NIKKE: Vị Trí, Cover, i-Frame & Loại Màn Chơi

Vị trí, cơ chế cover, i-frame và điều kiện thắng theo loại màn.

Cập nhật: 2026-08-02

Vòng khắc nguyên tố NIKKE HỎA PHONG THIẾT ĐIỆN THỦY
Mỗi hệ khắc hệ mũi tên trỏ tới (+10% sát thương): Hỏa›Phong›Thiết›Điện›Thủy›Hỏa.
Tấn công
Tấn công
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Phòng thủ
Phòng thủ
Ba lớp nhân vật: Hỏa lực (DPS) · Hỗ trợ (buff/hồi) · Phòng thủ (khiên/chịu đòn).
AR
AR
SMG
SMG
MG
MG
SR
SR
SG
SG
RL
RL
Sáu loại vũ khí: AR · SMG · MG · SR (sniper) · SG (shotgun) · RL (rocket).
TL;DR

Trận đánh NIKKE diễn ra trên 5 vị trí (P1-P5) từ trái sang phải: P1, P3, P5 là frontline, P2, P4 là backline, và ô giữa luôn là nhân vật bạn điều khiển tay. Ở trong cover (không bắn) khiến đòn trúng đánh vào vật che thay vì nikke, còn cover có HP và có thể vỡ. i-frame nghĩa là đòn địch nhắm vào vị trí SNAPSHOT của bạn lúc phóng đòn (hiện vòng đỏ nháy), nên đổi cover/peek ngay trước khi đòn chạm sẽ né được hoàn toàn.

5 vị trí và ưu tiên auto-burst

Đội hình chiếm 5 ô, P1 đến P5, trái sang phải trên màn hình:

  • Frontline: P1, P3, P5
  • Backline: P2, P4
  • Ô giữa: luôn là nhân vật bạn điều khiển tay

Ở chế độ Auto, unit ở vị trí càng bên trái càng được ưu tiên burst trước. Ưu tiên bên trái này cũng áp dụng ở Arena, nơi unit địch bên trái nhất thường bị nhắm trước — đáng lưu ý khi xếp đội phòng thủ.

Cover, peek và cover có thể vỡ

Khi một nikke không bắn, cô ấy được coi là "trong cover". Khi ở trong cover, đòn trúng đánh vào vật che thay vì nhân vật, và vật che có HP riêng, có thể bị phá nếu trúng đủ nhiều. Bạn có thể ép cả đội vào cover thủ công:

  • Bấm lại avatar trên mobile hoặc PC
  • Bấm Spacebar trên PC

Khi cover ở một vị trí bị phá, nhân vật đứng đó mất bảo vệ và nhận sát thương trực tiếp cho tới khi màn reset hoặc họ đổi vị trí.

Né i-frame đòn địch

Đòn địch trong NIKKE không bám theo vị trí bạn theo thời gian thực — mà nhắm vào SNAPSHOT vị trí bạn đứng (cover hay peek) đúng lúc đòn được phóng ra, hiện bằng vòng đỏ nháy. Nghĩa là nếu bạn đổi trạng thái ngay trước khi đòn chạm, đòn sẽ tính theo vị trí cũ và trượt hoàn toàn.

  • Chú ý cảnh báo vòng đỏ nháy
  • Đổi cover sang peek hoặc peek sang cover ngay trước khi chạm sẽ né được
  • Đây là kỹ năng cốt lõi ở Interception khó và trận boss

3 loại màn và stalling

Màn NIKKE có 3 loại với điều kiện thắng khác nhau:

  • Destroy Stage: giết boss/wave để qua màn
  • Defense Battle: chặn địch vào Wall; integrity HP về 0 là thua, còn hết giờ mà ≥1 nikke sống và integrity ≥1 là thắng
  • Base Defense: giữ trên 50% Control Zone khi hết giờ, hoặc chiếm đủ 100%

Stalling là cố ý để 1 mob sống lâu hơn để trì hoãn wave kế — hữu ích để chờ burst cooldown hoặc gom stack/ammo trước khi đánh dồn.

Câu hỏi thường gặp

Làm sao ép cả đội vào cover ngay lập tức?

Bấm lại avatar nhân vật trên mobile hoặc PC, hoặc bấm Spacebar trên PC, để cả đội vào cover cùng lúc.

Bị khắc ngược có bị phạt sát thương không?

Không. Khắc element chỉ cho bên có lợi thế +10% sát thương; không có phạt riêng nào khi bạn ở bên bị khắc, ngoài việc đơn giản là không được cộng +10% đó.

Điều kiện thắng của Defense Battle là gì?

Bạn thua ngay nếu integrity HP của Wall về 0. Bạn thắng nếu hết giờ mà còn ít nhất 1 nikke sống và integrity ít nhất là 1.

Tại sao lại cố ý stalling thay vì giết mob luôn?

Stalling để câu thêm thời gian — ví dụ chờ hết cooldown Burst III để canh Full Burst tốt hơn, hoặc để ammo/stack tích thêm trước khi dồn sức giết wave cho sát thương tối đa.

Xem tiếp

Chạm vào ô đang sai…