NIKKE: Vị Trí, Cover, i-Frame & Loại Màn Chơi
Vị trí, cơ chế cover, i-frame và điều kiện thắng theo loại màn.
Cập nhật: 2026-08-02









Trận đánh NIKKE diễn ra trên 5 vị trí (P1-P5) từ trái sang phải: P1, P3, P5 là frontline, P2, P4 là backline, và ô giữa luôn là nhân vật bạn điều khiển tay. Ở trong cover (không bắn) khiến đòn trúng đánh vào vật che thay vì nikke, còn cover có HP và có thể vỡ. i-frame nghĩa là đòn địch nhắm vào vị trí SNAPSHOT của bạn lúc phóng đòn (hiện vòng đỏ nháy), nên đổi cover/peek ngay trước khi đòn chạm sẽ né được hoàn toàn.
5 vị trí và ưu tiên auto-burst
Đội hình chiếm 5 ô, P1 đến P5, trái sang phải trên màn hình:
- Frontline: P1, P3, P5
- Backline: P2, P4
- Ô giữa: luôn là nhân vật bạn điều khiển tay
Ở chế độ Auto, unit ở vị trí càng bên trái càng được ưu tiên burst trước. Ưu tiên bên trái này cũng áp dụng ở Arena, nơi unit địch bên trái nhất thường bị nhắm trước — đáng lưu ý khi xếp đội phòng thủ.
Cover, peek và cover có thể vỡ
Khi một nikke không bắn, cô ấy được coi là "trong cover". Khi ở trong cover, đòn trúng đánh vào vật che thay vì nhân vật, và vật che có HP riêng, có thể bị phá nếu trúng đủ nhiều. Bạn có thể ép cả đội vào cover thủ công:
- Bấm lại avatar trên mobile hoặc PC
- Bấm Spacebar trên PC
Khi cover ở một vị trí bị phá, nhân vật đứng đó mất bảo vệ và nhận sát thương trực tiếp cho tới khi màn reset hoặc họ đổi vị trí.
Né i-frame đòn địch
Đòn địch trong NIKKE không bám theo vị trí bạn theo thời gian thực — mà nhắm vào SNAPSHOT vị trí bạn đứng (cover hay peek) đúng lúc đòn được phóng ra, hiện bằng vòng đỏ nháy. Nghĩa là nếu bạn đổi trạng thái ngay trước khi đòn chạm, đòn sẽ tính theo vị trí cũ và trượt hoàn toàn.
- Chú ý cảnh báo vòng đỏ nháy
- Đổi cover sang peek hoặc peek sang cover ngay trước khi chạm sẽ né được
- Đây là kỹ năng cốt lõi ở Interception khó và trận boss
3 loại màn và stalling
Màn NIKKE có 3 loại với điều kiện thắng khác nhau:
- Destroy Stage: giết boss/wave để qua màn
- Defense Battle: chặn địch vào Wall; integrity HP về 0 là thua, còn hết giờ mà ≥1 nikke sống và integrity ≥1 là thắng
- Base Defense: giữ trên 50% Control Zone khi hết giờ, hoặc chiếm đủ 100%
Stalling là cố ý để 1 mob sống lâu hơn để trì hoãn wave kế — hữu ích để chờ burst cooldown hoặc gom stack/ammo trước khi đánh dồn.