Overload Gear (OL) NIKKE: 4 Slot, 9 Substat Và Ưu Tiên Roll Theo Vai

4 slot, 9 substat, khóa/reroll và ưu tiên theo vai

TL;DR
Overload (OL) là sub-stat ngẫu nhiên roll thêm trên gear ở Tier cao nhất, tối đa 3 dòng/món. Có 4 slot gear theo class (Head, Torso, Arm, Leg), mỗi Nikke chỉ gắn được gear cùng class của mình (Attacker/Supporter/Defender). Có 9 loại substat OL để roll, dòng 1 luôn xuất hiện (100%), dòng 2 và 3 có xác suất thấp hơn. Bạn có thể KHÓA (lock) dòng muốn giữ trước khi reroll các dòng còn lại, tốn Custom Module — mở khóa không hoàn lại Module đã dùng.
4 slot gear và giới hạn theo class

Mỗi Nikke gắn tối đa 4 món gear — 1 món/slot: Head (Helm), Torso (Chest), Arm (Gloves), Leg (Boots). Gear KHÔNG chuyển được giữa các slot khác nhau, và chỉ gắn được cho 1 Nikke tại một thời điểm.

Quan trọng hơn: Nikke thuộc class nào (Attacker/Supporter/Defender) CHỈ gắn được gear cùng class đó, không thể gắn chéo. Mỗi class thiên về chỉ số khác nhau:

  • Attacker — ATK nhiều nhất, HP/DEF ít nhất
  • Supporter — HP/ATK/DEF cân bằng
  • Defender — HP/DEF nhiều nhất, ATK ít nhất

Slot cũng thiên về chỉ số riêng: Head và Torso lean HP+ATK, Arm lean ATK+DEF, Leg lean HP+DEF.

Tier gear và bonus theo manufacturer

Gear có 10 tier (Tier 1–9 cộng thêm 1 Overload tier riêng). Từ Tier 4 trở lên, nếu gear đúng hãng sản xuất (manufacturer) khớp với Nikke đang mặc, bạn nhận thêm +30% bonus stat. Gear từ Tier 3 trở lên có thể lên cấp (enhance) bằng Credit và Boost Module, với chi phí tăng rất mạnh ở tier cao (ví dụ Tier 10 cấp 5 có thể tốn tới 1.080.000 credit).

9 loại substat OL và dải số roll

Overload chỉ roll trên gear ở tier cao nhất (Overload tier), tối đa 3 dòng/món. Bảng dải số roll của cả 9 loại (nguồn cộng đồng NIKKE):

  • Tăng sát thương hệ (Element Damage): 9,54% – 29,16%, trọng số roll 10%
  • Tăng Hit Rate: 4,77% – 14,63%, trọng số roll 12%
  • Tăng Max Ammo: 27,84% – 85,37%, trọng số roll 12%
  • Tăng ATK: 4,77% – 14,63%, trọng số roll 10%
  • Tăng Charge Damage: 4,77% – 14,63%, trọng số roll 12%
  • Tăng Charge Speed: 1,98% – 6,09%, trọng số roll 12%
  • Tăng Critical Rate: 2,30% – 7,07%, trọng số roll 12%
  • Tăng Critical Damage: 6,64% – 20,36%, trọng số roll 10%
  • Tăng DEF: 4,77% – 14,63%, trọng số roll 10%

Dòng 1 luôn xuất hiện (100%), dòng 2 có khoảng 50% cơ hội roll thêm, dòng 3 khoảng 30%. Roll lần đầu của một dòng substat được đảm bảo ở mức level 11 (trên thang level 1–15) theo dữ liệu hiện có — điểm này cần xác minh thêm vì có vẻ mâu thuẫn nhẹ với bảng xác suất theo cấp bên dưới.

Xác suất rơi vào từng dải level khi roll: level 1–5 khoảng 60%, level 6–10 khoảng 35%, level 11–15 (cao nhất) chỉ khoảng 5%.

Khóa (lock) và reroll

Bạn có thể KHÓA một hoặc nhiều dòng substat muốn giữ, rồi reroll các dòng còn lại. Chi phí khóa tăng dần theo số lần dùng — lần khóa đầu tốn 2 Custom Module, và reroll với 1 dòng đang khóa cũng tốn 2 Custom Module. Lưu ý: mở khóa (unlock) KHÔNG hoàn lại Custom Module đã tốn, nên chỉ khóa khi đã chắc chắn muốn giữ dòng đó.

Ưu tiên OL theo vai và vũ khí

Theo cộng đồng NIKKE:

  • Attacker/DPS chính: ưu tiên Tăng ATK và Tăng Max Ammo; phụ thêm Element Damage (tùy content), Charge Speed/Charge Damage (tùy vũ khí), Critical Rate/Critical Damage (chỉ với Nikke có cơ chế crit riêng).
  • Supporter/Defender: ưu tiên Tăng ATK (khuếch đại giá trị buff/skill); phụ thêm Hit Rate (cho SMG), Max Ammo (cho Nikke phụ thuộc reload). Cẩn thận: Max Ammo có thể làm giảm hiệu quả CDR ở một số support đặc thù.
  • Healer: ưu tiên Charge Speed để rút ngắn khoảng cách giữa các lượt heal.

Theo loại vũ khí: AR/SMG ưu tiên ATK + Hit Rate; Sniper Rifle ưu tiên Max Ammo + ATK; Shotgun ưu tiên ATK + Hit Rate + Max Ammo; Rocket Launcher ưu tiên Max Ammo + Charge Speed/Charge Damage; Machine Gun ưu tiên Max Ammo + ATK.

Câu hỏi thường gặp
OL tối đa bao nhiêu dòng substat?
3 dòng/món, dòng 1 luôn có, dòng 2 và 3 roll theo xác suất thấp hơn.
Reroll OL tốn gì?
Custom Module. Khóa dòng muốn giữ tốn 2 Custom Module cho lần đầu, và tiếp tục tốn Module mỗi lần reroll các dòng còn lại.
Có lấy lại Custom Module khi mở khóa không?
Không. Unlock không hoàn lại Module đã tốn, nên chỉ khóa khi chắc chắn.
Nên ưu tiên OL nào cho DPS chính?
Tăng ATK và Tăng Max Ammo là 2 lựa chọn ưu tiên hàng đầu cho Attacker/DPS chính theo cộng đồng NIKKE.
Xem tiếp