải thích công thức B1-B2-B3-B3 + FLEX, vai trò và toán chu kỳ.
Cập nhật: 2026-08-02









Đội hình NIKKE chuẩn theo công thức B1-B2-B3-B3 + 1 FLEX: một nhân vật Burst I, một Burst II, hai Burst III, và một ô FLEX không cần burst. Cần ít nhất 2 Burst III vì mọi skill Burst III đều có cooldown 40 giây, nên hai unit này phải luân phiên để Full Burst quay lại mỗi 20 giây. Slot Burst I và Burst II nên có cooldown 20s để luôn sẵn sàng đúng lượt.
Cooldown và chu kỳ 20 giây
Skill Burst I và Burst II có thể là cooldown 20s hoặc 40s (một số ít là 60s). Burst III luôn là 40s cho toàn bộ roster. Để giữ Full Burst xoay đúng nhịp 20 giây, cần:
- Một Burst I cooldown 20s
- Một Burst II cooldown 20s
- Hai Burst III (mỗi con 40s), luân phiên để luôn có 1 con sẵn sàng
Những unit có cooldown Burst 60s không xoay gọn vào chu kỳ 20s được, thường phải xây theo nhịp chậm hơn riêng.
Re-Enter Burst
Một số unit như Tia có burst Re-Enter — nghĩa là skill của họ lặp lại đúng tầng burst đó thay vì đẩy sang tầng kế (Tia re-enter Burst I). Nếu đội có unit re-enter, thực chất cần thêm 1 unit khác cùng tầng đó để vẫn hoàn thành chuỗi I-II-III.
- Unit re-enter Burst I nghĩa là cần thêm 1 Burst I khác riêng biệt để thật sự kích Burst II
- Coi unit re-enter là cộng thêm vào công thức B1-B2-B3-B3 gốc, không phải thay thế
Ô FLEX và off-burst
Ô thứ 5 trong đội không cần khớp vào chu kỳ burst. Unit FLEX / off-burst hữu ích nhờ skill thường trực, buff, hoặc sát thương thô mà không cần bấm burst — thường vì cooldown burst của họ dài (60s) hoặc bộ kỹ năng non-burst đã đủ mạnh.
- Unit off-burst cho phép nhét thêm DPS hoặc support mạnh mà không phá nhịp 20s
- FLEX phổ biến được chọn vì buff skill 1/2 chứ không phải giá trị burst
7 vai trò và 3 vai bắt buộc
Cộng đồng NIKKE chia unit thành 7 vai trò, mỗi vai có số lượng khuyến nghị/đội:
- DPS: 1-3
- Offensive Support: 2-4
- Defensive Support: 0-2
- Energy Support: 1-3
- Healer: 0-2
- Shielder: 0-2
- Taunter: 0-1
Ba vai gần như bắt buộc ở mọi đội: DPS, Offensive Support và Energy Support. Thiếu Energy Support thì burst gauge nạp quá chậm; thiếu Offensive Support thì DPS không phát huy; thiếu DPS thì đơn giản là thiếu sát thương.