Epitomized Path & Fate Point Banner Vũ Khí Genshin: Cách Chắc Chắn Ra Đúng Vũ Khí 5★
Banner vũ khí (Weapon Event Wish) khác banner nhân vật ở đâu
Weapon Event Wish (thường gọi "banner vũ khí" hoặc tên cũ Epitome Invocation) là quầy Cầu Nguyện riêng, chạy song song banner nhân vật, mỗi đợt kéo dài khoảng 3 tuần và trưng ra 2 vũ khí 5★ + 5 vũ khí 4★ rate-up cùng lúc. Vài điểm khác biệt cốt lõi so với banner nhân vật:
- Base rate 5★ = 0.7% mỗi lượt — cao hơn 0.6% của banner nhân vật/tiêu chuẩn.
- Soft pity bắt đầu sớm hơn, khoảng lượt 63-65; hard pity chắc chắn ở lượt 80 (banner nhân vật là 90).
- Không dùng luật 50/50 đơn giản như banner nhân vật — thay vào đó có cơ chế Epitomized Path cho chọn trước đúng 1 vũ khí muốn, chi tiết ở khối dưới.
Wish Banner chỉ là 1 trong 4 cách nhận vũ khí 5★/4★ trong game (cùng với chế tác tại Lò Rèn/Blacksmith, phần thưởng sự kiện-nhiệm vụ, và rương kho báu) — nhưng là cách DUY NHẤT để có vũ khí 5★ giới hạn theo banner. Xem toàn bộ danh sách vũ khí và cách nhận từng loại tại trang vũ khí Genshin.
Epitomized Path là gì: chọn đường trước khi quay
Vấn đề gốc: mỗi lần trúng 5★ trên banner vũ khí, chỉ có 75% là 1 trong 2 vũ khí đang lên (chia đều ~37.5% mỗi vũ khí), còn 25% lạc sang 1 vũ khí 5★ tiêu chuẩn (thuộc pool cố định ngoài banner). Nếu không có gì thêm, may rủi kiểu này khiến bạn có thể trúng đúng vũ khí muốn, trúng vũ khí rate-up còn lại, hoặc trúng hẳn vũ khí không liên quan — tệ hơn cả "thua 50/50" ở banner nhân vật.
Epitomized Path (ra mắt từ bản 2.0, ngày 21/7/2021) sinh ra để vá lỗ hổng này: trước khi quay, bạn vào mục thiết lập trên banner và chọn trước đúng 1 trong 2 vũ khí 5★ đang lên — gọi là "chạm nguyện vọng" (chart a course). Từ đó, hệ thống bắt đầu đếm riêng một bộ đếm gọi là Fate Point (Điểm Định Mệnh) để dẫn bạn tới đúng vũ khí đã chọn, độc lập với pity 5★ theo lượt.
Fate Point: 1 điểm là chắc ăn (từ bản 5.0) — trước đó cần 2
Cách tích điểm rất đơn giản: mỗi lần trúng 5★ trên banner vũ khí mà KHÔNG phải vũ khí bạn đã chọn (dù đó là vũ khí rate-up còn lại hay 1 vũ khí tiêu chuẩn lạc vào), bạn nhận 1 Fate Point. Số điểm cần để chắc ăn thay đổi qua thời gian:
- Trước bản 5.0 (từ 2.0 đến hết 4.x): cần đủ 2 Fate Point mới chắc chắn — nghĩa là xấu nhất phải trúng tới 3 lần 5★ (2 lần trật + 1 lần chắc ăn) mới có đúng vũ khí muốn.
- Từ bản 5.0 (28/8/2024) tới nay: chỉ cần 1 Fate Point — trúng 5★ đầu tiên mà không phải vũ khí đã chọn thì lượt 5★ NGAY SAU ĐÓ chắc chắn 100% ra đúng vũ khí, không cần chờ tới lần thứ 3.
Đây là một trong những lần cải thiện trải nghiệm gacha rõ rệt nhất của HoYoverse trên toàn hệ thống Wish, giảm chi phí xấu nhất từ 240 xuống 160 lượt (khoảng 1/3) so với hệ cũ.
Reset điểm: đổi banner, đổi lựa chọn đều mất sạch
Đây là chỗ nhiều người kéo vũ khí bị hớ nhất — Fate Point KHÔNG bền như pity lượt thông thường. Nó reset về 0 trong các trường hợp:
- Bạn đã nhận đúng vũ khí đã chọn (dùng xong "nhiệm vụ", điểm về 0 để bắt đầu vòng mới nếu muốn).
- Banner đổi sang cặp vũ khí rate-up mới (đợt ~3 tuần kết thúc) — dù bạn chưa dùng hết điểm, Fate Point vẫn mất sạch.
- Bạn tự vào thiết lập và đổi hoặc hủy vũ khí đã chọn giữa chừng — hành động này xóa Fate Point ngay lập tức, không có cảnh báo hay thời gian ân hạn.
Điều KHÔNG đổi: pity lượt cơ bản (số lượt đã quay để tính soft/hard pity 5★) vẫn được giữ nguyên và cộng dồn xuyên suốt các đợt banner vũ khí khác nhau — chỉ có Fate Point/lựa chọn đường đi là mất. Đây là ngoại lệ duy nhất trong toàn hệ pity Genshin có 2 lớp đếm tách biệt như vậy.
Trường hợp xấu nhất: 160 lượt / 25.600 Nguyên Thạch để chắc ăn
Ghép 2 lớp reset ở khối trên lại, trường hợp xấu nhất thực tế để chắc chắn có đúng 1 vũ khí muốn là: chạm hard pity 80 lượt mà ra vũ khí KHÔNG mong muốn (được 1 Fate Point), rồi banner đổi lượt/hoặc bạn phải chờ đủ đợt kế tiếp và chạm tiếp hard pity 80 lượt nữa mới chắc ăn đúng vũ khí — tổng tối đa 160 lượt. Mỗi lượt tốn 160 Nguyên Thạch, nên chi phí xấu nhất tuyệt đối là 25.600 Nguyên Thạch (số tiền thật quy đổi tùy khu vực/gói nạp khuyến mãi).
Trong thực tế, đa số người chơi không rơi vào kịch bản xấu nhất này vì: (1) phần lớn 5★ rơi vào vùng soft pity trước lượt 80, và (2) chỉ cần trật 1 lần là có Fate Point ngay, nên xác suất phải đi hết 2 vòng 80 lượt liên tiếp là khá thấp. Vẫn nên tính trước Nguyên Thạch/Phiến Vận Mệnh theo mốc xấu nhất nếu bạn nhắm 1 vũ khí then chốt cho đội hình — theo dõi thêm cách gia tăng Nguyên Thạch tại trang mã Genshin.
Capturing Radiance KHÔNG áp dụng ở đây — nhầm lẫn phổ biến nhất
Từ bản 5.0, banner NHÂN VẬT có thêm cơ chế Capturing Radiance: ngay khoảnh khắc "đáng lẽ thua" 50/50, có thêm cơ hội nhỏ để tự động chuyển thành thắng. Vì cả 2 cơ chế (Capturing Radiance và Epitomized Path) đều ra mắt/thay đổi gần bản 5.0 và đều liên quan tới việc "tăng may mắn ra đúng thứ mình muốn", rất nhiều người chơi lầm tưởng 2 cơ chế này chồng lên nhau ở banner vũ khí. Thực tế: Capturing Radiance CHỈ kích hoạt trên banner nhân vật (Character Event Wish/Wish-2) — nó không xuất hiện ở banner vũ khí, banner tiêu chuẩn, hay banner người mới.
Nói cách khác, ở banner vũ khí, thứ DUY NHẤT giúp bạn tăng khả năng ra đúng vũ khí muốn là Epitomized Path/Fate Point như mô tả ở các khối trên — không có lớp "may mắn cộng thêm" nào khác. Muốn hiểu đầy đủ Capturing Radiance hoạt động thế nào bên banner nhân vật, xem thêm trang hệ thống pity tổng quan Genshin.
4★ trên banner vũ khí cũng có luật riêng, tối đa 20 lượt
Song song với 2 vũ khí 5★, banner vũ khí luôn kèm 5 vũ khí 4★ rate-up. Lớp pity 4★ hoạt động tách biệt khỏi Epitomized Path 5★:
- 4★ (hoặc cao hơn) được đảm bảo mỗi 10 lượt nếu 9 lượt liền trước không ra gì từ 4★ trở lên (giống mọi banner khác).
- Lượt 4★ đầu tiên có 75% là 1 trong 5 vũ khí rate-up; nếu trật (rơi vào 4★ tiêu chuẩn khác), 4★ kế tiếp chắc chắn 100% là 1 trong 5 vũ khí rate-up.
- Vì vậy, tối đa 20 lượt là chắc chắn có ít nhất 1 trong 5 vũ khí 4★ rate-up (không chọn được đúng vũ khí cụ thể như 5★, chỉ đảm bảo rơi vào nhóm 5 vũ khí rate-up).
Lưu ý: đa số vũ khí 4★ rate-up trên banner vũ khí là craftable (chế tác được ở Lò Rèn) hoặc dễ farm bằng cách khác — nên cân nhắc kỹ trước khi coi đây là lý do chính để kéo, xem thêm chi tiết từng vũ khí tại trang vũ khí Genshin.
Có nên kéo banner vũ khí không: góc nhìn F2P
Vì Nguyên Thạch luôn có hạn, hầu hết F2P/light spender ưu tiên banner nhân vật trước — một nhân vật giới hạn mới thường thay đổi cả lối chơi/đội hình, còn vũ khí 5★ chỉ tăng chỉ số cho 1 slot trang bị. Cân nhắc kéo banner vũ khí khi:
- Vũ khí rate-up là signature weapon (vũ khí thiết kế riêng) của 1 nhân vật bạn đã sở hữu và dùng làm trụ đội chính — chênh lệch sát thương so với vũ khí 4★/F2P thường rất lớn.
- Bạn dư Nguyên Thạch sau khi đã bảo đảm nhân vật giới hạn muốn ở banner nhân vật cùng patch.
- Bạn hiểu rõ luật Epitomized Path ở trên và chấp nhận rủi ro tối đa 160 lượt nếu muốn chắc ăn 100%.
Ngược lại, nếu ngân sách hạn chế, phần lớn vũ khí 4★ hoặc craftable vẫn đủ dùng cho đội hình thông thường (không phải Spiral Abyss full sao ở độ khó cao nhất). Xem chiến lược chi tiêu Nguyên Thạch tổng thể tại trang hướng dẫn F2P Genshin, và tham khảo nhân vật nào đáng đầu tư trước tại trang tier list Genshin.
Câu hỏi thường gặp
Cần đúng bao nhiêu Fate Point để chắc chắn ra vũ khí muốn?
Fate Point của banner vũ khí có cộng dồn sang đợt banner kế tiếp không?
Đổi vũ khí đã chọn giữa chừng có mất Fate Point không?
Capturing Radiance có giúp tăng tỷ lệ ra đúng vũ khí trên banner vũ khí không?
5★ tiêu chuẩn "lạc" vào banner vũ khí là những vũ khí nào?
Nguồn: sportskeeda.com, news.bittopup.com, buffget.com, gamerant.com, beebom.com